Пользователь Reddit с ником WerdsWerth недавно опубликовал на сайте материал, в котором Бен Броуд отвечает на вопросы зрителей на своем стриме. Вопросы самые разные: от любимого скина до нового нерфа карт.
Предлагаем вам ознакомиться с переводом этого крайне любопытного диалога.
Что бы вы хотели сказать своим зрителям?
Меня очень беспокоит то, как люди понимают мои слова и затем публикуют их от моего же имени, хотя подразумевают совсем другое. Если вы делаете так, старайтесь не вырывать фраз из контекста и передавать заданный мною посыл.
Почему Вы ослабили карту Зов Лесов, она было моей любимой?
Я считаю, что карта все еще остается довольно сильной.
Какой Ваш любимый альтернативный скин героя?
Мне нравится Моргл. Он очень хорошо “влился” в игру. Моргл был создан нашей командой и это очень круто — привнести что-то новое во вселенную WarCraft`а.
Будет ли классический набор карт всегда в стандартном режиме?
Есть некоторые основания, чтобы держать классический набор всегда в стандартном режиме. Если Вы решили сделать перерыв от игры, то вам важно знать, что вы всегда сможете вернуться в игру и создать актуальную колоду для стандартного режима. Очень важно видеть знакомые карты, даже после большого перерыва. Главная проблема постоянного присутствия классического набора карт в стандартном режиме – это держать игру всегда свежей. Именно поэтому мы начали часто изменять карты классического набора.
Можете дать какие-нибудь советы, чтобы стать успешным создателем игр?
(смеется) Вы обратились не по адресу, я всего лишь работаю над дизайном в игре.
Думали ли вы о том, чтобы сделать секреты для каждого класса?
Да. Самое главное в этом моменте — это сохранить уникальность каждого класса. Это очень важно, когда собираешься добавить одному классу существующую механику другого класса.
Почему Вы не стримите с вашего основного аккаунта?
Чтобы люди не могли найти меня по баттлтегу и начать спамить мне запросами на дружбу.
Как вы считаете, является ли Магмовый яростень на данный момент самой слабой картой?
Какая была ваша первая компьютерная игра?
Наверное, Warcraft II. Я очень много играл в Warcraft II.
Можете ли вы использовать силу разработчика, чтобы получить преимущество над игроками?
Нет, конечно нет. Я не думаю, что у кого-то есть такая возможность. Никто не может регулировать рандом в игре.
Когда вы разрабатывали Hearthstone, как вы пришли именно к такому формату, в котором мы видим игру сейчас. Есть какие-нибудь мысли о добавлении нового формата?
Идея новых форматов постоянно обсуждается между нами. А насчет формата Hearthstone`a, все началось с того момента, когда мы тестировали WOW TCG. Игра убивала своим ожиданием. Мы подумали, что можем сделать ее лучше, оставив только атакующую фазу. Мы очень много тестировали различные механики и люди начали получать удовольствие от игры. Позже мы ввели в игру секреты, так как идея с чем-то внезапным очень нам нравилась. Также были механики оглушения, ошеломления, замораживания и т.д. Большинство из этих механик не были добавлены в игру. Мы думали о том, чтобы создать существ, которые своей атакой могли снимать провокацию с существа противника. Было множество ошибок, связанных с механикой провокации, но мы понимали, что эта идея очень интересная, и поэтому приложили все усилия, чтобы она стала полноценно работоспособной и осталась в игре.
Играете ли вы в игры жанра MOBA?
Да, я очень люблю Heroes of the Storm. Также, мне очень нравится awesomenauts, правда, я уже устал играть в него.
Припоминаю, что вы сказали, что после того как соберете колоду на арене пойдете спать.
Мне казалось, что я сказал, что сыграю одну игру. Я считаю, что важно сыграть хотя бы одну игру после того как вы собрали колоду, чтобы окончательно не забыть, почему вы выбрали те или иные карты.
Можете описать ваше отношение к ОТК колодам?
Мне нравятся ОТК комбинации, если они не очень частые. Например, если ваш Император Тауриссан простоял 3 или 4 хода, то получить ОТК комбинацию в таком случае приемлемо. Комбинации — это очень весело. Я считаю, что это очень важная часть игры. Мне нравится новый Патрон Воин. На изготовку – сильная и веселая комбинационная карта. Но нынешние ОТК колоды выигрывают из ниоткуда. Нанести 30 урона с пустого стола, как по мне, не очень здорово.
Спасибо за прочтение, мы будем держать вас в курсе дальнейших событий.
Html code here! Replace this with any non empty text and that's it.