Доброго времени суток, дорогие читатели hs—manacost. С вами Summan и мы рады вам представить топ-10 карт игры Star Crusade.

Star Crusade появилась относительно недавно, а именно в декабре 2015 года. Дата релиза игры – 8 сентября 2016, то есть игра развивалась чуть меньше года, и за это время претерпела множество изменений, каждое из которых делало ее непохожей на другие игры схожего жанра.
Релиз игры очень положительно сказался на онлайне игры (он значительно вырос), что не может не радовать
Внимание!!! Для того, чтобы связать свой Steam аккаунт Star Crusade с мобильной версией на iOS вам потребуется выполнить следующие действия:
1) Запустить Star Crusade на ПК и создать защищенную учетную запись (Опции — Настройки — Учетная запись — Защищенная учетная запись)
2) Запустить Star Crusade на устройстве с iOS и ввести зарегистрированный ранее e-mail и пароль (Опции — Настройки — Учетная запись).
Звездные Крестоносцы, благодаря вам Star Crusade получила лидирующую позицию в рекомендованных играх AppStore в 92 странах мира! Большое спасибо за поддержку! В честь праздника вводите промо-код (опции — настройки — спецкоды) TopFeaturedCCG и получайте подарки!
Мы рады всем игрокам и стримерам. Так держать! Увидимся на орбите!

10 место: Автономная система защиты
На данный момент, один из лучших вторых дропов для архетипов, привыкших к обороне, а не агрессии. Система защиты обладает повышенными характеристиками для своей стоимости, а в тексте «Пацифист. Заслон» слова фактически нейтрализуют друг друга. Возможно даже, для контроль-колод юниты, одновременно обладающие Пацифизмом и Заслоном, лучше, чем юниты без такого текста. Как итог, 2/4 за 2 ресурса – слишком хорошие характеристики, чтобы не брать в колоду.
9 место: Паранойя
Возможно, лучшая тактика в игре. Переманивание существа всегда много лучше, чем уничтожение, ведь, условно, мы расправляемся с вражеским юнитом и выставляем точно такой же. Большинство юнитов за 3 ресурса имеют показатель здоровья не выше трех, что еще больше усиливает карту. Учитывая популярность Патруля совета, Паранойя становится еще сильнее, ведь вы переманиваете существо с внушительными характеристиками 4/3! Играя Аннунаком, спокойно берите Паранойю в колоду в количестве двух штук. Исключением является лишь Аннунак на рвении, которому абсолютно все равно, что происходит на его половине стола.
8 место: Титан
Один из самых дорогих юнитов в игре. Возможность оказать влияние на стол в поздней игре сразу после выхода дорого стоит, но характеристики 5/7 для седьмого дропа не такие и плохие. Мы ставим на стол немного ослабленный юнит за 6 ресурсов, обладающий неприятным эффектом наносить 4 единицы урона случайному вражескому персонажу в конце хода. А стоимость такого эффекта, особенно учитывая то, что он работает, пока живет Титан, явно превышает один ресурс. В контроль колодах Титан играет очень хорошо, и если вы переживете раннюю и среднюю стадии игры, в лейте он подарит вам огромное преимущество.
7 место: Патруль совета
Характеристики 4/3 для 3-дропа – отличные. А эффект очень интересный. Если бы Патруль обнулял случайного юнита соперника, то с балансом что-то точно было бы не так: неослабленный юнит, обладающий достаточно сильным эффектом. Поэтому обнуляет он еще и свой юнит. Вот только играется Патруль в колодах, в которых вы не боитесь обнулять свои юниты, потому что положительными эффектами они в большинстве своем не обладают. И в них Патруль сияет. Кроме того, он является киборгом, что дает ему некоторую синергию с юнитами и тактиками Иерархии. Чаще всего вы будете встречать его в агрессивных колодах как способ ликвидации неприятных единичных юнитов соперника (Автономная система защиты).
6 место: Штурмотряд
Мобильность. Обычно юниты, обладающие таким свойством, заметно отстают по характеристикам, но Штурмотряд стал исключением. Характеристики хорошего третьего дропа позволяют разменяться со всем, что вышло ранее, при условии разыгрывания на четвертом ходу. Являясь сильным мидрейндж юнитом, Штурмотряд находит себе применение и в агрессивных и в контроль колодах.
5 место: Саботажник
Не один Штурмотряд из базового набора «перекачен». Саботажник попал во многие колоды, не являющиеся чисто агрессивными или контрольными. Очень много темпа удается из него извлечь, ведь отключение вражеского юнита не только сохранит нам здоровье, потому что агрессивный враг не сможет им проатаковать нашего командира, но еще и позволит нам совершить более выгодный размен, ведь определять, кто на кого пойдет, наш враг в полной мере не сможет. Укрепляя стол и отключая юнитов соперника, Саботажник заслужил свое место во многих колодах. К тому же, нельзя забывать и то, что он доступен всем игрокам сразу, поэтому и новички активно его используют.
4 место: Бомбардировщик «Горгулья»
Один из первых споров, возникших в игре, звучал так: «Кто лучше, Бомбардировщик «Горгулья» или Снайпер?». Но к ответу все пришли достаточно быстро: Бомбардировщик сильнее. В отличие от некоторых других ККИ, в Star Crusade юниты с характеристиками 1/2 за 1 ресурс сильны, о чем, к примеру, говорит частое появление в агрессивных колодах Измененной гончей. «Но Бомбардировщик стоит 2 ресурса», — скажете вы. Зато какой эффект оказывает Горгулья при выходе на стол! Данный юнит запросто убирает со стола первые дропы и большинство вторых (Теневой агент, Тяжелая пехота, Регулятор). Именно это определило силу карты и нахождение ее во множестве колод: от контрольных до агрессивных.
3 место: Токолои
Наверное, лучший фракционный парагон в игре на данный момент. Один эффект этой карты стоит примерно 3 единицы ресурсов. Мы ставим отличного юнита по кривой ресурсов, одновременно с этим отключая все поле соперника. Таким образом мы можем сохранить наших существ, здоровье нашего командира, не дать сопернику разменяться и нанести врагу летальный урон. Сложно представить такую колоду, в которой Токолои будет плохо смотреться. Если вы играете за фракцию Аннунаки, обязательно создавайте Токолои и берите во все колоды.
2 место: Карбонический страж
А вот и еще один парагон в нашем рейтинге топ-10 карт. Карбон, как его называют, сразу нашел свое место в игре, потому что с первого взгляда легко увидеть чудовищную силу этой карты. Обладая далеко не самыми лучшими характеристиками для 7-дропа, Карбон получил заслон и поглощение 2, а это значит, что если против вас агрессивный соперник, не позаботившийся о том, чтобы взять с собой сильные ремувалы (Нейтрализация, Жертвоприношение), то выставление Карбона похоронит все его шансы на победу.

