Разбойник на минах — новая колода Путешествия в Затонувший город. Ею играли еще до последнего патча, но с выходом Трона Приливов архетип стал куда сильнее — все из-за Шаркуна-разрушителя. Знакомимся с колодой Роги на минах, с которой Norwis135 взял топ-45 Легенды в первый день после выхода мини-набора. 

[su_panel background=»#ffe5d1″ color=»#000000″ border=»1px double #b5b5b5″ radius=»6″ text_align=»left»]

Полезные материалы: 

Колоды стримеров и про-игроков Трона Приливов

[/su_panel]

Колода Разбойника на минах Трон Приливов от Norwis

[tape-deck id=221926]
Альтернативная сборка от kwanuu
[tape-deck id=221964]
Альтернативная сборка от livehighhs
[tape-deck id=221999]

Разбойник на минах — это берн архетип, т.е. колода, которая побеждает только за счет взрывного урона. Она чем-то напоминает Разбойника на вепрях, однако в отличие от него Разбойнику на минах не нужно собирать огромную комбинацию в руке — он может использовать свои ресурсы постепенно.

Главная карта в колоде — Морская мина. Она станет основным источником урона, и вокруг нее выстроены основные синергии. Это угроза с предсмертным хрипом, который можно повторять другими картами и наносить очень много прямого урона. Какие-то эффекты активируют предсмертный хрип с добором, другие — уже после уничтожения Морской мины. Важно, что эту угрозу можно уничтожать и самостоятельно, если у нее нет атаки: в этом помогут Удар в спину (см. альт. сборку), Вымогательство ШРУ, Зуб Нефариана и в редких случаях случайно сгенерированные карты. 

Топовые комбинации с Морской миной обычно разыгрывают на Кладбище Снегопада. Заклинание действует три хода: первый обычно является подготовительным, зато второй и третий ходы могут обеспечить победу. Заклинание удваивает предсмертные хрипы не только самой Морской мины, но и копирующих ее эффектов: Поддельного клинка, Ненадежных сведений и Офицера Отрекшихся. Кладбище Снегопада особенно важно в медленных матч-апах, где нужно нанести больше 30 ед. урона за бой (на что Разбойник более чем способен). Старайтесь комбинировать заклинание с Подготовкой, чтобы уже в первый ход провернуть комбинацию с хрипом Морской мины

В колоде мало существ, зато много способов добрать их: это важно, поскольку без Морской мины в руке половина синергий не работает. Перед розыгрышем чего-то, что добирает специфичные карты из колоды, убедитесь в том, что там есть цели для этого эффекта. Например, Ненадежные сведения не сработают без Морской мины в колоде, а Скрывающий покров — без существ, коих немного. Думайте о том, в каком порядке сыграть случайный добор (обмен Вымогательства ШРУ и Черноводной абордажной сабли), а в каком — целевой. От таких мелочей порой зависит исход партии. 

Как и Разбойник на воровстве, этот архетип играет комбинацию Маэстро маскарада + Гнолл Дикой Лапы. Карты отлично работают друг с другом, запутывают оппонента на муллигане и позволяют рано сыграть 4/5 Гноллов с натиском. Думайте о том, когда стоит играть первую карту Разбойника: часто это можно делать только на 2-3 ход, а до этого использовать силу героя и обменивать карты. 

Атакуйте Офицером Отрекшимся до того, как превратите его в Морскую мину. После превращения 2/2 копия уже не сможет атаковать по герою, зато снова сможет атаковать по существу противника.

Играйте Шаркуна-разрушителя в любой удобный момент: его эффект сохраняется на последующие ходы.

В первые ходы Шаркуна-разрушителя лучше не играть, чтобы не менять класс и удешевить Гноллов Дикой Лапы. Помимо Зуба Нефариана карты других классов такому Разбойнику не получить.

Вместе с тем Зуб Нефариана — это в первую очередь источник взрывного урона, а не раскопки заклинания. Обычно почетную победу используют только тогда, когда вам мешает провокация или у противника есть крайне опасное существо.

Не забывайте, что Черноводная абордажная сабля — тоже источник урона. Игроки часто настолько привыкают к ее обмену, что совсем не учитывают, что она может дать им 4 ед. урона за 2 хода, которых, возможно, им как раз не хватает.

  • Оставляйте всегда: Гнолл Дикой Лапы, Черноводная абордажная, Вымогательство ШРУ, Скрывающий покров.
  • С хорошей рукой: Поддельный клинок, Шаркун разрушитель.
  • Против контроля и с хорошей рукой: Ненадежные сведения, Кладбище Снегопада.

Геймплей от LiveHigh

[su_panel background=»#f9ffdd» color=»#000000″ border=»1px double #b5b5b5″ radius=»6″ text_align=»left»]

Больше колод из топа Легенды смотрите в постоянно обновляющейся Ленте топ колод дня:

Лента топовых колод Hearthstone

[/su_panel]

Удачи!
Автор Redsnapper.

Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:
vk.com/manacost