темпо

Введение

Всем доброго времени суток! Мы рады представить вам очередной мета-отчёт от команды TempoStorm! Цель такого отчета – это демонстрация реального положения дел в ладдере на текущий момент: какие колоды диктуют свои условия, а какие – вынуждены им подчиняться. Отчет подготовили девять экспертов портала tempostorm.com. Все они профессиональные игроки в Hearthstone, постоянно покоряют ладдер, борются за высокие места в Легенде, а также участвуют в различных турнирах. Каждый эксперт отвечает за определенный класс, чтобы как можно подробнее осветить все изменения.

Распределение колод по уровням

Уровень 1 Уровень 2 Уровень 3 Уровень 4
  • Патрон Воин
  • Аггро Паладин
  • Ойл Разбойник
  • Мидренж Охотник
  • Мидренж Друид
  • Демон Хэндлок
  • Зоолок
  • Хэндлок
  • Демонлок
  • Мех Шаман
  • Контроль Маг
  • Фейс Охотник
  • Контроль Воин
  • Эхо Маг
  • Рамп Друид
  • Мидренж Паладин
  • Мех Маг
  • Фриз Маг
  • Гибрид Охотник
  • Воин на Драконах
  • Темпо Маг
  • Малилок
  • Жрец на Темном безумии
  • Контроль Жрец
  • Мидренж Шаман
  • Император Велен Жрец
  • Жрец со Световой бомбой
  • Драконодин
  • Охотник на ловушках
  • Агро Жрец

Пояснения Уровней

Уровень 1

Лучшие на данный момент колоды для рейтинговых игр в Хартстоун. Они близки к оптимальным или содержат огромное количество взрывных комбо и синергии. Часто поражение от этих колод воспринимают как «нечестное», а их самих называют «опнутыми» из-за того, что они гораздо более эффективны и иногда прощают ошибки. Играя этими колодами, вы должны понимать, что не всегда стоит принимать запрос на дружбу от противника, которого вы только что победили.

Уровень 2

Здесь размещаются колоды достаточно эффективные, чтобы противостоять топовым декам. Часто колоды этого уровня страдают от незначительных слабостей, таких как механики комбека или недостаток дрова. Колоды этого уровня зачастую могут попасть на 1-й за счет изменений, которые помогают тому или иному игроку совершить рывок в ладдере, зарабатывая звезды и победы. Большое количество «я получу легенду, если у меня будет достаточно времени» игроков играют подобными колодами. Тем не менее, вы сможете увидеть эти колоды и на 1-м уровне, если мета немного изменится.

Уровень 3

Если колоды 1-го уровня — это мясо, а 2-го — приправы, то колоды 3-го уровня — это булочки бургера под названием Хартстоун. Сюда включается много хороших колод, которым вы можете проиграть в ладдере и которые вызовут у вас приступ ярости и желания отыграть эту несправедливо потерянную звезду. Они не так уж плохи, но и не впечатляют на фоне дек более высоких уровней. Они не так популярны, потому что мета не располагает к игре колодами подобного стиля. Некоторые из них со временем могут вырасти во что-то действительно стоящее.

Уровень 4

Здесь собраны колоды по тем или иным причинам впавшие в немилость игроков или слишком сложны, чтобы приносить регулярные победы игрокам со средним уровнем игры. Однако в руках умелого игрока, точно знающего место каждой карты в колоде, они могут стать неприятным сюрпризом для оппонента как в ладдере, так и на турнирах.

Изменения и заметки

На этой неделе мета-отчет претерпел серьезные изменения. Помимо нового дизайна, изменились и некоторые особенности. Теперь общей таблицы матч-апов нет. Вместо нее теперь к каждой колоде прилагается диаграмма, на котором изображается соотношение побед/поражений именно этой колодой.

Винрейт представлен в процентах из 10-ти игр. По-прежнему, статистика матч-апов затрагивает только 1-й и 2-й уровни колод. Все остальное слишком вариативно, чтобы подсчитывать какую-либо статистику.

Также добавлены графики, отображающие тенденции по самым популярным декам, начиная с 10-й недели. Таким образом, вы можете отследить, как менялась позиция в рейтинге той или иной колоды с течением времени.

