Добрый день! После кропотливых часов аналитики и теста моей демонлок колоды, я получил прекрасные результаты в констранкеде 5 ранга и доказал, что этой колодой можно пробиться в легенду.
Как только эта колода начала представлять из себя более -менее готовый продукт – она стала для меня одной из самых веселых и интересных колод чернокнижника, которыми я играл. Она похожа на стандартныетемподеки, но с более агрессивным началом против агро-дек, и невероятно высоким шансом комбека. Вашему сопернику будет очень трудно играть против этой колоды, поскольку здесь множество необычных карт и ему будет проблематично предугадывать ваши ходы.
Главные проблемы ДРУГИХ демонлок колод это то, что у нас есть довольно много «мусорных» демонов. Огненный бес, Демон Бездны и т.д, которые просто засоряют вам руку на более поздних стадиях игры. Дешевые демоны являются ужасным выходом с Призывателя Бездны, они могут заблокировать выход Мал’Ганиса или Стража ужаса.
Большинство демонлок колод устарели. Зарождение класса произошло с выходом ГиГ, и с того момента колода практически не менялась. Однако, я ежедневно тестировал и видоизменял ее, придя к тому, что вы видите на своем экране.
Обзор колоды
Если бы меня попросили охарактеризовать колоду одним словом – это было бы слово “Универсальность”. Уникальность ее в том, что вы можете играть как: Аггро, мидрендж или контроль.
Стили игры на демонлорде
Как бы мне разломать противника? Вы демонлорд, и только вы вправе решать.
- Аггро: О, так вы хотите быстрой и легкой победы? В сочетании с мощными ранними дропами мы без проблем захватим положение на столе, а с помощью нашей силы героя сможем поддерживать его без особых усилий.
- Мидрендж: Видите себя королем темпо? Тогда мидрендж вам по душе. Призыватели бездны являются лучшими 4мановыми картами у чернокнижника и представляют собой большую угрозу. В принципе, выход хотя бы одного дорогого демона из Призывателя Бездны дает вам огромные шансы на победу. Обычно это происходит на 7-10 ход.
- Контроль: Контролируйте вашего оппонента благодаря демонлорду. У нас есть множество анти-агрессивных карт 2х Вкусных Зомби, 2х Лика тлена, которые помогут вам затянуть игру до лейт гейма, где ваши более поздние дропы доведут игру до логического завершения.
Ключевые карты
Мал’Ганис: Эта карта ОБЯЗАНА расправится с вашим соперником. После выхода Мал’Ганиса есть два варианта исхода событий: Он моментально убирается каким-то ключевым ремувалом или ваш противник сдается (Оставить его в живых, все равно, что сдаться). Рассчитывайте, что у противника всегда будет ответ на вашего Мал’Ганиса, однако, это не ваша единственная карта победы, так что, выставляя его, вы можете вынудить противника разыграть свои ключевые карты, а позже спокойно закончить игру, например, сыграв Лорда Джараксуса.
- Лорд Джараксус: Истинный демонлорд! Жора очень важная карта в контроль колодаххендлока, и, по совместительству, является мощным зверем с Призывателя Бездны для мидрендж колоды. Многие думают, что это плохо, когда Лорд Джараксус выходит на стол с Призывателя Бездны, но на самом деле это дает вам огромное преимущество по темпу. Дайте ему провокацию с помощью Защитника Аргуса или Заступницы Син’дорай, и у вашего оппонента серьезные неприятности.
Призыватель Бездны: Встречайте мою любимую карту чернокнижника. Именно она воодушевила меня на создания этого гайда. Тот темп, который задает эта карта не сравнить ни с каким другим аналогом. Хорошие статы для существа за 4 маны, плюс, ко всему, провоцирует противника на сайленс, что позволяет вам спокойно выставлять Сильвану Ветрокрылую или Мал’Ганиса. Определенно важнейшая карта в колоде.
- Грозный демон: Здоровый демон, который не сбрасывает ваши карты при выходе на стол? Дайте два. Даже выход его с Призывателя Бездны дает вам огромное преимущество, а противнику повод подумать.
- Вкусный зомби: Лучшее нейтральное существо за 1 ману. Может разменяться 1:2 или 1:3, против агро колод, помогает вам быстрее и комфортнее зайти в мидгейм, где вы уже сможете увереннее реализовать себя.
Муллиган
Общая стратегия муллигана: Оставляйте все ранние дропы (3>) в стартовой руке. Вкусный зомби, Заступница син’дорай, Лик тлена, Главарь банды бесов, Темная бомба, Железноклюв (если у вас уже есть Древний дозорный). 4 мана дропы не так плохи, но в идеале, вы должны начинать партию с Вкусного зомби.
Главное правило: Никогда не оставляйте карты дороже 4 маны, мы всегда ищем агрессивное начало.
Что я тестировал и хотел вам показать.
Эта колода планировалась, (надеюсь, что не только) как очень гибкая, подстроенная под мету и адаптированная. Играя в hearthstone каждый день, я потратил много времени на изучение многих комбинаций и карт из дополнения. Колода поддавалась некоторым изменениям из-за влияния меты, а теперь мы получили подобный продукт.
Редактор: BlackYoker
Оформил: Вадим Парфирьев



















