лик

Введение

Всем привет, я вернулся и хочу представить вашему вниманию очередную колоду. Некоторые из вас, вероятно, заметили по предыдущим статьям, что я много играю Шаманом и Паладином. Помимо этого, одним из моих любимых классов является Чернокнижник, в частности, Хендлок. В прошлом месяце я был весьма удачлив, мне не встречалось много Фэйс Охотников, и я закрыл сезон в пределах топ-50 Легенды, играя последние дни именно Хендлоком.

В этом месяце у моего Чернокнижника был самый высокий винрейт по отношению ко всем остальным моим колодам. И мне пришла в голову мысль: почему бы не написать об этом статью?.

хенд1 2bb

Разбор карт

Древний дозорныйЛик тлена х2 – отличная карта для ладдера. Помогает выгодно размениваться, а также обороняться от агрессивных колод, устраняя таких мелких существ, как Лепрогном.

Темная бомба х2 – еще один инструмент для добивания/убивания существ. Полезно против агро.

Древний дозорный х2 – многофункциональная карта, завязанная на синергии, ее можно закрыть щитами с помощью Защитника Аргуса или Заступницы син’дорай, наложить немоту от Железноклюва или использовать для зачистки стола в сочетании с Пламенем Тьмы.

Железноклюв х2. Немота – одно из самых раздражающих заклинаний, особенно когда оно используется на таких существ, как Безумный ученый и Нерубское яйцо. Вам будет легче подавлять раннюю агрессию, например, против Зоолоков и Охотников и эффективно размениваться.

Заступница син’дорай x2 – очередная карта против агро-колод, которая защитит вашего героя и/или конкретных существ. Кроме того, сама по себе обладает хорошими характеристиками.

Пламя ТьмыОпытный охотник х1 – неплохая карта для устранения Доктора Бума и других мощных существ.

Адское пламя х2 – вам понадобятся несколько АоЕ заклинаний, т.к. сейчас многие классы могут быстро заставить стол мелкими существами.

Пламя Тьмы х1 – еще одно АоЕ заклинание, которое сложнее разыграть, но способное нанести до 8 ед. урона (будучи использованным на великана).

Защитник Аргуса х1 – третье по счету существо, дающее провокацию. Я много экспериментировал и пришел к выводу, что двух Заступниц недостаточно, кроме того, бафф +1/+1 – хороший бонус!

Сумеречный дракон х2 – одна из ключевых карт колоды. Как правило, к 4-ому ходу, вы будете иметь ~8 карт в руке (если играете не против агро). Соответственно, дракон будет очень плотным и совершит несколько выгодных разменов.

Древний исцелятор х2 . На протяжении всех игр мы будем получать много урона как от собственной силы героя, так и от внешних источников. Эта карта реально спасает жизнь, и противник будет вынужден продолжить размениваться с драконами и великанами.

Сумеречный драконЛотхиб х1 – отличная карта, спасает от летала или подготовки к нему, способна заблокировать целый ход противнику. Обладает хорошими характеристиками для своей стоимости.

Изрыгатель слизи х2. Мид гейм карта. Защита лица и осуществление разменов – то, что нам нужно!

Вытягивание души – тяжелый ремувал с приятным бонусом (+3 хп)

Сильвана Ветрокрылая х1 – лично мне не нравится иметь в колоде одновременно и Сильвану Ветрокрылую, и Императора Тауриссана Поэтому, выбирая из двух, я предпочту Сильвану Ветрокрылую. Ее предсмертный хрип лучше сомнительной пользы Императора Тауриссана, особенно в комбинации с Пламенем Тьмы!

Доктор Бум х1 – стандартная карта для Мидренж/Контроль колод

Рагнарос х1. «Почему не Лорд Джараксус?», — спросите вы. Я убрал его из колоды потому, что разыграть его без Призывателей Бездны трудно. Рагнарос же имеет возможность добить оппонента или сильное существо сразу после выхода на стол.

Горный великан х2 – еще одна ключевая карта колоды. Отлично сочетается с силой героя и создает огромную угрозу на 4-ом ходу.

Огненный великан х2 – мощная лейт гейм карта, иногда выходит уже в мид гейме, когда ваше лицо рвут на куски. Противники будут играть вокруг нее и не слишком торопиться опускать запас вашего здоровья.