Также изменение коснулось самого мета-отчета. Если раньше наши эксперты целую неделю играли в ладдере и собирали статистику, какие колоды встречаются чаще, а какие реже, затем обрабатывали полученные данные и дискутировали на эту тему, то теперь, позиция колоды в рейтинге зависит от того, насколько успешно она противостоит самым популярным колодам меты.

Ведь колоды, встречающиеся в игре могут изменяться от игрока к игроку и от сервера к серверу. Таким образом, колода с несколькими плохими матч-апами может оказаться выше, чем колода со множеством «средних» матч-апов, ведь колода с плохими матч-апами зачастую имеет отличные шансы на победу в большинстве других игр.

Также колода, хорошо отыгрывающая один-два матч-апа, не сможет попасть высоко в рейтинг, ведь по-настоящему хорошая колода должна побеждать гораздо чаще, вне зависимости от условий. Да и просто популярная колода окажется довольно высоко в рейтинге из-за того, что популярность зачастую приходит вместе с успешностью в текущей мете.

Итак, после жарких и длительных обсуждений, мы подготовили свой тир-лист. Я надеюсь, что данные выше объяснения обрисуют картину работы над мета-отчетом и немного прояснят картину для тех, кому данный рейтинг покажется не совсем справедливым.

На данный момент мета по-прежнему тяготеет к контроль-колодам, занимающим место на верхних уровнях. В то же время, по окончании июльского сезона, как обычно, произошел сдвиг в сторону более агрессивных дек.

Игроки достигают высоких рангов с колодами типо Агро Паладина и Мидренж Охотника, легко побеждающих множество контроль колод. Именно Агро Паладин сделал самый заметный прыжок в нашем тир-листе, заняв 2-е место и отлично справляясь с большинством контроль-колод, встреченных нами в ладдере.

С началом нового сезона игроки увидят еще больше агро колод, участвующих в гонке за Легендой. Фейс Охотник снова будет пользоваться популярностью, и если вы не заинтересованы в быстром продвижении в Легенду на 1-й неделе, а также ненавидите этот архетип, лучше не играйте рейтинговые игры) Грим патрон Воин все также находится на вершине меты.

Возрастание количества классов, использующих оружие, вызвало добавление в колоды Кислотного слизнюка и Харрисона Джонса. Эти изменения не убили Патрон Воина, но сделали многие матч-апы весьма удовлетворительными, так что Воин теперь не всегда доминирует над своими противниками.

Контроль Воин хорошо контрит Патрон Воина, но обилие Слизнюков и Харрисон Джонсов серьезно подкосило игроков этого архетипа и заставило многих вернуться к Магу и Друиду в попытке контрить Патрона.

Кроме того, Патрон не так популярен как Агро Паладин и Мидренж Охотник, потому что на этой неделе мета сместилась в сторону еще большей агрессии. Таким образом, в ближайшее время можно ожидать возвращения угрозы Патрон Воина, отлично справляющегося с Агро и Мидренж колодами.

Некоторые колоды нижних уровней поднялись/упали на пару позиций, но существенных изменений не произошло. Многие классы, такие как Жрец и Шаман ожидают Большой Турнир, карты которого, завязанные на механике воодушевления, могут вернуть жизнь этим утратившим популярность классам.

И хоть Жрец может быть конкурентоспособным, он не показывает результатов, достаточных для того чтобы подняться в рейтинге выше нижних строчек 3-го Уровня. Будем надеяться, Большой Турнир вдохнет в новую жизнь в колоды нижних уровней. А пока, счастливого всем восхождения по ладдеру.

Уровень 1

воин warrior лого иконка1. Патрон Воин (0)

Объяснение

Комбо-колода, использующая Мрачных завсегдатаев и 1 активатор, чтобы зачистить стол оппонента и заполонить свой кучей завсегдатаев. Колода использует мощный дров-потенциал, чтобы собрать свое комбо.

Против агро-колод выигрывает за счет мощнейших розыгрышей Мрачных завсегдатаев, против контроля: Командир песни войны, пара проков Вихря и Разъяренный берсерк легко наносят 20+ урона. Самый неприятный противник — Хэндлок, из-за большого количества АоЕ ремувалов в колоде.

