После BlizzCon в Hearthstone произошли небольшие изменения. Blizzard анонсировал наконец-то режим «Поля сражений». Это попытка зацепиться за современные тенденции и забрать себе часть аудитории, которая могла бы уйти в Dota 2. Ведь «Поля сражений» очень похожи на режим Auto Chess, который появился в Dota 2. По сути это модификация на восьмерых игроков, которые сражаются в изменённой версии шахмат.
Примерно такие же условия и в режиме «Поля сражений». Ранее доступ к нему был открыт только для привилегированных игроков – тех, у кого были виртуальные билеты на BlizzCon и кто оформил предзаказ на паки «Натиск драконов». Теперь же режим «Поля сражений» доступен всем игрокам в открытом бета-тестировании.

Если открыть официальный сайт GGbet, то на таких ивентах ставки принимаются на почти что одних и тех же игроков – никакой ротации. Следовательно, и интерес аудитории к таким турнирам падает. Недавний финал GrandMaster впервые в истории выиграла девушка из Китая Сяомен «Liooon» Ли. После этого к Hearthstone снова появился широкий интерес, но вряд ли он сможет удержаться за счет успехов женского пола.

Если разбираться со структурой игры в «Поля сражений», то концепция очень проста – вам дают на выбор двух героев из двадцати четырех (или трех, если приобрели свежие паки). После идет сражение, где за счет побед вы повышаете уровень собственной таверны. Время от времени там появляются различные существа – чем выше уровень у вашей таверны, тем более сильных и скилловых персонажей вы можете там нанять.
Само сражение в автошахматах происходит по классической для Hearthstone схеме. На стол можно выложить не более семи карт, после сражения существа остаются, а не погибают, так что освободить место под новую карту можно за один золотой. В Blizzard очень довольны первыми успехами режима «Поля сражений» и в будущем будут дорабатывать и улучшать его.

























