Здравствуйте, уважаемые читатели hs-manacost.ru!

Четный Шаман не так уж популярен, но его сила недооценена. Он играет в плюс с большинством лидеров меты: со всеми Охотниками, Жрецом на воскрешении, ОТК Паладином и даже Нечетным Квест Воином. К слабым местам Четного Шамана относятся Нечетный Разбойник, медленные Маги и Контроль Жрец.
Грамотный Четный Шаман умеет играть и с быстрыми, и с медленными оппонентами, поэтому колода очень гибкая, у нее нет безнадежных матч-апов.
В гайде внимание будет уделено основным сборкам, а также будут рассмотрены нюансы стратегии и муллигана.
О Четном Шамане в последнем мета-отчете от Vicious Syndicate #116 (читать полный перевод мета-отчета в VIP разделе #116)
Vicious Syndicate мета-отчет №116
Шаман — класс одной колоды. Но колода эта хороша, и она улучшила свою игру в течение прошлой недели, скажите спасибо нескольким положительным трендам в мете. Жаль, что класс вряд ли выдаст что-то интереснее в течение следующих нескольких месяцев.
Четный Шаман оказался очень надёжным и у него один из самых высоких процентов побед в бою с Куб Охотником. Проблема в том, что у Шамана нет ничего кроме этой одной колоды, так что любители класса будут разочарованы тем, как мало развития Тралл получил за последние 8 месяцев.
Однако возможность небольшого нововведения всё же имеется. Как и в случае с ОТК Паладином, у него также есть карта, которая очень мало играет, но показывает себя хорошо – это Дождь из жаб. Если играть по кривой маны, то этот шестой дроп оказывается очень мощным. Очень часто его розыгрыш решает исход агрессивных матч-апов. В медленных матч-апах заклинание также сильно, а вместе с Тотемом языка пламени и Вожаком лютых волков может представлять серьёзную угрозу противнику. Возможно, с Дождем из жаб мало экспериментировали из-за отсутствия интереса к Четному Шаману.
Поиск места для Дождя из жаб не должен быть затруднительным. Колода перегружена картами за две маны, так что убрать парочку не составит труда. Жонглер кинжалами – самый слабый второй дроп и самый вероятный кандидат на удаление. Кроме того, Сглаз тоже можно убрать, ведь он часто просто-напросто застревает в руке (Разрушитель чар также слаб). В сборку был добавлен Ловец бурь, чтобы гарантированно разыграть Дождь из жаб на шестом ходу, когда он имеет максимальную силу. Это включение определенно имеет потенциал. Возможно, широкая выборка подтвердит мощность Дождя из жаб.
Выход Растахановых игрищ не особенно повлиял на сборки Четного Шамана. Это отличительная черта всех четных и нечетных колод: им тяжело найти что-то новое, не изменив при этом архетип в худшую сторону.
Самая распространенная версия архетипа. Это классический Четный Шаман, который использует много мелких существ и много тяжелых. Такой Шаман играет все лучшие поздние опции: Калимос Первородный, Ал’акир, Король-лич, Ведьма Хагата. Благодаря им Четный Шаман успешно играет с медленными оппонентами.
В колоде только один Сглаз, но вы можете не отказываться от второй копии, она никогда не будет лишней.
Кстати, в сборки вновь вернулся Злобный чешуйник, который усиливает Похитительницу трупов. Теперь эта карта снова присутствует почти везде, часто в одном экземпляре.
Жонглер кинжалами – свободный слот колоды. Сегодня необходимость в нем не такая острая, как во время тирании Нечетных Паладинов. Замените их на что-нибудь по своему вкусу.
Модернизированная колода, где Жонглеры кинжалами и Сглаз заменены Ловцом бурь и Дождем из жаб. Эта мощная связка зачастую решает исход всех агрессивных матч-апов. Поэкспериментируйте с этими картами, если хотите разнообразить игру Четным Шаманом.
Муллиган Четного Шамана всегда был прост: вы ищете два вторых дропа, которые разыграете на второй и третий ход с силой героя. Часто это могут быть даже Тотем языка пламени, Вожак лютых волков: они хороши, так как могут усилить базовый тотем, призванный на первом ходу. Лучшие опции – Тотем палеомурлоков, Искристый угорь.
Всегда оставляйте Похитительницу трупов: она полезна в любом матч-апе.
Воин: Похитительница трупов, Морской великан, Грозовое облако, Тотем языка пламени. С хорошей рукой – Ведьма Хагата.
Паладин: Похитительница трупов, Тотем палеомурлоков, Грозовое облако, Тотем языка пламени, Искристый угорь. С хорошей рукой – Морской великан.
Охотник: Похитительница трупов, Тотем палеомурлоков, Тотем языка пламени, Искристый угорь, Грозовое облако.
Друид: Похитительница трупов, Тотем палеомурлоков, Тотем языка пламени, Грозовое облако, Морской великан. С хорошей рукой – Дренеи-каторжники.
Разбойник: Искристый угорь, Тотем палеомурлоков, Тотем языка пламени, Вожак лютых волков, Похитительница трупов. С хорошей рукой – Сглаз.