Возможные замены

Против агро: +Нестабильный вурдалак, + Злой надсмотрщик
Против контроля:-Огненная секира, +Гном-изобретатель, +Нестабильный вурдалак

Заметки недели

Так как дело шло к окончанию сезона, мета сдвинулась в сторону агрессии, игроков, играющих контролем, осталось меньше. На этой неделе мы выделяем колоду от Lifecoach с Блоком щитом. Эта сборка содержит 2 Мастера брони и 2 Блока щитом, что дает возможность пережить раннюю агрессию.

Кроме того, в колоде есть 1 Мощный удар щитом, выступающий в качестве еще одного ремувала. Колода очень ориентирована на комбо и терпеливо перебирает карты против контроля в поисках финиша.

Колода Патрон Воина (нажмите, чтобы открыть):
Top Koloda Hearthstone. Warrior-03000

Paladin паладин лого иконка2. Агро Паладин (+7)

Объяснение

За всю историю ХС Агро Паладин видел немало вариаций. В то же время, идея самой колоды не менялась — создавать много давления с помощью дешевых существ и бафов, завершаемых Божественной милостью.

И хоть колода практически не притерпела изменений, ее рывок в рейтинге связан со сдвигом меты от тяжелого контроля в сторону агро. Данная колода сильна против других агрессивных дек за счет Призыва в бой и Железноклювов. Также хорошо агро Паладин может проявить себя против контроль-колод за счет существ с божественными щитами, усложняющими контроль стола.

Возможные замены

Против агро: —Чародейский голем, +Освящение
Против контроля: +Чародейский голем, +Зубцевик, —Освящение

Заметки недели

Игра колодой арго Паладина в ладдере весьма своеобразна. Он может быть очень силен или очень слаб, в зависимости от того, сможет ли противник что-нибудь сделать с колоссальным ранним давлением, которое Паладин оказывает в каждом матч-апе. Взлет популярности агро Паладина объясняется изменением меты: Хэндлок и Мидренж Охотник стали более популярными.

Оба они являются благоприятными соперниками для данной колоды. Кроме того, реже стали играть Патрон Воином, что тоже хорошо для Паладина. В последнее время, некоторые игроки начинают использовать Интенданта в своих сборках. Я не очень разделяю эту точку зрения, ведь Интендант не вписывается в план на игру агро Паладина из-за того, что может мертвым грузом лежать в руке, не давая максимального профита от Божественной милости.

Колода Аггро Паладина. (нажмите, чтобы открыть):
Top Koloda Hearthstone. Paladin-03220

rogue разбойник лого иконка3. Ойл Разбойник (0)

Объяснение

Ойл Разбойник взвинчивает темп и получает контроль стола за счет активного использования силы героя, а также таких инструментов, как Удар в спину, Агент ШРУ и Подготовка. Добавление 1-2 копий Оружейного механомасла значит, что Разбойница может не только дешево зачистить стол, но значительно повышает вероятность летала, если в мидгейме у нее останется хоть одно существо.

Очень гибкие и побеждающие многие колоды карты, вроде Эдвина ван Клифа и Учительницы магии позволяют Валире получить больше выгоды в некоторых матч-апах, также давая возможность хорошо повышать темп против агро-колод.

Возможные замены

Против агро: —Эдвин ван Клиф, —Веер клинков, +Служитель земли, +Матрос Южных морей.
Против контроля: —Веер клинков, —Древний исцелятор, +Харрисон Джонс, +Опытный охотник

Заметки недели

На прошлой неделе я выбрал дек-лист от quad-4, которому не хватало главной силы — Эдвина ван Клифа. Тем не менее, колода была конкурентноспособна на прошлой неделе в условиях засилия Воинов. На этой неделе Патронов и контроль Воинов стало гораздо меньше, однако они начали чаще использовать Блок щитом и Харрисона Джонса, так что я либо оставался в лоу ХП еще до того, как противник собирал комбо, либо же Воин настакивал кучу брони Мастером брони.

Так что я начал экспериментировать с Матросом Южных морей и Харрисоном Джонсом. 1-й, обычно, ускоряет ваш ход, в то время, как Джонс замедляет Воина. К сожалению, обе эти карты слишком ситуативны, так что я вернулся к сборке с Эдвином ван Клифом, который без Матроса Южных морей может стать серьезной угрозой, пока не стало слишком поздно, но в этот момент выходит второй Древний исцелятор. Вся красота двух Древних исцеляторов у Разбойника в том, что вы можете быть более жадными в использовании Шквала клинков, Эдвина ван Клифа и Учительницы магии.

