“Статья написана до выхода дополнения Гоблины и Гномы, но до сих пор актуальна”

Вступление

локИз всех Механик колод для новичков Чернокнижник, возможно, является наиболее трудным классом для правильной игры. Все дело в его способности – Жизнеотвод — позволяющей ему брать карту за 2 единицы маны и 2 единицы жизни. Понимание того, когда сыграть карту, а когда использовать способность героя, является ключевым для успешной игры за этот класс.

Эта колода Чернокнижника основана на четырех заклинаниях, доступных в базовом наборе. А именно Ожог души, Лик тлена, Стрела тьмы и Адское пламя. Из-за того, что Адское пламя и Жизнеотвод наносят урон по вам, очень просто опустить свой уровень здоровья до критического уровня. Однако когда эти заклинания используются эффективно, например при взаимодействии с бонусным уроном от заклинаний Огр-мага, результат будет потрясающим.

Подстратегией является использование карт Эльфийская лучница, Лик тлена, Адское пламя и Жуткий инфернал для взаимодействия со способностью Берсерка Гурубаши. В отличие от других колод для новичков, эта не имеет Гнома-изобретателя, который нужен по большей части для получения преимущества по картам. Дело в том, что из-за Жизнеотвода, добор карт не является той проблемой, о которой стоит беспокоиться.

Видео-гайд от Манакост. Вся статья за 5 минут!

Базовая колода Чернокнижника

Колода-Чернокнижника-Базовая

Существа – 22

Эльфийская лучница

• В основном она используется для того, чтобы опустить здоровье существа до уровня, когда его можно добить заклинанием, или же для активации способности Берсерка Гурубаши. Никогда не играйте её на пустой стол только для нанесения 1 урона.

• Так как она является очень ситуационной, в колоде только одна такая карта. Двух копий было бы много.

2х Кислотный слизнюк

• Лучшая карта за две маны из базового набора. Из-за своего боевого клича, Кислотный слизнюк, сыгранный вовремя, может перевернуть игру.

Ящер Кровавой Топи

• Справедливые 3/2 за 2 маны. Причина, по которой из всех существ за 2 маны выбран он – 3 атаки позволяют ему размениваться с большинством существ за 3 маны.

Гриззли-сталемехГризли-сталемех

• Иметь выбор из двух карт за 3 маны очень полезно. Хотя Священник син’дорай в целом лучше, она ценна тогда, когда на столе уже есть существо, которое можно баффнуть. В ситуациях, когда это невозможно, лучше сыграть 3/3 Гризли-сталемеха с провокацией.

Священник син’дорай

• Отличная карта для наращивания темпа, если использовать её боевой клич для баффа слабого существа, чтобы разменяться с более сильным, или для повышения выживаемости существа, если нужно сохранить его после размена.

2х Морозный йети

• Лучшая карта за 4 маны из базового набора. Хоть он и не имеет каких-либо способностей, его характеристики 4/5 позволяют ему разменяться с двумя существами за 2 или 3 маны, или даже с несколькими существами за 4.

Огр-маг

• Ключевое существо из-за его бонуса к урону заклинаний. Все заклинания из этой колоды становятся ещё лучше, когда Огр-маг стоит на столе. 4/4 существо – это также неплохо.

Щитоносец Сен’джин

• За 4 маны 3/5 с провокацией – это очень хорошо. Он нужен для закрепления на столе, когда мы встречаемся с агрессивной колодой с большим числом маленьких существ.

Нага-целительница

• Если вы можете сыграть Адское пламя и Нагу-целительницу в один ход, то она будет наиболее ценной в качестве Морозного Йети, который нас полечит. 2 единицы здоровья важны, так как они эквивалентны 1 жизнеотводу.

• Лучше всего играть её, когда мы можем использовать наших существ для зачистки стола от существ противника, а потом восстановить им здоровье.

Берсерк Гурубаши

• Камень преткновения при использовании Адского пламени. Играть его при Берсерке Гурубаши на столе — это просто поменять 3 здоровья на 3 атаки. Мы можем сделать то же самое, используя Лик тлена, Эльфийскую лучницу и Жуткого инфернала.