Шаман: Искристый угорь, Тотем языка пламени, Похитительница трупов, Морской великан. С хорошей рукой – Дренеи-каторжники.
Маг: Тотем палеомурлоков, Искристый угорь, Тотем языка пламени, Похитительница трупов.
Жрец: Сглаз, Похитительница трупов, Сила земли, Жонглер кинжалами, Тотем палеомурлоков, Тотем языка пламени.
Чернокнижник: Искристый угорь, Тотем языка пламени, Вожак лютых волков, Тотем палеомурлоков, Похитительница трупов.
Четный Шаман – мидрейндж колода, играющая от стола. Удешевленная сила героя обеспечивает постоянный “заспам” игрового поля. На первом, третьем, пятом ходах у вас останется лишний кристалл маны, который вы и будете тратить на силу героя в большинстве случаев.
По ходу партии вы наращиваете мощь, так как существа становятся дороже и тяжелее. К восьмому ходу начнут выходить самые мощные существа: Ал’акир, Калимос Первородный и другие. Так вы постепенно будете оказывать все больше давления на оппонента. Это особенно эффективно в медленных матч-апах, когда противнику приходится искать ответ на каждую вашу угрозу, и одним АоЕ ремувалом отделаться тяжело.
Преимущество Четного Шамана в том, что он способен переигрывать и быстрых соперников. Он не будет отставать по темпу, если только не получит в руку дорогих существ на старте. Удешевленная сила героя способствует быстрому “заспаму” стола, а баффы и существа вроде Искристого угря или Феникса Огненного Венца в некоторых сборках помогают размениваться без потерь.
Уязвим Четный Шаман к тем колодам, которые “носят” много ремувалов, причем как массовых, так и точечных. В начале игры приходится обыгрывать АоЕ зачистки, а позднее – всевозможные Казни, Превращения, Сглазы и так далее.
С агрессивными колодами Четный Шаман успешно справляется благодаря разным инструментам. Во-первых, это карты для перехвата инициативы: Искристый угорь, Калимос Первородный, Элементаль огня. Их в колоде немного, и многие предназначены для поздней игры, но помочь они способны. Во-вторых, баффы. Тотем языка пламени, Вожак лютых волков, Сила земли – все они усиливают существ, позволяя размениваться с врагами. Даже в самых быстрых матч-апах реализовать их не сложно. Вам доступны и провокаторы, причем начиная с первого хода: есть 25%-ный шанс призвать базовый тотем с провокацией.
Проблема в том, что у Четного Шамана нет АоЕ эффектов, кроме Ведьмы Хагаты, но это очень дорогой инструмент, до которого еще надо дожить.
В медленных матч-апах Четный Шаман побеждает благодаря давлению. Этой стратегии вы будете придерживаться против Нечетного Воина, любого архетипа Жреца или Друида, Биг Спелл Мага и других. Существа Шамана не столь сильны, чтобы начинать агрессивные действия с первых ходов. Помогут баффы Сила земли, Тотем языка пламени, Вожак лютых волков, но они ненамного увеличат наносимый урон. Похитительница трупов станет сильнее даже с самым минимальным баффом, если получит неистовство ветра, не забывайте это. Старайтесь усиливать именно ее.
Полезны рывки и тяжелые существа, к шестому-восьмому ходам Шаман уже готов показать самые внушительные угрозы.
У вас нет инструментов добора, поэтому грамотно расходуйте каждый ресурс. Помните об АоЕ зачистках, желательно знать, какие сейчас популярны у разных архетипов. Будет обидно, если противник одной картой перечеркнет все ваши планы.
Играя Четным Шаманом, очень важно помнить о позиционировании. Пожалуй, ни для одной другой колоды оно не играет такого значения. Позиционирование важно из-за Тотема языка пламени и Вожака лютых волков. Основное правило расстановки существ: ставьте слабых ближе к центру или справа, а крупные угрозы – с левого края, чтобы не мешать базовым тотемам на правой стороне. Ближе к левой стороне ставьте и Тотем палеомурлоков, чтобы мурлоки тоже могли получить бафф. «Мелочь» должна быть сосредоточена вокруг усилителя. Сначала атакуют и умирают при размене слабые существа, затем следующие получают усиление и тоже размениваются, и так далее. Постоянно думайте о позиционировании, пусть это войдет в привычку. Главное, что вы хотите от усиливающих вторых дропов – баффнуть как можно больше существ и нанести максимум урона.
Помните, что думать о позиционировании нужно, даже когда Вожака лютых волков и Тотема языка пламени нет на столе и в руке. Всегда есть шанс «топдекнуть» их, поэтому расставляйте существ с учетом такого «топдека». Если условный Вожак лютых волков неожиданно придет в руку, стол должен быть подготовлен. Если на столе уже есть Тотем языка пламени или Вожак лютых волков, ставьте рывки рядом с ними, но после атаки другими существами. Думайте, нужны ли баффы провокаторам. Если ожидаете от оппонента рывок или натиск, усиливайте его. Иногда бафф необязателен, и можно просто оставить тотем с провокацией 0/2 в качестве мелкой помехи, а усиление дать другим полезным существам.
