Не так давно разработчики на стриме провели сессию вопросов и ответов. Ниже  мы приводим самые интересные их ответы

Что насчет отката нерфа Командира Песни Войны? 

Карта имеет потенциал для сломанных комбинаций с рывком, никакого отката. Но, возможно, сделаем версию получше в будущем. 

Дополнение Спасители Ульдума так хорошо подошло для Вольного, вы специально создавали карты, ориентируясь на этот формат? 

Нет, мы просто создали классные карты, которые также отлично подошли для Вольного в этот раз. 

Как много дополнений сейчас в разработке? 

На год вперед задана тематика (хорошие парни против плохих, лига ЗЛА и тд), одно дополнение на ранней стадии, другое – на стадии баланса, еще одно – на стадии подготовки к выходу (маркетинг, золотые анимации, рассылка карт стримерам для релиза). 

Какие ваши любимые колоды, созданные игроками, которые вы не ожидали увидеть? 

Зефрис Разбойник, Друид с Поваром Номи и то, что Жрец на воскрешении будет в топе.

Что насчет других наборов правил и режимов игры? 

Есть 100+ потасовок, самые популярные из которых повторяются.

Когда вы нерфите карты, как принимается решение, какую карту занерфить? 

Находим самую имбалансную колоду, находим карту, которая больше всего способствует этому, находим карту, против которой неприятно играть и которая плохо принимается игроками. 

Планируете ли вы добавить больше секретных взаимодействий между картами и героями по типу Гарроша и Кэрна, Рексара и Питомца? 

Да, но не слишком много. 

Планируется ли больше откатов нерфов вроде Огненного великана? 

Если это будет уместно. Мы довольно много тестили великана. Большинство нерфов – ограничения для дизайна карт. 

Бафф Микрогалактики Луны был перебором? 

Это правда, люди в интернете всегда правы. 

Что насчет отката нерфа Дренеев-каторжников? 

 Нет, все еще слишком хороши для Дрыжеглот Шамана в Вольном. Доппельгангстеры медленные и сами по себе слабая карта.

Рассуждали ли вы об изменении Монетки, чтобы она не считалась как заклинание? 

Мы об этом думали. 

Сколько понадобилось времени для создании схемы «идеальной карты»? 

Куча времени и много алгоритмов.

Вы когда-нибудь рассматривали вариант встроенного DeckTracker? 

Обсуждали это. Много работы для интерфейса и поддержки, но сейчас у нас другие приоритеты. Наша команда раньше только делала карты, теперь же, когда команда стала больше, мы создаем больше контента по типу потасовок и приключений. 

Какие карты оказали меньше влияния, чем ожидалось? 

Комбо Друид. Я думал, он будет невероятно доминировать. 

Что будет на ВlizzCon? 

Он будет лучше всех BlizzCon за последние 10 лет, это будет невероятно. 

Самая сильная карта из вышедших? 

Микрогалактика Луны за 5 маны Kappa. 

*Играет на Маге*

—  Я действительно хорош в нахождении Микрогалактики, кто-то должен ее понерфить. 

Вы понерфите Микрогалактику? 

Возможно. 

Есть ли шанс, что Жрец получит нормальную зачистку стола в классический/базовый набор? 

У Жреца есть несколько хороших зачисток в дополнениях, но я не хочу играть против одних и тех же зачисток постоянно. 

Почему вы убираете блоки с Арены? 

Просто решили взять перерыв, пока мы обдумываем кое-что другое. 

arena-art-feat

Что насчет карт героев? 

Да, но медленнее. Мы хотели нагнать хайп для Бума и Хагаты перед выходом их дополнений, так что мы будем делать их для важных персонажей. 

Баффы карт будут каждое дополнение? 

Нет, мы их чередуем: баффы были в прошлый раз, теперь будет что-нибудь другое. 

Какая ваша любимая колода за все время? 

Рено Маг.

Что насчет повторного использования ключевых слов?

Возможно, дуплет.

Воодушевление?

Может быть, но слишком сложно для дизайна.

Что случилось с турнирным режимом?

Нам понравилась идея этого, но у нас не было реализации, которая была бы относительно проста и могла удовлетворить желания большинства игроков.

Какая ваша любимая карта?

У меня много любимых карт, но одна из них, безусловно, Рено. Мне нравится геймплей, когда в колоде нет повторений.

Что удивило вас в новом дополнении?

То, что Зефрис — лучшая карта из набора, я знал, что он будет хорош, но я не думал, что настолько.

