Герой гайда — одна из самых странных колод Некроситета. Это понятно уже из названия — Дрыжеглот Маг. Зовут его так в шутку, потому что эта легендарная карта Шамана, тем более она давно в Вольном режиме. Но Маг с новыми картами способен делать то же самое, что и Дрыжеглот, а иногда и лучше.

Новая колода Мага выглядит странно: в ней много плохих карт, которые никак не работают друг с другом. Вы поймете, как работает колода, как только познакомитесь с гайдом. И после этого Дрыжеглот Маг перестанет быть для вас шуткой.

Подробнее о Дрыжеглот Маге в первом мета-отчете Некроситета

Открытие последних дней — «Дрыжеглот» Маг. Никакого Дрыжеглота в колоде, конечно, нет. Она так названа, потому что рассчитывает на многочисленное повторение боевых кличей, как и Дрыжеглот Шаман ранее.
Это возможно благодаря Тортолланке-пилигримке. В колоде всего три заклинания, так что она всегда раскопает Снежную бурю, Кольцо льда и Зелье иллюзии. Последнее заклинание скопирует в руку всех существ, в том числе и саму Тортолланку-пилигримку. Так вы сможете играть ее снова и снова, но уже за 1 маны. Важную роль в колоде играют Хранитель знаний Полкелт и Сфера всезнания.
Сборок «Дрыжеглот» Мага очень много в отличие от ОТК Фриз Мага. Apxvoid предлагает свой вариант. По его мнению, такая колода — самая сильная внутри своего класса на сегодняшний день. 

Читать мета-отчет

Дрыжеглот Маг Некроситета от Apxvoid

Дрыжеглот Маг

Маг, Стандартный Топ колоды Мага
11.08.2020
Дрыжеглот Маг
×

Сборка от Apxvoid не самая первая, но стабильная и эффективная. В ней больше защитных карт, которые помогут затянуть игру до 8-9 хода, когда Маг сможет проворачивать комбинации с Тортолланкой-пилигримкой

Все провокации, Вестник рока, Высотная бомба, Ткачиха мороза и Кислотный слизнюк нужны преимущественно для начальных этапов партии.

Альтернативные сборки

Знакомьтесь со сборками Дрыжеглот Мага от других игроков. Они отличаются в первую очередь защитными опциями, хотя в некоторых колодах появляются карты и для других целей. Неофитка культа — отличное существо для борьбы с Магами, Малигос Друидами и многими другими колодами, которые рассчитывают на мощные заклинания.

J4CKIECHAN использует в качестве одного из финишеров Капитана Зеленямса, которым можно многократно баффнуть Сферу всезнания или украденное Вороватым кобольдом оружие.

Дрыжеглот Маг от Monsanto

Дрыжеглот Маг

Маг, Стандартный Топ колоды Мага
11.08.2020
Дрыжеглот Маг
×
Дрыжеглот Маг от корейского игрока

Дрыжеглот Маг

Маг, Стандартный Топ колоды Мага
11.08.2020
Дрыжеглот Маг
×
Дрыжеглот Маг от J4CKIECHAN

Дрыжеглот Маг

Маг, Стандартный Топ колоды Мага
11.08.2020
Дрыжеглот Маг
×
Дрыжеглот Маг от Dog

Дрыжеглот Маг

Маг, Стандартный Топ колоды Мага
11.08.2020
Дрыжеглот Маг
×
Дрыжеглот Маг от RDU

Дрыжеглот Маг

Маг, Стандартный Топ колоды Мага
11.08.2020
Дрыжеглот Маг
×

  • Всегда оставляйте Сферу всезнания, Хранителя знаний Полкелта, Тортолланку-пилигримку
  • При встрече с агро колодами можно оставить ключевые защитные карты. Например, Кислотный слизнюк хорош против Разбойника, а Вестник рока и Высотная бомба — против Охотника на демонов. 
  • Если в руке есть ключевые карты (Хранитель знаний Полкелт или Тортолланка-пилигримка), в руке можно оставлять защитные карты и Ночной Клинок.
  • ВСЕГДА скидывайте заклинания из руки.

