Здравствуйте, уважаемые читатели hs-manacost.ru!

Растахановы игрища выходят 4 декабря, но игроки уже оценивают карты последнего дополнения и строят догадки: какие из них сломают мету, впишутся в старые архетипы или создадут новые.

Редакция сайта предлагает вам посмотреть на семь самых ожидаемых карт Растахановых игрищ. Стоит отметить, что это не обязательно топ лучших карт будущего дополнения. Представленные здесь карты обладают интересным и потенциальным эффектом, на который сразу же обратили внимание многие игроки.

Если вы не накопили много золота и чародейной пыли, не спешите создавать представленные здесь карты. Вероятно, не все из них заиграют в мете Растахановых игрищ, поскольку конкуренция в последнем дополнении года Hearthstone очень высока.

Месть природы

Месть природы — противоречивая карта: одни считают ее невероятно сильной, другие — невероятно слабой. Заклинание ситуативное и может проявить себя не каждый ход, но его потенциал высок, если Охотник ранее совершит размены или уничтожит своих крупных зверей Плотоядным кубом.

Звери так или иначе есть в любой колоде класса. Их призывают заклинания (Спустить собак, Питомец, Оберег: малый изумруд, Ко мне!), их дает Ловчий смерти Рексар, также Охотники зачастую просто берут в колоду существ-зверей.

Месть природы критикуют, потому что для ее реализации у Охотника должно быть много зверей на столе. Но почему он должен размениваться ими, а не идти «в лицо» и побеждать сразу же? Если стол за Охотником, и он играет первым номером, победа практически в руках Рексара.

Едва ли Охотник на хрипах откажется от Принца Келесета ради Мести природы, но другие архетипы могут попробовать это заклинание в своих сборках.

Зентимо

Легендарное существо Шамана позволяет совершать мощнейшие комбинации с точечными заклинаниями. Вы можете легко контролировать стол из трех существ противника с помощью Сглаза, Молнии, Земного шока, Выброса лавы, Гнева прилива, Лавины, Метания тотема и других заклинаний.

Также Зентимо хорошо синергирует с баффами союзных существ: Камнедробителем, Нестабильной эволюцией, Неистовством ветра, Силой земли, Страшным вуду и другими.

Комбинация Зентимо + Камнедробитель + Неистовство ветра позволяет нанести 18 урона, даже если на вашей половине стоит 3 базовых тотема с 0 атаки, которые могут атаковать.

Важно знать, что все эффекты перегрузки также сработают трижды. Если вы используете Молнию под Зентимо на 3 цели, перегружено будет 3 кристалла маны.

Моджомастер Зихи

Многие игроки полагают, что Моджомастер Зихи создан для того, чтобы «контрить» Друидов. Действительно, это полезная карта в матч-апе с Малфурионом на ранних этапах, когда он уже добрался до высоких показателей маны и готов разыграть Тотальное заражение, а вы сидите с 5-6 маны. Но у Моджомастера Зихи намного больше возможностей, и они куда стабильнее и сильнее.

Главная цель этого существа — ОТК и комбо колоды, как Дрыжеглот Шаман, Меха-К’Тун архетипы, Вихлепых Друид, Чернокнижники с Кровопийцей Гул’даном, Жрец на воскрешении, Контроль Маг, Биг Спелл Маг и другие.

Вовремя разыгранная Моджомастер Зихи помешает противнику реализовать ключевую комбинацию в течение четырех ходов, чего часто достаточно для поиска собственного пути к победе. Также Моджомастер Зихи поможет обыграть дорогие АоЕ зачистки противника (Ментальный крик, Волна огня), прочие мощные карты и их комбинации (рыцари смерти, Алекстраза, Тотальное заражение и так далее).

Едва ли Моджомастер Зихи станет обязательной картой для любой колоды в игре, но это отличная техническая опция для улучшения медленных комбо матч-апов и против Друидов.

Гробовщик

Гробовщика можно сравнить с Н’Зотом: его эффект проще нейтрализовать немотой, превращениями и подобными ремувалами, но если этого не случится — существо за 8 маны сделает многое.

Гробовщик подойдет архетипам с мощными и тяжелыми хрипами, он хорошо сочетается с Яйцом дьявозавра, Катреной Зимний Шорох, Механическим дракончиком, Хадроноксом, Тирионом Фордрингом, Вал’аниром, Механояйцом, Детенышем дикорога, Кэрном Кровавое Копыто и другими картами.

