С момента выхода Убийства в замке Нафрия 2 августа прошло уже почти 2 месяца. А значит не за горами выход мини-набора этого дополнения. Пока что Blizzard не анонсировала никаких тизеров касательно мини-набора, но, как показала практика последних релизов, мини-наборы анонсируются практически перед самым своим выходом.

Давайте попробуем предсказать, каким же будет мини-набор замка Нафрия. Где будут происходить события? Какие карты появятся в игре? Найти ответы на эти вопросы помогут архетипы, которые есть в Стандарте, но практически не участвуют в мете, а также арты будущих карт, опубликованные Константином Туровцом, одним из художников Hearthstone, еще в августе.

Механики классов

Убийство в замке Нафрия — это второе дополнения текущего года Гидры, а значит общий пул карт в игре уже достаточно большой. Благодаря этому каждый класс располагает целым рядом различных механик и архетипов в своем арсенале. И хотя более вероятно, что в мини-наборе разработчики будут продвигать те механики, которые были выпущены последними, не стоит забывать и о других колодах, которые были представлены в году Грифона.

Давайте вспомним, какие архетипы получили поддержку в замке Нафрия:

  • Охотник на демонов — Реликвии, Сброс карт.
  • Друид — Природа, Предсмертные хрипы/Большие существа, Древни.
  • Охотник — Дикие семена, Насыщение.
  • Маг — Взрывоопасные скелеты, Магия льда, Секреты.
  • Паладин — Чистый архетип, Паладины-рекруты.
  • Жрец — Воровство, Баффы.
  • Разбойник — Миракл, Секреты.
  • Шаман — Эволюция, Тотемы.
  • Чернокнижник — Бесы, Магия Тьмы, Дискард.
  • Воин — Исступление, Большие существа.

Конечно, невозможно предсказать, какие именно механики вернутся в мини-наборе, но что-то из них точно будет представлено игрокам.

Тематика мини-набора

Прежде чем говорить о самих картах, стоит подумать о месте, где будут развиваться события мини-набора. И на этот раз есть весомая зацепка — арты, которые показал художник Константин Туровец во время анонсов основного дополнения в августе. Среди всех иллюстраций затесались и арты карт из мини-набора вместе со своими названиями. Под каждым артом указано оригинальное название и неофициальный перевод.

Как можно заметить, все карты имеют отсылки к реальным юридическим процессам — не удивительно, что дело дошло до судей, ведь кое-кто был убит, не так ли? Однако, вопрос в другом: есть ли в Темных Землях место, которое подойдет для проведения суда? К счастью, есть!

Если вы внимательно взглянете на арты Суда присяжных и Лжесвидетельства, вы заметите довольно необычную броню у некоторых фигур. В World of Warcraft существуют такие персонажи, и зовут их Часовыми Торгаста. Они охраняют место под названием Башня Проклятых.

Торгаст, Башня Проклятых — это бесконечное подземелье, расположенное в центре Утробы, места, к которому прикованы неисправимые и самые опасные души в Темных Землях (аналог религиозного Ада).

Правитель Утробы, Тюремщик, как раз-таки находится в этой Башне.

«Это место, лишенное всякой надежды и искупления. Каждый этаж все глубже погружается в бесконечную бездну жестокости. Подниматься по Торгасту значит все больше впадать в отчаяние. Обстановка внутри идет наперекор любой логике. Коридоры башни огромны и практически бесконечны, а воля Тюремщика постоянно видоизменяет их, так что вы можете потратить всю вечность, блуждая внутри. И чем дальше вы зайдете, тем ближе вы окажетесь к Тюремщику».  

На самом деле Торгаст больше походит на тюрьму, нежели на суд, поэтому не совсем ясно, будет ли мини-набор проходить именно в нем или где-то неподалеку. Однако точно можно сказать, что Башня Проклятых сыграет важную роль в будущем мини-наборе.

Классы

ОХОТНИК НА ДЕМОНОВ

Предсказания — Реликвии, Сброс карт.

