Прошлым вечером Blizzard объявили о предстоящих нерфах. В ближайшем патче в первую очередь ослабнут Шаманы, но также разработчики упомянули другие карты Натиска драконов, которые они могут изменить.
Этот материал предлагает вам порассуждать, какие карты Натиска драконов и других дополнений могут изменить Blizzard, чтобы сбалансировать Стандартный режим. Также речь пойдет о мини-патче Полей сражений, в котором ослабили стратегию мурлоков.
Что сказали разработчики
В официальном сообщении на Reddit Blizzard написали:

Сразу после этого в Twitter многие профессиональные игроки и активные члены игрового сообщества стали высказывать предположения: что же нужно изменить в Натиске драконов, чтобы сделать мету лучше.
На некоторые из подобных сообщений ответили сотрудники Blizzard. Например, на предложения ZachODR, главы Vicious Syndicate, ответил Дин Айяла — один из ведущих разработчиков Hearthstone.

- Повелительница стихий — 6 маны, а не 5
- Стая дракона — бафф +2/+2, а не +3/+3
- Могу-плоторез — стоит 9 маны, а не 7
- Безликая осквернительница — стоит 7 маны, а не 5
Почти уверен, что Шаман все равно будет достаточно сильным и конкурентоспособным»
Дин Айяла: «Безликая осквернительница хороша, но не великолепна. Но ее популярность настолько высока, что мы можем вмешаться. Ее играют в слишком большом спектре колод — к таким картам мы присматриваемся.
Остальные предложения обоснованы. Скорее всего, ослабим одну или две Галакронд-карты: нерфы одной влияют на все остальные. У нас есть еще несколько дней, чтобы принять окончательное решение»
Что могут понерфить и как

Галакронд Шаман от Feno
[tape-deck id=136901]В колоде Галакронд Шамана много имбалансных и сильных карт, которые разработчики могли бы изменить. Скорее всего, они не тронут самого Галакронда Буревестника: Blizzard не любят нерфить карты-героев, особенно только что выпущенных.
Внимания заслуживают Стая дракона и Повелительница стихий — мощнейшие 5 дропы в колоде, которые дают слишком много темпа и выгоды. Ослабить их можно многими пулями. Повелительница стихий может взывать к Галакронду один раз, а Стая дракона — призывать не такие мощные угрозы. Всегда можно поднять стоимость этих карт до 6-7 маны или дать им серьезную перегрузку.
Другие проблемные карты Галакронд Шамана — Могу-плоторез и Дрыжеглот. Их нерф ослабит и другие архетипы класса, что, возможно, хорошая идея.
Могу-плоторез слишком силен в комбинации с Мутированием. Возможно, карту нужно оставить без натиска или поднять ее стоимость до 8-9 маны.
Дрыжеглот скоро покинет Стандартный режим, но это не повод оставить его нетронутым. Карта серьезно ограничивает простор для выпуска новых карт в будущем: если Blizzard дадут несколько мощных боевых кличей, сломаться может мета Вольного режима. Бесконечные ходы, бесконечное количество брони, 11 карт в руке — все это вполне реальные вещи для Дрыжеглота с несколькими слишком смелыми новыми боевыми кличами.
Что до Стандарта, Дрыжеглота играют почти все Шаманы: это интересная и яркая карта, но за почти два года пользователи, возможно, уже устали от «Мой путь лежит в глущобу».

Безликую осквернительницу берут в сборки не только токен колоды, но и другие классы, которые редко играют большое количество мелких угроз. Это нейтральное существо по уровню силы напоминает Оазисного волноплеска, вот только Друиду нужно ничего не делать первые 4 хода и выполнять квест, чтобы разыграть это существо, а сейчас любой класс может сделать то же самое без особых проблем. Некоторые колоды даже начали брать Огоньков в сборку, чтобы играть Безликую осквернительницу на 5 ход даже без существ на столе.
Карта слишком сильна и популярна. Понерфить ее — хорошая идея. Сделать это можно множеством способов: понижение характеристик, повышение стоимости. Можно вовсе переработать механику этого существа, хотя обычно это не в стиле Blizzard.
Нерф мурлоков на Полях сражений
Палеомурлок-разведчик попал в 5 тир существ из 4 тира. Нерф выглядит разумно, учитывая популярность мурлок стратегий на Полях сражений: в некоторых лобби мурлоками играли 4+ пользователей. Тот, кто находил лучших из них, закономерно занимал высшие строчки по итогам партии.
Палеомурлок-разведчик лучше смотрится на 5 уровне таверны, так как может раскопать другого мурлока 5 уровня: Короля Багургла.

Гибридные и зверинец стратегии также предпочитают играть триплет на 4 уровне таверны, чтобы найти что-то из 5 тира: там много хороших существ, в том числе и Палеомурлок-разведчик, который баффнет Кошмарные слияния.
Пока что неизвестно, какая стратегия стала лучшей на Полях сражений. Чаще всего пользователи обращаются к трем: механизмы, мурлоки и столы с Бранном и несколькими расами.
Как вы думаете, что должны понерфить Blizzard, чтобы исправить баланс Натиска драконов? Делитесь вашими предположениями в комментариях.
Удачи в игре!
Автор redsnapper , оформил Naitvol
Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:
vk.com/manacost


Что сказали разработчики




















