линияУровень 1: Это топ-колоды ранкеда в Hearthstone на данный момент. Они максимально приближены к оптимизированным колодам или же располагают до нелепого сильными комбинациями и синергией карт, которая сокрушает конкурентов. Следовательно, проигрыши этим колодам часто кажутся несправедливыми, а колоды имбалансными, потому что иногда они действительно гораздо эффективнее аналогов. Играйте этими колодами, но помните, что Вам лучше отклонять запрос в друзья после победы.

tumblr_nmsvbcad1H1sshjtpo1_1280Уровень 2: Колоды, достаточно конкурентоспособные, чтобы соревноваться с лучшими колодами игры. Эти деки часто страдают от некоторых слабостей, таких как механика камбека или слаженность дрова карт. Колоды второго уровня могут даже охотиться на колоды первого тира, используя преднамеренную смену техники игры, которая позволяет игроку отправится в круиз по высшим рангам ладдера.

Такими колодами пользуются игроки типа «я бы взял легенду, если бы у меня было время», хотя их винрейт свидетельствует об обратном. Тем не менее, вы часто можете видеть такие колод претендентами на первое место в ладдере, судя по прогнозам метагейма.

Уровень 3: Если первый уровень — мясо, второй уровень — приправы, то третий уровень — это булочки «Хартстоун-бургера». На этом уровне имеется широкий выбор колод от средних до хороших, которыми Вы, вероятно, проиграете в ладдере и, следовательно, ринетесь вновь в яростную очередь, чтобы отвоевать несправедливо украденную звезду.

Они неплохи, но не впечатляют из-за метагейма, которому не приглянулись их стили, или же таким колодам просто не хватает утонченности. Некоторые из этих колод нравятся Вам все больше и, со временем, становятся любимыми. Подумайте, может перед вами эдакие «колоды-у-ворот».

Уровень 4: Склад колод на данный момент. Это тир для неотшлифованных колод, колод не нашедших свою нишу, или же резко уходящих в отставку с верхних уровней. Они последовательно борются за место под солнцем, но, по большей части, не встречаются на высоких ступенях ладдера из-за недостаточной конкурентоспособности.

Если повезет, они сработают, и могут даже показывать поразительные результаты, а также демонстрировать максимально однобокую игру, какой вы больше нигде не увидите. Чтобы заставить колоду из четвертого уровня работать, требуется много практики и понимание функции каждой карты. Один лишь эффект неожиданности может принести вам быструю победу! Если Вы одержали победу, подбегите к ближайшему к Вам человеку и срочно дайте ему/ей пять. Вы это заслужили.линия

Мысли и наблюдения

На этой неделе мы выпускаем отчет немного позже в связи с предварительными матчами на BlizzCon. Также мы бы хотели поздравить игроков, которые с честью победили оппонентов и завоевали право выступить на этих выходных на главной сцене в Анахайме:

• Thijs
• Kranich
• Ostkaka
• Zihao
• Kno
• Zoro
• Hotform

Поздравляем всех, кто пробился в Топ 8 и желаем им успеха в предстоящих баталиях.
К другим новостям. Мы получили много отзывов, в которых вы жалуетесь на использование странных сборок в нашем отчете. И хоть мы вносим в мета-отчет колоды, основывающиеся на сборках, играющих на самых высоких рангах, мы прислушались к мнению читателей и на этой неделе в отчете будут представлены стандартные сборки для большинства колод.NSO4FTWZCSQK1380136022874

В будущем мы планируем возвращать «странные» колоды, чтобы подчеркнуть мастерство игроков, которые ими играют в ладдере. Что касается рейтинговых игр, за истекшую неделю произошло мало событий. Наибольшего прогресса добился Мидрейндж Паладин, который в данный момент занимает 2-е место на Уровне 2.

И хоть это не было нашим единогласным решением, и оно было принято после долгих дебатов, мы взглянули на матчапы Мидрейндж Паладина против других популярных колод и поняли, что она заслужил свое место на Уровне 1. После нерва Командира Песни Войны мы увидели возвращение некоторых колод, неиграбельных в эру Патрон Воина.

С исчезновением угрозы Гарроша мы видим Ойл Разбойников и Шаманов, очень успешно выступающих на Чемпионате Мира. И хоть некоторые говорят, что эти колоды достойны более высоких мест в нашем рейтинге, я хочу напомнить, что это рейтинг ладдерных колод.

В то время, как другие рейтинги могут включать в себя результаты турниров, наш рейтинг основывается исключительно на успешности колоды в ладдере. И хоть Ойл Разбойник немного адаптировался и стал показывать чуть более хорошие результаты, на большее, чем избежать Уровня Траллов он пока не способен.

линия

Уровень 1

1. Секрет Паладин

Paladin паладин лого иконкаОбъяснение

Как и в случае с Мрачным завсегдатаем, никто не думал, что Загадочный претендент будет так силен. Даже если кто-то и думал об этом, никто не мог и подумать, что колода с ним будет настолько крута. Секрет Паладин играет почти так же, как и Аггро Паладин, но с более сильным, чем урон в лицо, вариантом победы — контролем стола. Он захватывает стол в начале игры с помощью существ за 1-2 маны, как Защищенный минибот, Бранящийся сержант и Сквайр Авангарда.

Если противник не может справиться с этим Загадочный претендент на 6-8 ходу обычно заканчивает игру. В колоде ужасно много карт за 1 ману, поэтому Божественная милость очень сильна. Если вы не достали Загадочного претендента до 6 хода, у вас скорее всего есть Божественная милость, которая даст вам много карт. Также колода может побеждать и без Загадочного претендента, с помощью начала через Хранительницу тайн, это делает колоду очень вариативной.

Но на самом деле такой сильной эту колоду делает то, что розыгрыш Загадочного претендента на 6 ходу при пустом или занятом вами столе практически не оставляет вам шансов проиграть. Вы получаете 6/6 существо за 6 маны и разыгрываете 4-5 секретов, в зависимости от варианта колоды. Без какого-то сильного ответа на эту колоду, она остается сильнейшей в мете.