Колода Оил Разбойника (нажмите, чтобы открыть):
Top Koloda Hearthstone. Rogue-05520

hunter охотник лого иконка4. Мидренж Охотник (+7)

Объяснение

Мидренж Охотник ставит своей целью захватить контроль над столом с помощью ранних существ, вносящих больше пользы, чем они стоят по мане, таких как Безумный ученый и Питомец. После этого вам необходимо укрепляться на столе с помощью Морозной ловушки, Метки охотника и других ремувалов: Скорострельности и Команды «Взять!». В конце выставленный Высокогрив саванны и Доктор Бум довершают дело. Иногда подобные карты могут помочь вернуться в казалось бы проигранном матче. Против агро колода чувствует себя хуже, но комбо из Жонглера кинжалами и Спустить собак может помочь вернуться.

Возможные замены

Против агро: —Харрисон Джонс, —Змеиная ловушка, +Взрывная ловушка, +Изрыгатель слизи
Против контроля: —Харрисон Джонс, +Пилотируемый крошшер

Заметки недели

На этой неделе представляем вашему вниманию Мидренж Охотника от JAB. Эта сборка становится практически стандартной колодой данного архетипа из-за того, что может легко пережить ранний натиск агро-колод, а также додавить до летала раньше, чем другие мидрейдж-колоды. Автор отшлифовал колоду, достигнув отличных показателей в ладдере в 3-х закончившихся сезонах, так что, изменить что-то может только новый патч.

Колода Мидрендж Охотника. (нажмите, чтобы открыть):
Top Koloda Hearthstone. Hunter-07760

druid  друид лого иконка4. Мидренж Друид (-1)

Объяснение

Друид — тяжелая мидренж-колода с возможность обмануть мана-кривую с помощью карт вроде Буйного роста и Озарения. Она может быть крайне гибкой, в зависимости от того, хотите ли вы играть в контроль-стиле или предпочитаете брать инициативу в свои руки.

Стоит помнить, что ваш главный ключ к победе — агрессивная игра, где это уместно, чтобы опустить здоровье противника в пределы досягаемости комбо Дикий рев + Сила природы.

Возможные замены

Против агро: —Тень Наксрамаса, +Ментальный техник или Служитель земли
Против Мидренж: —Сильвана Ветрокрылая, +Сила природы или Морозный йети
Против контроля: —Вкусный зомби, +Рагнарос или Сила природы

Заметки недели

Так как за прошедшую неделю колода не притерпела изменений, обратим внимание на тех карты. Со сдвигом меты львиная доля успеха данной колоды зависит именно от них. В свете превалирования Мидренж Охотников и Агро Паладинов в мете добавление Вкусного зомби приносит очень много пользы.

Кроме того, данная карта поможет и против Мех Шамана. Второй зомби в колоде будет скорее балластом, так как Патрон Воины никуда не делись. Если же у кого-нибудь останутся сомнения в силе данной колоды, отмечу, что многие игроки взяли ей топ 100 Легенды в заключительные дни сезона.

Колода Мидренж Друида (нажмите, чтобы открыть):
Top Koloda Hearthstone. Druid-08380

Уровень 2

warlock чернокнижник лого иконка6. Демон Хэндлок (-4)

Объяснение

На этой неделе в наш обзор входит новый архетип Чернокнижника: Демон Хэндлок. И сразу заняла второе место среди лучших колод меты, так как является сильнейшим вариантом контроль-Чернокнижника на данный момент. Данная колода активно играется в Легенде из-за высокого уровня угрозы, которую она генерирует.

План на игру похож на стандартного Хэндлока, за исключением того, что в колоду добавлен Призыватель Бездны, а также несколько демонов, среди которых могут быть Мал’Ганис, Страж ужаса, Жуткий инфернал. В колоде нет Изрыгателей слизи слизи и тяжелых карт вроде Рагнароса, которыми пожертвовали ради синергии демонов.

