Здравствуйте, уважаемые читатели портала hs-manacost.ru

Мурлок Шаман — еще одна колода, которая обрадовалась прошедшим нерфам. Разбойник был тяжелым соперником для Тралла, и в последнее время им мало кто играл, но сейчас Мурлок Шаман вернулся на первые строчки топ колод. По данным HSReplay, Мурлок Шаман относится к тир-1 колодам в мете после нерфов.

Читайте о Мурлок Шамане в мета-отчете нашего VIP-раздела

Мурлок Шаман — еще один агрессивный архетип, которого радуют изменения в ладдере. Разбойник был особенно неприятен для Тралла. Теперь Шаману проще зацепиться за стол рано и реализовать синергии Мурлоков.

Мурлок Шаманы разбились на два лагеря. Первые — медленные вариации — появлялись еще до нерфов. На ранних стадиях они также рассчитывают на взрывной старт, но жертвуют стабильностью на ради тяжелых опций, которыми можно задавить медленных противников. В сборках появляются Дрыжеглот, обе Хагаты, а порой и другие необычные опции.

Никуда не делись и классические Мурлок Шаманы, кривая маны которых заканчивается на Жажде крови. Встречаются сборки с синергией перегрузки и Громоголовом, а также традиционные версии только с мурлоками.

Мурлок Шаман от Kribo

[tape-deck id=118168]

Синергии с Громоголовом и заклинаниями с перегрузкой хорошо играют против агро колод. Дух жабы помогает перебирать карты, а Ловец бурь — стабильно добирать Жажду крови. Это агрессивная версия Мурлок Шамана, которая играет быстро и стремится победить как можно раньше.

Мурлок Дрыжеглот Шаман от Silverbyz

[tape-deck id=118247]

Такого Мурлок Шамана уже нельзя назвать агро колодой в классическом смысле этого слова. Он неплохо держится и на поздних этапах игры благодаря Ведьме Хагате, Королеве болот Хагате и Дрыжеглоту. Последний хорошо сочетается с многими боевыми кличами, например, с обеими Хагатами.

Муллиган Мурлок Шамана

воин warrior лого иконкаВоин: Мурлок-волномут, Удильщик из Клоаки, Склизкий хлюпень. С хорошей рукой — Ядовитый плавник, Ловец бурь.

Paladin паладин лого иконкаПаладин: Мурлок-волномут, Удильщик из Клоаки, Склизкий хлюпень.

hunter охотник лого иконкаОхотник: Мурлок-волномут, Удильщик из Клоаки, Склизкий хлюпень. С хорошей рукой — Дух дикого волка, Мурлок-полководец.

druid друид лого иконкаДруид: Мурлок-волномут, Удильщик из Клоаки, Склизкий хлюпень, Лиззун. С Монеткой — Громоголов.

rogue разбойник лого иконкаРазбойник: Мурлок-волномут, Удильщик из Клоаки, Склизкий хлюпень. С хорошей рукой — Громоголов, Вспышка, Молния.

shaman шаман лого иконкаШаман: Мурлок-волномут, Лиззун, Удильщик из Клоаки, Склизкий хлюпень. С хорошей рукой — Мурлок-полководец, Дух дикого волка.

mage маг лого иконкаМаг: Мурлок-волномут, Удильщик из Клоаки, Склизкий хлюпень.С Монеткой — Вспышка. С хорошей рукой — Дух дикого волка, Мурлок-полководец, Громоголов.

priest жрец лого иконкаЖрец: Мурлок-волномут, Удильщик из Клоаки. С Монеткой — Дух жабы, Ядовитый плавник. С хорошей рукой — Мурлок-полководец.

warlock чернокнижник лого иконкаЧернокнижник: Лиззун, Перенапряжение, Мурлок-волномут, Удильщик из Клоаки, Склизкий хлюпень. С хорошей рукой — Дух дикого волка, Мурлок-полководец, Сила земли.