Планирование игры

Чтобы ситуация на столе не вышла из-под контроля и вы не получили слишком много урона, планируйте свою игру наперед, начиная уже с первых ходов. Нередко придется решать дилеммы, например, стоит ли терпеть до 4-ого хода, чтобы выставить дракона/великана или нет. Давайте рассмотрим ситуацию:

1

Из Призыва питомца появился Хаффер (что неудивительно), это ставит меня в затруднительное положение, так как мое здоровье будет понижаться гораздо быстрее, чем предполагалось, а с тушкой 4/2 мне совершенно нечего делать. Конечно, в моей руке есть Железноклюв и Заступница син’дорай, но Охотник, скорее всего, будет их игнорировать и продолжать разбивать лицо. Но есть и другой вариант: мы потеряем немного здоровья, сыграв великана, а следующим ходом Сумеречного дракона + МонеткуЗаступницу син’дорай. Это отвлечет Охотника от нашего лица и заставит пойти в размен.

2

Как и следовало ожидать, он потратил весь ход на то, чтобы убить великана и немного пробить Сумеречного дракона. Это позволяет нам взять инициативу в свои руки.

Выгода или выживание

Неверно принятые решения иногда будут стоить вам игры. Хендлок обладает потенциалом разыгрывать мощных существ, с которыми противник будет вынужден размениваться, причем не всегда выгодно. Условно стиль игры Хендлока можно разделить на два типа: «игра на выживание» (смысл прост: дожить до лейт гейма) и «жадная игра».

Итак, когда же следует играть «жадно», а когда нет?

Обычно, «жадная игра» имеет место быть против мидренж- и контроль-колод, а «выживание» — против Фэйс Охотников, Мех Магов и других агрессоров, которые будут быстро истощаться по картам, пытаясь убить вашего героя, поэтому, получать максимум выгоды от карт пытаться не следует.

3

Фэйс Охотник является наглядным матч-апом «игры на выживание». Здоровье вашего героя в приоритете.

«Жадная игра»

Мидренж/контроль-колоды будут искать способы борьбы с такими угрозами, как Горный, Огненный великанСумеречный дракон. Если вы отдадите их слишком дешево, противник просто задавит вас (тем более, если он достаточно умен для того, чтобы играть вокруг Огненных великанов). Поэтому мы должны разыгрывать мощных существ так, чтобы оппоненту было трудно с ними справиться, или разводить противника на ремувалы, играя мелких существ, а только потом уже выводя «тяжелую артиллерию».

Изрыгатели слизи и Древние дозорные под провокацией очень неприятны для ваших соперников.

4

С одной стороны, Горный великан и Древний исцелятор так и напрашиваются на то, чтобы выйти на стол, т.к. оппоненту будет проблематично на них ответить. Но мы можем получить уйму выгоды в этом зеркальном матче, сыграв Лорда Джараксуса. Оружие и существа 6\6, которые будут выходить на стол каждый ход, доставят большие неприятности противнику, поэтому ему нужно будет найти способ закончить игру быстро, чтобы не проиграть.

В заключении хочу сказать, что такие карты, как Пламя Тьмы и Вытягивание души очень важны, и нужно хорошенько подумать, в какой момент стоит их применить.

«Игра на выживание»

5

В ситуациях, наподобие этой необходимо предотвратить урон и очистить стол. Розыгрыш Адского пламени нанесет вам урон, но также позволит вам перейти в наступление, пока в вас не вошло слишком много Верных выстрелов, рывков и «скилл-команд». Кроме того, такой ход позволит раньше сыграть Огненных великанов, а затем через пару ходов завершить игру при помощи Рагнароса.

Замены

АлекстразаАлекстраза – отличная альтернатива мощным существам, таким как Лорд Джараксус.

Вестник рока. Главное назначение — остановить начальную агрессию. Можно даже закрыть его существом с провокацией для эффективной очистки стола.

Служитель земли – если вам не по душе два Древних исцелятора, можете попробовать заменить их Служителями, которых можно сыграть раньше (что полезно, например, против Фэйс Охотников). Вдобавок появится возможность лечить своих существ.

Император Тауриссан – ранее в статье я уже упоминал, что мне больше импонирует Сильвана Ветрокрылая. Конечно, это личное предпочтение, и, если у вас получается всегда иметь полную руку, можете смело брать Императора Тауриссана.