Возможные замены

Против агро: —Страж ужаса, —Лотхиб, +Изрыгатель слизи, +Служитель земли, +Вкусный зомби
Против контроля:Железноклюв, —Лик тлена, +Адское пламя, +Пламя Тьмы, +Жуткий инфернал

Заметки недели

Темпо-стиль игры данного вида Хэндлока отлично подходит под Призывателя Бездны. На этой неделе колода основывается на деке за авторством Amnesia и выглядит хорошим выбором для ладдера. Автор использует Стража ужаса, предпочитая его Жуткому инферналу, так как этак карта вносит гораздо больше пользы после выхода через Призывателя Бездны, в то время, как Жуткий инфернал обеспечивает только солидную тушку и АоЕ после розыгрыша с руки.

Колода Хэндлока (нажмите, чтобы открыть):
Top Koloda Hearthstone. Warlock-09720

warlock чернокнижник лого иконка

7. Зоолок (0)

Объяснение

Зоолок заполняет доску эффективными дешевыми существами и контролирует доску за счет выгодных разменов с помощью Защитника Аргуса, Вожака лютых волков и Бранящегося сержанта. В комбинации с липкими существами с предсмертными хрипами колода сохраняет контроль доски и постоянно наносит урон сопернику в лицо. В текущей мете Зоолок играет как Мидренж-колода. В качестве четвертого дропа используются Призыватели Бездны, а не популярные ранее Дворфы Черного железа и Пилотируемые крошшеры, поэтому в колоде много демонов.

Возможные замены

Против агро: —Лотхиб, —Бич судьбы, +Раздражатор, +Сквайр Авангарда, +Железноклюв
Против контроля: +Сильвана Ветрокрылая, +Бич судьбы

Заметки недели

Если раньше Зоолок тяготел к чисто агрессии, то теперь стиль игры этой колодой ближе к Мидренжу, после чего стал пользоваться популярностью не только в ладдере, но и на серьезных турнирах с солидными призовыми. Способность Зоолока оказывать постоянное давление по кривой маны очень ценится и там, и там. На этой неделе Зоолок презентован колодой Savj, который считается стандартом Мидренж Зоолока и включает в себя Призывателя Бездны.

Данная колода была вынуждена перейти к Мидренж стилю, чтобы на равных конкурировать с самыми агрессивными колодами меты, а это значит, колода стала более гибкой и часто может пережить раннюю агрессию, а затем перехватить контроль над доской. Данная колода отлично вписывается в текущую мету, именно поэтому у нее так мало тех карт.

Колода Зоолока. (нажмите, чтобы открыть):
Top Koloda Hearthstone. Warlock-06880

warlock чернокнижник лого иконка

8. Хэндлок (0)

Объяснение

Стиль игры Хэндлоком строится на доборе карт или использовании ремувалов в ранней игре и выставлении существенных угроз, таких как Сумеречные драконы или Горные великаны.

Поток из огромного количества угроз вместе с эффективными массовыми ремувалами, Пламенем Тьмы или Адским пламенем, который приводит к ходам с очень дешевыми Огненными великанами и Древними исцеляторами, которые восстанавливают вам здоровье, а потом даже Лордом Джараксусом. Количество больших угроз дает Хэндлоку хорошие матч-апы с почти любой контрольной колодой в Ладдере.

Возможные замены

Против агро: Император Тауриссан, —Доктор Бум, +Вкусный зомби, +Служитель земли
Против контроля: —Железноклюв, —Лик тлена, +Сильвана Ветрокрылая, +Рагнарос, +Лотхиб

Заметки недели

На этой неделе Хэндлока представляет стандартизированный лист, наиболее часто встречающийся в ладдере. В колоде много тех карт, что дает ей возможность крайне гибко адаптироваться под изменения в мете. Если вы часто встречаете Патрон или Контроль Воинов, Хэндлок отлично подходит, чтобы их контрить, так как он может выставлять свои угрозы гораздо раньше, чем Контроль Воин, а мощные АоЕ не дадут разойтись Патрону.

В то же время Хэндлок страдает от гиперагрессивных дек, а потому способность героя следует использовать крайне осторожно. А АоЕ заклинания могут зачистить любой стол и полностью свести на нет все старания Фейс Охотников и Агро Паладинов. Без АоЕ у Хэндлока практически нет шансов выровнять игру против этих колод. Все сильнее отделяется от классического Хэндлока Демон Хэндлок, больше завязанный на синергии демонов.