Заметки недели

На этой неделе для Секрет Паладина не изменилось ничего, разве что, попалась пара Патрон Воинов, проскочивших в ладдере в связи с тем, что колода засветилась в предварительных играх на BlizzCon. Секрет Паладин остается на первом месте нашего рейтинга из-за стабильности колоды. У Паладина вообще самый сильный старт в игре, а в текущей мете , которую можно вообще охарактеризовать как «играй по кривой(маны)» Защищенный минибот и Призыв в бой легко переходят в мощные мидгейм сущетсва вроде Пилотируемого крошшера и Лотхиба.

Кривая маны, заканчивающаяся Загадочным претендентом, практически непобедима. Но Аггро Друид, Фейс Охотник, Патрон Воин и Фриз Маг могут победить ее, если вовремя найдут ответы на ваши угрозы. Не считая этих матчапов, Секрет Паладин просто уничтожает все в текущей мете. В связи с началом нового рейтингового сезона Секрет Паладин становится более чем хорошим инструментом для подъема в ладдере.

Технические замены

Против аггро:
+1 Освящение
+1 Сквайр Авангарда
-1 Печать королей
Против контроля:
+1 Мурлок-рыцарь
+1 Божественная милость
+1 Харрисон Джонс
-1 Вкусный зомби
-1 Одержимый ползун

Колода
Top Koloda Hearthstone. Paladin-07280

2. Мидрейндж Паладин

Paladin паладин лого иконкаОбъяснение

После выхода Гоблинов и Гномов Мидрейндж Паладин стал хорошей колодой. Она очень сильна из-за силы своих существ и практически непобедима для любой аггро-колоды, но имеет и неплохие шансы против контроль-колод, если повезет с раздачей. В общем и целом – хорошая колода для ладдера. Колода включает сильных анти-аггро существ в виде Защищенного мини-бота и хороший хил от Возложения рук и Древнего исцелятора. Хорошая сила героя и мощные легендарки обеспечат опору в поздней игре против контроль матчапов.

Заметки недели

Как я и предсказывал, Мидрейндж Паладин вскарабкался-таки на Уровень 1. Колода наконец попала в благоприятную мету, в которой она может заставлять стол сильными ранними и мидгейм-существами. Хоть и существуют колоды, с которыми Паладину трудно справляться, большинство популярных архетипов он обыгрывает практически без труда. Секрет Паладин является весьма благоприятным матчапом в связи с тем, что у вас хватит ответов на его угрозы и есть зачитска стола, которая поможет совершить камбек.

Аггро Друид также неплохой матчап из-за вашей способности противостоять его ранним существам и справиться со Скверноботом. Контроль Воин, я считаю, тоже достаточно легий матчап, если вы используете Мариель Чистосердечную. Колоды же, которых вам стоит избегать: Фриз Маг, Фейс Охотник и новый Патрон Воин. Эти колоды были и останутся очень неудобными противниками, победить которых будет очень непросто. После большого количества игр этой колодой за последнее время хочу сказать, что Мидрейндж Паладин — крепкая и стабильная колода, и вам стоит поиграть ей, если вы еще этого не сделали.

Технические замены:
Против аггро:
+1 Железноклюв
+1 Вкусный зомби
-1 Мариэль Чистосердечная
-1 Равенство
-1 Опытный охотник
-1 Интендант
Против контроля:
-1 Вкусный зомби
-1 Зубцевик
+1 Защитник Аргуса

Колода
Top Koloda Hearthstone. Paladin-08060

3. Аггро Друид

druid друид лого иконкаОбъяснение

Гораздо более быстрая вариация Друида, чем его Мидрейндж-вариант, Аггро Друид использует дропы, более дешевые, чем большинство Друидов. Среди них Лепрогном, жонглер кинжалами и Друид-саблезуб. Эти карты обеспечивают раннее давление, позволяя перейти в мидгейм и разыграть сильные темпо-карты, такие как Сквернобот, чтобы поддерживать давление на оппонента. Основаная цель — завершить матч классическим комбо Сила природы + Дикий рев на 7-9 ходу.

Заметки недели

На этой неделе Аггро Друид остался на Уровне 1. После нерва Патрон Воина мы наблюдаем доминирование в ладдере Секрет Паладина и Аггро Друида, а также возвращение некоторых старых колод вроде Зоолока и Фейс Охотника. Большинство популярных колод, за исключением Контроль Воина, являются неплохими матчапами для Аггро Друида, так что, в ближайшие недели Аггро Друид будет пользоваться популярностью и являться хорошим инструментом для подъема по ладдеру.

Технические замены
Против аггро:
-1 Доктор Бум
+1 Одержимый ползун
Против контроля:
+1 Яростный воин
-1 Лепрогном

Колода
Top Koloda Hearthstone. Druid-05100

линияУровень 2

4. Фейс Охотник

hunter охотник лого иконкаОбъяснение

Фейс Охотник, кажущийся абсолютно агрессивной колодой, и чаще всего являющийся таковой, имеет отличные контроль-карты против других аггро-колод. С двумя копиями Спустить собак и Взрывной ловушки, Фейс Охотник — кошмар для остальных аггро-колод.

Пока сам Охотник может просто идти в лицо и не заботиться о столе, другие колоды вынуждены размениваться, так как его сила героя делает любое существо на столе заметной угрозой. Сама по себе, эта колода одна из лучших колод, и лучшая среди играющих также. Единственная вещь, которая ему мешает — множество Воинов и наличие Друидов. В остальном — очень сильная колода.

Заметки недели

На этой неделе первую строчку Уровня 2 занял Фейс Охотник, Король Аггро. В мете, заполненной аггро-колодами, Паладинами и Темпо Магами у этого архетипа Охотника полно замечательных матч апов. Паладины проигрывают свои матчи даже при условии отличнейшего захода карт и розыгрыша их по кривой маны. Этому способствует сила Спустить собак и Взрывной ловушки.

Аггро Друид, который сейчас популярнее Мидрейнджа, тоже хороший матч-ап для Фейс Охотника в силу того, что этот архетип Друида убирает из колоды лечение в виде Древа мудрости, а также не пользуется мощными таунтами вроде Изрыгателя слизи или Древа войны. Впрочем, ожидать того, что Фейс Охотник долго продержится на вершине Уровня 2 не стоит, так как этой колоде для успешности необходима специфическая мета.

