Галакронд Зоолок — самая популярная колода Чернокнижника в первые дни Натиска драконов. Архетип стал популярен благодаря Thijs — он один из первых играл этой колодой с хорошим винрейтом против Галакронд Шаманов. В этом материале вы найдете сборку Галакронд Чернокнижника от Thijs и научитесь ею играть. 

Галакронд Зоолок примечателен своей стоимостью: в колоде всего лишь две легендарки, одну из которых все получили бесплатно. Если вы не хотите тратить много пыли до нерфов Шамана, но все еще планируете взять высокий ранг, а Шаман уже надоел — Чернокнижник станет хорошим вариантом. 

Колода Галакронд Чернокнижника от Thijs

[tape-deck id=137344]

Сборка от Thijs не самая популярная из Галакронд Зоолоков, но сильная. Ее главная особенность — отсутствие Жестокого обмена. Добавьте это заклинание, если хотите экспериментировать со сборкой, а не всецело положиться на мнение Thijs.

Вы можете убрать из сборки от Thijs следующие карты: Мурмия, Жонглер кинжалами, Мехуру, Преданный безумец

Нет Кронкса Драконье Копыто — не проблема. Карта сильная, но не обязательная. Вместо нее в сборку можно взять другие опциональные карты. Заменять Морского великана не стоит — это одна из самых сильных карт в колоде. То же и с Тайной служительницей

Что можно взять в сборку Галакронд Чернокнижника вместо названных выше карт: КЛNК-КЛ4К, Душеворот, Веселая спутница, Боевой маг огня, Жестокий обмен, Зиллиакс и другие. 

В первую очередь Галакронд Зоолок ищет на муллигане мощные 1-2 дропы. Важно найти хорошие 1-2 ходы, которые могут быть разными в зависимости от захода и условий. 

  • Всегда оставляйте Огненного беса — это лучший первый дроп в колоде.
  • Если есть Монетка, вы можете оставить в качестве первого дропа существо за 2 маны. Например, хороша комбинация Яйцо скарабея + Гений ЗЛА. Также можно оставить Жонглера кинжалами, особенно если вы не ожидаете от противника мощный первый дроп, который разменяется с 2/2 угрозой. 
  • Если есть Гений ЗЛА, оставляйте Мехуру или Мурмию. В других ситуациях эти первые дропы лучше скидывать.
  • С Монеткой или хорошими 1-2 ходами можно оставить третьи дропы колоды: Демонические обряды и Сектанта с Драконьего Погоста.
  • С Монеткой или хорошей рукой можно оставить Морского великана. Эта карта особенно важна против Шаманов.
  • С очень хорошей рукой можно оставить Кронкса Драконье Копыто или Галакронда Проклятого.

Галакронд Чернокнижник напоминает классического Зоолока, но архетип получил много новых карт и механик, которые частично изменили его геймплей.

По своей сути колода все та же: это агрессивная колода, которая играет от стола. Способов нанести урон без существ на столе минимум, так что вы всегда должны отдавать приоритет контролю игрового поля. Совершайте выгодные размены, защищайте ценные угрозы, используйте для разменов в первую очередь существ с натиском. Если в руке нет массовых баффов или Морского великана, разменивайтесь мелкими угрозами, а если наоборот, старайтесь сохранить больше токенов на столе.

Основной геймплей Зоолока достаточно прост: вы спамите стол мелкими угрозами, баффаете их всеми доступными способами и рано реализуете Морских великанов. Если партия затягивается, Зоолок способен переиграть противников по ресурсам в руке из-за силы героя. 

Жизнеотвод — ключевая способность Чернокнижника, которая отличает его от других агрессивных колод. Благодаря силе героя, Зоолок способен всегда поддерживать давление и не истощать ресурсы в руке. Не используйте Жизнеотвод рано и в середине игры, если можете поставить что-то на стол. Прожимайте силу героя, если осталась лишняя мана или вы обыгрываете АоЕ способности противника.

Обращайте внимание на порядок действий. В начале каждого хода подумайте, что вы сможете сделать и сколько маны потратить. Если остается 2 лишних кристалла, сначала прожимайте Жизнеотвод, а уже после совершайте другие действия. Новая карта может изменить планы на ход. Аналогично поступайте с другими способами добора и генерации ресурсов (Гений ЗЛА, Прихвостни).

Кстати о Прихвостнях, их стало больше в Натиске драконов, правда Драконий прихвостень не всегда полезен: многие драконы медленные и жадные, что не всегда вписывается в стиль Зоолока.

Галакронд Проклятый не так силен при розыгрыше, как другие Галакронды. Случайные демоны далеко не всегда порадуют вас огромными характеристиками и полезными эффектами. Но это и не страшно, Галакронд для Чернокнижника важен в первую очередь из-за силы героя, а не своего эффекта. Не бойтесь играть Галакронда Проклятого в темп, даже если не улучшили его до максимума. Но перед этим лучше запастись картами в руке, возможно, лучше сыграть Жизнеотвод несколько раз ранее, поскольку вы потеряете эту силу героя. 

Помимо Жизнеотвода, ценным источником дополнительных ресурсов становится Тайная служительница. Старайтесь не играть ее без активного боевого клича. Также аккуратнее с розыгрышем Кронкса Драконьего Копыта: если Галакронд будет в руке, боевой клич Кронкса ничего не сделает. 

Играли ли вы Галакронд Чернокнижником или против него? Насколько сильна эта колода сейчас, и что с ней будет после нерфов Шамана? Делитесь вашими впечатлениями в комментариях.

Удачи в ладдере!
Автор redsnapper, оформил wildstorm.

Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:
vk.com/manacost