1 место: Адская пушка
Да, именно Адская пушка на данный момент является самой сильной картой, вокруг которой даже был построен архетип Фейсгог – настолько она сильна. С первого взгляда, оружие 3/2 за 3 ресурса не впечатляет, зато каким эффектом оно обладает! Для тех, кто не знает, объясняем: Пушка получает +1 к атаке, когда мы убиваем вражеских юнитов самой пушкой или же способностью героя Удар. Таким образом, вкупе с Уходом за оружием, Пушка может получить неимоверно большой уровень атаки, и одной ей можно забить врага до смерти. Именно возможностью бесконечной прокачки Пушка заслужила первое место в нашем топ-10.

Если вы не играли в Star Crusade или давно в него не заходили – обязательно зайдите сейчас. В игре есть множество уникальных механик, а также система модулей, вокруг которых и строятся колоды. Также, если вы не фанат рандома, – эта игра для вас. Практически полное отсутствие карт со случайным эффектом заставит вас продумывать свои колоды до мельчайших деталей, не надеясь, что вы выиграйте благодаря везению.
Удачи, звездные крестоносцы, увидимся в бою!
Игра доступна на iPad (https://itunes.apple.com/nz/app/star-crusade-ccg/id1084636093?mt=8). Скачать в Steam вы можете по кнопке внизу ИГРАТЬ БЕСПЛАТНО
Вступайте в нашу группу в ВК (https://vk.com/scgameclub) по Star Crusade. Всегда свежие новости, интерактивы, розыгрыши и интересные колоды.
До встречи! Удачи в покорении звездных пространств!
Скачать Star Crusade Вы можете по кнопке снизу