Технические замены
Против аггро:
-1 Змеиная ловушка
+1 Взрывная ловушка
Против контроля:
-1 Спустить собак
+1 Лук Орлиного рога

Колода
Top Koloda Hearthstone. Hunter-03260

5. Мидрейдж Друид

druid друид лого иконкаОбъяснение

Друид — это тяжелая мидрейнж колода, ключ к победе которой – манипуляции с кривой маны с помощью классовых карт Буйный рост, Озарение и новой карты – Боец из Дарнаса. Она очень гибкая – вы можете играть в контроль-стиле или взять на себя инициативу и начать ранний прессинг. Важно помнить, что ваш основной путь к победе – это Сила природы + Дикий рев, а значит, агрессивная игра будет хорошим выбором.

Заметки недели

На этой неделе Мидрейндж Друид-таки выпал с Уровня 1. Причиной тому послужили плохие матчапы данной колоды против самых популярных архетипов текущей меты (Секрет Паладина, Темпо Мага, Аггро Друида и Мидрейндж Паладина). Даже Контроль Воин стал не таким благоприятным матчапом, как был раньше, в связи с использованием Мариель Чистосердечной и Оглушить. Однако, мы продолжаем видеть Мидрейндж Друида среди колод, которыми играют на групповом этапе Чемпионата Мира. Это означает, что Мидрейндж Друид все-еще очень мощная колода, если вы являетесь игроком, который верит в свой «скилл».

Технические замены
Против аггро:
-1 Опытный охотник
+1 Живые корни
+1 Ментальный техник
Против контроля:
-1 Живые корни
+1 Лазурный дракон
+1 Сильвана Ветрокрылая

Колода
Top Koloda Hearthstone. Druid-09580

6. Контроль Воин

воин warrior лого иконкаОбъяснение

Хрестоматийная контроль-колода, которая сильна за счет оружия в качестве ремувалов на ранней стадии игры, больших угроз, которые добываются в руку за счет Служителя боли. Кривая маны, сфокусированная на поздней игре в комбинации с силой героя Воина дают просто невероятно сильную позднюю игру в сочетании с одномановыми эффективными ремувалами.

Заметки недели

Игрок под ником Silvername недавно достиг Легенды №1 на европейском сервере, используя видоизмененную колоду Контроль Воина. После нерфа Командира Песни Войны Silvername смог использовать в своей сборке Нестабильного вурдалака, что позволило ему справляться с ранней агрессией Паладинов и Охотников. Также в сборку был включен Харрисон Джонс, который отлично работает против тех же Паладинов и Охотников. В колоде используются 2 Служителя боли и 1 Блок щитом для дополнительного добора. Несмотря на то, что дополнительный добор может сыграть с вами злую шутку в зеркальных матчах, он может помочь найти необходимый ремувал. С помощью 2 копий Потасовки, Барона Геддона, Вурдалака и Рагнароса вы можете зачистить даже самый мощный стол.

Технические замены
Против аггро:
-1 Рагнарос
+1 Возмездие
Против контроля:
-1 Блок щитом
+1 Защитница

Колода
Top Koloda Hearthstone. Warrior-17140

7. Фриз Маг

mage маг лого иконкаОбъяснение

Выживает благодаря заморозкам, АоЕ зачисткам, Ледяной преграде, Ледяной глыбе, добирая много карт и пытаясь найти Алекстразу, затем убивает противника заклинаниями. Этой колодой играли на протяжении всех сезонов. Из-за наличия Императора Тауриссана приходится делать выбор между Архимагом Антонидасом, Огненной глыбой и/или Малигосом.

Заметки недели

Фриз Маг значительно упал в рейтинге за счет увеличения количества Контроль Воинов. Этот очень сложный матчап весьма популярен в ладдере, так что, практически каждая встреча с Контроль Воином — это поражение. Этот матчап — единственное, что не дает Фриз Магу занять более высокое место, так как с остальными популярными колодами он справляется весьма уверенно. Единственным, кто может доставить этому архетипу немало неприятностей, помимо Контроль Воина является Аггро Друид. Если оппоненту зайдет карта, и он отлично разыграет начало, а Магу не зайдут ремувалы, матч можно считать проигранным.

Технические замены
Против аггро:
Огненная глыба
+ Взрывоопасная овца
Против контроля:
Древний исцелятор
+ Малигос

Колода
Top Koloda Hearthstone. Mage-08940 (2)

8. Темпо Маг

mage маг лого иконкаОбъяснение

Данная колода побеждает, используя синергию заклинаний, Маназмея, Ученицы чародея, Огненной пушки и Поджигателя для раннего выигрыша в темпе, после которого оппоненту тяжело вернуться в игру. Обычно, эта колода быстро заканчивает матчи с помощью заклинаний, благодаря увеличивающемуся урону Маназмея, но иногда может сыграть и в лейт гейме с помощью таких карт, как Рагнарос, Нефариан, Изера и одной или двумя Волнами огня.

Заметки недели

Темпо Маг продолжает удерживаться в середине Уровня 2. При условии захода нужных карт, колода отлично себя показывает. Однако большое количество случайных эффектов может привести к поражению даже в выигрышных ситуациях. Карты вроде Нестабильного портала и Чародейских стрел — основные причины, почему эта колода не на Уровне 1. Ей не хватает стабильности. В нынешнем своем виде колода Темпо Мага в одних случаях может отыграть отлично, а в других — ужасно. Карт со случайным эффектом в колоде очень много, а это значит, что она не будет стабильной даже в мете, заполненной благоприятными матчапами.

Технические замены
Против аггро:
-1 Лазурный дракон
+1 Изрыгатель слизи
Против контроля:
-1 Чародейские стрелы
-1 Зеркальные копии
+1 Ронин
+1 Рагнарос

Колода
1

9. Мидрейндж Охотник

hunter охотник лого иконкаОбъяснение

Мидрейндж Охотник ставит своей целью захватить контроль над столом с помощью ранних существ, вносящих больше пользы, чем они стоят по мане, таких как Безумный ученый и Питомец. После этого вам необходимо укрепляться на столе с помощью Морозной ловушки, Метки охотника и других ремувалов: Скорострельности и Команда «Взять!».

