Вступление
Задавались ли вы когда-нибудь вопросом, что лучше: существо 4/5 или существо 5/4? Если да, то в первую очередь нужно определиться, чего вы в идеале ждете от существа. Вам нужно сделать выбор: уничтожить при помощи существа 5/4 один 5-дроп, или убить существом 4/5 пару 3-дропов? Вот общее правило, которое поможет вам как с разыгрыванием карт, так и с составлением колоды: если стоимость характеристик вашего существа меньше, чем среднего по мане существа вашего противника, тогда более выгодным будет существо, у которого больше атаки.
Разбор
Даже если правило выглядит простым, все же в нем есть несколько аспектов, о которых хотелось бы поговорить.
“Стоимость характеристик”
“Стоимость характеристик” здесь означает цену существа по его характеристикам. В целом, если у карты нет способности, то цена должна равняться характеристикам, например, существо за 4 маны с характеристиками 4/4. Настоящая цена чаще всего будет выше, чем стоимость характеристик, так как на нее в большей степени влияет эффект карты. Например, Голодный канюк. Изначально цена карты равнялась стоимости характристик, но Близард подняла её, чтобы избавиться от дисбаланса, фактически сделав карту неиграбельной по мнению игроков. Бывают карты, у которых цена ниже, чем стоимость характеристик. В таких случаях карта имеет негативный эффект для игрока, который ее разыгрывает, например Вкусный зомби.
“среднего по мане существа противника”
После изучения всех колод текущей меты вы поймете, что среднее значение характеристик равняется примерно 3,5/3,5 за 3.5 маны. Естественно, есть и исключения. Комбо-колоды вроде Патрон Воина, Фриз Мага, а также очень быстрые или очень медленные колоды отклоняются от этой статистики. Я использовал уточнение “по мане”, что исключает комбо-колоды. Такие архетипы не станут разыгрывать существ, играя по кривой, а выставят их намного позже, что позволит сыграть их с максимальным эффектом.
“более выгодным будет существо, у которого больше атаки ”
Это означает то, что если ваше существо дешевле, чем среднее существо противника, лучше иметь больший показатель атаки, нежели здоровья. И наоборот, если ваше существо дороже, полезнее будет иметь больше здоровья, чем атаки.
Например, после срабатывания боевого клича Древнего исцелятора у вас останется просто существо с характеристиками 3-дропа. 3/3 это неплохо, но так как средний показатель здоровья 3,5, он был бы лучше, если бы был 4/2.
В каждом правиле есть исключения
Их всего три:
- Существа с Предсмертным хрипом
- 3-дропы
- Существа с большой разницей атака/здоровье
Существа с Предсмертным Хрипом – исключение, так как вы получаете выгоду от их смерти. Правильным выбором будет разменяться им с существом без хрипа. И Blizzard, зная это, специально оставили им меньше ед. здоровья, чем атаки. Главным исключением будет Кэрн Кровавое Копыто. Он был бы намного лучше, если бы был 5/4. Тогда бы он мог размениваться с Лотхибом или Изрыгателем слизи, и его Предсмертный хрип срабатывал бы быстрее.
3-дропы здесь из-за близости к средним характеристикам в 3,5. С одной стороны, существо 4/3 будет лучше, чем 3/4, так как оно сможет выгодно размениваться, но с другой стороны, 4/3 легко умирает от заклинаний за 2 маны (Темная бомба, Скорострельность, Ледяная стрела, Гнев) как и 2-дропы.
В этой статье я в основном писал о существах с разницей между здоровьем и атакой в единицу. Но в игре также много существ с большой разницей между атакой и здоровьем: Друид пламени, Стражник Могу’шан и т.д. Вообще, существа с такой большой разницей почти всегда являются плохим выбором. Они либо слишком уязвимы, либо несущественно влияют на стол. Единственные исключения – это карты вроде Друид когтя и Изрыгателя слизи.
Заключение
Ниже приведен «грубый» итог:
1 мана: 2/1 > 1/2
2 маны: 3/2 > 2/3
3 маны: 4/3 < 3/4
4 маны: 5/4 < 4/5
5 маны: 6/5 < 5/6
6 маны: 7/6 < 6/7
Означает ли это, что вы всегда должны брать карты с такими характеристиками при составлении колоды? Конечно же, нет. Многие колоды построены на синергиях и используют те карты, которые подходят по стратегии. Также существа имеют свои эффекты и способности, которые подлежат отдельному оцениванию. Но характеристики все еще очень важны, и вышеупомянутое правило хорошо помогает при составлении колод. До встречи!
Источник Перевел: schmetter, отредактировал: Sunrise, QA: devcor, Оформил: scazy
























