Здравствуйте, дорогие читатели портала hs-manacost.ru!

В данной статье вы можете посмотреть интересную сборки уже устоявшийся архетипов зоолока, фейс охотника и секрет паладина.

Биг Спелл Зоолок

Зоолок уже использовал Злую Призывательницу в прошлом, однако последний раз эту колоду видели в Ведьмином лесу. Оказалось, что новая карта из Растахановых игрищ — Демонический заряд — довольно хорошо вписывается в эту сборку в текущей мете!

Многие игроки удивляются включению Злой призывательницы и больших заклинаний в колоду вместо привычного набора карт. Сила такой сборки кроется в более мощной поздней игре, за счет этого колода играет в плюс с большим количеством противников, да и Демонический заряд — не самая плохая карта, особенно в Зоолоке. Круговерть Пустоты также может
помочь вам в некоторых случаях, особенно в том случае, когда вы сильно отстали от оппонента.

Видео с геймплеем колоды


Базовая стратегия
Зоолок всегда был довольно агрессивной колодой. Эта версия иногда играет чуть медленнее, имея больше мощи в поздних стадиях игры благодаря Злой призывательнице. Играйте так, как играет любой Зоолок. Играйте от стола, возьмите раннюю игру под свой контроль, атакуйте героя противника, когда нужно закончить игру.

Базовый муллиганВ любом матче вам нужны эти три карты —
Огненный бес, Кобольд-библиотекарь и Принц Келесет. Ранняя игра в темп вкупе с возможностью нанести урон вашему герою очень важны!

Против агрессивных противниковОставляйте вышеупомянутые карты вместе с Демоном Бездны, Веселым вурдалаком и Знахарем вуду. В агро матч-апах вам необходимо взять контроль стола на себя. Гадкий натрезим также важен в матчах с Четным Шаманом или Четным Паладином, так как поможет вам вернуть контроль над потерянным столом.

Против мидрэйндж колодКоварный птенец — великолепная карта, особенно когда вы ходите вторым, он поможет вам наращивать снежный ком давления на противника, а порой способен и полностью выиграть игру. Если карты в руке выстраиваются по кривой маны, то можете оставить Грибоманта с Веселым вурдалаком
и Стражницей Света. Эти карты стремительно наращивают темп, и это именно то, что вам нужно, чтобы одержать победу в мидрэйндж матч-апах.

Против контроль/комбо колодВ целом, нужные карты не отличаются от муллигана с мидрэйндж противниками. Злую призывательницу оставлять в руке опасно, ведь вы можете вытянуть заклинания из колоды до того, как сможете ее разыграть. Коварный птенец нужен вам как воздух в таких матч-апах.

Плохие матч-апыМета только-только перевернулась с
ног на голову. Трудно сказать, кого именно вы встретите в ладдере, но Секрет Охотник — ваш худший кошмар. Определенные проблемы может доставить Нечетный
Разбойник, но его вполне можно победить при щепотке везения и хороших картах. Нечетный Воин вряд ли станет приятным противником для вас, хотя их не
так уж и много в ладдере в последнее время. С остальными противниками колода играет весьма стабильно. 

Секрет Паладин

Общая стратегия игрыОсновная цель этой колоды — сильно начать игру и быстро её завершить. Эта колода полностью состоит из элементов агрессии. Сборка с легкостью может заполнить стол неприятными существами, от которых не так уж и просто избавиться. Особенно хорошо она проявляет себя в игре против Спелл Охотников, поскольку они играют много секретов, которые бафают наших Хранительниц тайн.

Без Монетки:

  1. Хранительница тайн + 2 секрета + Коварный птенец. Тоже далеко не самый слабый старт, который принесёт оппоненту немало неприятностей.

  2. Сквайр Авангарда/Праведная защитница + Искупление и Печать могущества. На второй ход данная комбинация позволяет нанести 5 урона. В случае убийства более сильного существа у вас остается существо 1/1 с Божественным Щитом, что тоже неплохо.

С Монеткой:

  1. Искупление + Коварный птенец через монетку.
  2. Сквайр Авангарда/ Праведная защитница+ Рыцарь крови= 6/6 существо на 2-ой ход. Сильно, не правда ли?

Фейс Хант

Представляем вашему вниманию бюджетную сокрушающую лица колоду Охотника стоимостью всего лишь 800 пыли. Эта колода показывает весьма неплохие результаты. Надеемся, вы получите удовольствие от геймплея. 


В первую очередь вам следует запомнить, что лицо — единственная цель. Это значит, что нанесение урона оппоненту является наиболее приоритетным для вас. Разменивайте существ исключительно тогда, когда это действительно необходимо. Например, если вы хотите забафать вашу Гиену-падальщицу, или тогда, когда хотите спасти одно из своих существ. В ранней игре старайтесь максимально заставить свой стол существами. Ваша основная цель — оказывать давление на оппонента. В середине игры всегда играйте Тундрового люторога, как только представится возможность, потому что он отлично взаимодействует с такими картами, как Обходной удар, Тигр Тернистой долины и т.д.

Никогда не бафайте более одного существа! Всегда старайтесь сделать одно большое существо, поскольку в нынешней мете есть достаточно много карт, направленных на устранение более одного существа за одно применение. Когда вы выбираете, как адаптировать своё существо через Искрящего острозуба, никогда не выбирайте Провокацию или Предсмертный хрип(«Призовите 2 растений 1/1»), всегда акцентируйте внимание на Яде, +1/+1 бафе, +3 к здоровью, Божественном Щите или на бафе, дающем защиту от заклинаний или Силы героя.

Мулиган: старайтесь подводить свой мулиган под 1-2-3 кривую маны (Прыголап, Искрящий Острозуб, Медвекула). Это проще и значительнее, если вы ходите вторым. Оставляйте Выслеживание, если оно пришло вам на мулигане, поскольку вы не знаете, какая карта вам будет нужна против той или иной колоды. Всегда оставляйте Топорик головореза! Он даёт вам темп игры даже в тех случаях, когда у вас нет существ. Однако не рекомендуется играть его, когда у вас нет зверя на столе. Добавление 1 единицы прочности крайне важно! Запомните: всегда наносите урон оппоненту, разменивайте существ только при необходимости.

Отредактировала Vykta, перевели Temiaj и Gunfingers, оформил Paladain.

Наш канал в Telegram, присоединяйтесь:
@officialmanacost
Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:
vk.com/manacost