Заметки недели

Мидрейндж Охотник остается в середине/низу Уровня 2. За прошедший год он зарекомендовал себя как колода, способная с минимальными изменениями приспособиться к любой мете и в умелых руках приводить своих пилотов к высочайшим уровням Легенды. Эта колода не была всерхсильной со времен нерфов Могильщика и Голодного канюка/Спустить собак, но продолжает оставаться сильной и стабильной.

Из последних изменений стоит отметить добавление в колоду двух Меток охотника, в связи с тем, что мета стала больше ориентирована на сражения существ. Две копии этой карты помогут справиться с такими большими угрозами, как Сквернобот. Сборка, представленная на этой неделе, содержит Жуткую чешую, как ответ большому количеству Паладинов, а также способностью ремувнуть до 2-х больших существ в сочетании с двойной Меткой охотника.

Технические замены
Против аггро:
-2 Метка охотника
+1 Взрывная ловушка
+1 Железноклюв
Против контроля:
-1 Скорострельность
+1 Пастух

Колода
1

10. Патрон Воин

воин warrior лого иконкаОбъяснение

Полностью уничтожает стол противника, заполняя свою половину Мрачными завсегдатаями. Эта колода берет много карт, чтобы точно найти комбо. Против аггро, сильный ход с Мрачным завсегдатаем, обычно приводит к поражению оппонента. Самый сложный матча для него — Хэндлок, так как Воин мучается от множества АоЕ ремувалов противника.

Заметки недели

Masca, один из сильнейших игроков Азии, создал свою колоду Патрон Воина и взял с ней 1 ранг легенды на азиатском сервере. Из-за невозможности давать рывок своим существам, Masca заменил Нестабильных вурдалаков на Яростных пиромантов, которые являются и эффективным способом зачистки стола, и дополнительным Вихрем для Мрачного завсегдатая и Боевой ярости. Также в колоде используется Рагнарос, как дополнительная угроза в лейте.

Рагнарос силен против Фриз Магов, Охотников и Разбойников, которым тяжело справиться с ним, давая Патрон Воину дополнительный вариант победы и возможность опустить здоровье противника для Громмаша Адского Крика Адского крика. Патрон Воин тяжело играет с колодами, в которых есть мощные АоЕ, как Адское пламя Хэндлока или Световая бомба Жреца.

Но если вы сможете использовать Боевую ярость в тот же ход, в который вы раскрутили Мрачных завсегдатаев, вы все равно будете иметь возможность задавить эти колоды за счет большого количества карт. Патрон Воин остается сильной анти-аггро колодой, именно поэтому Ostkaka и Thijs взяли его на групповой этап Hearthstone World Qualifiers.

Технические замены
Против аггро:
Пилотируемый крошшер
+ Огненная секира

Колода
Top Koloda Hearthstone. Warrior-08080

11. Драконо Жрец

priest жрец лого иконкаОбъяснение

Драконо Жрец — колода, старающаяся использовать синергию драконов, разыгрывая их по кривой маны и придерживающаяся мидрейндж-стиля игры. В данной колоде присутствуют сильные существа для любой стадии игры. План на игру у Драконо Жреца прост: выставлять существа по кривой маны и лечить их, вынуждая оппонента идти на невыгодные размены или даже тратить ремувалы, чтобы справиться с вашим столом.

Эти карты получают большую выгоду от лечения и синергии драконов, в то время как противнику необходимо искать ответы на ваши угрозы. Сила колоды заключается в выгоде, которую она может извлечь из драконов, которых в деке очень много. Сила героя Жреца также помогает получить максимальную пользу из своих существ, делая Драконо Жреца самой сильной колодой на драконах. Отличные дропы с 1-го по 9-й делают данную колоду сильным соперником в рейтинговых играх.

Заметки недели

На этой неделе наблюдается подъем агрессивных колод. Мы представляем колоду игрока Dwaynas, которая использует Владык смерти вместе с пачкой драконов. В ней присутствуют 2 копии Владыки смерти, который является одной из важнейших карт против засилья аггро-колод. Он дает возможность противостоять ранней игре Фейс Охотника, Аггро Друида и Секрет Паладина.

Если Владыка смерти дожил до хода со Световой бомбой, он принесет вам огромную пользу и может даже выиграть вам партию. Желательно убрать один Внутренний огонь и даже Божественный дух, чтобы сделать колоду более стабильной. Добавление Яростного пироманта поможет против аггро-колод, но ухудшит винрейт с другими матчапами.

Если количество Фриз Магов и Контроль Воинов будет увеличиваться, Драконо Жрец несколько ослабнет в мете. Если Мидрейндж Паладин не станет главенствовать в рейтинге, Драконо Жрец может подняться в нашем списке, но пока он остается в середине 2 уровня.

Технические замены
Против аггро:
-1 Божественный дух
-1 Избранник Велена
-2 Внутренний огонь
+2 Яростный пиромант
+Заступница син’дорай
+Свет Наару
Против контроля:
-1 Божественный дух
-1 Владыка смерти
-1 Внутренний огонь
+1 Харрисон Джонс
+1 Вол’джин
+1 Исповедница Пейлтресс

Колода
03768196e1bf2214d26b61374d3af774

12. Демон Хэндлок

warlock чернокнижник лого иконкаОбъяснение

Демон Хэндлок это вариация классического Контроль Хэндлока, которая отличается синергией Призывателя Бездны/демонов. Дополнение синергии демонов в контроль-колоде может дать Чернокнижнику дополнительный ключ к победе. Колода по-прежнему использует стиль игры Хэндлока, но добавляет возможность достать четвертый дроп, который может сменить темп игры, особенно против аггро-колод.

Заметки недели

Демон Хэндлок остается сильной колодой 2 уровня. Некоторые популярные колоды, являющиеся плохими матчапами для него, не дают ему подняться на 1 уровень. Безумно сильный мидгейм этой деки вряд ли даст ей упасть далеко от высоких позиций. Агрессивные колоды всегда были бичом для нее, поэтому Фейс Охотник и Аггро Друид, ставшие невероятно популярными в последнее время, не дают ей подняться выше.

