Один из лучших, если не лучший, игрок-девушка в Heathstone Karma в двадцать первый раз взяла легенду Драконо-Хэндлоком. Да-да, вам не послышалось, ДРАКОНО-ХЭНДЛОКОМ. Эта колода не просто играбельна, а играбельна настолько, что Karma дошла до 35 ранга легенды, получая при этом множество винстриков.
Имея элемент неожиданности, сильные и тяжелые карты, а также соответствующую мету – эта колода идеально подходит всем, кто всерьез собрался брать легенду в этом сезоне.
Тактика
В этой колоде синергия драконов никак не затмевает комбинации других карт. Если сравнивать с Хэндлоком (Гайд по классическому Хэндлоку) – тактика почти одинаковая. Это дает преимущество в использовании силы героя и выставлении тяжелых существ.
Отличие данной колоды состоит в том, что были заменены такие карты, как: Изрыгатель слизи, Сильвана Ветрокрылая, Рагнарос и один Горный великан на Губителя Крыла Тьмы, Лотхиба, Хромаггуса и Изеру.
Karma объясняет это тем, что такие изменения никак не замедляют Хэндлока по сравнению с классическим. Такие карты дают элемент неожиданности с множеством вариантов для догадок по причине неизвестности этих колод в ладдере.
Цель этой колоды – терпеть на ранних стадиях игры, чтобы потом начать упорствовать тяжелыми существами, которые на порядок сильнее существ противника. Темная бомба, Лик тлена и комбинация Древний дозорный + Заступница син’дорай помогут вам устоять в ранней стадии игры и получить контроль над столом.
Адское пламя и Пламя Тьмы – это 2 отличных АоЕ за небольшую цену. В МидГейме такие существа, как Сумеречный дракон и Губитель Крыла Тьмы могут помочь вам стабилизировать стол, чтобы у вас была возможность начать выставлять тяжелых и сильных существ.
Муллиган
Против аггро/мидренж: поскольку остаться в живых на ранних стадиях игры – это наша главная задача, нам нужны Лик тлена, Темная бомба, Древний дозорный, Адское пламя и Заступница син’дорай. Лик тлена обеспечит ремувал против таких гадких колод, как Фейс Охотник, а Темная бомба поможет против аггро колод.
Комбинация Заступница син’дорай + Древний дозорный может загнать в угол соперника. А если мы начинаем проигрывать – Адское пламя отлично сделает свою работу.
Против контроль-колод: так как вы можете быть более жадными против этих архетипов, вам стоит муллиганить тяжелые карты: Сумеречный дракон и Горный великан. Karma предлагает вам контролить темпо колоды начиная с 4-го хода, чтобы позже вы могли выставить тяжелых, более важных существ.
Новые карты
Губитель Крыла Тьмы:
Замена Изрыгателя слизи на Губителя Крыла Тьмы двусторонняя: во-первых, это значительно ускоряет темп игры, создавая больше давления на оппонента. А во-вторых, это отличный ремувал для поддержания контроля стола. Если вам часто встречаются Фейс Ханты, можно задуматься о замене на двух Изрыгателей слизи.
Лотхиб: Karma обожает эту карту. Она считает ее идеальной для защиты ценных существ, таких как Сумеречный дракон и Великаны. Пожалуй, я с ней соглашусь. Сильвана Ветрокрылая слишком непредсказуема и плохо играет против быстрых колод. Лотхиб дает нам дополнительное время, и мы получаем существо с такими же характеристиками на 1 ману дешевле.
Изера:
в матч-апах против контроль-колод эта карта может в одиночку обеспечить нам победу. Как и Рагнарос, эта карта дает преимущество, когда вы ее разыгрываете. Но в отличии от него, Изера не может быть убита с помощью Опытного охотника, что является ключевым компонентом в игре против контроль матч-апов.
Хромаггус: эта карта имеет божественную синергию в данной колоде. Добавление ее, ценой лишь одного Горного великана, полностью себя оправдывает. Лик тлена и сила героя отлично играют с этой картой. Они обеспечивают вас изобилием ценных карт, в то время как вы заставляете стол внушительными существами, которых нельзя убить с помощью Опытный охотник.
Примечания
Если вы начали подниматься на высокие ранги и встречаете много хищных, агрессивных колод, вы точно должны попробовать этого Драконо-Хэндлока. Karma добавляет уже устоявшемуся архетипу новый аромат.
Что привносит в эту колоду еще больше веселья и эффективности. Ничего плохого об этой колоде я сказать не могу. Хочу лишь похвалить Karm’y за изобретательность и пожелать сокрушительных побед этой колодой.
Источник, перевел VirtuoZz, отредактировала Antoinette, оформил mus1q.







