Если вам выпал квест Охотника и вы его еще не распылили, то этот гайд для вас. Квест Охотник Спасителей Ульдума недавно попал в список тир-2 колод по данным HSReplay. Он неплохо играет с мидрейндж колодами — Квест Шаманом, Рено Магом и другими. Узнайте, как играть им, из этого гайда. Приятного чтения.

VIP: Читайте о тенденциях меты после нерфов и других топ-колодах в новом мета-отчете

Квест Охотник Спасители Ульдума от Firebat

[tape-deck id=127480]

Квест Охотник — это колода, которая играет от заспама стола, вне зависимости от сборки. Firebat использует много анти-агро опций: Жонглер кинжалами, Буйный гном, Заступница син’дорай и другие. Костяной дух — тоже отличная карта для агро матч-апов, плюс существа с перерождением помогают выполнять квест. Учитывайте это при создании собственной сборки. Добор обеспечивают Урсатрон, Археолог на задании и Глава культа.

mulligan planka

Воин: Археолог на задании, Буйный гном, Приголап, Питомец. С хорошей рукой — Костяной дух.

Паладин: Археолог на задании, Змеиная ловушка, Пустынное копье, Жонглер кинжалами. С Монеткой — Вожак лютых волков

Охотник: Археолог на задании, Змеиная ловушка, Пустынное копье, Буйный гном, Урсатрон, Жонглер кинжалами. С хорошей рукой — Вожак лютых волков, Костяной дух.

Друид: Питомец, Урсатрон, Археолог на задании, Пустынное копье


Разбойник
: Археолог на задании, Жонглер кинжалами, Прыголап, Урсатрон. С хорошей рукой — Буйный гном, Костяной дух.

Шаман: Археолог на задании, Жонглер кинжалами, Пустынное копье. С Монеткой — Вожак лютых волков. С хорошей рукой — Костяной дух.

Маг: Прыголап, Урсатрон, Археолог на задании, Жонглер кинжалами. С хорошей рукой — Халаззи лоа-рысь, Буйный гном.

Жрец: Археолог на задании, Питомец, Буйный гном, Урсатрон. С Монеткой — Жонглер кинжалами.

Чернокнижник: КЛNК-КЛ4К, Буйный гном, Пустынное копье, Змеиная ловушка, Жонглер кинжалами. С хорошей рукой — Спустить собак, Вожак лютых волков.

Квест Охотник — агрессивная колода, которая играет много “мелочи”. Статистически она уступает большинству агро и контроль колод и лучше всего играет с мидрейндж сборками. В этом разделе вы найдете советы, которые помогут вам улучшить неблагоприятные матч-апы.

Как играть против агро

  • В агро и темпо матч-апах многое будет зависеть от кривой маны. Ищите 1-2-3 дропы, чтобы захватывать стол с самого начала партии.
  • Не бойтесь ставить угрозы в темп, например, Заступницу син’дорай можно сыграть на 2 ходу на пустой стол, если других вариантов нет.
  • Но не стоит играть в темп Жонглера кинжалами и Вожака лютых волков — они принесут больше пользы в сочетаниях с другими картами.
  • Пустынное копье — хорошее оружие против самых быстрых колод. Разменивайтесь в первую очередь им и существами с натиском, а потом уже всеми остальными.
  • Не бойтесь использовать новую силу героя для выгодных разменов, если это необходимо.
  • Но и не зацикливайтесь на разменах слишком долго: к моменту выполнения задачи вы уже должны закрепиться на столе и попытаться быстро завершить партию.
  • Важно грамотно сетапить летальный урон: рассчитывайте на карты в руке и колоде (считайте шанс взять нужный “топдек”), игнорируйте существ оппонента, если в руке много взрывного урона — Спустить собак, новая сила героя, Лирой Дженкинс, оружие.
  • Не забывайте о синергиях механизмов, которые доступны вам. Это КЛNК-КЛ4К, Зиллиакс, Урсатрон и Гоблинские бомбы 0/2 с Взрывомастера Искряка. Магнетизм тоже помогает сетапить летал.
  • Вожака лютых волков можно играть, чтобы дать атаку Гоблинским бомбам и активировать их хрип.
  • Думайте о позиционировании, чтобы реализовать волка выгодно. Ставьте слабых существ по центру, а более “живучих” — по краям, чтобы Вожак лютых волков помог вам выгодно разменяться и дал максимальное количество атаки соседям. 
  • Вожака лютых волков можно ставить рядом с Зиллиаксом, чтобы восстановить 4 единицы здоровья (или даже 8, если противник не сможет никак избавиться от них без разменов).

Как играть против контроля

  • В медленных матч-апах важно не остаться без стола и без карт. Любой грамотный противник будет стремиться к этому.
  • Играйте темпово и не зацикливайтесь на выполнении квеста. Чаще выгоднее поставить одно крупное существо, чем призвать несколько мелких.
  • Не забывайте об АоЕ ремувалах: не играйте много карт и существ, чтобы обыграть их.
  • АоЕ атаки можно обыгрывать существами с хрипами — КЛNК-КЛ4К, Костяной дух (перерождение), Гоблинские бомбы. Однако этот метод не сработает против Тропы войны Воина и Землетрясения Шамана.
  • Используйте магнетизм механизмов, чтобы давить на оппонента баффами. Это полезно против колод без эффектов немоты и точечных ремувалов.
  • Если чувствуете, что ситуация напряженная и ресурсы быстро заканчиваются, идите на риск и попытайтесь завершить партию быстро. Здесь вам также пригодится умение сетапить летал. 
  • Чаще используйте базовую силу героя перед выполнением квеста, чтобы нанести как можно больше урона противнику и затем добить его существами с новой силой героя.
  • После выполнения квеста ваша игра будет напоминать стиль Токен Друида — вы будете спамить стол и выманивать ресурсы оппонента, дожидаясь момента, когда он не сможет найти ответ. Тогда вы добьете соперника своим “Диким ревом” (Рыком рамкахена).
  • Чем быстрее вы перейдете к агрессии, тем лучше: не позволяйте сопернику увлечь вас в позднюю игру, где вы наверняка останетесь без карт. Не разменивайтесь с существами противника, если они не оказывают влияния на игру и не угрожают вам летальным уроном.

А что вы думаете о Квест Охотнике Спасителей Ульдума? Есть ли у него шансы закрепиться в мете и попасть в ряды тир-1 колод? Делитесь мнением и сборками в комментариях.

Спасибо за прочтение гайда, и удачи в спасении Ульдума.

Автор buba, оформил wildstorm

Наш канал в Telegram, присоединяйтесь:

@officialmanacost

Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:

vk.com/manacost