Хоть плохие матчапы Демон Хэндлока все еще присутствуют в мете, это не так ужасно, как вы могли подумать, возможность дешево поставить сильное существо всегда будет стратегией, которая дает возможность выиграть в любой партии. Многие популярные матчапы делают Демон Хэндлока хорошим выбором для игры в рейтинге. Контроль Воин и Драконо Жрец — очень популярные в текущий момент колоды, против которых Демон Хэндлок имеет преимущество, так что если вы встречаете их часто, стоит взять именно эту колоду. Neobility недавно взял 5 место в легенде, используя Демон Хэндлока, то есть это все еще сильная колода.

Технические замены
Против аггро:
-1 Горный великан
+1 Вкусный зомби
+1 Изрыгатель слизи
+1 Служитель земли
Против контроля:
-1 Лик тлена
-1 Железноклюв
+1 Лотхиб

Колода
19b5bfbbc593c0bdcd74d3ebbef80ce31

13. Зоолок

warlock чернокнижник лого иконкаОбъяснение

Игра Зоо строится вокруг контроля стола и отщипывания кусочков здоровья противника, когда возможно, пока вы не сможете добить его. Эта цель достигается с помощью липких существ с предсмертным хрипом, дешевых существ, которые позволяют хорошо размениваться, и баффов, как Переполняющая мощь, Вожак лютых волков и Бранящийся сержант. Это дает Зоо возможность обогнать по темпу Мидрейндж и Контроль колоды, имея при этом инструменты для сдерживания агрессивных колод, что делает из Зоо сильную колоду для рейтинговых игр.

Заметки недели

Исчезновение Командира песни войны — именно то, в чем нуждался Зоолок, чтобы поднять в нашем рейтинге. Сейчас, когда Патрон Воин потерял свою популярность, Зоо занимает более значимое место в мете. Сильная ранняя игра Зоолока делает его серьезным соперником для популярных сейчас колод. Две из них, Аггро Друид и Контроль Воин, являются отличными матчапами для Зоолока, поэтому я рекомендую эту колоду Чернокнижника для рейтинговых игр.

Секрет Паладин — еще одна популярная дека, винрейт с которой у Зоолока 50/50, но у вас есть возможность добавить что-то, вроде Ликов тлена или Сквайров авангарда, что увеличит винрейт в этом матчапе без особого ухудшения других. Игрок Dwayna достиг топ-10 легенды с Зоолоком, в котором были некоторые интересные решения, вроде двух Морских великанов в роли больших угроз колоды.

Технические замены
Против аггро:
-1 Опытный охотник
+1 Лик тлена
+1 Сквайр Авангарда
Против контроля:
-1 Лик тлена
+1 Ужасень Бездны

Колода
187

линияУровень 3

14. Мех Маг

mage маг лого иконкаОбъяснение

Мех Маг рано вырывается вперед по темпу с помощью дешевых существ с синергией механизмов, как Мастер шестеренок, Механосборщик и т.д. У стандартного Мех Мага есть сильная кривая маны в начале игры с синергией Безумного ученого и Отраженной сущности. Если ему удалось использовать способности Гнома-техника и Гоблина-взрывомага (которые трудно не активировать с таким количеством механизмов), они могут серьезно усилить его старт.

Заметки недели

На этой неделе Мех Маг упал на 3 уровень. С тяжелыми матчапами, вроде Фейс Охотника и Контроль Воина, Мех Маг потерял свою стабильность. Его ранняя агрессия больше не способна справляться с новыми быстрыми колодами, вроде Фейс Охотника, и не может сравниться с угрозами, как Загадочный претендент (Секрет Паладина) или Доктор Бум (большинства Мидрейндж- и Контроль-колод). Мех Маг не является сильной колодой в данной мете, но может подняться после будущих изменений.

Технические замены
Против аггро:
+1 Сквернобот
-1 Заводной рыцарь
Против контроля:
+1 Лотхиб
-1 Заводной рыцарь

Колода
182

15. Драконо Воин

воин warrior лого иконкаОбъяснение

Драконо Воин эффективно использует оружия, дешевые ремувалы и Губителя Крыла Тьмы, чтобы справляться с угрозами противника. Колода использует 3 дракона по 9 маны для того, чтобы выигрывать позднюю игру, и АоЕ – Барон Геддон, Укус смерти и Потасовка для борьбы с аггро. В этой колоде больше угроз, чем в стандартном Контроль Воине и он будет лучше в контрольной мете.

Заметки недели

После нерфа Патрон Воина у аггро-колод появилось больше возможностей изменить мету. В нынешней мете Драконо Воин находится в довольно трудном положении. Ему нужно достаточно защиты, чтобы побеждать аггро-колоды и достаточно жадности для побед над контроль-колодами, вроде стандартного Контроль Воина. В колоде, представленной на этой неделе, полностью отсутствуют Техник Крыла Тьмы и Губитель Крыла Тьмы.

Для того, чтобы справиться с ранними угрозами, должно быть достаточно Мощного удара, Оглушить и Защитницы Алекстразы. Губитель Крыла Тьмы – карта, эффективная, как ремувал мидрейндж-существ, в то время, как Изрыгатель слизи примет на себя урон маленьких существ Фейс Охотника, Зоолока и Секрет Паладина. С такими картами, как Возмездие, Барон Геддон, Ледяная пасть и Потасовка Драконо Воин может последовательно очищать стол, играя против аггро-колод. В контроль-матчапах Драконо Воин может победить с помощью трех своих дропов 9 в лейт гейме, что дает ему благоприятный матчап с традиционным Контроль Воином.

