Битва в Бесплодных землях — новое дополнение, которое выйдет 14 ноября 2023 года. Разработчики уже анонсировали все карты и провели теорикрафт стримы. Мы пока что не знаем, какой будет мета Бесплодных земель, но один класс выделяется на фоне остальных. Друиду дали очень сильные синергии драконов — и пока что это главный кандидат на лидерство в будущей мете.
Далее познакомимся с 8 самыми сильными классовыми картами Друида, которые могут сделать класс имбой Бесплодных земель.
Также читайте:
![]()
Все карты дополнения «Битва в Бесплодных землях»
![]()

Кактусовый голем
Кактусовый голем — простое заклинание, над которым не нужно много думать. И пусть так, эффект спелла очень хорош. Сила Кактусового голема в том, что это топовая карта для муллигана. На первый ход вы призываете 1/2 юнита — пусть даже без особых характеристик. А на второй ход вы сможете сыграть и раскопанное существо за 2 маны из руки. В результате один Кактусовый голем обеспечит Друида уверенным стартом и планом на два хода.
В лейтгейме Кактусовый голем уже не так полезен сам по себе, но это все еще заклинание школы Природы. Им можно активировать эффект Топиора Огнекуста.

Брызгающийся дракончик
Дракон Друид — будущее класса в Бесплодных землях. Он будет использовать много драконов, их в коллекции теперь будет достаточно.
Старички помнят, как хорош был Буйный рост, когда стоил 2 маны. Спелл все еще иногда играют уже за 3. Брызгающийся дракончик — улучшенная версия старого Буйного роста за 2. В дополнение к обычному эффекту разгона по мане вы получаете и 2/1 существо, а еще это дракон в руке для других синергий этого типа существ.
Брызгающийся дракончик станет обязательной картой для любого Дракон Друида в будущей мете.

Шипохвостый дракон
Еще одна карта с очень простым и даже скучным эффектом, но от этого не менее эффективная. 5 урона уберет со стола любую раннюю угрозу. В результате Друид совершит темповый переворот: одновременно и поставит что-то на свою половину, и уберет что-то с вражеской. Такие карты ценны для любого класса, но в особенности для Друида, который хуже многих других возвращает себе контроль над столом.

Пустынная матрона
Бесплатная провокация 3/5 для любой колоды Дракон Друида — как от такого можно отказаться? Это очень сильная темповая карта с эффектом маначита. А как мы знаем из истории игры, маначит всегда хорош. Для Пустынной матроны и многих других карт важно, чтобы в руке не закончились драконы — их Друид должен будет брать в колоду в большом количестве, а еще нужно активно добирать карты. Хорошо то, что с добором у Друида обычно проблем нет.

Голем-дракон
Когда-то в Стандарте была такая карта — Клоун с карнавала — и она доказала свою эффективность, несмотря на небольшие характеристики. Голем-дракон тоже может заполнить половину стола Друида провокациями, которые хороши и в нападении, и в обороне. И сделать это можно уже к 7 маны. Конечно, для полного стола 3/4 таунтов в руке должно быть очень много драконов, что случается не всегда. Но даже 2-3 дополнительных копий уже хватит для того, чтобы окупить стоимость Голема-дракона.
Имбой Голем-дракон станет еще и в случае, если вы сможете баффнуть ему характеристики, пока карта находится в руке или колоде. Сделать это Друиду не так уж легко, но всё же опции есть — как классовые, так и нейтральные.

Реастраза
Пока что не ясно, будет ли Дракон Друид играть Рено версией с 30-40 разными картами или классической с парами. Классический подход даст больше стабильности, да и сильных драконов, отмеченных выше, можно использовать в двух копиях. Но тогда класс останется без Реастразы — сильной карты с бесконечной выгодой.
В теории можно брать Реастразу и в колоду с повторами карт и активно перебирать деку, пока вы не достанете их все.
Эффект Реастразы особенно полезен в медленных матч-апах, где Друид сможет переигрывать любую медленную колоду по выгоде за счет бесконечных ресурсов.

Фай Заходящее Солнце

Этого дракона можно взять и в колоду с дубликатами, и без них. И в любом случае она будет очень сильной. Даже если вы снизите стоимость Фай до 5-6 маны, это уже будет имбалансная карта. А в лейтгейме ее можно сыграть и вовсе бесплатно. Важно, что Фай становится дешевле при призывые дракона, а не при розыгрыше. Значит, Голем-дракон сделает эту легендарку значительно дешевле.
Друиду всегда сложно играть от обороны и стабилизировать тяжелую игровую ситуацию в темповых матч-апах. Фай решает все эти проблемы: это и провокация, и натиск, и способ восстановить много здоровья. Сложно представить себе сборку Дракон Друида без этой легендарки.

Станет ли Друид самым сильным классом в Бесплодных землях? Или его можно будет остановить? Делитесь вашими предположениями в комментариях.
Удачи!

Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:
vk.com/manacost