Релик ДХ оказался интересных и достаточно успешным архетипом в последнем патче. Если вы играли колодой, то могли заметить, что кроме Сира Денатрия у него нет никаких источников исцеления: чаще всего вы полагаетесь на раскопки Ядовитого скорпида и Школьного учителя. Было бы интересно увидеть четвертую реликвию Охотника на демонов, которая тоже не была бы сильна сама по себе, но дала бы новую грань этой механике, повысив его вариативность.

Нельзя сказать, что схожего успеха достигает другой архетип Охотника на демонов. Агро ДХ на сбросе карт даже получил бафф в одном из последних патчей, но и это не привлекло особо внимания к колоде. Возможно, ему нужно еще немного поддержки и еще одной выгоды из дискарда помимо Увеличительной глефы.

ДРУИД

Предсказания — Предсмертные хрипы/Большие существа, Природа или Древни.

У Друида есть множество архетипов, которым можно оказать поддержку, даже если не брать в расчет карты с выбором эффекта, которые время от времени появляются в игре.

Во-первых, синергии с большими существами и предсмертными хрипами были большой частью набора Друида. Впрочем, такие карты, как Лесной лабиринт и Смертоцветный древень, сильно зависят от нейтральных существ, а значит архетип может получить прирост силы в любом дополнении без каких-либо специальных карт.

Во-вторых, хотелось бы сказать, что древни получат больше поддержку, на что намекают Ростки греха и естественная причина. В то же время вполне очевидно, что Орошение должно стать картой Друида.

Dew Process — Орошение

В англязычном названии карты можно заметить отсылку к юридической системе (Due Process [Справедливый процесс, Законная процедура, Надлежащая процедура] -> Dew Process [Процесс орошения]). Можно предположить, что это заклинание природы, которое будет воздействовать на обоих игроков или будет уравнивать какие-то показатели игрока с противником.

ОХОТНИК

Предсказания — нет.

Сложно предсказать, что именно может получить Охотник. Замок Нафрия дал ему множество синергий с насыщением, которыми Рексар успешно воспользовался.

Возможно, разработчики дадут ему еще больше таких карт, а возможно, что пополнится четвертым диким семенем. Большой рывок, который будет находиться в спячке 4 хода? Навряд ли, но мало ли.

В Твиттере Hearthstone на прошлой неделе можно было заметить массу намеков на то, что Сир Денатрий на самом деле жив, а Мурлок Холмс далеко продвинулся в своем расследовании. Стоит обратить внимание на картинку, повторяющую известный мем.

На арте все подозреваемые изображены своими артами прямиком из Hearthstone. Все, кроме одного: на портрете Ара’лона есть только его силуэт. Неужели загадочный Ара’лон — это и есть тот самый преступник? Станет ли он главным обвиняемым на суде в Торгасте? Или за всем этим стоит кто-то другой? Судя по всему, Охотник будет играть большую роль в мини-наборе, как минимум с точки зрения сюжета. Что вы думаете?

МАГ

Предсказания — Секреты.

Скелет Кел’Тузад Маг был одним из популярнейших и успешных архетипов первой половины цикла Убийства в замке Нафрия: абсолютно уникальная механика с отличной отсылкой на лор WoW, которой очень интересно играть и которая превысила ожидания от своей эффективности. Архетип удался, и разработчики провели хорошую работу по его введению, но вместе с тем это значит, что мини-набор Мага будет посвящен чему-то другому.

Всего вышеперечисленно совсем нельзя сказать о Секрет Маге: конечно, ситуация не такая мрачная, как с одним другим классом, о котором речь пойдет дальше, колода все равно нуждается в картах, которые дополнят кривую маны и дадут ей конкурентоспособный рывок. Неясно, нужен ли Магу лучший секрет или больше синергий к существующим картам, но что-то в этом направлении должно появиться в мини-наборе.

ПАЛАДИН

Предсказания — Чистый архетип, Паладины-рекруты.

Паладин вместе с Воином сидит на дне ладдера. Разработчики попытались исправить ситуацию огромным количеством баффов карт, но это ни к чему не привело. Если Паладин хочет снова стать актуальным — ему нужны новые карты.

