Интервью с Neirea после его выступления в сетке виннеров
Со счетом 4-0 в сетке виннеров, Neirea становится первым игроком, попадающим на offline-квалификации Европы. Neirea, похоже, в хорошей форме и готов к Blizzcon, учитывая, что из топ-8 игроков в Праге — лишь четверо попадают на гранд
На последней неделе, чтобы заработать очки для Hearthstone World Championship, Rdu выбил Neirea на 9-е место, тем самым заставив его играть в нижней стеке. Однако, это не вызвало проблем у украинца, отыгравшего свои матчи с общим счетом 6-1. Эти победы привели его к очередному противостоянию с Rdu. В этот раз удача повернулась лицом к Neirea: он уверенно взял 1-ю партию и довёл серию до разгромных 3-0 за счет хороших матч-апов против Паладина.
Взяв реванш у Rdu, Neirea выходит победителем против Gera89. Украинец проиграл первую игру, однако выиграл вторую Патрон Воином, играя против Гибрид Охотника. В третьей игре был выбор между Друидом и Хэндлоком, против Охотника или Друида. Взяв Друида, Neirea выиграл решающую игру, оставив Хэндлока напоследок. Этот план чуть не стоил победы, когда топ-декнувшие Команда «Взять!» и Скорострельность разгромили нашего героя. А игра против друида — это уже совсем другая история…

Поздравляем с попаданием на Европейские региональные квалификации! Ты один из тех немногих, кто смог сделать это дважды. В чём твой секрет?
— Я много готовился, чтобы иметь хорошие матч-апы против самых популярных колод. Также, мне не особо везло на предыдущих турнирах, так что в этой сетке, удача должна была быть на моей стороне.
Поговорим немного о твоём лайн-апе. Для начала, о выбранных тобою архетипах: Друид, Хэндлок и Патрон — три очень популярных колоды на квалификациях. Почему именно эти, а не, например, Темпо Маг, Секретодин и Охотник, которые тоже сейчас очень популярны?
— Все эти колоды не могут быть законтрены нынешним лайн-апом, и они показывают себя очень достойно в текущей мете.
Я выбрал Друида, потому что на данный момент — это самая сильная колода для режима Конквест. Боец из Дарнаса делает игру этой колодой более последовательной, однако, я считаю, что второй Боец в колоде не пригодится.
Моя вторая колода — Патрон. Я чувствую себя уверенно, играя колодой, которой я не раз брал топ-20 Легенды.
Выбор третьей колоды был самым тяжелым. Я выбирал между Хэндлоком, Малилоком и Фриз Магом. Поиграв Фриз Магом против самых популярных колод, я передумал. Учитывая, что все играют Патроном — я решил не брать Малилока, т.к. Хэндлок справится с Патроном гораздо лучше. Я улучшил своего Хэндлока, добавив Лорда Джараксуса и Пламя Тьмы. Кто-то спросит, почему бы просто не добавить второго Опытного охотника? Я думаю, что Пламя Тьмы внушает противнику больше страха, и он начинает опасаться этой карты, даже если у меня ее нету.
Вернёмся к Темпо Магу, Охотнику и Секретодину. Почему ты не выбрал эти классы?
— Я не считаю Секретодина хорошим архетипом в той форме, в которой он находится сейчас. Секретодин сейчас похож на старого Шамана на механизмах. Мы видели, как Темпо Маги много раз контрили Друидов, но с тех пор, как добавили Бойца из Дарнаса, который контрит Отраженную сущность — этот матч-ап неидеален. Охотник вполне мог бы сыграть, но т.к. сейчас распространены Друиды и Патроны — охотник теряет свое преимущество. В сумме, на квалификациях Европы, в лайн-апах игроков было 7 Хэндлоков, 7 Друидов и 6 Патронов. Это должно о чем-то говорить.
Большинство игроков Америки предпочитает играть Демон-Хэндлоком. Почему ты решил играть более стандартной версией Хэндлока?
— Я просто решил играть колодой, которую знаю лучше.
Кто был твоим сильнейшим противником? Боялся ли ты потерять винстрик?
— У меня было плохое предчувствие в игре против GosuForever. У него был лайн-ап, против которого мой Патрон мог сыграть со счётом 0-3. Друид, Контроль Воин, Хэндлок. Когда я выиграл Патроном его Друида, я успокоился и дальнейшие игры не вызвали затруднений.
Я очень нервничал, играя против Gera89. Я сделал несколько ошибок, играя слишком аккуратно и это стоило мне игры Хэндлоком против Охотника.
В твоей игре против Gera89, комментаторы отметили, что ты играл крайне осторожно в четвертой и пятой игре. Как ты считаешь, играл ли бы ты иначе в финальной игре, если бы она была не так важна? Или же наоборот: осторожность дала бы тебе больший шанс на победу?
— В последней игре я знал: либо у него в руке комбо, либо бесполезные карты, поэтому я не хотел рисковать. Мне кажется, что в менее важной игре я сыграл бы почти так же.

— Мне было так же приятно, как и от любой другой победы. Я не смотрю на имена.
Смотря на топ-8 игроков Евро квалификации, с кем бы тебе хотелось сыграть больше всего? И с кем бы тебе абсолютно не хотелось пересечься на поле боя?
— Мне нравится играть против топ-игроков, ведь именно в таких играх люди видят настоящее проявление скилла. Т.к. все играют одинаковыми колодами и имеют приблизительно одинаковый скилл, я не могу сказать точно. В этот раз на EU Чемпионате все лайн-апы очень похожи. Но я осмелюсь предположить, что Blizzcon выиграет кто-то из Европы.
На этом у нас всё. Хочешь сказать что-нибудь напоследок?
— Надеюсь, что вам понравится моя игра в Праге!
Источник Перевел: VirtuoZz, Отредактировал: fudg3, Оформил: scazy

























