Выход обновления 35.2.2 уже состоялся! Это обновление изменит баланс основных игровых режимов — Стандарта в Hearthstone и Полей сражений.

Изменения Hearthstone

Комментарий разработчиков: Приветствуем! Мы довольны, как сформировался метагейм на данный момент — с множеством соревновательных классов и архетипов. Поскольку ситуация хорошая, это обновление будет небольшим и внесет легкие изменения для пары сильных колод. В обновлении 35.4 состоится выход Классовых наборов, поэтому нам бы хотелось увидеть, как они повлияют на игру, прежде чем вносить более крупные изменения.

Встречайте первые Классовые наборы в Hearthstone!

Прозорливый дракозмей

  • До изменения: 6 атаки, 8 здоровья
  • После: 5 атаки, 8 здоровья

Воздушные маневры

  • До изменения: Раскол. Призывает двух драконов 4/2. Ваши существа получают +1/+1 и «Божественный щит».
  • После: Раскол. Призывает двух драконов 4/2. Ваши существа получают +1 к атаке и «Божественный щит».

Все вышеперечисленные карты, которые можно создать из чародейной пыли, будут доступны для распыления за полную стоимость в течение двух недель после выхода обновления 35.2.2. Вы можете найти их в коллекции по слову «возврат».

Изменения Полей сражений

Комментарий разработчиков: Надеемся, вы хорошо проводите время в новом сезоне. Это обновление в первую очередь призвано сгладить показатели некоторых неэффективных или слишком эффективных карт. Большинство изменений существ нацелено на отдельные выбивающиеся карты, но мы также пользуемся возможностью, чтобы усилить драконов и нежить и ослабить элементалей.

Отдельно отметим две примечательные карты: Пирата-беглеца и Спина к спине.

Пират-беглец может быть интересной картой для построения стола и открывает новые возможности для игроков высокого уровня, однако он слишком часто встречался в партиях и мог вызывать слишком негативные эмоции у игроков, которые с ним сталкивались. Мы изменили предсмертный хрип на боевой раж, чтобы значительно уменьшить его предел силы, но сохранить интересные решения перед битвой.

Заклинание Спина к спине не так серьезно выбивалось по силе в большинстве ситуаций, однако в комбинации с Балиндой Каменный Очаг оно могло создавать действительно сумасшедшие столы. Мы изменили заклинание, чтобы оно весь его эффект срабатывал сразу же и рос более медленно с усилениями заклинаний таверны. Мы рассчитываем, что стратегия останется мощной в подходящих условиях, но ближе по силе к остальным стратегиям.

Изменения для Аксессуаров должны сделать их силу более равномерной с меньшим разбросом между разными вариантами выбора. Мы также удалили некоторые непопулярные Аксессуары, чтобы выбор был более интересным.

Мы продолжим следить за метой и рассмотрим новые изменения, когда текущие полноценной войдут в геймплей. Увидимся с вами в таверне!

Изменения существ

Радужный огнесвет

  • До изменения: Когда ваш зверь получает урон, другой ваш зверь навсегда получает +3/+1.
  • После: Когда ваш зверь получает урон, другой ваш зверь навсегда получает +3/+2.

Дрессировщик безднощенят

  • До изменения: 6 атаки, 6 здоровья. Боевой клич: существа в таверне 3-го уровня и ниже получают +4/+4 до конца матча.
  • После: 7 атаки, 7 здоровья. Боевой клич: существа в таверне 3-го уровня и ниже получают +3/+3 до конца матча.

Теневая танцовщица

  • До изменения: [4-й уровень] 4 атаки, 2 здоровья
  • После: [5-й уровень] 5 атаки, 3 здоровья

Калесгос, аспект магии

  • До изменения: [6-й уровень]
  • После: [5-й уровень]

Сумеречная праматерь

  • До изменения: [5-й уровень] 7 атаки, 4 здоровья
  • После: [4-й уровень] 5 атаки, 3 здоровья

Хранитель кольца

  • До изменения: [5-й уровень] 3 атаки, 8 здоровья. Когда 2 ваших существа атакуют, применяет «Блестящее кольцо».
  • После: [6-й уровень] 5 атаки, 10 здоровья. Когда ваше существо атакует, применяет «Блестящее кольцо».