Советы для агро матч-апов

  • В агро матч-апах используйте оружие и заклинания на взрывной урон ради разменов, а не для героя противника.
  • При разменах жертвуйте самыми слабыми мурлоками, защищая тех, у кого есть полезные эффект, высокие характеристики или баффы.
  • Контролируйте стол в начале партии. Закрепиться на нем — ваша приоритетная задача. Игнорируйте только тех существ, которые не оказывают никакого влияния на игру и не угрожают самым сильным мурлокам.
  • Переходите к атаке по герою противника, когда прочно закрепитесь на столе, истощите руку оппонента или найдете много карт для планирования летала (Мурлок-полководец, Жажда крови, Молния и др.).
  • Отдавайте Жажду крови в размен, если это необходимо.
  • Ставьте существ в темп даже без реализации важных эффектов, но не пропускайте ходы.
  • Не бойтесь спамить мурлоков, у агро колод обычно нет АоЕ ремувалов.
  • Исключение — зеркальный матч-ап, в котором у противника может быть Ведьма Хагата.
  • Используйте Силу земли не только на Громоголова и Ловца бурь. Целью может стать любое существо, если это поможет ему выгодно разменяться или пережить атаку противника.

Советы для медленных матч-апов

  • Захватывайте стол в начале партии, пока оппонент ведет себя максимально пассивно.
  • Обыгрывайте важные ремувалы. Изучите современные архетипы и популярные ремувалы.
  • Обыгрывайте АоЕ ремувалы баффами (Дух мурлока, Вайш’ирский провидец) или не выставляйте максимум угроз, чтобы не остаться без стола и без карт.
  • Обыгрывать АоЕ можно и с помощью разменов. Если вы уверены, что противник готовит зачистку, отдайте несколько мелких угроз (которые все равно погибли бы от ремувала) в размен. Тогда оппоненту будет не так выгодно тратить ее [зачистку].
  • В тяжелых случаях не обыгрывайте никакие зачистки и надейтесь, что их просто нет в руке противника.
  • Используйте карты максимально выгодно, не торопитесь ставить в темп Удильщика из Клоаки. Придержите его в руке, если карты кончаются.
  • Вы можете “сетапить летал”, то есть планировать его на несколько ходов вперед. Делайте это, если у оппонента мало здоровья, а у вас в руке много карт для добивания. В этом случае не разменивайтесь и идите “в лицо”.
  • Ядовитый плавник — отличный ответ на тяжелые провокации оппонента. Берегите его для таких случаев, например, для Могильного ужаса у Спелл Мага или Номи Жреца.

Общие полезные советы

  • Если в руке есть Удильщик из Клоаки, не бойтесь тратить карты. Оставьте один дешевый активатор, и без карт вы не останетесь.
  • Эффект Духа мурлока суммируется: если вы сыграете бафф два раза на одних и тех же существ, то они призовут по два мурлока 1/1. Но это не всегда оптимально.
  • Если у вас под контролем есть Мурлок-волномут, и все существа получили бафф Дух мурлока, не забудьте сначала разменяться ими, чтобы призвать мурлоков 1/1 и увеличить атаку волномута. Атакуйте им в последнюю очередь.
  • Вы будете получать по одному заклинанию из 31 возможных за каждое разыгранное существо в облике Ведьмы Хагаты.

  • Перевоплотившись в Хагату, разыгрывайте сначала дешевых существ, чтобы планировать ход с учетом полученного заклинания. Чем больше маны у вас останется, тем легче будет адаптироваться к ситуации.

Мурлок Шаман — лучший архетип класса на сегодняшний день. Он уверенно чувствует себя в мете после нерфов, так как Разбойник больше не доставляет проблем. Он хорошо играет против большинства лидеров меты, но уступает Токен Друиду, Зоолоку и Воинам. С Мурлок Шаманом и победы, и поражения будут быстрыми и простыми.

Спасибо за внимание, и удачи. Автор Buba.

Наш канал в Telegram, присоединяйтесь:

@officialmanacost

Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:

vk.com/manacost