Герой гайда — Контроль Шаман в мете Спасителей Ульдума. Колода редкая и необычная, но эффективная. В этом материале вы найдете три сборки Контроль Шамана из топа Легенды, узнаете, что искать на муллигане и как играть этой колодой.

Контроль Шаман от WiRer

[tape-deck id=128920]

Все Контроль Шаманы выстраивают свои сборки вокруг Громоголова и Духа жабы. Эти существа в сочетании с дешевыми заклинаниями и картами с перегрузкой помогают бороться за стол в темповых матч-апах и не отставать по ресурсам в руке. Каждый Контроль Шаман берет заклинания «лесенкой» от 0 до 5-7 маны, чтобы Дух жабы стабильно работал на любом этапе партии.

В сборке иот wiRer появляется Дождь из жаб, который поможет найти Землетрясение и просто станет хорошей защитной или наступательной опцией в большинстве матч-апов.

В качестве финишера здесь выступает Король Фаорис, чей боевой клич повторит Дрыжеглот. Для самых медленных матч-апов — Архивариус Элизиана.

Альтернативные сборки Контроль Шамана

Далее несколько альтернативных, но также сильных сборок Контроль Шамана.

Версия от Blastoise планирует удивить медленных противников Хакаром, а после избавиться от Порченой крови с помощью Архивариуса Элизианы. В сборке появляются другие интересные карты: Краг-ва лоа-жаба, Озорная изобретательница, Зентимо.

Контроль Шаман от Blastoise (Нажмите, чтобы открыть)
[tape-deck id=129135]

Версия от Theo в большей степени нацелена на защиту: в ней нет ни Короля Фаориса, ни Хакара. Извлекать много выгоды в медленных матч-апах помогают Зефрис Великий, Краг-ва лоа-жаба и Дух предков.

Контроль Шаман от Theo (Нажмите, чтобы открыть)
[tape-deck id=128635]

  • Всегда оставляйте со старта Дух жабы и Громоголова. Нужны только первые копии этих карт, а вторые можно сбрасывать
  • Всегда оставляйте Козни Хагаты в стартовой руке. Если ожидаете темповый матч-ап и ходите с Монеткой, можно «кипать» и две копии заклинания
  • Всегда оставляйте Сглаз против Жреца и Мага
  • Вспышку! можно оставить в руке, если там уже есть Громоголов или Дух жабы
  • Живой источник полезен в стартовой руке против темповых колод, если у вас есть хорошая рука или Монетка
  • Склизкий хлюпень — хорошая карта в стартовой руке в любой ситуации

В агро матч-апах задача Контроль Шамана — стабилизировать игровую ситуацию. Сделать это можно несколькими способами: с помощью АоЕ эффектов или комбинациями с Громоголовом. Старайтесь не просто зачистить стол, но и оставить на нем что-то — так противнику будет сложнее закрепиться в следующий ход. В этом особенно силен Громоголов, которого иногда нужно беречь до 5-7 ходов, чтобы призвать больше 1/1 элементалей с натиском и точно убрать все со стола.

У Контроль Шамана много АоЕ эффектов, так что ему не страшны все агро колоды, которые играют от стола. Не такая проблема и сборки с массой взрывного урона, если вы нашли Живой источник или Ведьмино варево. На поздних этапах можно также восстановить много здоровья с помощью Омега-разума.

Агрессивно перебирайте колоду с помощью Духа жабы. Чем больше карт вы возьмете, тем проще будет вести оборону. Партия закончится в случаях, если вы или опустошите руку противника, или закрепитесь на столе значительным количеством угроз. Чтобы закрепить успех, вовремя восстановите здоровье, чтобы не умереть от взрывного урона.

Не жадничайте со Сглазом: в агро матч-апах его можно отдать на средние угрозы. Обратите особое внимание на матч-ап со Жрецами: это ключевой ремувал против класса. В нем также будут полезны Кара мурлочья и Земной шок.

В медленных матч-апах приоритеты Контроль Шамана меняются. Если вы встретили Контроль Воина, играйте максимально жадно: не спешите слишком агрессивно перебирать колоду, пусть вы и сможете повторить боевой клич Архивариуса Элизианы с помощью Дрыжеглота. Старайтесь беречь Козни Хагаты и 1-2 источника исцеления для самых поздних этапов партии — они вам точно пригодятся.

Во многих медленных поединках полезен Король Фаорис, а после него и Дрыжеглот. Старайтесь заполнить стол так, чтобы на половине противника не было значительного количества угроз. В этом случае ему будет сложно справиться с ним. Если Король Фаорис не помог, рассчитывайте переиграть оппонента по выгоде с помощью Ведьмы Хагаты, а после и Архивариуса Элизианы, хотя эта карта нужна преимущественно в поединке с Контроль Воином.

Полезные советы:

  • Внимательно следите за оставшимися в колоде картами. Так вы сможете правильно играть Дух жабы в синергии с заклинаниями.
  • Если в руке есть Дух жабы и Монетка, берегите их для синергии друг с другом
  • Не наводите курсором на Козни Хагаты слишком часто, так вы даете понять оппоненту, что это заклинание есть в вашей руке. Также опытный противник узнает, сколько урона Козни Хагаты нанесут.
  • Король Фаорис даст оппоненту много информации о вашей руке: противник узнает количество заклинаний и их стоимость
  • Планируйте ходы наперед и учитывайте карты с перегрузкой, которые ослабят следующий ход
  • Ведьма Хагата, Призначные видения и Эфириал-прихвостень позволят вам получить любое заклинание Шамана. Далее их полный список

Играли ли вы Контроль Шаманом в мете Спасителей Ульдума? Как чувствует себя эта колода в ладдере и есть ли у нее будущее? Делитесь вашим мнением в комментариях.

Спасибо за внимание, удачи в ладдере!

Наш канал в Telegram, присоединяйтесь:

@officialmanacost

Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:

vk.com/manacost