Зеленый хроматический дракон

  • До изменения: Боевой клич: другие ваши драконы получают +5 к здоровью.
  • После: Боевой клич: другие ваши драконы получают +2/+4.

Бронзовый хроматический дракон

  • До изменения: Боевой клич: другие ваши драконы получают +5 к атаке.
  • После: Боевой клич: другие ваши драконы получают +4/+2.

Черный хроматический дракон

  • До изменения: 2 атаки, 6 здоровья
  • После: 4 атаки, 6 здоровья

Красный хроматический дракон

  • До изменения: 6 атаки, 2 здоровья
  • После: 6 атаки, 4 здоровья

Дух волн

  • До изменения: 5 атаки, 1 здоровья. Предсмертный хрип: после обновления таверны в этом матче случайное существо в таверне получает +4/+4.
  • После: 6 атаки, 1 здоровья. Предсмертный хрип: после обновления таверны в этом матче случайное существо в таверне получает +3/+3.

Инджиннер-поджигательница

  • До изменения: 5 атаки, 5 здоровья. Боевой клич: после обновления таверны в этом матче случайное существо в таверне получает +8/+8.
  • После: 4 атаки, 4 здоровья. Боевой клич: после обновления таверны в этом матче случайное существо в таверне получает +7/+7.

Живой азерит

  • До изменения: 5 атаки, 5 здоровья. Когда вы применяете заклинание таверны, элементали в таверне получают +3/+3 до конца матча.
  • После: 6 атаки, 5 здоровья. Когда вы применяете заклинание таверны, элементали в таверне получают +3/+2 до конца матча.

Исполин из лунной стали

  • До изменения: В конце вашего хода вы получаете спутник 6/6 с «Магнетизмом», а этот эффект улучшается.
  • После: В конце вашего хода вы получаете два спутника 4/4 с «Магнетизмом», а этот эффект улучшается.

Мама Мрргглтон

  • До изменения: [4-й уровень] 6 атаки, 3 здоровья
  • После: [3-й уровень] 5 атаки, 3 здоровья

Папа Мрргглтон

  • До изменения: [4-й уровень] 3 атаки, 6 здоровья
  • После: [3-й уровень] 3 атаки, 5 здоровья

Трясинный собиратель

  • До изменения: Начало боя: когда на поле боя появляется место, призывает существо с самой высокой атакой из вашей руки до конца боя.
  • После: Начало боя: когда на поле боя появляется место, призывает мурлока с самой высокой атакой из вашей руки до конца боя.

Разносчица пороха

  • До изменения: 2 атаки, 6 здоровья. Когда вы тратите 5 золотых, ваши пираты получают +1 к атаке.
  • После: 3 атаки, 6 здоровья. Когда вы тратите 6 золотых, ваши пираты получают +2 к атаке.

Корсар-амбидекстер

  • До изменения: 2 атаки, 4 здоровья. Когда вы тратите 5 золотых, два ваших пирата получают +3/+3.
  • После: 3 атаки, 4 здоровья. Когда вы тратите 5 золотых, два ваших пирата получают +3/+4.

Пират-беглец

  • До изменения: Предсмертный хрип: призывает воздушного пирата, который получает атаку этого существа и немедленно атакует.
  • После: Боевой раж: призывает воздушного пирата с атакой этого существа, который атакует цель первым.

Воскресительница Красного Клыка

  • До изменения: 1 атаки, 6 здоровья
  • После: 3 атаки, 7 здоровья

Старейшина Темного Взора

  • До изменения: 5 атаки, 6 здоровья. Когда вы тратите 6 золотых, применяет кровавый самоцвет ко всем вашим свинобразам.
  • После: 6 атаки, 8 здоровья. Когда вы тратите 8 золотых, применяет 2 кровавых самоцвета ко всем вашим свинобразам.

