Здравствуйте, уважаемые читатели hs-manacost.ru!
В мете Растахановых игрищ есть не только Охотники, но и целый ряд комбо колод разных классов. В этом материале вы найдете 9 сильнейших комбо архетипов и узнаете, почему они стали такими сильными в Растахановых игрищах после изменений баланса карт.

Некоторые комбо колоды — ОТК (от англ. one turn kill — убийство за один ход), они с помощью определенной комбинации могут победить противника с полным здоровьем даже без существ на столе. Другие комбо архетипы наносят комбинацией значительное количество урона, но не всегда летальное. Зато они могут провернуть летальную комбинацию в течение нескольких ходов.
Все комбо колоды в первую очередь рассчитывают на медленные матч-апы. Но в последнее время в их распоряжении появляется все больше мощных защитных инструментов, так что и мидрейндж, и агро поединки стали не такими уж тяжелыми.

Все эти колоды не позволяли другим комбо архетипам раскрыть свой потенциал, поскольку в зеркальном матч-апе двух комбо колод побеждает самая быстрая, то есть та, что сможет быстрее собрать и реализовать комбо.
Растахановы игрища подарили другим комбо архетипам несколько новых карт, однако ситуация не изменилась до декабрьских нерфов, которые ослабили Дрыжеглот Шамана, Друидов, Разбойника с Погибелью королей и Нечетного Паладина. Нечетный Паладин, пусть и не комбо колода, но до нерфов доставлял им много трудностей.

Лидирующий класс — Охотник — не так быстр, как может показаться: Спелл Охотник и Охотник на хрипах достаточно медленные, и только Мидрейндж Охотник может рассчитывать на быстрый финал против комбо колод.
Также в мете появились Нечетные Воины, Нечетные Квест Воины, увеличилось количество Биг Спелл Магов и экспериментальных архетипов.
Все это создало благоприятные условия для целого ряда комбо колод. Сейчас они соревнуются между собой, игроки ищут такой комбо архетип, который выигрывал бы у других медленных колод, но при этом не сильно страдал и против темповых противников.
Далее вы узнаете о расстановке сил внутри меты начала января и найдете сильнейшие комбо колоды ладдера к сегодняшнему дню.

Жрец на воскрешении от Zalae
Жрец на воскрешении стал намного сильнее благодаря Массовой истерии — раннее АоЕ помогает ему в темповых матч-апах. С любым медленным противником Жрец может справиться уже на 8-10 ходах, хотя порой для этого требуется больше времени. Архетип также рад тому, что в мете стало меньше эффектов превращения и Ментальных техников.
Жрец на воскрешении благодаря Ментальному крику силен в противостояниях с любой играющей от стола колодой, в том числе с Охотником на предсмертных хрипах.
У Жреца есть целый ряд других комбо архетипов. Какие-то из них менее успешны и популярны, как Меха-К’Тун Жрец и Комбо Жрец с Подопытным, а Контроль Жрец дышит в спину Жрецу на воскрешении.
Сила любой колоды Жреца — Ментальный крик. Это заклинание помимо всего прочего сильно в поединке со Жрецом на воскрешении, так как не дает ключевым существам противника умирать и позднее воскресать.
Классический Меха-К’Тун Жрец
Комбо Жрец с Подопытным
Контроль Жрец от Roaster

Движущая сила комбо архетипов Друида — дешевые заклинания в связке с Гоблином-аукционистом и Яростным пиромантом.
Способ победы Друида может быть разным: Хаккар или Меха-К’Тун. Пока что игроки не могут разобраться, какой способ победы лучше, ведь у каждого есть свои достоинства и недостатки.
Хаккар Друид сложнее и для того, чтобы совершить ОТК, ему нужны две копии Близости к природе, Оберег: малая яшма и два хода: в первый он убивает собственного Хакара Оберегом: малая яшма, а во второй играет Короля Вихлепыха и две Близости к природе.
Для комбинации с Меха-К’Туном нужно только три карты: сам Меха-К’Тун, Озарение и Близость к природе. Однако этот архетип должен перебрать всю колоду, разыграть все остальные карты и убрать всех существ со своей половины стола.
Хаккар Друид от MikkerBoy
Меха-К’Тун Друид от Guntofir

Не так давно в топ легенды попала интересная гибридная сборка от Metil: она может выиграть обоими способами.
Классический ОТК Паладин
ОТК Паладин от Metil
Меха-К’Тун Чернокнижник от CorbettGames
Успехи показывает и Меха-К’Тун Чернокнижник. В отличие от всех других Меха-К’Тун архетипов, этот не беспокоится об уничтожении союзных существ и розыгрыше всех карт в руке. Его комбо включает только три карты и два эффекта Гальванизатора, разыгранных в любое время с Меха-К’Туном в руке.
Меха-К’Тун Чернокнижник силен в обороте благодаря массе провокаций, исцеления и АоЕ эффектов. Он способен быстро перебрать колоду с помощью базовой силы героя и дополнительных опций на добор.
Никто не знает, что ждет комбо колоды в будущем: они могут захватить мету, а могут исчезнуть из нее. Но сейчас — лучшее время для любителей сложных, эффектных и изящных способов победы.
Какая комбо колода нравится вам больше остальных? Может быть, какие-то мощные архетипы не были упомянуты в этой статье — поделитесь их сборками в комментариях.
Спасибо за внимание, удачи в Растахановых игрищах!
Автор redsnapper, оформил NightPanda.
Наш канал в Telegram, присоединяйтесь:
|
Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:
|



































