Автор: GRIFFITH666
С выходом дополнения КАТАКЛИЗМ в Hearthstone мета заметно ускорилась: партии стали короче, а давление на стол — агрессивнее. В таких условиях классические быстрые архетипы снова выходят на первый план.
Агро Паладин — это колода, которая делает ставку на ранний захват стола и постоянное давление на оппонента. Несмотря на потери после ротации и ослабление некоторых карт, архетип адаптировался и остался жизнеспособным за счёт дешёвых существ, баффов и синергии с массовым спавном.
В новом патче значительно снизилось количество АОЕ-зачисток, что позволяет безнаказанно заполнять стол существами.
Главная карта нового дополнения для паладина, вокруг которой строится архетип, — Воздушные Маневры. Это карта за 4 маны с эффектом Раскол.
Если вы хотите быстро подниматься по ладдеру и выигрывать партии за 5–7 ходов, этот архетип подойдёт идеально. Колода уверенно чувствует себя на любых рангах, теряя позиции только ближе к топу легенды.
Гаррош прокладывает путь Огнем. Мета-отчет Vicious Syndicate #347
Воин с новыми силами врывается в мету КАТАКЛИЗМА, убрав с пути прежних лидеров. Что же такого придумал класс — читайте в свежем мета-отчете Vicious Syndicate.
Сборка Агро Паладина
Существуют и сборки с более тяжёлыми существами, однако я не рекомендую их использовать. Если такая карта окажется между нашими картами с Расколом, мы уже не сможем быстро соединить эффект.
Муллиган Агро Паладина
Всегда оставляем Воздушные маневры. Если этой карты нет в стартовой руке, ищем Оружие Драконьей экспедиции и Лиловый златожабр. Если Раскол уже есть в стартовой руке, оставляем любые первые дропы.
План на игру
В первую очередь наша главная цель — найти Воздушные маневры. Без этой карты мы чаще всего не сможем задавить противника.
Именно поэтому на муллигане мы всегда ищем её в первую очередь. Если игра не предлагает её в стартовой руке, нужно оставлять карты, которые помогут её добрать: Оружие Драконьей экспедиции и Лиловый златожабр.
Благодаря большому количеству карт, которые позволяют добрать Раскол, он почти всегда оказывается у нас в руке к четвёртому ходу.
В колоде очень много существ за 1 ману, что позволяет быстро разыгрывать их и соединять Раскол.
К четвёртому ходу мы хотим выставить все наши дешёвые дропы, чтобы заполнить стол и подготовить Раскол. На четвёртый ход нужно разыгрывать Воздушные маневры: если удаётся применить их хотя бы к 1–2 существам, противник чаще всего уже не сможет найти эффективный ответ на наши угрозы.
Советы по игре на Агро Паладине
Несмотря на то, что мы играем агрессивной колодой, нельзя просто бездумно бить в лицо. Важно также совершать выгодные размены со столом противника, не позволяя ему проводить удобные для себя атаки. Особенно это актуально против других агрессивных колод, таких как Охотник или Драконо-войн.
В нашей сборке есть легендарная карта Вневременный Плавник. У неё очень сильная особенность: если в стартовой руке была Воздушные маневры, то после использования Плавника и завершения хода мы получим в руку уже собранный Раскол.
Подведение итогов
Агро Паладин в КАТАКЛИЗМЕ— это сильная колода, которая остаётся актуальной даже в изменившейся мете. Архетип очень быстрый и способен обгонять по агрессии даже популярных Охотников и Воинов.
Удачи в ладдере!

vk.com/manacost
Также ждем вас в нашем Телеграм-канале:
t.me/manacost_ru























