
Одна из таких колод — Зефрис Малигос Шаман. Его создал игрок Wirer, на ней так же играл Bunnyhoppor . Его винрейт составил 83%, хотя число игр было и небольшим (всего 6 игр).
Колода Зефрис Малигос Шамана от Wirer
[tape-deck id=155302]Проблема Зефрис Шамана была в том, что ему тяжело добивать противников. Сейчас это все еще непросто, но помимо Зефриса Великого, у Тралла появляется Малигос, которого можно комбинировать с Молнией или Ледяным шоком, а если Малигос будете удешевлен Кудрей Кладкинс — то и с более дорогими заклинаниями.
Колоде непросто закрепиться на столе в начале партии, поэтому она наполнена ремувалами для комфортного выхода в среднюю и позднюю игру.

Против Охотника на демонов оставляйте Ткачиху мороза с хорошей рукой.
В медленных матч-апах оставляйте Кулак Ра-дена, Зефриса Великого, Дальнее зрение, Барабыма, Леди Вайш, Сглаз. С хорошей рукой — Джепетто Таратора.
Всегда полезен Склизкий хлюпень, но если вы не нашли других хороших опций, его можно сбросить, чтобы улучшить руку.

В агро матч-апах не пытайтесь занять стол на первых ходах. У Шамана очень мало наступательных угроз, существа противников наверняка будут сильнее. Ваша задача — защищаться ремувалами (Элементаль песчаной бури, Грозовое дыхание и другие). Так вы сможете выйти в среднюю игру, где уже сможете ставить темповые угрозы вроде Кудри Кладкинс, Шквальной охотницы и т.д.
В агро матч-апе не нужно жадничать ни с оружием, ни с существами. Пусть вы не реализуете мощный эффект карты, но если ее розыгрыш поможет вам уничтожить вражескую угрозу или перехватить темп — играйте ее. Например, Кулак Ра-дена можно просто использовать для добивания существ, не жалея зарядов.
Многое зависит от оппонентов. Например, Козни Хагаты не обязательно держать в руке слишком долго, если вы играете против Токен Друида. У большинства его угроз 2 здоровья, а АоЕ на 2 урона будет вполне достаточно.
На поздней стадии Шаман может каждый ход ставить сильных существ. Если вы почувствовали, что перехватили темп и закрепились на столе, атакуйте героя противника и игнорируйте его мелкие угрозы. На поздней стадии сопернику будет тяжело вернуться в игру.
Очень полезен Скрытень из глубин. Он может убить сразу несколько угроз, и при этом вы останетесь с 6/5 существом на столе. Играйте Скрытня из глубин на крайнее существо с 3 или меньше здоровья, чтобы потом его эффект распространялся на каждого следующего соседа.

Если собираетесь играть Алекстразу на своего героя, подумайте, как сможете вернуться в игру после. Это всегда потеря темпа, потому что 8/8 угрозу без провокации легко проигнорировать. Приготовьте Ведьмино варево, ремувал или Зефриса Великого, чтобы быстро исцелить героя и/или дать АоЕ зачистку. Опять же, если вам удалось удешевить Алекстразу Кудрей, то ситуация будет попроще. На 10 маны вы сможете и восстановить себе здоровье, и дать Грозу, чтобы зачистить стол. Такой момент может стать переломным.
В медленных поединках вы можете играть более жадно, но для победы иногда придется рисковать и ставить как можно больше характеристик на стол.
Важная карта в медленном матч-апе — Кудря Кладкинс. Она удешевит сильных драконов и вы сможете сыграть их вместе с другими картами на одном ходу.
Не воспринимайте Малигоса, как ключевой способ победы. Играйте его с заклинаниями на взрывной урон, если уже смогли опустить здоровье противнику ранее с помощью существ. Вообще рассчитывайте победить со стола, а на Малигоса рассчитывайте, если будет такая возможность.
Сильная комбинация Малигос + Выброс лавы (если Малигос стоит 7 маны). С помощью 10 урона вы можете добить соперника или разменяться с его внушительной угрозой. Таким использованием Малигоса тоже пренебрегать не стоит, особенно если вы отстаете по темпу, а соперник ставит мощных существ.
Вы можете добрать Малигоса и Джепетто Таратором, но существ в колоде много, поэтому не стремитесь к этому. В этом случае вы и правда можете нанести противнику много взрывного урона, если нашли дополнительный взрывной урон с Зефриса Великого и/или Кобальтовой чародейки. Но это редкие случаи.
Козни Хагаты можно придержать в руке, если вы знаете, что оппонент может сыграть волну крупных угроз на поздних стадиях. Например, поставить Королеву Алекстразу и двух драконов, сыграть воскрешение нескольких погибших угроз. Козни Хагаты на 6+ урона здесь не повредят.
Играйте Королеву Алекстразу после выхода основных АоЕ зачисток. Но если у вас нет других опций или у оппонента вышла одна копия сильного ремувала, можно рискнуть и все равно поставить драконицу. Иногда сильное промедление будет на пользу только вашему сопернику. Жадничайте, но в меру.
Ищите взрывной урон и крупные угрозы с Зефриса Великого. Он — ваш способ создать больше давления на оппонента. Он поможет и в случае, если вам нужно найти ремувал для опасной угрозы (Сглаз, Превращение и другие).
Кулак Ра-дена старайтесь использовать ради эффекта, все равно у вас редко получится добить кого-то единицей атаки оружия. Случайные эффекты таких карт могут перевернуть партию в вашу пользу.
Не наводитесь слишком часто на Козни Хагаты — противник может понять, что это за карта.
С Кобальтовой чародейки вы можете получить Земной шок, Ледяной шок, Гнев бури, Молнию и Раздвоенную молнию. Вы можете рассчитывать на эту опцию, чтобы получить больше взрывного урона и скомбинировать его с Малигосом.
Играйте карты в темп (особенно в агро матч-апах), даже если они не реализуют свои эффекты. Например, Болотное порождение.
Заклинания за 1 маны — из колоды или из Кобальтовой чародейки — можно использовать для активации синергий с заклинаниями. Болотное порождение, Поток, Расколотый грохотун.
Следите за колодой, чтобы предсказывать действия Джепетто Таратора и Кудри Кладкинс, и сетапить летальный урон.

Удачи в ладдере!
Автор buba. Оформил wiztwiz.
Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:
vk.com/manacost



