Технические замены
Против аггро:
Нефариан
+ Потасовка
Против контроля:
Возмездие
+ Доктор Бум

Колода
193

16. Контроль Жрец

priest жрец лого иконкаОбъяснение

Стандартный Контроль Жрец — колода, основанная на различных комбо, позволяющих получить сильный стол в начале-середине игры или очистить стол противника в середине-конце. Колода собрана из карт, которые могут совершать безумные перевороты игры, как Клирик Североземья, Раненый рубака, Аукенайская жрица и Круг исцеления. Контроль жрец нацелен на истощение ресурсов оппонента и захват лидерства в поздней игре. Хороший ход с Кругом исцеления отделяет победу от поражения.

Заметки недели

Агрессивные колоды остаются в мете, что дает надежду Контроль Жрецу. К сожалению (или к счастью), в мете все еще встречается большое количество контроль-колод, таких как Контроль Воин или Фриз Маг, которые не дают Контроль Жрецу подняться с 3 уровня. Мидрейндж Паладин, который раньше был хорошим матчапом, сейчас достаточно сложный противник, против которого все зависит от зашедших карт. Вновь старая проблема нестабильности настигает эту колоду.

Контроль Жрец может просто уничтожать большинство аггро-колод, но плохо справляется против Мидрейндж- или контроль-дек. Также, часто у этой колоды можно наблюдать плохую стартовую руку и поражение уже к 3-4 ходу без «руки мечты», которая может мгновенно выиграть партию. Это делает из Контроль Жреца ответную колоду, которая может использоваться, только если в ладдере играют одни аггро-колоды.

С возможными изменениями против меты эта колода может быстро и уверенно поднимать в рейтинге, но мета слишком разнообразна, чтобы можно было найти контру к ней. Если Зоолок и Мех Маг наберут популярность, Контроль Жрец получит возможность забраться на 2 уровень.

Технические замены
Против аггро:
Вол’джин
Украденные мысли
+ Кольцо света
+ Служитель боли
+Харрисон Джонс
Против контроля:
— 2 Владыка смерти
Свет Наару
+ Изера
+ Исповедница Пейлтресс
+ Сильвана Ветрокрылая

Колода
190

17. Гибрид Охотник

hunter охотник лого иконкаОбъяснение

Гибрид Охотник — колода, которая взяла агрессивный старт у Фейс Охотника, с Лепрогномами и Бранящимися сержантами для дополнительного урона. Затем он переходит к более агрессивному мидгейму, с Пилотируемым крошшером и Лотхибом, используя Морозную ловушку для поддержания темпа. В поздней игре эта колода может использовать такие карты, как Доктор Бум и Псарь, и, в отличии от Мидрейндж Охотника, вы можете сфокусироваться только на картах для урона в лицо, как Чародейский голем.

Заметки недели

Гибрид Охотник все еще остается на 3 уровне. Он все также менее популярен, чем Фейс и Мидрейндж Охотник. Одна из причин этого в том, что он обладает большим количеством средних матчапов, без каких-то невероятно хороших. На этой неделе мы представляем колоду Pingpingho, которая возможно поможет Гибрид Охотнику вернуться в мету. Сейчас большинство колод играет сильные карты каждый ход. Например: Вкусный зомби, Защищенный минибот, Призыв в бой, Пилотируемый крошшер, Лотхиб, Загадочный претендент, Доктор Бум, Тирион Фордринг.

Многие колоды, следуя этому правилу, берут карты вроде Сквернобота и просто играют существ, которые сильнее, чем у противника. Это связано с нерфом Командира Песни Войны, который сделал игру более зависимой от существ. В колода Pinpingho нет Чародейских големов, чтобы получить более солидную кривую маны со Скверноботом, но остался агрессивный старт с Лепрогнома на первом ходу и урон с двух Скорострельностей и Команд «Взять!». Одной атаки Скверноботом часто достаточно чтобы получить возможность добить оппонента.

Технические замены
Против аггро:
-1 Метка охотника
+1 Взрывная ловушка
Против контроля:
-1 Метатель глеф
+1 Уборочный голем

Колода
Top Koloda Hearthstone. Hunter-05200

18. Миракл Маг

mage маг лого иконкаОбъяснение

Миракл Маг — колода, которая использует комбинации своих заклинаний с Гоблином-аукционистом и Архимагом Антонидасом. Хоть данная колода может показаться слабой на первый взгляд, она может рано выиграть много игр благодаря постоянной агрессии, оставляя Гоблина-аукциониста и Архимага Антонидаса как запасной план, если это не удастся. Это очень гибкая колода, которая может застать вашего оппонента врасплох.

Заметки недели

Миракл Маг остался на 3 уровне. Колоду популяризировал JustSaiyan, она очень сильна, застигает оппонента врасплох и может взять много карт за один ход. У нее много вариантов победы с использованием Архимага Антонидаса и Гоблина-аукциониста, но она очень нестабильна. Эти две карты необходимы для победы в большинстве матчапов. Однако, даже если вы не смогли достать эти карты, вы все еще можете зарашить оппонента до 5-6 хода.

Технические замены
Против аггро:
Механический йети
+ Заводной гном
Против контроля:
Чародейская вспышка
+ Огненная пушка

Колода
191

19. Фатиг Воин

воин warrior лого иконкаОбъяснение

Фатиг Воин — колода, основанная на одном варианте победы — по усталости. В колоде большое количество ремувалов, провокаций и повышений здоровья, также Мариэль Чистосердечная позволяет Воину получать 4 брони за ход, что помогает стабилизировать ситуацию. В колоде нет поздних комбо на урон, как Алекстраза + Громмаш Адский Крик , вместо них ремувалы. Зачем вам стараться убить оппонента, когда он сам умрет от усталости?

Заметки недели

На этой неделе мы представляем колоду, которая использует Продавца закусок, чтобы усилить выживаемость колоды. Кроме этого, в колоде есть немного лейта с Громмашем Адским Криком. Часто он может играться как неплохой ремувал, но также это отличный финишер. Эта колода хорошо играет против агрессивных Друидов, но все еще слаба против Секрет Паладинов. Громмаш Адский Крик может выполнять разные функции в матче с Секрет Паладином, который часто вынуждает вас начать наносить урон после выставления первого Загадочного претендента.

