Новое дополнение Фестиваль легенд вышло только 11 апреля. Мета еще новая: непонятно, как чувствуют себя в ней все классы, кто станет лидером по проценту побед и винрейту. Воин — далеко не самый популярный класс первого дня Фестиваля легенд, а зря. Дека Контроль Вара от Bunnyhoppor показывает отличный винрейт, а сам про-игрок взял с ней топ-9 Легенды.
Контроль Воин в новом дополнении примечателен тем, что играет достаточно активно и легко может задавить нерасторопных противников огромными характеристиками. Знакомимся со сборкой КВ и основами геймплея этого классического архетипа.
[su_panel background=»#ffe5d1″ color=»#000000″ border=»1px double #b5b5b5″ radius=»6″ text_align=»left»]Больше колод из топа Легенды в Фестивале легенд смотрите в Ленте топ колод дня:
[/su_panel]
Колода Контроль Воина Фестиваль легенд
Топ-9 от Bunnyhoppor
[tape-deck id=243392]
Контроль Воин в Фестивале легенд — всё еще тяжелая оборонительная колода, которая копит огромное количество брони и чистит стол как массовыми, так и точечными ремувалами. Вы все еще найдете в деке Мощный удар щитом, Блок щитом и Потасовку. К ним добавились Оглушить и Вихрь клинков. В результате Воин отлично справляется с самыми агрессивными противниками, например с Изгой Охотником на демонов или Фрост Рыцарем смерти. Задавить Воина мелкими существами или взрывным уроном очень сложно.

Главная фишка Контроль Вара в Фестивале легенд — Рок’н’ролл Черной горы. Этот дорогой спелл за 5 маны баффает всех существ в колоде Воина, что является топовым способом победы в медленных матч-апах. Особенно важны баффы Наги-великана (получает статы 28/28), Глубоководного ловца, Ремории Живой Клинок и Дециматра Ольгры — последняя троица под дополнительными характеристиками может нанести взрывной урон по персонажу противника. Полезны баффы характеристик и всех оставшихся существ, например Зиллиакса.
Благодаря Рок’н’роллу Черной горы Контроль Воин может играть активно и давить медленных противников, если партия затягивается. Впрочем, даже без легендарного спелла все отмеченные выше существа хороши и могут закончить партию.
Еще одна фишка КВ в Фестивале легенд — карты-риффы. Всего их три: Рифф куплета, Рифф привепа и Рифф проигрыша. Следите за тем, какой рифф вы сыграли последним, и если ранее сыгран хотя бы один из них, старайтесь всегда активировать свойство финала — часто это достаточно просто сделать. Все риффы не приносят победу сами по себе — это вспомогательные карты, полезные в обороне и реже в наступлении.

Полезные советы

- Если Пылающий магмоед выловит Нагу-великана, вы получите 20 брони.
- Лоцман сэр Финли очень полезен в колоде. С его помощью можно быстро добрать существ, баффнутых Рок’н’роллом Черной горы, и вместе с тем можно обменять руку, если много существ пришли в руку до захода легендарного спелла. Его также можно играть в моменты, когда в руке нет полезных в матч-апе карт.
- Экономнее используйте массовые зачистки: Вихрь клинков и Потасовку. В какие-то моменты можно обойтись точечными ремувалами, провокациями или даже просто розыгрышем силы героя.
- Глубоководный ловец бьет в том числе по герою противника. Важно, чтобы на столе было не больше 2 вражеских юнитов, иначе удар в лицо не будет гарантированным.
- Последний бой выгодно играть с активной жаждой маны, но если рука плохая в начале партии, не бойтесь играть спелл раньше в надежде найти недорогих существ.

Муллиган Контроль Воина
- Всегда оставлять: Рок’н’ролл Черной горы, Лоцман сэр Финли, Блок щитом, Рифф припева, Мечеед.
- Против агро: Потасовка, Вихрь клинков, Оглушить.
- С хорошей рукой: Зиллиакс.

Играли ли вы за Контроль Воина или против него? Станет ли эта дека топовой в мете Фестиваля легенд? Делитесь вашими впечатлениями в комментариях.
Удачи!

Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:
vk.com/manacost