Какие карты больше всего ограничивают пространство для дизайна карт?

Это хороший вопрос. Есть куча вещей, таких как Малигос, Аукционист, Алекстраза, остальные мы перенесли в Вольный, где они менее опасны. Также, любые существа с рывком — Лирой или Вепрь-камнеклык — ограничивают пространство дизайна. Хорошая особенность Малигоса или Аукциониста состоит в том, что они заставляют вас играть иначе, чем просто создавать новые колоды, поэтому нам нравится держать их в пуле карт, потому что, пока они находятся в тир-2 или тир-3 или перемещаются из меты и обратно в неё, они действительно хороши для игры и дизайна, потому что эти карты заставляют вас играть иначе, чем обычно, и экспериментировать с ними.

Можете рассказать нам, какой была Кара Разбойника, прежде чем статья о специфике классов привела к корректировке этой карты?

Кара Разбойника имела множество различных вариаций, одна из которых давала всем вашим существам яд, и это было действительно хорошо, но часто это была полная зачистка стола, и нам это не нравилось, поэтому в итоге мы превратили её в оружие. Она всё еще довольно хороша против единичных целей, но так как ваш противник также получает такое оружие, это довольно балансно.

Вы когда-нибудь черпаете вдохновение из фанатских карт?

Да, конечно, Мы обычно не получаем готовый дизайн, но иногда кто-то создает то, что вдохновляет нас. Оно сильно меняется в течение следующего года, когда карта проходит через все этапы проектирования, и будет выглядеть иногда совершенно другим, иногда похожим.

Есть ли у вас планы по поддержке турниров для Вольного?

Я не говорил об этом с подразделением киберспорта в последнее время. До этого они говорили, что будут делать больше, но я должен уточнить у них. Не буду ничего обещать.

Вы принимаете к сведению текущую мету игры, когда разрабатываете карты? Т.е. если будет много комбо-колод, создадите ли вы больше инструментов контроля?

Да, мы определенно рассматриваем текущий метагейм, это огромная часть дизайна, мы смотрим на целый набор данных, чтобы выяснить, какие колоды хороши, какие классы хороши, а затем мы разрабатываем и балансируем карты, чтобы колоды, находящиеся где-то в тир-3, получили несколько карт, или колоды, которые, возможно, уйдут во время ротации и нуждаются в небольшом усилении, прежде чем они уйдут, получают несколько карт. У нас есть действительно хорошие данные, чтобы помочь нам сделать это.

Что вы думаете об арене?

Мне нравится, что мы экспериментируем. На самом деле мы планируем провести еще один эксперимент в скором времени, когда мы возвращаемся к старой системе, потому что есть люди, у которых есть веселые воспоминания о ней, когда вы могли видеть сильные и слабые карты в одном наборе. Нет необходимости в постоянных изменениях, если только они всем нравятся, но я думаю, что это будут хорошие временные изменения, чтобы люди могли решить, насколько им это нравится. А затем мы продолжим экспериментировать, сейчас мы экспериментируем с наборами на арене, чтобы сделать её более разнообразной каждые 2 месяца. Игрокам, кажется, нравится это, так что все идет хорошо. И мы обязательно проведем больше экспериментов после этого.

А где вообще Драконы? (сейчас в игре год Дракона)

Это хороший вопрос…

Что вы думаете о текущей мете Вольного? Есть ли шанс, что наборы из Вольного получат бафф, как Бумный день?

Одна из причин, по которой люди играют в Вольный, заключается в том, что они хотят испытать игру в ее самой чистой форме, например, в классическом стиле, поэтому его изменение может оттолкнуть некоторых людей. Для некоторых это лишает Вольный всякого смысла, так что я не думаю, что мы это сделаем, если не будет веской причины.

Какой процент карт мы получаем в игре после тестирования от изначального количество созданных вами?

Около 1%.

Вы хотя бы слышите игроков Вольного, которые заявляют о проблемных картах, таких как Барнс?

Да, мы следим за Барнсом, мы сделаем что-нибудь с ним.

Вы планируете сделать старые портреты героев или рубашки карт снова доступными?

Возможно, в некотором смысле, не все из них, но мы определенно сделаем это, они не являются эксклюзивными.

Октосари — это он или она?

Да.

Перевел hberg, редактор sandro, оформил Naitvol

Наш канал в Telegram, присоединяйтесь:

@officialmanacost

Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:

vk.com/manacost