Безликий манипуляторБезликий манипулятор. Может дать вам второго Горного великана/Сумеречного дракона или скопировать сильных существ противника, таких как Тирион Фордринг.

Лорд Джараксус – удивительная карта, уязвима против колод с Харрисоном Джонсом и взрывным уроном.

Ментальный техник. Полезен против колод, спамящих мелких существ, реже против мидренж/контроль.

Вкусный зомби – если вам попадаются одни Фэйс Охотники и Зоолоки, то 1-2 копии будут очень кстати, но на порядок ослабят игру против контроль-дек.

Вывод

Хендлок – отличный выбор как для ладдера, так и для турниров. Страдает в основном от агрессивных, иногда от темпо-колод. Лучше всего играет против мидренж/контроль: вы затягиваете игры и истощаете оппонента. Я уверен, что этот архетип может уверенно продвигаться по ладдерной лестнице с хорошим винрейтом; стоит отметить, что игры у Хендлока весьма продолжительные. На прошлой неделе эта колода занимала самую верхушку второго тира нашего еженедельного мета-отчета. Буду надеяться, что в последнюю неделю этого месяца она вырвется еще дальше вперед!

Об авторе

Меня зовут Jeremy, так же известный, как GOOBYSENCHOU. Я играю в Hearthstone с бета-теста, делаю больший уклон на ладдер. Предпочитаю играть медленными контроль- и темпо-деками. Любимый класс – Шаман, которого я постоянно пытаюсь улучшить и сделать конкурентоспособным. Я надеюсь, мои статьи помогут вам получить какие-либо навыки и знания об игре.

Источник Перевел Mons, Отредактировал Cekercaro, Оформил scazy

  • http://vk.com/id248682299 Антон Примаков

    а ещё в хэндлока можно мистика кезана запихнуть (как это сделал я). например: против фризмагов, с которыми винрейт плохой и у них вся надежда на эти секреты-эпики. главное разыграть её перед леталом, а не раньше, чтобы он не повесил ещё один такой же секрет

    • http://vk.com/id234658591 Youtube Alex

      я этот трюк называю «подкоп фризы» и это реально действует, но фриз мага я всегда убивал и буду убивать фатигом

  • http://vk.com/id298467429 Justicar Hearthstone

    > Я убрал его из колоды потому, что разыграть его без Призывателей Бездны трудно.

    Простите, что? Разыграв Джараксуса через Призывателя Бездны, мы получаем тушку 3/15 на столе. Подобный розыгрыш не реализует и четвертой части потенциала карты. ОП сила героя, повышеная выживаемость, еще и оружие… куда более внушительно, чем рандомный Рагнарос, которого уже пол-года не играют.
    Как-раз таки с Тауриссаном очень приятно разыгрывать Джараксуса, получая неимоверный профит от силы героя в этот же ход. Не добавить в Хэндлока Императора Т — это кощунство, он просто создан для этой колоды. И Сильвана ничуть не страдает от подобного соседа.

    • http://vk.com/id92483537 Олег Вулканов

      только вот против агроколод она не спасает, и вообще хендом на 10-20 мне сложнее играется чем на 5-10, кстати трамп берет два зомби шоу против агро колод и кое как играет, но откуда это знать автору, который выложил тут хендлока двухмесячной свежены

      • http://vk.com/id298467429 Justicar Hearthstone

        Аналогично, чувак, просто один в один ситуация. До десятого ранга играю на моем мех-маге(да, мех-маг, а больше колод нормальных у меня нет — новичок я), и только потом пересаживаюсь на Хэндлока.
        Зомби хороши, да.

  • http://vk.com/id287757943 Дмитрий Сухов

    может автор чего перепутал или перевели так, но Джараксус через призывателя бездны получается 3/15 существо на столе, которое в большинстве случаев бесполезное, какая то странная причина замены Джараксуса на Рагнароса получается
    хорошо когда в гайде, помимо описания карт, есть хоть небольшая стратегия против других классов

  • http://vk.com/id191807149 Владимир Ковалёв

    У меня в колоде место второго сала мистик кезана и вместо рагны джараксус и сплошные вин стрики (если фейсовых не много). Я думаю равна лишний т.к у нас есть куча восьмерок что дает нам много урона так что вместо него лучше взять джараксуса или алекстразу для выживаемости

