Драконо-маг

Вы все еще любите драконов, правильно? Колода Драконо-мага одна из немногих колод, где все драконы – нейтральные карты. Хоть у мага и нет никаких прямых комбинаций с драконами, он лучше справляется с медленными колодами, чем любой другой класс. Уже были предпосылки к драконо-магу, и их пытался реализовать Savjz.

В отличие от Savjz, я пытался удешевить колоду и сделать ее более агрессивной, положив сильные ранние дропы, чтобы уверенно доживать до 4 хода и не терять контроль.

Одна из особенностей колоды – это добавление карты Чучело, этот секрет часто не ждут против мага, но даже если ваш противник будет знать, какой у вас секрет – ничего страшного. Часто будут такие ситуации, когда противник не захочет добивать ваших существ, боясь, что вы получите что-то хорошее с Чучела. И да, в колоде имеется 5 провокаций, что позволят вам выгодно реализовать Чучело.

Пару слов о Дракон Хладарры
Дело в том, что Дракон Хладарры не вписывается в стиль нашей колоды. Хоть это и один из лучших драконов БТ, которого дали магу, ему здесь просто нет места, поскольку эта карта подходит для архетипов, основанных на воодушевлении, в то время как мы играем через синергию на драконах. У нас есть более приятные ходы дальше 6 хода, например Ледяная Пасть, смотрится куда увереннее.

Dragon Mage

Новые карты

Чучело
ЧучелоДо выхода этой карты, большинство магов играло Раздвоение, чтобы размножать провокации или Древних исцеляторов. Чучело выполняют схожую работу, что и Раздвоение, но вдобавок к этому, мы получаем хорошее преимущество в темпе, чего нам так не хватало. Всегда рассчитывайте, что противник будет играть вокруг этого секрета, например, при розыгрыше Доктора Бума, ваш оппонент сначала захочет убить бомбу, и только после этого убьет самого Бума. Из недостатков хочу заметить, что розыгрыш этого секрета на 4-5 слот, чаще всего будет крайне неэффективен, однако, если вы получили Чучело с Безумного ученого – это хороший темпо ход.

Сумеречный страж
Ваш ключевой способ остановить агрессию противника или закрепиться на столе. Три атаки позволяют справиться со всеми 4> дропами, а 6 хп, в свою очередь, дают защиту от всех заклинаний за 4 маны, кроме Огненного шара.

Ледяная Пасть
Как я люблю говорить, Ледяная Пасть – это 3ий Сумеречный страж. Я добавил его в колоду, так как считаю, что это лучшая карта против агро колод и дает огромное преимущество в матч-апах против Патрон Воина. Очевидный совет: будьте осторожны с его Предсмертных хрипом, если вы доминируете на столе.

Возможные замены

В этой колоде много дорогих карт. Однако, большинство из них заменимы, на ум сразу приходит Рагнарос и Изера. Вы можете совмещать и комбинировать разные варианты последних дропов, тем самым создав свой идеальный вариант колоды, которая вам по душе.

Муллиган

Вкусный зомби – оставляем

Ледяная стрела – оставляем

Безумный ученый – оставляем

Техник Крыла Тьмы – оставляем

Сумеречный страж – оставляем

Интеллект чародея – оставляем, только если у вас нету Техника Крыла Тьмы или монетки и двух Сумеречных стражей

Все остальное – сбрасываем

separation_hs

Мидрейндж Паладин на воодушевлении

Об этой колоде думали сразу после выхода Большого Турнира, до обновления подобные колоды часто проигрывали, так как было неэффективно разыгрывать силу героя. Поиграв данной колодой на сегодняшний день, я пришел к выводу, хоть это и не тир 1 колода, но она имеет место быть в мете и должна понравиться некоторым игрокам.

Видео-обзор колоды от Манакост | only_smiles

Ваша задача заспамить стол существами как можно скорее, а задача вашего противника не дать вам это сделать. Запомните – доминация на столе ваш единственный способ выиграть, если вы теряете ее – вы проиграли. Механика воодушевления помогает вам в этом т.к имея пару существ с воодушевлением, розыгрыш вашей силы героя является хорошим ходом и не тратит карты находящиеся у вас в руке.

Для Мидрейндж паладина у нас очень низкая кривая маны. Мурлок-рыцарь и Квалдир-налетчик хорошо комбинируются с вашей силой героя. Как и у многих паладинов, у нас достаточно сильное начало (Вкусный зомбиЖонглер кинжалами – Призыв в бой), что позволяет вам гарантированно захватить контроль стола уже в начале игры.

Наша колода имеет обильное количество комбинаций. Учитель фехтованияМурлок-рыцарь или Квалдир-налетчик позволяют заспамить стол за один ход, вынуждая противника тратить ключевые ремувалы на зачистку стола. Плюс ко всему, разыгрывая свою силу героя вы заставляете стол рекрутами, которые прекрасно комбинируются с Интендантом.

Inspire Midrange Paladin

Новые карты

Командир гарнизона
Хорошая карта, позволяет нам тратить 4 маны на силу героя, благодаря ей вы можете получать небольшое преимущество в лейт матч-апах, а еще дает возможность эффективнее разыграть Интенданта

Учитель фехтования
Задает огромный темп, особенно если вы разыгрываете его в комбинации с воодушевлением и Командиром гарнизона. В более поздней игре его Боевой клич не так хорош, так как стоимость вашей силы героя не вредит вашей кривой маныПаладин-регент

Паладин-регент
Как и с Командиром гарнизона, если вам дадут сохранить большинство рекрутов на столе и разыграть Интенданта – можно считать вы выиграли матч.

Озерная дева
Не стоит разыгрывать Озерную деву на пустой стол, ее эффект смотрится очень устрашающе, если вы ее разыграете на 5ый ход к Мурлоку рыцарю на стол.

Мурлок-рыцарь
Большая черная лошадка лягушка, которая была сильно недооценена аналитиками. Случайный мурлок кажется довольно слабым воодушевлением, однако с выходом дополнения стало ясно, как трудно справится с 3 существами в один ход. Разыгрывайте его, если у вас есть Учителя фехтования или если вы уверены, что он не умрет на следующий ход.

Квалдир-налетчик
По сути, это более гибкая версия Парящего стража, но с нашей силой героя эта карта смотрится убедительнее его “злого” собрата. Иногда имеет смысл разыграть его сразу на 5 ход, так как он представляет большую угрозу для вашего оппонента, если его сразу же не убрать.

Возможные замены

Сараад, рыцарь Нексуса
Когда эта карта играет через воодушевление, то она дает вам огромное преимущество, несмотря на рандом. В данный момент я не играю им, потому что не имею комбинаций с заклинаниями и не могу так полагаться на удачу.

Мариэль Чистосердечная
Это еще одна карта, расширяющая возможности этой колоды. Если вы сможете сохранить контроль на столе после розыгрыша Мариель – вам будет крайне проблематично его потерять. Конечно, три единицы здоровья говорят о том, что ее можно будет без проблем убрать 2-3 дропом, что является главным минусом этой карты.

Муллиган

Вкусный зомби – оставляем

Жонглер кинжалами – оставляем

Защищенный мини-бот – оставляем

Призыв в бой – оставляем

Паладин-регент – оставляем, если вы ходите первым и у вас есть вторые дропы.

Сбрасываем все остальное.

fine

Перевел: Yui-san, отредактировал: BlackYoker, оформил: scazy