Технические замены
Против аггро:
Кровавый вой
+ Железноклюв

Против контроля:
Оглушить
+ Прыгучий сюрикен

Колода
Top Koloda Hearthstone. Warrior-10280

20. Эхо Маг

mage маг лого иконкаОбъяснение

Эхо Маг (или маг на Огненных великанах) – колода, играющая в крайне защитном стиле. Главная цель этой деки – использование большого количества Огненных великанов в середине и поздней стадии игры. И так как сами по себе гиганты не являются значительной угрозой в поздней игре, они укреплены такими картами как Эхо Медива, Ледяная глыба и Алекстраза, а это уже серьезно.

Заметки недели

Из-за недостатка Патрон Воинов, на этой неделе Эхо Маг находится на дне Третьего Уровня. Эхо Маг — это колода, созданная исключительно для того, чтобы побеждать Патрон Воина. Из-за нерфа Командира Песни Войны Эхо Маг потерял свою популярность. Колода Эхо Мага очень похожа на колоду Фриз Мага, но у них разные условия победы. В текущей мете условия победы для Фриз Мага намного проще, поэтому он находится гораздо выше по рангу, чем Эхо Маг. В нынешней мете Фриз Маг почти точно лучше, чем Эхо Маг, но, возможно, после инноваций Патрон Воина, все может поменяться.

Технические замены
Против аггро:
+ Вкусный зомби
+ Снежная Буря
Сильвана Ветрокрылая
Раздвоение

Против контроля:
+ Опытный охотник
+ Ледяной великан
— 2 Взрывоопасная овца

Колода
Top Koloda Hearthstone. Mage-07360

21. Оил Разбойник

rogue разбойник лого иконкаОбъяснение

Оил Разбойник — колода, которая набирает темп и рано захватывает стол с помощью своей способности героя и карт, как Удар в спину, Агент ШРУ и Подготовка. Добавление 1-2 копий Оружейного механомасла дали Разбойнику возможность не просто дешево чистить стол, но и организовать летал, если у нее на столе есть существа. В целом Оил Разбойник — очень гибкий архетип, способный справляться со множеством различных колод. Карты, как Эдвин ван Клиф и Учительница магии, позволяют Разбойнику стать сильнее в определенных матчах, если необходимо, в то же время имея возможность хорошо справляться с аггро-колодами.

Заметки недели

На этой неделе Оил Разбойник смог выбраться из Уровня Шаманов прямо на дно Третьего Уровня. Оил Разбойник все еще считается одной из колод, требующих большого умения, однако колода не очень хорошо показывает себя против большого количества популярных дек, поэтому не может продвинуться выше. Не смотря на это, Оил Разбойник хорошо показал себя в турнирах, так как Патрон Воин перестал быть стандартной колодой в каждом лайнапе.

На этой неделе мы продолжаем наблюдать за Crimzig и Eversiction, которые пытались использовать Клинок убийцы, чтобы с его помощью выкроить место для Оил Разбойника. Колода отдает предпочтение Вайш’ирским оракулам вместо Спринта, потому что это позволяет вам получить в руку Клинок убийцы на 4-5 ход (используя 2 копии карты). Как обычно, Разбойнику очень выгодно, чтобы у обоих игроков была полная рука из-за таких карт, как Удар в спину, Ошеломление, Подготовка, а теперь и Жуткий корсар за 0-1 маны. Все эти карты имеют отличную синергию с Эдвином ван Клифом. Лично я добился хороших результатов, заменив Учительниц магии и Капитана Зеленямса на второго Матроса Южных морей и двух Авто-брадобреев.

Технические замены
Против аггро:
+ 2 Авто-брадобрей
Учительница магии
Капитан Зеленямс

Против контроля:
Служитель земли
+ Лотхиб

Колода
Top Koloda Hearthstone. Rogue-05120

линияУровень 4

22. Шаман Жажды крови

shaman шаман лого иконкаОбъяснение

Шаман Жажды крови это колода, бывшая большой загадкой до настоящего времени. Сейчас мета больше ориентирована на темп благодаря популярности Паладина и Друида, поэтому колода шамана с дешевыми существами, завершающая игру Жаждой крови становится более играбельной.

Заметки недели

Шаман Жажды крови сейчас является сильнейшим архетипом Шамана в ладдере. Низкая манакривая дает колоде возможность держать темп против таких противников как Паладин, Зоолок и Охотник, а Жажда крови помогает достичь хорошего результата против Мидрейндж и контроль колод. Такие карты как Одержимый ползун и Нерубское яйцо под Тотемом языка пламени дают прекрасные возможности для размена, а если противник проигнорирует их – вы заставите его пожалеть об этом с помощью Защитника Аргуса или Жажды крови. Мы увидели, как Pingpingho использовал на Близконе вариант Шамана Жажды крови с Рыцарем Громового Утеса, а это значит, что возможно, колоду еще можно усовершенствовать.

Технические замены
Против аггро:
Клыкарр-шаман
Опытный охотник
Жажда крови
+ Палица силы
+ Уборочный голем
+ Защитник Аргуса

Против контроля:
+ Пилотируемый крошшер
Вкусный зомби

Колода
Top Koloda Hearthstone. Shaman-04780

23. Мидрейндж Шаман

shaman шаман лого иконкаОбъяснение

Тотем Шаман — колода, ориентированная на доминирование в ранней игре и обыгрыше за счет этого других мидрейндж и контроль колод из-за их медлительности. Эта колода контролирует темп за счет липких существ, разменивается баффнутыми тотемами и существами-лидерами. Рыцарь Громового Утеса и сумасшедшие темпо-карты, такие как Сглаз и Элементаль огня помогают в дальнейшем поддержании контроля над столом. Добавление Рыцаря Громового Утеса в БТ принесло в колоду Шамана еще один способ побеждать.

Заметки недели

Для Мидрейндж Шамана на этой неделе практически ничего не поменялось из-за популярности Паладина и Фейс Охотника, которые ограничивают этот архетип. К тому же, Шаман Жажды крови оказался более играбельным билдом Шамана в ладдере. На этой неделе представляем вам колоду от Loyan, знаменитого и уважаемого игрока Шаманом, который играл этой колодой в топе 50-100 Легенды на EU сервере. В колоду добавлены 2 Изрыгателя слизи вместо Лазурных драконов, что мне очень нравится.

