Здравствуйте, уважаемые читатели портала hs-manacost.ru!
Жреца нельзя отнести к лидерам меты, но его колоды радуют разнообразием, причем далеко не все они исключительно фановые. Самый популярный архетип Жреца на
сегодня — Жрец на воскрешении, о нем и пойдет речь в сегодняшнем гайде. Нерфы избавили Андуина от Нечетных Паладинов, к тому же он неплохо справляется с большинством Охотников. Это делает Жреца на воскрешении хорошим выбором для ладдера. Но архетип не так прост, поэтому для успешных результатов придется долго тренироваться. Гайд поможет освоить тонкости колоды.
![]()
Сборки архетипа
Жрец на воскрешении HSReplay
Сборки Жреца на воскрешении почти не изменились с Бумного дня. Архетип обзавелся Всеобщей истерией — АоЕ оказалось невероятно мощным и полезным. Версию от HSReplay можно назвать традиционной. Такой ее помнят игроки еще с прошлого дополнения, не считая одной новой карты.
Жрец на воскрешении от Taostmonster
Сборка от Taostmonster использует привычный еще с Бумного дня набор ключевых существ, а также Гризли из Ведьминого леса для противостояния агро колодам. Слово Тьмы: Боль и Слово Тьмы: Смерть сегодня нечастые опции, но Taostmonster считает, что дополнительные ремувалы не помешают. Колода примечательна еще и тем, что здесь нет Сущности тени. Темного жнеца Андуина можно воспринимать как еще один АоЕ ремувал и способ перейти к более агрессивным действиям.
Муллиган Жреца на воскрешении
Воин: Золоченая горгулья, Сущность тени, Клонодельня Зерека, Темные видения, Оберег: малый алмаз. С хорошей рукой — Сияющий элементаль.
Паладин: Клонодельня Зерека, Золоченая горгулья, Темные видения, Сущность тени, Сияющий элементаль. С хорошей рукой — Оберег: малый алмаз.
Охотник: Клонодельня Зерека, Ментальный крик, Массовая истерия, Золоченая горгулья, Сущность тени, Темные видения. С хорошей рукой — Зиллиакс, Оберег: малый алмаз, Божественная кара.
Друид: Сияющий элементаль, Золоченая горгулья, Клонодельня Зерека, Темные видения, Сущность тени, Оберег: малый алмаз.
Разбойник: Золоченая горгулья, Сияющий элементаль, Массовая истерия, Слово Тьмы: Смерть. С хорошей рукой — Ментальный крик, Зиллиакс.
Шаман: Массовая истерия, Золоченая горгулья, Сияющий элементаль, Зиллиакс. С хорошей рукой — Клонодельня Зерека, Слово Тьмы: Смерть.
Маг: Клонодельня Зерека, Золоченая горгулья, Сияющий элементаль, Сущность тени. С хорошей рукой — Зиллиакс.
Жрец: Клонодельня Зерека, Золоченая горгулья, Темные видения, Оберег: малый алмаз.
Чернокнижник: Массовая истерия, Сияющий элементаль, Золоченая горгулья, Божественная кара. С хорошей рукой — Слово Тьмы: Смерть, Зиллиакс, Клонодельня Зерека, Темные видения.
Стратегия игры Жреца на воскрешении
Жрец на воскрешении — это не ОТК колода в привычном понимании. Да, она может нанести более 30 урона с пустого стола за 1 ход, но у Жреца нет четкого плана действий, который помогал бы делать это каждую игру. Вам нужно получить Малигоса и Пророка Велена на столе, а затем разыграть Взрыв разума и Божественную кару. Звучит просто, но получаться это будет далеко не всегда.
Вы можете осуществить задуманное несколькими способами:
- Рано разыграть Клонодельню Зерека
- Воскресить существ Вечным служением или Оберегом: малый алмаз
- Получить одного из них с помощью Сущности тени
- Разыграть в темп из руки
Все эти способы на самом деле очень нестабильны. Вы должны учитывать эффекты случайности (Малигос и Пророк Велен могут прийти в руку до Клонодельни Зерека,
воскреснуть могут не те существа и т.д.) и другие факторы, которые могут помешать вам играть по своему плану (например, действия противника). Этим и сложен Жрец на воскрешении: у него нет шаблонов и четких правил. Не забывайте, что если вы планируете победить не с помощью Клонодельни Зерека или Сущности тени, то вам для начала необходимо убить ключевых существ, чтобы они сработали с Оберегом: малый алмаз или Вечным служением. Это тоже занимает время.
