В июне Blizzard порадовали игроков первыми в истории баффами карт. Разработчики усилили по 2 карты каждого класса из Проекта Бумного дня, а также выпустили новую легендарку КЛNК-КЛ4К.
И пусть не все баффы карт оказались удачными: Микрогалактику Луны и Пару рук пришлось вернуть к оригинальным версиям. В целом идея баффов понравилась сообществу.

В этом материале вы найдете список самых интересных и веселых карт Растахановых игрищ, которые так и не нашли места в конкурентоспособных колодах в конце Года Ворона и первой половине Года Дракона. Возможно, в скором времени Blizzard баффнут некоторые из них, так что не спешите пылить их.
Все карты Растахановых игрищ ищите в клиенте Hearthstone или в этом материале:
Чернокнижник

Так и не реализовала себя комбинация Духа нетопыря и Хир’ика лоа-нетопыря. Возможно, можно что-то сделать с парой этих слабых, но интересных по механике карт. Должны же у Чернокнижника рано или поздно появиться другие метовые колоды кроме Зоолока.
Маг

Чарозавр так и не заиграл в метовых колодах, как и синергии элементалей в целом. Карта не так уж сильна, если сравнивать ее с Вестником заката или Могучим абиссалом. Ей помогут увеличение характеристик или уменьшение стоимости маны.
Друид

Не раскрыл потенциал Древовещатель, пусть разработчики и старались продвинуть Друида на древнях. Можно повысить характеристики этого существа до 5/5, чтобы сделать его более темповым и самостоятельным.
Почти никогда не играли синергии зверей, представленные Хищным инстинктом и Тревожным ревом. Заклинания стоят слишком дорого, тем более у Друида больше нет темповых способов разгона по мане. Снизить их стоимость на одну единицу — хороший способ подтолкнуть архетип Друида на зверях.
Паладин

Еще одна похожая карта — Зандаларский храмовник — также едва ли попадет в агрессивные колоды, но может найти место в Холи Паладине с Верховным жрецом Текалом. Восстановить 10 здоровья — слишком сложное условие, которое можно выполнить только к поздним этапам игры. Его можно снизить до 8 или даже 6 единиц, чтобы помочь медленным колодам класса.
Воин

Шаман

Едва ли стоит повышать характеристики или понижать стоимость Бородавочницы — так она станет слишком сильным ранним дропом. Возможно, ее боевой клич может наносить 3 урона вместо 2.
Разбойник

Обстрел — интересная и красивая карта, но слишком слабая за свою цену, особенно учитывая нерф Подготовки, который случился после релиза Растахановых игрищ. Цену этого заклинания можно снизить до 4-5 единиц, чтобы помочь Разбойнику открыть новые архетипы.
Можно баффнуть больше синергий пирата, например, Ревуна Кровавого Паруса — в нынешнем состоянии это существо абсурдно слабое. Его стоимость можно снизить до 1 маны или поднять характеристики. И даже в этих случаях Ревун Кровавого Паруса едва ли станет слишком мощной картой.
Жрец

Принцессу Таланджи можно сделать дешевле или увеличить ее характеристики. Что сделать с Полным безумием — вопрос сложнее. Сколько должна стоить эта карта и сколько маны уничтожать, чтобы она не превратилась во второго Принца Келесета — слишком сильную и нечестную карту, против которой неприятно играть.
Охотник

Интереснее выглядит Стратег Кровавого Скальпа, которой можно слегка поднять характеристики до 3/4 или 2/5. Правда это не такой интересный бафф, как у других карт: Стратег Кровавого Скальпа — достаточно простое существо с обычной механикой.

Карты-духи

Проблема в том, изящным решением стал бы бафф всех Духов одинаково, но сделать это сложно, не создавая серьезные проблемы. Будет не очень здорово, если Дух смерти, Дух люторога или Дух ящера подешевеют до 0 маны. Также разработчикам вряд ли хочется давать дополнительные характеристики или понижать стоимость Духа жабы и Духа акулы.
Какие карты Растахановых игрищ и каким образом хотели бы баффнуть вы? Делитесь вашими идеями в комментариях!
Автор redsnapper, оформил naitvol
Наш канал в Telegram, присоединяйтесь:
|
Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:
|






































