Всем привет! В текущей мете колоды Темпо Мага крайне популярны, но далеко не все они составлены с учетом новой легендарной карты — Ронин. Так что если вы не знаете, куда бы пристроить свою новую легендарку — эта статья для вас! В этой колоде Ронин смотрится просто прекрасно и, наверняка, поможет вашему Темпо Магу взлететь на вершину ладдера!
Как и в любой другой колоде Темпо Мага, суть матчей — как можно скорее получить контроль стола. Благо, кривая маны позволяет как грамотно начать бой, так и показать достойную позднюю игру.
Стратегия игры
Основной принцип данной колоды, как и во всех колодах Темпо Мага — затратить минимальное число ресурсов, но при этом получить как можно больше выгоды, используя недорогие заклинания и дешевые карты. «Раскладывая» существ противника, не стоит забывать и про свой стол. Старайтесь раскачать Маназмея для выгодного размена, используйте Огненную пушку и Поджигателя, чтобы избавляться от особо назойливых существ, ну и, конечно же, вовремя использованная Ледяная стрела может решить исход игры. Все это в комбинации с бесплатно выставленными Безумными учеными секретами и дешевыми существами из Нестабильного портала дает нам чрезвычайно увлекательную колоду!
Перейдя в мидгейм с парой существ на столе, просто продолжайте давить на оппонента — ведь по темпу игры вы, вероятнее всего, будете впереди вашего оппонента.
Отраженная сущность — отличная возможность сдержать напор оппонента, Элементаль воды прекрасно подходит для сдерживания крупных существ или противника с оружием, ну а Лазурный дракон — не только хороший добор карт, но и бонус к силе заклинаний. Дополнительная Чародейская стрела — что может быть лучше?! Сараад, рыцарь Нексуса может творить настоящее безумие на столе, если у вас получится сохранить его в живых на пару ходов, ведь он создает значительную синергию практически со всеми вашими картами!
Муллиган

Ваш выбор в ходе игры будет зависеть от типа колоды вашего оппонента — так, например, Нестабильный портал неплохо играет в схватках против мидренж-колод, а вот против аггро-колод его лучше не использовать — в таких боях вы просто не успеете получить преимущество от его использования. Зато при помощи Чародейских стрел можно хорошо снимать Божественный щит, а также расправляться с существами с 1 единицей здоровья. Вне зависимости от колоды противника, вам стоит приберечь существ за 3 маны до тех пор, пока для розыгрыша карты не подвернется подходящий момент.
Как побеждать
Иногда эта колода будет настолько превосходить оппонента уже с первых ходов, что к 4-5 ходам летал будет у вас в кармане. Но не обольщайтесь, частенько придется попотеть и получить преимущество лишь в мид-гейме. Но даже в таком случае у вас предостаточно способов найти летал благодаря вашим существам и заклинаниям. Также, в некоторых случаях противник может дотянуть и до лейт-гейма, но у нас есть такие ребята, как Архимаг Антонидас, Сараад и, конечно же, Ронин — с их помощью вы и будете побеждать.
Ваши противники
Контроль-колоды: в игре против контроль-колод очень важно получить преимущества на столе как можно раньше и начать «убирать» существа противника. Большинство контроль-колод ориентированы на позднюю игру и на старте им будет тяжеловато что-либо противопоставить вам. Если к мид-гейму оппонент все еще жив, самое время задуматься об Архимаге Антонидасе и начать побеждать! У вас ведь не так много крупных существ — колода, все-таки, построена на кривой маны, а означает, что грамотно разыгранные через Архимага Антонидаса заклинания — ключ к победе. В противном же случае, вам придется тратить ходы на Ликвидацию угроз противника, а играть стык в стык с оппонентом мы не можем. Ну и, конечно же, Отраженная сущность в лейт-гейме — это то, что нужно.
Аггро-колоды: зачастую, у контроль колод против вас не будет шансов — все благодаря кривой маны! У вас слишком много дешевых существ и дешевых ремувалов, чтобы колоды противника представляли угрозу. Вы просто перегоните их по темпу.
Комбо-колоды: наша колода обречена против комбо-колод. Но лишь в том случае. Если вы дадите противнику раскрутить свое комбо. Все, что вам нужно делать — сконцентрироваться на существах противника. Против таких колод можно пожертвовать превосходством по картам, чтобы скорее победить. Другими словами, Интеллект чародея — это не та карта, которая нужна нам в таких матч-апах. Более того, даже Нестабильный портал может стать не самым хорошим вариантом, если у вас и так есть способ заставить стол.
Замена карт
Если у вас нет нужных карт или внезапно возникли проблемы с некоторыми архетипами в ладдере, не расстраивайтесь, эту ситуацию можно изменить. Вместо Чародейских стрел можно взять и Зеркальные копии — в зависимости от того, более или менее агрессивно вы хотите играть. Зеркальные копии прекрасно справятся с защитой более ценных ваших существ на ранних этапах игры.
Чучело можно использовать вместо Отраженной сущности. Вместо того, чтобы надеяться на разыгрывание крупного существа, не будет ли лучше наказать оппонента, решившего вдруг зачистить ваш стол?
Если против вас вновь и вновь попадаются аггро-колоды на существах за 1-2 маны и от Отраженной сущности просто нет толку — смело меняйте ее на Чучело и схватки заиграют новыми красками. Это действительно хорошая замена!
Вместо Элементаля воды можно взять Пилотируемого крошшера, если соперников с оружием против вас не много и хочется видеть в колоде более выгодное существо.
Итог
Колода темпо-мага с Ронином в текущей мете является довольно-таки стабильной и неплохо играющей колодой, которая может хорошо показать себя в ладдере. У вас не должно возникнуть проблем с покорением рейтинговых игр, а наличие новой легендарной карты лишь улучшит синергию этой колоды!
Успехов!
Перевел Gerynd, отредактировал и оформил Вадим Парфирьев






