Колода Хэндлока. (нажмите, чтобы открыть):
Top Koloda Hearthstone. Warlock-11640

warlock чернокнижник лого иконка

9. Демонлок (-3)

Объяснение

Колода в ранней игре играет как контроль-колода, используя ремувалы, такие как Темная бомба, Лик тлена, АоЕ: Пламя Тьмы и Адское пламя и Бес-пощадный взрыв. После этого играется Призыватель Бездны, который приносит нам огромное преимущество в темпе, благодаря выставлению на стол большого демона задешево.

Колода похоже на Мидренж Зоо, только она медленнее и немного более контрольная. Демонлок старается контролировать доску и наносить противнику немного урона до того, как сыграть большие переворачивающие игру карты, такие как Лорд Джараксус или Мал’Ганис.

Возможные замены

Против агро: —Лотхиб, —Опытный охотник, +Изрыгатель слизи, +Служитель земли
Против контроля: —Железноклюв, +Харрисон Джонс, +Лотхиб, +Жуткий инфернал

Заметки недели

Как и все другие архетипы Чернокнижника, Демонлок отступил немного назад. И если Зоо научился играть в Мидренж стиле, он все-еще больше давит в ранней стадии игры. И хоть побеждать Демонлоком контроль-колоды проблематично, это совсем не значит, что он плох. Чернокнижники, как класс, очень сильны в текущей мете, именно этим объясняется тот факт, что они заняли 4 верхних строчки 2-го уровня мета-отчета.

С преобладанием агро-колод, использование Мидренж-колоды весьма оправдано. Демнолок обладает хорошей манакривой и может показать свою силу во многих матч-апах. Колода, представленная в этом отчете, является весьма устоявшейся, что позволило игроку Eyecelance взять Легенду №1 на европейском сервере.

Колода Демонлока. (нажмите, чтобы открыть):
Top Koloda Hearthstone. Warlock-10040

shaman шаман лого иконка10. Мех Шаман (-5)

Объяснение

Главная опция для победы Мехшаманом — использование Крутящегося меченосца и мощных и дешевых заклинаний, чтобы заканчивать игры на ранней и средней стадиях. Колода использует низкую манакривую и синергию мехов, таких как Мастер шестеренок, Раздражатор, Механосборщик и Крутящийся меченосец, чтобы создавать раннее давление на оппонента с таким рассчетом, чтобы Мидрейдж/Контроль колоды за нами просто не успевали.

Двойная Палица силы и двойной Молот рока добавляют еще синергии с механизмами и урон от неистовства ветра + Камнедробителя в качестве финишера. Основные цели Огнестража-разрушителя и Пилотируемого крошшера — создание угроз, с которыми придется быстро расправляться, иначе существует риск получить слишком много урона. Лейт данной колоды может содержать Элементалей огня для поддержания темпа или больших существ вроде Рагнароса и Сквернобота, которые позволят выиграть игру, закрепившись на столе. В качестве еще одного финишера можно использовать Лироя Дженкинса.

Возможные замены

Против агро: —Молот рока, —Механический йети, —Разряд, +Гроза, +Дух дикого волка, +Земной шок
Против Мидренж: —Выброс лавы, —Дух дикого волка, —Разряд, +Уборочный голем, +Элементаль огня
Против контроля: —Мастер шестеренок, —Молния, —Огнестраж-разрушитель, —Палица силы, +Лазурный дракон, +Рагнарос, +Небесный голем, +Элементаль огня

Заметки недели

После того, как количество агро Паладинов в мете стремительно возросло, популярность мех Шамана снизилась. Данная колода медленнее Паладина, а также не имеет такого сильного добора, как Божетвенная милость. Кроме того, у Паладина есть возможность сделать камбек в агро матч-апах, которой лишен Шаман.

Колода мехшамана держится на 2-м уровне из-за хороших матч-апов против других колод 1-го уровня. Она хорошо играет против Патрон-Воина Мидренж Друида и Охотника, а также жадных колод Чернокнижника. Если же вам часто стали встречаться, лучше сменить класс или добавить в колоду дополнительные Грозу, провокацию или Земной шок.