Наемник-ритуалист

  • До изменения: 3 атаки, 6 здоровья
  • После: 5 атаки, 7 здоровья

Блюзовый крунер

  • До изменения: 2 атаки, 4 здоровья. Чародейство: выбранное существо получает +1/+2 до следующего хода. Улучшает ваши следующие «Только блюз».
  • После: 2 атаки, 2 здоровья. Чародейство: выбранное существо получает +2/+2 до следующего хода. Улучшает ваши следующие «Только блюз».

Вечный рыцарь

  • До изменения: 4 атаки, 1 здоровья. Получает +4/+1 за каждого вашего вечного рыцаря, погибшего в течение матча (где бы он ни был).
  • После: 4 атаки, 2 здоровья. Получает +4/+2 за каждого вашего вечного рыцаря, погибшего в течение матча (где бы он ни был).

Отрекшаяся-ткачиха

  • До изменения: 3 атаки, 8 здоровья. После того как вы применяете заклинание таверны, ваша нежить получает +1 к атаке до конца матча (где бы она ни находилась).
  • После: 3 атаки, 10 здоровья. После того как вы применяете заклинание таверны, ваша нежить получает +2 к атаке до конца матча (где бы она ни находилась).

Надоеда из катакомб

  • До изменения: 6 атаки, 10 здоровья. Когда вы призываете существо, для которого не хватает места в вашей армии, ваши существа навсегда получают +2/+1.
  • После: 4 атаки, 10 здоровья. Когда вы призываете существо, для которого не хватает места в вашей армии, ваши существа навсегда получают +2/+2.

Кошмарная лошадь Савраска

  • До изменения: 4 атаки, 4 здоровья
  • После: 8 атаки, 8 здоровья

Вечный магнат

  • До изменения: [4-й уровень] 2 атаки, 6 здоровья
  • После: [5-й уровень] 4 атаки, 8 здоровья

Изменения заклинаний таверны

Спина к спине

 

  • До изменения: Существо получает +4/+4. Эффект повторяется за каждое другое заклинание «Спина к спине», которое вы применили за этот матч.
  • После: Существо получает +4/+4. Следующие заклинания «Спина к спине» дают еще +4/+4.

Посох изобилия

  • До изменения: [Стоимость 1] Существа в таверне получают +1/+1 до конца матча.
  • После: [Стоимость 2] Существа в таверне получают +2/+2 до конца матча.

Восточные ветра

  • До изменения: [Стоимость 2] После обновления таверны в этом матче случайное существо в таверне получает +8/+8.
  • После: [Стоимость 1] После обновления таверны в этом матче случайное существо в таверне получает +6/+6.

Приказ королевы

  • До изменения: Ваши существа получают +3/+3. Ваши наги получают еще +3/+3.
  • После: Ваши существа получают +2/+3. Ваши наги получают еще +2/+3.

Изменения Аксессуаров

ИЗМЕНЕНИЯ ДОСТУПНЫХ АКСЕССУАРОВ

  • Удаленные малые аксессуары:
  • Удаленные большие аксессуары:

ИЗМЕНЕНИЯ СТОИМОСТИ МАЛЫХ АКСЕССУАРОВ

ИЗМЕНЕНИЯ МАЛЫХ АКСЕССУАРОВ

Свинтус-копилка

  • До изменения: [Стоимость 0] Начало боя: ваши свинобразы получают «Предсмертный хрип: вы получаете кровавый самоцвет».
  • После: [Стоимость 1] Начало боя: ваши свинобразы получают «Предсмертный хрип: вы получаете 2 кровавых самоцвета».

Часы с узором

  • До изменения: Вы покупаете большой аксессуар на следующем ходу, а не на 9-м.
  • После: Вы получаете 3 золотых. Вы покупаете большой аксессуар на следующем ходу, а не на 9-м.

Корона из пузырька

  • До изменения: Когда вы примените 10 заклинаний, ваши заклинания таверны начнут давать еще +3/+3.
  • После: Когда вы примените 10 заклинаний, ваши заклинания таверны начнут давать еще +5/+5.

Ласты Синежабрых

  • До изменения: После того как вы применяете заклинание из таверны, крайнее левое существо в вашей руке получает +3/+3.
  • После: После того как вы применяете заклинание из таверны, крайнее левое существо в вашей руке получает +4/+4.

