
Расскажи, пожалуйста, о своей геймерской истории. Какие игры ты предпочитал до Hearthstone и как, собственно, тебе в руки попал HS?
— Играл преимущественно в различные RPG, потратил уйму времени на доту. HS увидел в трейлере, мне понравилось, решил зарегистрироваться на бета тест, и вот с того самого момента продолжаю в него играть.
А о карьере киберспортсмена думал в то время? Например, играя в ту же доту. Или такого даже в мыслях не было?
— Задумывался, но прямо всерьёз — нет, я играл тогда больше для собственного развлечения, в соло, а не на команду, странными сумасшедшими билдами, просто для веселья.
Видимо, твоя любовь к экспериментам перенеслась из доты в HS, потому что тебе приписывают авторство многих популярных в ранкеде колод. И вот как раз о них хочется поговорить подробнее. Создание колоды — это больше творчество или строгий расчёт?
— Вообще, это может для многих выглядеть как строгий расчёт и для них будет таким образом работать. Но лично для меня, это всё же больше творческий процесс, если бы это было лишь расчётом и не более, не было бы интереса. А так, никогда не стоит переставать экспериментировать, тебя всегда будут ждать новые открытия. Это правило не только для HS, но и для жизни.
Раз мы говорим о творчестве, то должны быть и источники вдохновения. Что тебя вдохновляет? Колоды других игроков, «фишки» текущей меты, какие-то отдельные комбинации карт? В общем, с чего начинается твоё декотворчество?
— Обычно в игре метагейм достаточно однообразен, преобладает небольшое количество колод, и возникает желание придумать что-то способное противостоять им. Но при этом хотелось бы, чтобы это было чем-то интересным. И да, порой ты подглядываешь крупицу идеи у другого игрока и доводишь её до ума, либо делаешь колоду вокруг каких-то определённых карт или комбинаций.
Не секрет, что ты проводишь огромное количество времени в игре, первым достиг 20к побед, собрал огромную коллекцию карт без доната, и этот список можно продолжать долго. В связи с этим возникает вопрос: занимаешься ли ты чем-то помимо HS? Здесь речь идёт и о возможной учёбе, и о каких-то хобби, и, возможно, других играх.
— Что касается работы, у нас семейное дело, небольшой бизнес. А хобби на данный момент всё же нет, в другие игры кроме HS тоже не играю, лишь изредка со знакомыми сыграем во что-нибудь старое, поностальгировать.
А сам HS ты как воспринимаешь? Как развлечение, как работу или как оплачиваемое хобби? И повлиял ли как-то твой успех на StarLadder’е на твоё восприятие?
— HS воспринимаю одновременно как развлечение — это как большой конструктор, песочница из карт, нужно лишь желание экспериментировать — и как оплачиваемое хобби. Успех на турнире на восприятие, думаю, никак не повлиял.
Ты очень интересно описываешь структуру HS и своё отношение к игре — я думаю, далеко не каждый игрок воспринимает её подобным образом. А есть что-то, что тебе решительно не нравится в Hearthstone? Нечто, что нужно изменить? В одном из интервью ты упоминал об однообразии ранкедов, например.
— Да, существует такая проблема. Однообразие рейтингового режима — проблема не столько самой игры, сколько игроков, как мне кажется. Многим людям просто не хочется играть интересно и разнообразно, люди играют на победу, и их можно понять. Но всё-таки было бы неплохо играть на победу, но чем-то разнообразным, новым, тестировать и экспериментировать. Людям либо просто лень это делать, либо они быстро отказываются от продолжения экспериментов, так что добавление новых карт в игру решает проблему лишь косвенно, так как она состоит немного в другом, как я считаю.
А что бы ты посоветовал новым игрокам? Я думаю, не будет преувеличением сказать, что для многих из них ты теперь пример для подражания. С чего нужно начать, если хочешь перейти на соревановательный HS? Экспериментировать, пока не найдешь себя, или, напротив, стараться что-то копировать у топовых игроков, пока не достигнешь должного уровня?
— Копируя у другого, никогда не достигнешь того уровня, которого достиг он, в чём бы это ни было, за редким исключением. Нужно самому пройти путь, разобраться с нуля, понять принципы игры, построения колод. Новичкам советую идти на арену, она как раз со всем этим помогает: и понять как строится колода, и эксперименты с разнообразием заодно, и новые карты для новых игроков.
Ты как-то по-особенному готовишься к официальным матчам? Изучаешь «тайные приёмы» соперника, например? И если да, то началась ли уже твоя подготовка к LAN-финалам?
— Конечно же я слежу, чем играют потенциальные противники: стиль игры, действия в определенные моменты. Но по большей части, готовлюсь именно тестируя различные вариации колод, чем собственно и занимаюсь постоянно в игре. Так что можно сказать, что моя подготовка не заканчивалась.
Испытываешь какое-то волнение перед таким крупным LAN’ом? Или для тебя это ещё один эксперимент?
— Если честно, то совершенно не испытываю волнения по поводу игры. Скорее, это действительно для меня эксперимент и еще одна возможность проверить себя.
Спасибо тебе большое за интервью, удачи в твоей непрекращающейся подготовке. Если хочешь передать какие-то приветы — сейчас самое время.
— Спасибо за нестандартные вопросы, на которые было интересно отвечать. И спасибо организаторам турнира и спонсорам за поддержку.
Источник Оформил scazy
