Колода Мех Шамана (нажмите, чтобы открыть):
Top Koloda Hearthstone. Shaman-05260

mage маг лого иконка11. Контроль-Маг (0)

Объяснение

Данная колода ведет игру за счет заморозки, АоЕ зачисток, Ледяной преграды/Глыбы, в то же время перебирая карты в поисках Алекстразы, чтобы потом добить противника заклинаниями. Долгое время колода не могла полностью показать себя, но после появления Императора Тауриссана, у нас появился выбор финишеров. Теперь можно выбрать между Архимагом Антонидасом, Огненной глыбой и/или Малигосом.

Возможные замены

Против агро: +Заступница син’дорай, +Вестник рока, +Ледяная преграда
Против контроля: +Харрисон Джонс, +Архимаг Антонидас, +Изера, +Кел’Тузад

Заметки недели

Эта колода похожа не Эхо-Мага за тем исключением, что в ней содержатся существа для боя на средней дистанции, а не только тяжеловесные Огненные великаны. И хоть с Патрон Воином контроль-Маг справляется куда хуже своего Эхо-собрата, против других популярных колод, таких как Агро Паладин, он чувствует себя гораздо комфортнее. Данная колода может сыграть за матч до 5-ти копий своих легендарок, что добавляет ей немало фана.

Раньше противник мог просто игнорировать ваши секреты и бить в лицо, но теперь игнорировать Императора Тауриссана просто нельзя, и приходится идти на невыгодные размены, чтобы убрать его. Так и получается, если Тауриссана оставить — вы выставите раннего Рагнароса, если убить — поставите еще 2 копии Императора Тауриссана. Именно за счет этого контроль-Маг так силен. Тех карты, в принципе, включают такие же карты, игнорировать которые просто нельзя, а значит, и они станут хорошей целью для Раздвоения.

Колода Контроль Мага (нажмите, чтобы открыть):
Top Koloda Hearthstone. Mage-08300

hunter охотник лого иконка12. Фэйс Охотник (0)

Объяснение

Это самая последняя версия Фэйс Охотника. Фэйс Охотник – одна из самых стабильных агрессивных колод в игре. Колода становится сильнее из-за увеличивающейся популярность Мидрейнж Охотника, Хэндлока, к тому же она имеет неплохой матч-ап с Комбо Воином.

Сила Взрывной ловушки увеличилась за последние недели, так как обычно завсегдатай имеет 2 очка здоровья. Змеиная ловушка отлично сочетается с остальной частью колоды, так как большая часть противников Фэйс Охотника вынуждена меняться с его существами. Если противники не ожидают Фэйс Охотника, то его шансы на победу резко увеличиваются.

Возможные замены

Против агро: Железноклюв, +Ворген-разведчик
Против контроля: —Спустить собак, +Чародейский голем, +Питомец

Заметки недели

В связи с окончанием сезона и обилием агро-колод в ладдере Фэйс Охотник снова проявил всю свою силу. На прошлой неделе резко возросло количество агро Паладинов и Мидренж Охотников, против которых у Фейса отличный матч-ап.

Почему же тогда Фэйс не взлетел выше в рейтинге? Дело в том, что против других популярных колод 1-го уровня у него крайне неблагоприятные матч-апы. Мидренж-ориентированные колоды справляются с ним слишком легко, чтобы поставить данную деку выше в рейтинге.

Колода Фейс Охотника. (нажмите, чтобы открыть):
Top Koloda Hearthstone. Hunter-02860

воин warrior лого иконка13. Контроль-Воин (0)

Объяснение

Хрестоматийная контроль-колода, которая сильна за счет оружия в качестве ремувалов на ранней стадии игры, больших угроз, которые добываются в руку за счет Служителей боли. Кривая маны, сфокусированная на поздней игре в комбинации с силой героя Воина дают просто невероятно сильную позднюю игру в сочетании с одномановыми эффективными ремувалами.

Возможные замены

Общие: —Пилотируемый крошшер, —Император Тауриссан, +Потасовка, +Защитница

Заметки недели

На этой неделе у нас сборка, ориентированная на противостояние Патрону и агрессивным декам. В колоде 2 Потасовки против агро, Харрисон Джонс и Лотхиб для противостояни Мидренж Охотнику и Патрон Воину. Также в колоде есть Железноклюв, чтобы накладывать немоту на существ типа Призывателя Бездны или Нерубского яйца.