Смысл колоды в синергии Тортолланки-пилигримки с заклинаниями. Всего их три: Кольцо льда, Снежная буря и Зелье иллюзии

Зелье иллюзии скопирует первую Тортолланку-пилигримку в вашу руку с 1/1 характеристиками и стоимостью в 1 маны. Сыграйте ее снова и снова выберите Зелье иллюзии. Так в руке окажется уже две Тортолланки-пилигримки за 1 маны. 

Далее вы сможете добавить в комбинацию и других существ с сильными боевыми кличами: Ночной Клинок, Солариан Совершенную и т.д. Их боевые кличи можно повторять каждый ход по несколько раз.

Каждый ход играйте одну Тортолланку-пилигримку с эффектом Снежной бури или Кольца льда, чтобы помешать противнику атаковать по вашему герою.

Лучшее существо, которое можно копировать снова и снова комбинацией Тортолланка-пилигримка + Зелье иллюзииНочной Клинок. Вы сможете играть несколько 1/1 копий этого существа каждый ход. Большинство противников умрет через 3-4 хода. 

Но это не единственное существо, с которым можно закончить партию. Будут полезны Солариан Совершенная или несколько копий Чародейского усилителя. Также некоторые игроки экспериментировали с Кроколиском из ямы в качестве финишера.

Есть способы победы и помедленнее: вы можете медленно убивать противника любыми 1/1 существами, если они каждый ход смогут атаковать, игнорируя замороженный стол.

Наконец, самый медленный способ победы: игра до усталости. Вы замораживаете стол каждый ход до тех пор, пока у противника не кончатся карты. Скорее всего, вы придете к усталости позднее, потому что у Мага нет добора карт в колоде в отличие от других метовых колод.

Важно! Комбинации с Тортолланкой-пилигримкой работают до тех пор, пока в колоде есть нужные заклинания: Зелье иллюзии и хотя бы один эффект заморозки. 

Если в колоде осталось мало карт и вы боитесь «топдекнуть» последние ключевые заклинания, играйте агрессивнее с Ночным Клинком или другим способом победы.

Выручит Сфера всезнания. Если надето это оружие, держите его заряды для ключевых заклинаний: замешивайте их в конец колоды. Если вы это сделали, лучше не играть Хранителя знаний Полкелта и Звездочет Солариан.

Если вы сыграли Хранителя знаний Полкелта, вся колода выстроится в порядке стоимости карт. Так вы наверняка «топдекните» Тортолланку-пилигримку и чуть позднее Ночной Клинок. Важно, что следующими на очереди будут карты за 4 маны, среди которых есть Зелье иллюзии. Проблем не будет, если в руках есть Сфера всезнания. Если ее нет, рассчитывайте закончить партию до того, как достанете из колоды все зелья

В конце хода всегда оставляйте в руке хотя бы одну Тортолланку-пилигримку для следующего хода. 

Если вы комбинируете Тортолланку-пилигримку с ключевым существом (Ночной Клинок, Солариан Совершенная, Чародейский усилитель), всегда оставляйте в руке одну копию и этого существа в конце хода.

Ожившая метла даст натиск всем 1/1 существам на столе. Так вы сможете убить их об угрозы противника и сыграть больше Тортолланок-пилигримок и комбинаций с ней в один ход.

Вы столкнетесь с проблемой переполнения руки. Чтобы ее избежать, выкидывайте слабые карты в конце хода уже после того, как сыграете Тортолланок-пилигримок.

Дрыжеглот Маг — не самая быстрая колода в игре. Готовьтесь к долгим партиям, особенно если встретите упрямого оппонента, который не хочет сдаваться. 

В мете есть технические карты, которые помогут переиграть Дрыжеглот Мага: Мучительница Иллюсия, Живое пламя, Отличница Стелина, Планирование и некоторые другие. Проблемой могут стать ОТК комбинации противника, например, в сборке Малигос Друида. Последние можно остановить, если вы будете постоянно играть Кольцо льда на полный стол существ оппонента. 

Любые эффекты замешивания карт в вашу колоду портят эффекты Хранителя знаний Полкелта и Сферы всезнания. После замешивания любой карты ваша колода перемешивается в случайном порядке — так работает механика замешивания.

Геймплей Дрыжеглот Мага от RegisKillbin

Играли ли вы Дрыжеглот Магом в новой мете или против него? Хорошая ли это колода для ладдера? Делитесь вашими впечатлениями в комментариях.

Удачи в Некроситете!
Автор Redsnapper.

Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:
vk.com/manacost