Всем привет! С вами снова Kucha! Несколько минут назад я закончил прохождение четвертого крыла Черной горы в героическом режиме и готов поделиться с вами своими впечатлениями. В отличие от первых трех кварталов, в Логове Крыла Тьмы нас ожидало 4 босса.

BRMA10_1H1. Бритвосмерт Неукротимый

Первый босс оказался самый легким и был пройден обычной колодой мидренж Паладина с парочкой изменений. Наша задача разбивать яйца и усиливать свое влияние на доску. Интендант + Призыв в бой очень сильно в этом помогают, ведь оппонент редко справляется с Рекрутами на первых ходах. Интендант в 2-4 Рекрутов может решить все уже на 5 ходу.

Вестник рока хороший помощник в читке вражеских яиц. Безумный алхимик тут лежит по этой же причине.

В стартовой руке мы хотим видеть все карты за 3 маны и дешевле.

Колода Паладина. Нажмите сюда, чтобы раскрыть колоду.
Top Koloda Hearthstone. Paladin-08740

BRMA11_1H2. Валестраз Порочный

Этот парень заставил меня попотеть. Он дает тебе по три карты каждый ход и по этой причине нам нужно иметь колоды с большим количеством первых дропов, чтобы избежать сжигания большого количества карт. Благодаря способности врага мы получаем все 30 карт колоды всего за 6-7 ходов.

Против этого дракона я выбрал колоду Мага.

Идея моей колоды следующая: В начале игры мы выставляем 1ки и защищаемся за провокаторами. После этого мы играем комбинацию Вестник рока + Кольцо льда(У оппонента в колоде есть карточка Близость к природе, по этому не играйте Вестника рока до того, как он использует её) и зачищаем весь стол. В конце игры, когда вы будете уже на истощении вам поможет Ледяная глыба, а дракон просто сгорит на фатиге.

С помощью Ученицы чародея мы можем быстро опустошать руку и сломать врагу броню комбинацией Ученица чародея + Ледяная стрела + Ледяное копье, да и Чародейские стрелы за 0 будут приятным дополнением.

В стартовой руке мы хотим видеть первые дропы и частички комбинации Вестник рока + Кольцо льда.

Колода Мага. Нажмите сюда, чтобы раскрыть колоду.
Top Koloda Hearthstone. Mage-02000

BRMA12_1H3. Хромаггус

Довольно простой босс, у которого нет ни суперсильной способности, ни суперкрутых карт в колоде. Он просто дает тебе каждый ход в руку по карточке Драконов, и если мы сможем играть вокруг них, то наши дела будут неплохи. Сначала босс будет давать вам карты таком порядке: зеленая, красная, синяя, бронзовая и черная, а затем уже мы будем получать карты в случайном порядке.

По началу можете забыть про Зеленую и Красную карту, ибо в начале игры важнее борьба за стол, а не за хиты. А вот Синюю и Бронзову карту вам надо выкидывать как только она к вам придет, и лишь только в конце игры, когда у оппонента не будет карт в руке вы можете игнорировать эти их. Черная карта слишком сильна и выкидывается в 99% случаев.

Для этого босса я выбрал колоду Темпо Мага, для того, чтобы как можно дешевле расправляться с картами Драконов.

Стратегия игра простая, занять стол в начале игры и не отдавать инициативы до конца матча. Но в отличии от ранговых игр мы ещё тратим по 2-3 маны на карточки Драконов и не забываем играть вокруг Волны Огня.

Муллиган: Вкусный зомби, Маназмей, Ученица чародея.

Колода Мага. Нажмите сюда, чтобы раскрыть колоду.

BRMA13_1H4. Лорд Виктор Нефарий

Витя сразу же предстает перед нами в драконьем обличии, имея 30 жизней и 50 брони, а также 10 маны уже на втором ходу! В его колоде замечается синергия драконов и на первый взгляд одолеть этого парня довольно трудно. Против этого босса я выбрал колоду Фатиг Мага, которой я проходил Ренда Чернорука на прошлой неделе, изменив при этом пару карт.

Наша задача остановить его ранний 10ти мановый натиск, а на 5 ходу сыграть комбо Вестник рока + Кольцо льда. После этого мы будем иметь неплохие шансы на успех.
В стартовой руке мы хотим видеть: Вестник рока, Кольцо льда, Владыка смерти.

Колода Мага. Нажмите сюда, чтобы раскрыть колоду.
Top Koloda Hearthstone. Mage-05940

Как вы могли заметить, сегодня я выбрал для прохождения квартала разные колоды Мага, но это не значит, что этот квартал можно пройти только этим классом. Просто у меня было желание поиграть на Джайне и я испытывал огромное удовольствие кидать Огненные Шары.

В целом квартал мне показался не простым, но вполне проходимым. Наличие 4х боссов только добавило мне интереса к игре.

На сегодня все, с вами был Kucha, и увидимся на следующей недели в последнем квартале Черной Горы!