Жрец на воскрешении должен четко понимать, какие ремувалы есть у противника и какие из них могут серьезно нарушить вам планы. Конечно, это эффекты превращения и перехвата контроля (Сглаз, Ментальный техник и так далее), а также возвращение в руку (Ошеломление, Морозная ловушка, Исчезновение). Знание и умение обыгрывать их — очень важный навык для Жреца.
Жрецу важно все знать и о собственных картах и их механиках. Например, если на
столе есть Пророк Велен и бонус к урону от заклинаний, сначала всегда действует бонус, а потом уже удвоение.
Если на столе есть Малигос и Пророк Велен, Взрыв разума нанесет 20 урона (5 базового + 5 от Малигоса = 10 и умноженное на 2 от Пророка Велена). То же и с Божественной карой (14 урона).
Следите за картами в колоде: у вас есть несколько заклинаний, которые взаимодействуют с существами из нее (Сущность тени, Клонодельня Зерека). Разыгрывая их, вы должны четко понимать, что именно можете призвать на стол. Отслеживайте и умерших существ, чтобы грамотно разыграть Вечное служение и Оберег: малый алмаз. Чем больше существ умрет на вашей половине, тем выше риск не найти Малигоса и Пророка Велена.
Помните, что комбинация — не единственный способ победы Жреца на воскрешении. В большинстве агро матч-апов вы будете стремиться выжить, поэтому рассчитывать на комбо не приходится. В таких поединках важно грамотно распоряжаться АоЕ ремувалами, исцелением и стремиться истощить руку оппонента. Божественную кару можно отдать для уничтожения угрозы противника, а не солить ее в руке в ожидании Пророка Велена, чтобы кинуть “в лицо”. Помните, что Жрец — гибкая колода и почти всегда действует по-разному.
Полезные советы:

ОТК бывает разным, это не обязательно 30+ урона под Малигосом и Пророком Веленом. Например, Пророк Велен + Взрыв разума + Монетка + Взрыв разума — это уже 20 урона, чего порой хватает для победы.
Вы можете победить не только ОТК комбо, и речь даже не о выживании: победу могут подарить карты Короля-лича, случайные заклинания Лиры Осколок Солнца, а также простое давление крупными угрозами.
У Жреца часто возникает проблема переполнения руки, поэтому за количеством карт надо следить. Сжигать “топдеки” опасно, так как вы все-таки комбо колода, и велик риск потерять что-то ценное.
Ставьте угрозы в темп, это почти всегда лучше, чем пропустить ход или прожать силу героя. Даже Малигоса и Пророка Велена можно разыгрывать из руки, но только если вы не ожидаете эффектов превращения или контроля. Во всех других случаях нет причин не делать этого. Какие-то колоды могут просто не найти ответа, и тогда ваши шансы на победу резко вырастут.
У вас может быть много Монеток из-за Золоченой горгульи, не копите их для ОТК комбо. Порой они пригодятся для другого сильного хода, например, вы рано разыграете Ментальный крик или Короля-лича или другое мощное существо.
Обыгрывать эффекты превращения можно с помощью Сущности тени и Клонодельни Зерека: в обоих случаях вы призываете копии существ, а оригиналы по-прежнему останутся в колоде. Даже если одно существо будет превращено или украдено, у вас будет второе. Правда, эффекты воскрешения, вероятнее всего, ослабнут.
Улучшить Оберег: малый алмаз быстро можно, если зациклить Темные видения. Часто в этом помогут и Монетки.
Лучшие матч-апы Жреца: Охотник на хрипах, Спелл Охотник, Секрет Охотник, Биг Спелл Маг, ОТК Паладин, Контроль Жрец, ОТК Жрец, медленные Чернокнижники, Нечетный Воин. Тяжелые — все агро и некоторые мидрейндж колоды (Мидрейндж Охотник, Четный Шаман, Зоолок).
Заключение
Выбирайте Жреца на воскрешении, если любите красивые, сложные колоды и хотите побеждать действующих лидеров меты. Но будьте готовы к трудностям: Жрец не будет играть за вас, так что придется сыграть не один десяток матчей, чтобы овладеть им в совершенстве. Впрочем, это под силу каждому.
Спасибо за прочтение гайда и удачи! Автор Buba, редактор Sadhappy.

Наш канал в Telegram, присоединяйтесь:
|
Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:
|























