Мех Паладин не пользуется большой популярностью, и зря. Колода отлично показывает себя в популярных матч-апах. Он играет в плюс с Фейс Хантом и Квест Жрецом, а с Зефрис Разбойником и Галакронд Воином сражается на равных. Колода не сильно изменилась со времен Спасителей Ульдума — добавилось только несколько механизмов. Но эти карты отлично вписались в концепцию архетипа и усилили его. Читайте в гайде об особенностях муллигана и геймплея Мех Паладина.

Мех Паладин от spekske

[tape-deck id=138063]

Мех Паладин — мидрейндж колода, построенная на механизмах и синергиях с ними. Главное оружие архетипа — магнетизм, который помогает наращивать преимущество, ставить огромные провокации и убивать оппонентов за несколько ходов при хорошем раскладе. Уязвимое место — отсутствие стабильного добора: Паладина легко оставить с пустой рукой.

Муллиган

воин warrior лого иконкаВоин: Кристаллология, Яркотрон, Гальванизатор. С хорошей рукой — Раздражодуль.

Paladin паладин лого иконкаПаладин: Кристаллология, Яркотрон, Гальванизатор, КЛNК-КЛ4К. С хорошей рукой — Скейтербот.

hunter охотник лого иконкаОхотник: Кристаллология, КЛNК-КЛ4К, Яркотрон, Гальванизатор, Бронзовая привратница. С хорошей рукой — Раздражодуль, Зиллиакс.

druid друид лого иконкаДруид: Кристаллология, Гальванизатор, Яркотрон. С хорошей рукой — Раздражодуль, КЛNК-КЛ4К.

rogue разбойник лого иконкаРазбойник: Кристаллология, Гальванизатор, Яркотрон. С хорошей рукой — Зиллиакс, КЛNК-КЛ4К.

shaman шаман лого иконкаШаман: Кристаллология, Гальванизатор, Яркотрон. С хорошей рукой — Зиллиакс, КЛNК-КЛ4К.

mage маг лого иконкаМаг: Кристаллология, Гальванизатор, Яркотрон. С хорошей рукой — Боекостюм, КЛNК-КЛ4К.

priest жрец лого иконкаЖрец: Кристаллология, Гальванизатор, Яркотрон. С хорошей рукой — Скейтербот, Боекостюм, Раздражодуль, Зиллиакс, КЛNК-КЛ4К, Летный техник.

warlock чернокнижник лого иконкаЧернокнижник: Кристаллология, Гальванизатор, Яркотрон, Бронзовая привратница. С хорошей рукой — КЛNК-КЛ4К, Зиллиакс, Летный техник.

Как играть Мех Паладином

В агро матч-апах играйте по кривой маны, выставляйте угрозы одну за другой и не бойтесь спамить стол. Иногда лучше не намагничивать все механизмы на одну цель, а поставить несколько отдельных. С другой стороны, если вы нашли провокацию — лучше усиливать именно ее, если вы уверены, что у оппонента нет ремувалов и немоты.

Если же у вас одно большое существо, а у противника много мелких, то самое правильное решение — атаковать героя, за исключением случаев, когда у соперника на столе очень важная угроза.

В агро матч-апах важен Гальванизатор: чем раньше вы его найдете, тем больше угроз сможете поставить на первых этапах и тем быстрее вырвитесь вперед по темпу. 

Играйте Легионы Кангора в любой удобный момент, если умерло хотя бы 1-2 хороших механизма. Не держите заклинание в руке слишком долго.

Бронзовую привратницу лучше играть в качестве баффа, а не как самостоятельную угрозу. Но можно делать и так, если других хороших ходов нет. То же и с Раздражодулем

Ставьте Механояйцо в темп: большинство агрессивных оппонентов будут его игнорировать, и вы сможете намагнитить на него другие механизмы.

Незаметный дирижабль можно ставить рядом с любым механизмом, даже самым дешевым. Для хорошего магнетизма подойдет любая цель.

Дар озаренных можно применять на существо с натиском, чтобы сразу восполнить здоровье. Если вы баффнете Гирокоптера, то восстановите сразу 8 здоровья.

В контроль матч-апах тоже не стоит медлить, но и уходить в слепую агрессию тоже. Обыгрывайте ключевые ремувалы оппонента и не торопитесь до их выхода. Самые опасные — немота и эффекты контроля. Особенно опасны Зефрис колоды, которые наверняка найдут Массовое рассеивание, Немоту и другие карты. Не подставляйте Механояйцо перед 8 ходом Зефрис колоды — соперник наверняка найдет Темную жрицу.

Зато Механояйцом можно обыгрывать АоЕ эффекты: поставьте его, если ожидаете такой. Оппонент вряд ли захочет, чтобы на столе появился механизм 8/8.

Старайтесь распределять магнетизм на 2-3 крупные цели, чтобы обыграть и точечные, и массовые ремувалы. Не делайте акцент только на одной цели. Хотя против некоторых классов это актуально: например, у Друида нет хороших ремувалов против одиночных целей.

Не торопитесь выкладывать всю руку, если удешевили ее Гальванизатором. Часто лучше пожадничать, чтобы обыграть АоЕ эффекты и не остаться без карт. С добором у вас напряженно, поэтому лучше не рисковать.

Безликим манипулятором копируйте тяжелые механизмы, чтобы улучшить Легионы Кангора. Если вы копируете существо с натиском, то у копии тоже будет натиск.

Мех Паладин может “сетапить летал” и полагаться на “топдеки”. Если у вас сильный, липкий стол, а у противника мало здоровья, вы можете быстро завершить партию баффами и Лироем Дженкинсом.

Мех Паладину, как никому другому, очень важно следить за колодой. У него много карт, исход которых зависит от того, что осталось в колоде. Это Кристаллология, Приключения зовут и Призматическая линза. Всегда нужно четко понимать, что могут сделать эти карты, и играть от этого.

А что вы думаете о Мех Паладине? Почему он так недооценен и не пользуется популярностью? Делитесь мнением в комментариях.

Спасибо за внимание, и удачи.

Автор buba, оформил naitvol.

Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:
vk.com/manacost