Играть нужно и от карт противника: у Биг Спелл Мага есть Метеорит, у Воина – Суперколлайдер и так далее. Старайтесь учитывать все моменты и выбирать оптимальный вариант.
Полезные советы:
Считайте ману, прежде чем выставить Морского великана.Нужно подобрать такой вариант действий, чтобы выставить максимум угроз перед выходом Морского великана. Считайте, сколько вы потратите маны на них и насколько удешевится сам великан. Не забывайте, что вы почти всегда можете прожать силу героя перед выходом Морского великана (потратите один кристалл маны на силу героя, при этом Морской великан станет дешевле на тот же кристалл).
Темпо колоды можно переиграть по выгоде, истощив запасы в их руке. Играйте относительно жадно, не выбрасывайте карты из руки просто так, контролируйте вражеский стол. Это актуально, например, в зеркальном матч-апе. Чаще используйте силу героя.
В начале партии обыгрывайте АоЕ, а в конце — точечные ремувалы.Четный Шаман боится и тех, и тех. Когда вы спамите стол, заботьтесь о массовых зачистках, а ближе к поздним этапам, когда выходят опасные одиночные угрозы – помните о Сглазе, Превращении, Смертельном выстреле, Мощном ударе щитом и т.д. Если ситуация благоприятна и у вас есть время играть осторожно – обыгрывайте АоЕ эффекты. Выставляйте не все угрозы, чтобы потерять не так много, выводите существ из зоны поражения баффами или божественными щитами. Если же положение плачевно и терять все равно нечего – рискуйте. Обыгрывать точечные ремувалы не так просто, ведь у вас вряд ли будет время просто сидеть и ничего не делать. Старайтесь выманивать их на менее важные угрозы – например, лучше сначала подставить Калимоса Первородного, а потом, когда ремувал будет потрачен, уже Короля-лича, ведь Калимос ценен в основном своим боевым кличем.
Применяйте баффы только на тех существ, которые уже могут атаковать. Это классическое правило для любого баффа и любой колоды. Исключение составляют случаи, когда вы намеренно хотите выманить какой-то ремувал на усиленное существо, чтобы потом безопасно выставить еще более мощную угрозу.
Вам доступны несколько интересных комбинаций, которые помогут неожиданно завершать партии. Например, связка Ал’акир + Сила земли даст вам 10 единиц урона с пустого стола за десять кристаллов маны. Командир Авангарда + Сила земли даст 6 единиц урона за восемь кристаллов маны (или 8 единиц урона за десять кристаллов маны с двумя баффами).
Когда перевоплотитесь в Ведьму Хагату, старайтесь разыгрывать дешевых существ в начале хода, чтобы планировать дальнейшие действия уже с учетом полученного с Чар заклинания.
Не бойтесь играть существ в темп, даже если они не принесут максимум выгоды. Ставьте Калимоса Первородного и без боевого клича, если это поможет создать больше давления. Иногда присутствие на столе некоторых существ полезно просто из-за своих характеристик.
Правильно выбирайте цели для Сглаза. Не выкидывайте такое ценное заклинание на плохие цели.
Четный Шаман играет от стола, и даже мощные рывки вроде Ал’акира способны застрять на провокации. Источники нанесения прямого урона в обход провокаторов – это Элементаль огня, Искристый угорь, Феникс Огненного Венца, Калимос Первородный. В случае, когда есть вероятность найти что-то на прямой урон в колоде, есть смысл играть от “топдеков”. Запоминайте, какие карты остались в колоде и каков шанс получить тяжелую опцию или финишер. Если вероятность высока, планируйте игру на несколько ходов вперед. Если ожидаете Калимоса Первородного, поставьте в темп какого-либо элементаля – а вдруг повезет?
Четный Шаман снова стал самой популярной колодой класса. Это отличный выбор для меты, полной Охотников. Четный Шаман, как и много раз до этого, стал одной из самых часто побеждающих колод ладдера, но несмотря на это, игроки обращаются к нему редко. Четный Шаман незаслуженно обделен вниманием – обратитесь к этому архетипу, и, быть может, именно он подарит вам заветные ранги.
Спасибо за прочтение и удачной игры.
При подготовке гайда использовался материал «Четный Шаман Растахановых игрищ. Гайд по архетипу» с VIP Раздела. В гайде-источнике вы найдете дополнительные разделы, которые помогут освоить все аспекты геймплея Нечетного Воина и Нечетного Квест Воина.
Дополнительная информация о Четном Шамане в гайде VIP Раздела:
- Дополнительные сборки архетипа
- Вопросы декбилдинга
- Основа колоды
- Опциональные и технические карты
- Замены карт
- Максимально бюджетные колоды
- Подробное описание актуальных матч-апов меты
- Помощь в освоении архетипа от автора гайда
полная версия гайда в VIP Разделе
