• Будьте уверены, что Вы сможете добить оппонента после того, как нанесете урон по Берсерку Гурубаши! Каждый раз, делая это, он получает 3 атаки. Эта механика отличается от исступления Аманийского берсерка и Разъяренного воргена.

Огр Тяжелого КулакаОгр Тяжелого Кулака

• Справедливые 6/7 за 6 маны. Это именно то, что нам нужно за такую цену. Большой парень, который разменивается с другими большими парнями. Он может уничтожить два существа 6/6, и не умирает от Опытного охотника и Огненного шара.

2х Жуткий инфернал

• Его характеристики хуже, чем у Огра Тяжелого Кулака, а его боевой клич отражается и на нас, но, к счастью, мы можем выбирать, когда разыграть его.

• Сходите Берсерком Гурубаши на 5 ход, а затем Жутким инферналом на 6 и вы получите 5\6 Берсерка Гурубаши за 5 маны.

Заклинания – 8

Ожог души

• Лучшее заклинание во всей колоде. Хотя оно стоит нам карты, преимущество по темпу, полученное использованием Ожога души, невероятно велико. Получает дополнительные баллы и за то, что может быть использовано в один ход вместе с Огр-магом для нанесения 5 урона.

• Очевидно, что лучше всего использовать все карты из своей руки до того, как Вы сыграете Ожог души, и тогда он не будет стоить целой карты.

Лик тлена

• Как и Эльфийская лучница, это ситуационная карта. Но мы берем две копии из-за возможности увеличения урона в два раза от Огр-мага.

• Нанести 2 урона и взять карту – мечта.

Стрела тьмы

• Использование этой карты на 3-й ход больно бьет по темпу, то же самое и на 4-й. Сыграть её рано чаще всего будет означать, что Вам нечем сходить, но в поздней игре Вы можете уничтожить существо с помощью Стрелы тьмы и сходить чем-нибудь еще, что очень хорошо.

2х Адское пламя

• Палка о двух концах. Используйте её для зачистки стола оппонента. Также её можно использовать, для того чтобы добить оппонента, если позволяет здоровье. Просто сходите всеми существами на столе в лицо, а потом используйте Адское пламя.

Муллиган

В основном, Вам надо оставить карты, которые Вы сможете разыграть на каждый ход:

• 0 маны: Ожог души
• 1 мана: Лик тлена
• 2 маны: Кислотный слизнюк, Ящер Кровавой Топи
• 3 маны: Гризли-сталемех, Священник син’дорай
• 4 маны: Морозный йети, Щитоносец Сен’джинОгр-маг

Стоит отметить, что если у Вас есть монетка, то Вы можете снизить стоимость карты на 1. Это нужно учитывать, при выборе карт.

Как играть

Это мид-рейндж колода, которая зависит от зачистки стола картами вроде Адского пламени и дешевыми заклинаниями вроде Лика тлена, Ожога души и Стрелы тьмы. Ситуационные карты, например Берсерк Гурубаши, также могут использоваться для взаимодействия с Адским пламенем, Ликом тлена и Эльфийской лучницей.

Лучше всего разыгрывать Адское пламя, когда урон, нанесенный вражеским существам, будет больше урона, нанесенного своим. Будут случаться ситуации когда Адское пламя уничтожает своих существ, поэтому удостоверьтесь, что атаковали каждым, до того как использовали заклинание.

Комбинации

Огр-магОгр-маг + заклинание: вы можете использовать Огр-мага для улучшения всех заклинаний в колоде. Но помните, что Адское пламя, использованное вместе с Огр-магом, уничтожит и его.

Его бонус к урону от заклинаний особенно эффективен с дешевыми заклинаниями вроде Ожога души и Лика тлена. Эльфийская лучница также может быть использована для уменьшения здоровья существ до уровня, при котором его можно будет добить заклинанием.

Будьте внимательны, считая количество урона, которое вы можете нанести оппоненту. Вы будете удивлены, когда обнаружите, что можете нанести более 15 урона за один ход, используя заклинания вместе с существами на столе.