Плохо синергирует Гробовщик с Плотоядным кубом: легендарная карта получит ничего не делающий хрип Плотоядного куба без его боевого клича.

Гробовщик хорош в сочетании с новой картой Паладина в Растахановых игрищах — Бессмертным прелатом. Утер сможет бесконечно замешивать угрозы в колоду, делая Гробовщика сильнее и сильнее с каждым розыгрышем, ведь все его эффекты сохранятся.

Джан’алай, лоа-дракондор

Рагнарос — настолько сильное существо, что разработчиком пришлось отправить его в Вольный режим. Он был силен за 8 маны, Магу же предлагают играть Рагнароса за 7 маны, еще и с 4/4 существом в придачу.

Джан’алай, лоа-дракондор — повод вспомнить о Нечетном Маге с улучшенной силой героя, но это существо можно играть также в сборках с Духом дракондора и другими баффами силы героя.

Но и на этом возможности Лоа Мага не заканчиваются: попробовать Джан’алай, лоа-дракондора может даже классический Биг Спелл Маг без каких-либо синергий с силой героя. Джайне нужно использовать силу героя 8 раз, что легко реализуемо в затяжных противостояниях.

Зул’джин

Единственная карта-герой в Растахановых игрищах, от которой, что закономерно, ожидают многого. Зул’джин хорош в сочетании практически со всеми заклинаниями Охотника, не считая точечные источники урона (Команда «Взять!»). Обычно новый герой призовет что-то на стол (Оберег: малый изумруд, Питомец, Ко мне!, Спустить собак), уберет угрозы противника и разыграет несколько секретов, что должно помочь получить много темпа к десятому ходу.

Новая сила героя Зул’джина слаба в сравнении с другими картами-героями, особенно в сравнении с теми, что стоят 8-10 маны. Также она намного слабее Ловчего смерти Рексара. Поэтому Охотник с Зул’джином к десятому ходу рассчитывает сделать многое здесь и сейчас, не затягивая партию.

Возможно, до ухода Ловчего смерти Рексара в Вольный режим Зул’джин не проявит себя в лучших архетипах Охотника. Но после весны 2019 года ситуация поменяется.

Ундаста

Ундаста обещает стать одной из самых популярных легендарных карт дополнения. Существо отлично взаимодействует с крупными зверями: Гризли из Ведьминого леса, Заряженный дьявозавр, Король Круш, Тирантий, Ширвалла, лоа-тигрица, Аманийский медведь и другие.

Не все классы обратятся к Ундасте, хотя взять набор мощных нейтральных зверей под силу любому (Гризли из Ведьминого леса, Аманийский медведь). А некоторые классы могут поддержать Ундасту другими мощными зверями.

Самый очевидный вариант — Охотник на хрипах, уже использующий крупных зверей и Катрену Зимний Шорох. Ундаста отлично впишется в этот архетип и, возможно, заменит Заряженного дьявозавра или Высокогрива саванны.

Также об Ундасте могут задуматься Нечетный Воин (в их сборках есть Детеныш дикорога и Баку Пожирательница Луны), Паладины с Ширваллой, лоа-тигрицей, Друид с Направителем звезд и другие.

Ундаста не так плоха и сама по себе: 7/7 с натиском — не самый плохой девятый-десятый ход, хотя, конечно же, без поддержки брать ее в колоду не стоит.

Достойны упоминания

Представленные далее карты не попали в семерку самых ожидаемых, однако и на них игровое сообщество возлагает большие надежды. Все они могут заиграть в метовых колодах, если не в этом дополнении, то в последующих.

Заключение

Спасибо за ознакомление с рейтингом самых ожидаемых карт Растахановых игрищ. Согласны ли вы с ним? Какие бы карты вы поместили в топ-7, а что убрали? Поделитесь вашим мнением в комментариях.

Удачи в Растахановых игрищах!

[su_panel background=»#f6eddc» color=»#000000″ border=»1px ridge #000000″ shadow=»0px 0px 0px #38dbde» radius=»8″]

Растахановы игрища — новое дополнение Hearthstone!

Всю известную информацию о дополнении, дату релиза и особые события можно найти здесь!

Все известные карты нового дополнения можно найти здесь! 

Растахановы игрища неразрывно связаны с лором World of Warcraft. Узнайте, кто такие растаЗандалари и лоа и какую роль играет король Растахан в сюжете игры в нашей статье.

[/su_panel]

Автор redsnapper, редактор Vykta, оформил NightPanda.

Наш канал в Telegram, присоединяйтесь:@officialmanacost Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:vk.com/manacost