Пойло из Пиратской Бухты

  • До изменения: Когда вы тратите золото, ваш пират получает +2/+2.
  • После: Когда вы тратите золото, ваш пират получает +3/+2.

Свиток истории

  • До изменения: Когда вы применяете заклинание к существу, оно получает +2/+1.
  • После: Когда вы применяете заклинание к существу, оно получает +2/+2.

Портрет с крейсером

  • До изменения: Вы получаете крейсер 8/8. После каждого обновления в таверну добавляется улучшение крейсера.
  • После: Вы получаете крейсер 12/12. После каждого обновления в таверну добавляется улучшение крейсера.

Загадочное надгробие

  • До изменения: В конце каждого хода ваша нежить получает +1 к атаке до конца матча (где бы она ни находилась).
  • После: В конце каждого хода ваша нежить получает +2 к атаке до конца матча (где бы она ни находилась).

Золотой дар

  • До изменения: В конце каждого хода ваше крайнее левое существо получает +3/+2. Эффект повторяется за каждое ваше золотое существо.
  • После: В конце каждого хода ваше крайнее левое существо получает +4/+3. Эффект повторяется за каждое ваше золотое существо.

Ожерелье из ракушек

  • До изменения: [Стоимость 0] Заклинания таверны, дающие характеристики, стоят на (1) меньше.
  • После: [Стоимость 3] Заклинания таверны, дающие характеристики, стоят на (2) меньше.

Шкатулка для драгоценностей

  • До изменения: Вы получаете 3 кровавых самоцвета, которые дают свинобразу «Божественный щит» или «Перерождение». Эффект повторяется в начале каждого хода.
  • После: Вы получаете 2 кровавых самоцвета, которые дают свинобразу «Божественный щит» или «Перерождение». Эффект повторяется в начале каждого хода.

Змеиный посох

  • До изменения: Чародейство: зверь получает +4/+4 и «Перерождение».
  • После: Чародейство: зверь получает +2/+2 и «Перерождение».

Посох Плети

  • До изменения: Месть (5): ваше случайное существо получает «Перерождение».
  • После: Месть (5): ваше случайное существо-нежить получает «Перерождение».

ИЗМЕНЕНИЯ СТОИМОСТИ БОЛЬШИХ АКСЕССУАРОВ

ИЗМЕНЕНИЯ БОЛЬШИХ АКСЕССУАРОВ

Портрет осквернителя

  • До изменения: Вы получаете лесного осквернителя. Туши в таверне получают +4/+4.
  • После: Вы получаете лесного осквернителя. Туши в таверне получают +5/+5.

Наклейка с Аггемом

  • До изменения: [Стоимость 3] В конце вашего хода применяет 4 кровавых самоцвета к одному вашему существу каждого типа.
  • После: [Стоимость 2] В конце вашего хода применяет 5 кровавых самоцветов к одному вашему существу каждого типа.

Наклейка со Смотрителем

  • До изменения: [Стоимость 0] Вы получаете месиво 10/10 и слияние 10/10 с «Токсичностью».
  • После: [Стоимость 4] Вы получаете золотое месиво и слияние 10/10 с «Токсичностью».

Свиток истории

  • До изменения: Когда вы применяете заклинание к существу, оно получает +7/+7.
  • После: Когда вы применяете заклинание к существу, оно получает +8/+8.

Медная катушка

  • До изменения: Когда вы применяете к существу «Магнетизм», оно получает +2/+2, а эта карта улучшается.
  • После: Когда вы применяете к существу «Магнетизм», оно получает +3/+3, а эта карта улучшается.

Драконий планер

  • До изменения: Когда вы разыгрываете карту, ваш дракон получает +6/+3.
  • После: Когда вы разыгрываете карту, ваш дракон получает +6/+4.

Чарующая свирель

  • До изменения: [Стоимость 2] В конце каждого хода ваше крайнее левое существо получает +1/+1. Улучшается после того, как вы применяете заклинание.
  • После: [Стоимость 4] В конце каждого хода ваше крайнее левое существо получает +2/+2. Улучшается после того, как вы применяете заклинание.