Видео с игрой колодой

vs Магvs Паладинvs Жрецvs Шаманvs Чернокнижникаvs Друидvs Охотникvs Воинvs Разбойник

Улучшения колоды

Я настоятельно рекомендую посмотреть на главу Путь к легенде (Путь к Легенде двумя аггро колодами), чтобы составить дешевую колоду ЗОО Чернокнижника, хотя я понимаю, что не каждый (особенно коллекционеры) захочет распылить свои карты, чтобы составить конкурентоспособную колоду для рейтинговой игры. Поэтому я также составил список карт, которые могут заменить некоторые базовые карты в этой колоде для улучшения эффективности.

2 маны:
Ящер Кровавой Топи:
Обычные: Собиратель сокровищ, Чудесный дракончик, Чокнутый подрывник, Молодой хмелевар
Редкие: Жонглер кинжалами
Легендарные: Маг крови Талнос

3 маны:
Гризли-сталемех:
• Эти же карты могу заменить Священника син’дорай
Обычные: Служитель земли, Разъяренный ворген, Тропическая пантера
Редкие: Ментальный техник, Раненный рубака
Эпические: Рыцарь кровиМаг крови Талнос

Священник син’дорай:
Обычные: Уборочный голем, Алый крестоносец
Эпические: Опытный охотник

4 маны:
Огр-маг:
Редкие: Лазурный дракон

5 маны:
Нага-целительница:
Обычные: Призрачный рыцарь
Редкие: Страж ужаса, Несущийся кодо
Легендарные: Лотхиб

6 маны:
Огр Тяжелого Кулака:
Редкие: Командир Авангарда, Служительница солнца
Легендарные: Кэрн Кровавое Копыто, Сильвана Ветрокрылая, Черный рыцарь

Путь к легенде

Для тех, кто заканчивает коллекционировать карты и тех, кто хочет потратить пыль на создание сильной колоды для игры в рейтинг, я предлагаю лучшие колоды Чернокнижника.

Из-за своей классовой способности, колоды этого класса наиболее сбалансированы. В настоящее время ЗОО и Хэндлок Чернокнижики – наиболее популярные стили игры за этот класс в рейтинговом режиме.

ЗОО Чернокнижник

ЗОО Чернокнижник основывается на синергии дешевых, но эффективных существ.

• Несмотря на агрессивность, эта колода лучше всего подходит для игры в середине партии, для контроля стола, когда Вы размениваете дешевых существ на более дорогих.

ЗОО Чернокнижник опирается на контроль стола, и это отлично работает благодаря Жизнеотводу, который пополняет руку, когда карты оказываются на исходе.

• Еще одно её преимущество — колода недорога для создания. Большинство вариаций этой колоды стоят меньше, чем одна легендарная карта.

Хэндлок Чернокнижник

Хэндлок Чернокнижик – другой билд, основанный на классовой способности. Его способность обменивает уровень здоровья на преимущество по картам и в темпе. В этом раскрывается его потенциал.

• Основываясь на преимуществе по картам, эта колода использует таких существ как Сумеречный дракон, Горный великан, Огненный великан.

• В отличие от ЗОО Чернокнижика, это сугубо контроль-колода, которая должна выжить в начале за счет существ с провокацией и зачисткой стола для последующего выставления гигантов, и использовать сильных существ и заклинания для победы.

Также появились новые вариации колод, основанные на демонах, которые становятся популярными с использованием новых карт Наксрамаса.

 

guldan1Заключение

Это было относительно необычное знакомство с Чернокнижником, потому что все лучшие колоды основаны на картах из набора эксперта. Моей задачей было привести пример колоды, которая может использовать Жизнеотвод во взаимодействии с заклинаниями, имеющимися в базовом наборе, для уничтожения существ.

Я настоятельно рекомендую новичкам создать колоду ЗОО Чернокнижника как можно раньше, тогда у них появится возможность наиболее полно реализовать классовую способность.

Источник, перевод Taer.