Автор: GRIFFITH666
ДХ с существами и возвещением, к сожалению, не обладает достаточным темпом, чтобы эффективно противостоять нынешним лидерам меты. В текущих реалиях дополнения КАТАКЛИЗМ наиболее успешным выбором остается Спелл ДХ — этот архетип уверенно закрепился в списке самых сильных и стабильных колод.
Колода демонстрирует высокий винрейт при должном опыте игры и отлично подходит как для ладдера, так и для турнирного формата. Подтверждением тому стала первая весенняя открытая квалификация: Спелл ДХ выбрали почти все победители, поставив его в один ряд с Друидом и Шаманом.
Узнайте не только о роли Охотника на демонов, но и об общих тенденциях меты.
Актуальная сборка взята из нашего последнего мета-отчета.
Некоторые сборки не включают в себя Неспиру Порабощенную, что выглядит, как явная ошибка. Даже если вы не разгоните эту область сразу же после выставления, она все равно принесет вам большие дивиденды в ближайшие ходы. Еще одна ошибка — отказ от Рога пиршества.
Мы бы советовали отказаться от Долговечного наследия, несмотря на то, что это родная карта Спелл ДХ. У нее есть взрывной потенциал, однако по статистике она очень слаба и часто становится бесполезной в основной части матча.
Основная идея колоды:
-
Постоянное давление через заклинания;
-
Сильная начальная игра;
-
Взрывные ходы в мидгейме с помощью областей.
С выходом дополнения КАТАКЛИЗМ колода получила инструменты, значительно усиливающие раннюю игру Охотника на демонов. Печать морей — великолепный старт, обеспечивающий мощный темп с первых ходов: существо 3/3 с провокацией всего за 1 ману дает колоссальное преимущество. Особого внимания заслуживает Неспира Порабощенная — новая легендарная область ДХ, которая идеально вписывается в концепцию колоды без существ. Она наносит 1 единицу урона и повторно открывается после использования заклинаний Скверны. После разрушения область призывает зверя 6/6, который при розыгрыше заклинаний Скверны дает в руку случайную Нагу с уменьшенной до 1 маны стоимостью. При правильном планировании это позволяет выставить крепкий стол при минимальных затратах ресурсов и оказать мощное давление на оппонента.
Комбо и урон: Ключевая карта колоды — легендарная область Вечная Крепость, позволяющая раскапывать мощных демонов и разыгрывать их за 0 маны. Если у вас есть Монетка, старайтесь приберечь её до 5-го хода, чтобы выставить область как можно раньше.
Лучшие цели для раскопки: Омен, Иллидари-инквизитор, Жрица Ярости, Тихондрий, Мифический ужас, Повелитель бездны и Страж ужаса.
Обратите внимание: в игре сейчас есть баг, из-за которого пул легендарной области не включает нейтральных демонов. Стоит отметить, что таких демонов всего 3, двое из которых — это Мо’арг-кузнестраж 8/8 и Опаляющий наблюдатель 7/9. Поэтому после баг-фикса пул должен стать менее взрывным (меньше шанс на Иллидари-инквизитора), но более качественным.
Эффективные комбинации:
-
Иллидари-инквизитор + Долговечное наследие: позволяет нанести 16 единиц взрывного урона прямо в лицо противника.
-
Гончие ярости: при пустом столе оппонента они также атакуют героя, усиливая давление.
-
Тихондрий + Одиночество / Хрономальная глефа: если вы раскопали Тихондрия с области, эти заклинания позволят выставить сразу двух бесплатных демонов.
Сильные стороны: отличный темп, высокий взрывной урон и возможность раннего захвата стола.
Минусы: колода зависима от захода — без Вечной Крепости играть значительно тяжелее. Также архетип испытывает трудности против крупных существ противника.
Оставляем всегда: Печать морей, Хроноаномальная глефа, Вечная крепость.
Против агро (Охотник, друид): Они повсюду, Печать углей.
Подведение итогов
Спелл Охотник на демонов — это сильная, гибкая и увлекательная колода, которая отлично чувствует себя в текущей мете. Она идеально подойдет игрокам, предпочитающим комбо-стратегии и вариативность, которую привносят механики раскопок. Согласно актуальной статистике и отзывам профессионального сообщества, данный архетип по праву считается Тир-1 колодой дополнения.

vk.com/manacost
Также ждем вас в нашем Телеграм-канале:
t.me/manacost_ru






