Скорее всего, мини-набор поддержит сразу и паладинов-рекрутов, и чистый архетип. Что касается последнего, колода всегда была любимчиком игроков, да и концепт ее достаточно интересный: откажитесь от огромной части коллекции ради большой выгоды.

Однако в этот раз все пошло не по плану: несмотря на всю фановость Графини (бесплатные легендарки приятно играть и иногда из них можно составить абсолютно нечестные комбинации), ее недостаточно для того, чтобы отказаться от Яростного пироманта, Мастера клинка Самуро, Бранна Бронзоборода и т.д. Та же Королева Азшара делает нечто схожее своим Рогом древних, но быстрее и без таких больших жертв.

Чтобы стать лучше, Чистому Паладину нужны две вещи. Во-первых, ему нужно больше причин отказываться от нейтральных карт: одной Графини недостаточно! Это не обязательно должна быть тяжелая яркая карт — лучше добавить что-то полезное в мидгейм, например в свое время архетипу сильно помог Озаренный-ревнитель.

Во-вторых, Паладину нужно больше опций для составления колоды. Чтобы колода без нейтральных существ стала сильнее, его классовые карты должны быть максимально качественными и должен быть выбор, который позволит подстроиться под ситуацию в мете.

Что касается Токен Паладина, то его картой, вероятно, станет Суд присяжных. И арт, и название явно намекают на то, что карта предназначена для этой колоды. Обратите внимание на облачение персонажей.

Jury Duty — Суд присяжных

ЖРЕЦ

Предсказания — Воровство, Тьма.

Колоды с Благословением прекрасно чувствуют себя в Стандарте, поэтому ожидаемо, если разработчики обратят свое внимание на другие механики класса. В частности, много ожиданий вызывает магия Тьмы и сборки на воровстве.

Жрец на воровстве очень редко встречается в игре, поскольку у него не так уж и много способов копировать карты оппонента и как-то с ними взаимодействовать. В итоге игроки выбирают более эффективные архетипы, которые точно принесут победу. В этом плане схожий Разбойник на воровстве выглядит намного более привлекательно.

То же касается и Жреца Тьмы. Архетип был представлен год назад в Сплоченных Штормградом вместе с появлением Епископа Тьмы Бенедикта, однако в дальнейшем колода не получила почти никакой поддержки. Затонувший город дал классу Утопление и Шепот бездны, а замок Нафрия — Кражу личности, но это все немного не то.

Интересно, что в первые дни Затонувшего города Игла для тенеткани получила бафф, который удешевил ее до 1 маны. Многие решили, что Жрец Тьмы получит какую-то новую интересную поддержку, но она так и не появилась. Возможно, эти карты запланированы в грядущем мини-наборе? Можно предположить, что Пожизненное заключение станет новым заклинание Тьмы для Жреца.

Life Sentence — Пожизненное заключение

РАЗБОЙНИК

Предсказания — Секреты.

А теперь возьмите сказанное о Секрет Маге и умножьте на 10: у Джайны есть остатки синергий с секретами из года Грифона и основного набора, а вот о Разбойнике этого совсем нельзя сказать. Последний набор класса с секретами отправился в Вольный вместе с ротацией, и сейчас у Валиры в арсенале есть только карты, представленные в замке Нафрия. Следовательно, нельзя не упомянуть, насколько беден Секрет Разбойник как архетип.

При этом нельзя сказать, что новые карты плохи. Они очень даже сильны — просто им не хватает общей численности. Мини-набор — идеальное место, чтобы поправить ситуацию.

Обвинение в убийстве — пока что самое вольное предположение. Карта никак не связана с Разбойником, кроме того факта, что на ней изображен призрак, а Разбойник уже использует оных с Кладбища Грехопада. И, конечно, Валиру постоянно в чем-то обвиняют.

Murder Accusation — Обвинение в убийстве

ШАМАН

Предсказания — Школы заклинаний, Эволюция.

Тотем Шаман относительно успешен, если брать во внимание Вольный формат, поэтому разработчики могут направить свое внимание на другие архетипы: Эволв Шамана, который был развит последними картами, или Спелл Шамана, представленного в Затонувшем городе.