Портрет чудовища Бума

  • До изменения: Вы получаете чудовище доктора Бума. В начале каждого 2-го хода вы получаете еще одно.
  • После: Вы получаете чудовище доктора Бума. В начале каждого хода вы получаете еще одно.

Мироцветная свечка

  • До изменения: [Стоимость 1] 2 первых заклинания таверны на каждом ходу вы приобретаете бесплатно.
  • После: [Стоимость 2] 3 первых заклинания таверны на каждом ходу вы приобретаете бесплатно.

Портрет с маракасами

  • До изменения: [Стоимость 7] Вы получаете любительницу маракасов. Ваши любительницы маракасов дают две дополнительные копии заклинания.
  • После: [Стоимость 3] Вы получаете любительницу маракасов. Ваши любительницы маракасов дают дополнительную копию заклинания.

Электрический магнит

  • До изменения: [Стоимость 6] Механизмы с «Магнетизмом» стоят (1). После обновления в таверне всегда появляется дополнительный механизм с «Магнетизмом».
  • После: [Стоимость 2] Механизмы с «Магнетизмом» стоят (2). После обновления в таверне всегда появляется дополнительный механизм с «Магнетизмом».

Портрет корсара

  • До изменения: Вы получаете гордого корсара и 3 случайные карты вознаграждения. В начале каждого хода вы получаете еще 3 карты вознаграждения.
  • После: Вы получаете гордого корсара и 2 случайные карты вознаграждения. В начале каждого хода вы получаете еще 2 карты вознаграждения.

Миниатюрный корабль

  • До изменения: После того как вы применяете заклинание таверны, ваши пираты получают +2/+3.
  • После: После того как вы применяете заклинание таверны, ваши пираты получают +2/+2.

Заколдованная лента

  • До изменения: Когда вы применяете заклинание, ваши существа навсегда получают +1/+1. (+3/+3 в бою!)
  • После: Когда вы применяете заклинание, ваши существа навсегда получают +1/+1. (+3/+2 в бою!)

Портрет битбоксера

  • До изменения: [Стоимость 4] Вы получаете притягательного битбоксера и 2 случайных механизма с «Магнетизмом».
  • После: [Стоимость 6] Вы получаете притягательного битбоксера и 1 случайный механизм с «Магнетизмом».

Наклейка с чарожабром

  • До изменения: [Стоимость 5] После того как вы покупаете заклинание таверны, вы получаете мурлока 1/1 и обучаете его этому заклинанию. (3 раза за ход.)
  • После: [Стоимость 3] После того как вы покупаете заклинание таверны, вы получаете мурлока 1/1 и обучаете его этому заклинанию. (2 раза за ход.)

Другие изменения

Завсегдатай — Приз Новолуния

  • До изменения: Вы возвращаете в руку ваше существо.
  • После: Вы возвращаете в руку ваше выбранное незолотое существо. Оно получает +6/+6.

Господин Часовщик

  • Больше не доступен в Дуэтах.

Хрономальная звезда радио

  • До изменения: Предсмертный хрип: вы получаете точную копию существа, убившего это существо, с полным здоровьем и чарами.
  • После: Предсмертный хрип: вы получаете точную копию существа противника, убившего это существо, с полным здоровьем и чарами.

Исправление ошибок и игровые улучшения

Поля сражений

  • Исправлена ошибка, из-за которой описание золотого Красного хроматического дракона показывало неверные значения усилений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Обожженный Скверной журнал давал дополнительные характеристики на том ходу, когда был получен, существам, собранным в триплет.
  • Исправлена ошибка, из-за которой вы могли получить Часы с узором, Купоны на путешествие и Лавку с сувенирами в одном предложении аксессуаров.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Портрет метателя и Лавовая лампа имели неверный счетчик над символом молнии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Наклейка с Великим Вепрем была показана с неверной стоимостью (1 вместо 0).
  • Исправлена опечатка в описании карты Затаившийся левиафан.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Притягательный битбоксер удалял существ с магнетизмом из пула таверны.

Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:
vk.com/manacost

Также ждем вас в нашем Телеграм-канале:
t.me/manacost_ru