Любое упоминание Мага в мете Сплоченных Штормградом и даже прошлого дополнения всегда наводит на одни и те же мысли: квестлайн, заклинания, Колдовской поток, Освежающая ключевая вода. Действительно, Маги на заклинаниях преобладают, но это не единственный способ собрать колоду класса. 

Сегодня мы познакомимся с Элем Магом. В колоде 26 существ, всего лишь 2 копии заклинаний, а стоит она меньше двух тысяч чародейной пыли. Вряд ли Элем Маг — лучшая колода в мете. Она подойдет для тех, у кого нет внушительной коллекции карт или для тех, кому хочется поиграть чем-то необычным.

Читайте также: 

Нерфы двух карт Чернокнижника 31 августа. Что могут изменить разработчики

Разработчики Blizzard анонсировали нерфы двух карт Чернокнижника 31 августа — в этот же день они расскажут больше про новый игровой режим. Размышляем, какие карты Лока изменят в балансном патче.

Колода Элем Мага Сплоченные Штормградом

[tape-deck id=197040]

Элем Маг дал о себе знать еще в прошлом патче. Во многом благодаря Norwis, который взял колодой выше топ-66 Легенды. 

С нерфами ослабла Распорядитель полей боя, хотя это изменение не сделало Элем Мага значительно хуже. 

Главная сила Элем Мага — матч-апы с Квест Чернокнижниками и Квест Магами. Это выгодные матч-апы, в которых Маг неплохо показывает себя. 

Колода Элем Мага от Poatent 

[tape-deck id=196462]

В сборке появляются две легендарки — Сфера всезнания и Аукционистка Джаксон. Это не обязательные карты для колоды, но если они есть в коллекции, можно поэкспериментировать и с ними. 

Как работает Элем Маг

Карта, вокруг которой выстроена вся колода Элем Мага, — Заключительный фейерверк. Она станет главным источником победы архетипа. 

Все остальные карты работают вокруг Заключительного фейерверка. Полоса везения его удешевляет, а элементали разгоняют, позволяя призывать сразу несколько 8/8 угроз. Звездная провидица и Подземельщица-ледомант нужны для того, чтобы вовремя взять из колоды ключевые заклинания. 

Колода достаточно авантюрная: она рассчитывает на несколько 8/8 угроз с Заключительного фейерверка, которые и должны закончить партию. В этом поможет Распорядитель полей боя, хотя 8/8 существа сильны и сами по себе. 

Элем Маг пользуется тем, что в мете мало ремувалов. Магам, Чернокнижникам, Шаманам и всем темповым колодам сложно ответить на 8/8 существ в нескольких экземплярах. Вы редко встретите Стрелы инволюции, Потасовку, Круговерть Пустоты или другие ультимативные ремувалы. 

Все другие существа в сборке нужны для того, чтобы развлекать противника до ключевого хода с Заключительным фейерверком. Важно спланировать решающий ход: оставить для него Монетки, Полосу везения, а также за ход до Заключительного фейерверка сыграть максимум элементалей. 

Ожившую метлу можно сыграть уже после Заключительного фейерверка. Хотя натиск можно баффнуть и другим угрозам на столе ранее, чтобы получить меньше урона. 

Не забывайте, что две Полосы везения не стакаются друг с другом. 

На муллигане всегда оставляйте:

Больше колод из Легенды Мага и всех других классов смотрите в Ленте топ колод для

Удачи!

Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:
vk.com/manacost