Дроп 5 всегда очень спорный в колоде Шамана, но Изрыгатель слизи – это практически лучший дроп 5 из-за своей крепости. К тому же, он может выжить после использования Серебряного клинка и Укуса смерти. Колода достигает преимущества по картам с помощью таких карт как Нептулон, Рыцарь Громового Утеса или с помощью размена под Тотемом языка пламени. Мне не очень нравятся две копии Тотемного голема. В мете с множетсвом Паладинов и Фейс Охотников я бы предпочел двух Одержимых ползунов.

Технические замены
Против аггро:
+ Земной шок
+ Одержимый ползун
+ Дух дикого волка
+ Защитник Аргуса
Тотемный голем
Опытный охотник
Молот Рока
Нептулон

Против контроля:
+ Рыцарь Громового Утеса
+ Призыватель туманов
+ Тотем прилива маны
Вкусный зомби
Волна исцеления
Защитник Аргуса

Колода
Top Koloda Hearthstone. Shaman-08320

24. Контроль Шаман

shaman шаман лого иконкаОбъяснение

Контроль Шаман — колода, которая снова и снова пытается заиграть в ладдере, но каждый раз проваливается. Даже с момента введения в игру Перерождения игроки экспериментировали с данным архетипом. В этой версии содержатся тяжелые ремувалы для ранней игры, что означает, за ними последуют большие, липкие существа, чтобы получить сумасшедшую пользу от их тел или предсмертных хрипов в комбинации с Возрождением/Духом предков/Кел’Тузадом. Введение Разрушительных стихий вернуло Контроль Шамана на сцену. Эта карта, наравне с Элементалями земли, дает вам повод использовать Лавовый шок, получая раннюю зачистку стола, которой не хватало предыдущим версиям.

Заметки недели

Varranis продолжает попытки найти играбельный вариант Контроль Шамана. На этой неделе он испробовал более традиционный вариант колоды с ранними очистками стола и последующим выставлением тяжелых провокаций. Проблема Контроль Шамана в том, что его сила героя ориентирована на темп и проигрывает классическим контроль-классам, вроде Воина или Жреца. Если Чародейский молот когда-нибудь заиграет – мы увидим мир с играбельным Контроль Шаманом, а до тех пор, у меня очень большие сомнения по этому поводу.

Технические замены
Против аггро:
Нептулон
Дух предков
+ Дух дикого волка
+ Яростный пиромант
Против контроля:
+ Старый крошшер Снида
+ Кел’Тузад
+ Возрождение
Гроза
— 2 Элементаль огня

Колода
Top Koloda Hearthstone. Shaman-09220

25. Малигос Шаман

shaman шаман лого иконкаОбъяснение

Малигос Шаман — комбо-колода, построенная на уникальной карте — Зове предков. Данная карта способна выставить Малигоса из вашей руки гораздо раньше, что позволит нанести оппоненту колоссальное количество урона заклинаниями. Комбо-природа деки значит, что все остальное время вы будете заниматься перебором колоды, контролем стола и лечением.

С выходом БТ колода получила 3 карты: Древнее знание, Волну исцеления и Разрушительные стихии. Данные карты как раз выполняют функции, описанные выше, сдвигая тип колоды от колоды на существах к колоде на заклинаниях. Заключительный важный момент состоит в розыгрыше существ, стараясь сделать Малигоса единственной целью для Зова предков.

Заметки недели

Пока изобретаются новые колоды и улучшаются уже существующие, Малигос Шаман находится в периоде застоя. К сожалению, колода все еще страдает от своей непостоянности в дрове комбинаций и легко побеждается аггро-колодами.

Технические замены
Против аггро:
+ Гроза
Разрушительные стихии
Дальнее зрение
Магический молот
+ 2 Дух дикого волка
+ Яростный пиромант
Разряд
Против контроля:
Гроза
Земной шок
+ 2 Лазурный дракон

Колода
Top Koloda Hearthstone. Shaman-07080

26. Мех Шаман

shaman шаман лого иконкаОбъяснение

Главная опция для победы Мех Шаманом — использование Крутящегося меченосца и мощных дешевых заклинаний, чтобы заканчивать игры на ранней и средней стадиях. Колода использует низкую манакривую и синергию механизмов, таких как Мастер шестеренок, Раздражатор, Механосборщик и Крутящийся меченосец, чтобы создавать раннее давление на оппонента с таким рассчетом, чтобы Мидрейндж / Контроль колоды за нами просто не успевали.

Двойная Палица силы и двойной Молот рока добавляют еще синергии с механизмами и урон от Неистовства ветра + Камнедробитель в качестве финишера. Основные цели Огнестраж-разрушитель и Пилотируемый крошшер — создание угроз, с которыми придется быстро расправляться, иначе существует риск получить слишком много урона. Лейт данной колоды может содержать Элементаль огня для поддержания темпа или больших существ вроде Рагнарос и Сквернобот, которые позволят выиграть игру, закрепившись на столе. В качестве еще одного финишера можно использовать Лироя Дженкинса.

Заметки недели

Мех Шаман остается довольно нишевым архетипом для начала сезона. Будучи неплохим выбором для турниров, он не подходит для изматывающих игр в ладдере. Мех Шаман показывает хороший результат против 3/4 колод первого уровня, но 1й уровень показывает самые сильные колоды в ладдере, а не самые популярные. Мех Шаман плохо справляется со многими колодами 2го и 3го уровней, так же как и с популярным Секрет Паладином. Охотник и Секрет Паладин могут показать очень сильный старт и в дальнейшем – механизмы для камбеков, что просто раздавит Мех Шамана с его медленной рукой.

Технические замены
Против контроля:
Раздражатор
Тотемный голем
+ Сквернобот
+ Лазурный дракон
Против мидрейндж:
+ Сквернобот
Земной шок
Против аггро:
Огнестраж-разрушитель
Разряд
Выброс лавы
+ 2 Гроза
+ Дух дикого волка

Колода
Top Koloda Hearthstone. Shaman-04760

Источник: tempostorm; Перевели: RestInPunk, fakel и Fitz; Оформил: mus1q.