Эволюция долгое время избегала Стандарта, еще со времен Руин Запределья, поэтому для возвращения колоды в игре сразу появилось немало карт. Особенно сильным оказалось взаимодействие Гнолла из Златоземья с Лужей жижи. Однако кроме него архетип не смог больше ничего добиться, а сама комбинация перекочевала в другую колоду. Против эволюции может быть неприятно играть, что является аргументом против внедрения новых карт, однако архетип все-таки готов получить еще 1-2 инструмента в свой арсенал, например какое-то оружие.

В Путешествии в Затонувший город огромная часть карт Шамана была посвящена архетипу на нескольких школах заклинаний. Изначально все эти карты выглядели многообещающе, однако спустя 6 месяцев они так ни разу и не собрались в целостную колоду. У Шамана не так много мидгейм заклинаний, которыми можно было бы насытить Хранительницу кораллов, и вместе с тем вы не хотите играть дешевые заклинания вместе с Чародеем Гневного Гребня, поэтому архетипу явно нужно какое-то новое решение.

ЧЕРНОКНИЖНИК

Предсказания — Дискард, Магия Тьмы.

Бесолок показал потрясающие результаты в первой половине дополнения, однако этого совершенно нельзя сказать о двух других архетипах класса с новыми картами. Ни Дарклок, ни Дискард Чернокнижник не получили достаточно качественных синергий и объема инструментов, чтобы хотя бы показать какие-то эксперименты, не говоря уже о соревновательной игре.

Если открыть коллекцию и взглянуть на весь дискард, который есть у Гул’дана в Стандарте, становится абсолютно ясно, почему ни Удушающие тени, ни Книжный переполох не заиграли. Для чего же разработчики выпустили эти карты, если не для затравки к будущим релизам.

Практически то же самое можно сказать и о Дарк Чернокнижнике. Леди Дарквейн и Вальс теней — отличные карты в вакууме, но невозможно выстроить колоду вокруг карт, которые еле справляются даже с агрессивными противниками. Пока что все идет к тому, что Чернокнижника Тьмы ждет та же судьба, что и Чернокнижника Скверны из Альтерака. Может быть, Трупы по закону станут тем заклинанием Тьмы, которого не хватает классу (нет сомнений, что это карта Чернокнижника, учитывая общую расцветку карты и демона на ней, который колдует какое-то темное око).

Habeas Corpses — Трупы по закону

Конечно, трех карт будет недостаточно, чтобы поддержать оба этих архетипа, поэтому вполне вероятно, что развитие получит только одна колода, а второй придется ждать декабрьского дополнения.

ВОИН

Предсказания — Добор карт, Большие существа.

Одной из причин, по которой Воин на исступлении не смог успешно показать себя, стал недостаток добора у Гарроша. Если отнять у класса приевшуюся и не самую эффективную комбинацию Топора всадника с Закалкой пламенем, ему попросту не избежать пустой руки после нескольких ходов в начале игры. Чтобы агрессивные и темповые колоды, как Воин на исступлении, могли быть сильными, они должны быть способны поддерживать свое давление в течение некоторого времени. Если же всего несколько ремувалов полностью нивелируют их план на игру, то им явно чего-то не хватает.

Если говорить о доборе, Знамя завоевателя может принести много выгоды на бумаге, однако на практике карта абсолютно ужасна в любой колоде с низкой кривой маны. Заклинание явно предназначено для биг колоды, хотя она давно не получала поддержки. Последним дополнением с биг картами были Сплоченные Штормградом с Трусливым рубакой и Лотаром. Биг Воин находится в прямо противоположной позиции с Воином на исступлении: у него есть масса добора для целостности архетипа, но нет самих инструментов, с которыми он достиг бы перевеса в партии. Новое Вручение диплома или что-то подобное вполне может быть довольно близко к релизу.

Есть еще одна неназванная в классах карта — Лжесвидетельство. Как вы думаете, какому классу принадлежит это заклинание?

Perjury — Лжесвидетельство

Чего вы ждете от мини-набора? Какие архетипы вы бы хотели увидеть в мете в новом обновлении? Делитесь своими мыслями в комментариях.

Перевел wildstorm.
Спасибо за внимание!

Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:
vk.com/manacost