Проблема с перебором 5-х дропов решена посредством замены Изрыгателей слизи на Щитоносцев Сен’джин. Этот ход облегчает Воину 4-й и 5-й ходы, а также переход от ранней игры в лейт, где он может использовать свои мощные угрозы.

Колода Контроль Воина. (нажмите, чтобы открыть):
Top Koloda Hearthstone. Warrior-13800

mage маг лого иконка

14. Эхо Маг (0)

Объяснение

Контрольная колода Мага, которая играет в защитном стиле и пытается вывести как можно больше Огненных великанов с помощью Эха Медива, Ледяной глыбы и Алекстразы. Эта колода была создан игроком Neviilz.

Возможные замены

Против агро: +Вкусный зомби, +Взрывоопасная овца, +Владыка смерти
Против контроля: +Превращение, +Архимаг Антонидас, +Опытный охотник

Заметки недели

Все больше игроков начинают экспериментировать с архетипами Мага, в связи с его заморозками и контролем, пытаясь сделать из него контру Патрону. Ледяная глыба и Огненные великаны располагают к этому. Эхо-Маг — очередной подвид экспериментального, но мощного контроль-Мага.

И хоть колода весьма сильно, определить Эхо-Мага на ранней стадии игры, обычно не составляет. А потом остается просто играть вокруг его возможных комбинаций, и победа у вас в кармане.

Колода Эхо Мага. (нажмите, чтобы открыть):
Top Koloda Hearthstone. Mage-07160

druid  друид лого иконка15. Рамп Друид (+1)

Объяснение

Во многом похожий на Мидренж Друида, рамп Друид старается обмануть кривую маны с помощью Буйного роста и Озарения. После того, как он достигнет высшей точки кривой маны, на стол начинают ставиться тяжелые существа с провокацией. План на игру заключается в выравнивании ситуации тяжелыми провокаторами, расплачиваясь за сам процесс рампа.

Возможные замены

Против агро: —Тень Наксрамаса, +Ментальный техник, +Служитель земли
Против Мидренж: —Сильвана Ветрокрылая, +Сила природы, +Морозный йети
Против контроля: —Вкусный зомби, +Рагнарос, +Сила природы

Заметки недели

Позиции данной колоды улучшились по сравнению с прошедшей неделей. Вкусный зомби и Целебное касание облегчают матч-апы против агрессивных мех Шамана и агро Паладина, набравших популярность в мете. Кроме того, Целебное касание может помочь стабилизироваться в игре с Патрон Воином.

Если в будущем Патрон Воин останется все так же популярным, Вкусного зомби следует заменить на Кислотного слизнюка. Данная карта вообще будет очень полезна, так как классы, использующие оружие становятся все более популярными. В то же время, полезность Слизнюка варьируется в зависимости от набора карт вашего оппонента.

Колода Рамп Друида. (нажмите, чтобы открыть):
Top Koloda Hearthstone. Druid-07740

Уровень 3

16. Мидренж Паладин (нажмите, чтобы открыть):
4294c00fc837825705818ffe48471a8b
17. Мех Маг (нажмите, чтобы открыть):
4603a21c24706b8fb988b9956abcae69
18. Фриз Маг (нажмите, чтобы открыть):
9ccce678f2af395062c68bcae4e94707
19. Гибрид Охотник (нажмите, чтобы открыть):
4608936d9873987eb64ff55fc44bf62b
20. Воин на Драконах (нажмите, чтобы открыть):
a0f586fb5c7d348efdb1f4265ae48c6f
21. Темпо Маг (нажмите, чтобы открыть):
8
22. Малилок (нажмите, чтобы открыть):
23. Жрец на Темном безумии (нажмите, чтобы открыть):
c201f0985855848549edf7e8bd8af231
24. Контроль Жрец. (нажмите, чтобы открыть):
26
25. Мидренж Шаман. (нажмите, чтобы открыть):
16

Уровень 4

26. Император Велен Жрец.(нажмите, чтобы открыть):
21
27. Жрец со Световой бомбой. (нажмите, чтобы открыть):
24
28. Драконодин. (нажмите, чтобы открыть):
27
29. Охотник на ловушках. (нажмите, чтобы открыть):
28
30. Аггро Жрец. (нажмите, чтобы открыть):
23

Источник, перевел RestInPunk, оформил mus1q.