  • O N

    Новость за 24 апреля??))
    Все думал, почему в колоде нет Тауриссана…

  • https://plus.google.com/115276509851274286213 Олександр Мельник

    Вау, как ново. Колоде минимум полгода

    • http://vk.com/id146720064 Александр Стольгиченко

      Что значит минимум? С беты еще контроль варлок на гигантах был

      • https://plus.google.com/115276509851274286213 Олександр Мельник

        Не говори ерунды. Эта колода начала играть с выхода ГиГ, а раньше была ДРУГАЯ версия хендлока. Просто манакост пытается выдать старую колоду за свежую идею. (И в бете на гигантах играли только ОТК воины)

        • http://vk.com/id146720064 Александр Стольгиченко

          Какая ДРУГАЯ? За все время(и перед гоблинами и после) хэндлок — стабильная турнирная колода. Дальше писать просто нет смысла, просто ссылка на http://ru.hearthhead.com/deck=7506/warlock-handlock от 2013/11/12

        • http://vk.com/id22369996 Алексей Борохович

          Зачатки Хэндлока были ещё в бете.

          • http://vk.com/id234658591 Youtube Alex

            У меня был хэнд лок в бете я им мастер лигу за месяц взял

        • http://vk.com/id14538969 Александр Садуненко

          Ахаах, как же забавно читать, когда чувак который призывает «не говори ерунды» сам порет адскую ересь:) Были хендлоки на гигантах в бете и отлично себя чувствовали.

  • https://plus.google.com/105881614357527762882 loveaction

    у страйфкро прикольные хендлоки
    https://www.youtube.com/watch?v=ONoB440P5KA

  • http://vk.com/id22369996 Алексей Борохович

    вы меня простите, но слова «сомнительной пользы Императора Тауриссана» в колоде хэндлока, ставят под сомнение компетентность автора.
    И да, какой нах*й джараксус через войдколера?!

  • KKK NNN

    Да, ладно, что вы всё придрались: «колода старая, надо положить другую карту, я играю лучше» и т.д. и т.п.

    Автор просто решил поделиться своим опытом игры за Handlocka в конце прошлого сезона.

    Берите, составляйте свои версии колоды, пробуйте, получайте удовольствие от HS!

    P.S. Мне в статье единственное, что не очень понравилось это пример «жадной игры» с помощью розыгрыша Лорда Джараксуса, хотя сам автор предпочитал играть без него. Мне, кажется, было бы более последовательно привести другой пример из своей игры.

  • http://vk.com/id138161461 Дмитрий Гудив

    «Почему не Лорд Джараксус?», — спросите вы. Я убрал его из колоды потому, что разыграть его без Призывателей Бездны трудно. ……….. дальше можно не читать

  • http://vk.com/id18632606 Макс Цукунфт

    хендлок ханту не соперник, так что обычное мясо в нынешней мете

    • https://www.facebook.com/app_scoped_user_id/1429002920751262/ Алексей Малахов

      Пачками ложу…..Еще нравится когда у хантов самомнение высокое….Забавно наблюдать как растаптываю их самолюбие)))Очобенно когда он уже почти уверен в победе…Мне жаль))))))

  • http://vk.com/id14934310 Alexandr Игнатенко

    Какие вы все агрессивные, сейчас хендлок редчайшее существо на пути к легенде. Но вы забыли, что противники мулиганят против зу, демон лока, как раз таких очень много. Даже если противник догадался каким то образом, что это хендлок, он будет считать, что это новый хенд лок с таурисанами и джараксусами. После этого противник будет играть от вашего джараксуса, которого у вас нету, мне упрощает мысль того, что джараксуса нету в моей колоде, и я могу сосредоточиться на этом, а не молиться о приходе джары. Замена рагны тут будет неуместна, у нас колода тащит на гигантах, если гигантов уберут, то и силы в колоде не останется, так же бывает ситуация, когда у противника лоу хп, и все забывают про сову, которая уйдет в рагну на разных ситуациях. Проблема с фейсами у всех, тут как зайдет рука. Колода старая не спорю, но до сих пор актуальная, так же хороша для наших меньших игроков, которые только собрали нужные карты, но на приключения еще нет времени или голды, или денег.

  • http://vk.com/id268829652 Александр Яблоков

    Колода совершенно не тащит!

Комментарии для сайта Cackle