Прохождение Героического режима 4 квартала Вечеринки в Каражане от Kucha
56589
Всем привет. С вами Kucha. Открылся последний квартал «Вечеринка в Каражане» и я вам расскажу о том, как я проходил героический режим.
Тень Арана
У него всего 45 жизней, и при этом он дает +5 к силе заклинаний обоим игрокам. Просто берем Темпо Мага и испепеляем его Огненными шарами. У оппонента есть уникальный секрет «Венец пламени», который срабатывает при атаке оппонента и наносит 10 урона всем остальным персонажам. По этому сначала атакуйте а потом играйте существ.
Уникальные карты:
Секрет: когда противник атакует, наносит 10 ед. урона остальным существам противника.
Герой берет 2 карты и получает 4 ед. брони.
Стратегия: Боремся за стол в начале игры, затем убиваем оппонента заклинаниями. Муллиган: все за 1 и 2 маны.
Колода для прохождения Тени Арана в Героическом режиме
Гнев Пустоты
Также как и прошлый босс, Гнев Пустоты имеет 45 жизней. Этот босс получает +8 к атаке каждый ход. К тому же он получает Неистовство ветра от левого портала и получает только 1 урон от правого портала. Если мы не начинаем действовать сразу, то получаем 2 раза по 16 урона и умираем. Я заметил интересную особенность. Если мы ставим Демон Бездны на 1 ход, то оппонент чаще всего его не атакует. А еще Гнев Пустоты играет Чародейские стрелы в начале игры, поэтому я положил Аманийского берсерка. Получив удар от Чародейской стрелы он способен наносить по 10 урона за ход, находясь на левой стороне. Также у меня в колоде много дешевых карт с Провокацией и существ с Рывком, чтобы по полной использовать баффы от порталов.
Имейте в виду, что оппонент может уничтожить или вернуть в руку ваше существо, и старайтесь иметь более 1 провокации на столе.
Уникальные карты/эффекты:
Персонаж в синем луче получает только 1 ед. урона за раз
Персонаж в красном луче имеет Неистовство ветра
Возвращает существо противника в его руку
Меняет здоровье всех существ противника на 1
Стратегия: Муллиганимся до Аманийский берсерк и Демон Бездны, получаем стрелу в берсерка, ставим провокаторов справа, а рывки слева.
Колода для прохождения Гнева Пустоты в Героическом режиме
Спасение Медива!
Сначала нам предлагают сыграть против Назра Дикого топор. У нее всего 15 жизней, но она имеет сильную силу героя, призывает 3/3 Рывок за 2 маны. Также в ее колоде много оружия, да и сама Назра пытается бить в лицо, а не размениваться. После того, как мы убьем Назру наш ход заканчивается. Появляется Малчезар, который имеет 10 маны и сразу же играет Круговерть Пустоты, а затем играет силу героя. Сила героя призывает 2х 6/6 ребят всего за 2 маны. К тому же у Малчезара 30 хп и 30 брони. Так как это финальный босс, то и битва с ним должна быть эпичной. Я собрал комбо-колоду с Архимагом Антонидасом и 4 Ученица чародея. Если на столе будут одновременно эти 5 карт, то все ваши бонусные Огненные шары будут стоить 0 маны и мы получаем доступ к бесконечному урону. С помощью Император Тауриссан мы можем разыграть все эти карты за один ход, тем самым нам не страшны, ни 60 хп, ни 6/6 парны каждый ход.
Колода для спасения Медива в Героическом режиме
Вся наша игра сводится к тому, чтобы получить на руку 2 Ученица чародея, 2 Эхо Медива, затем АрхиМаг Антонидас и Император Тауриссан. Разыграв 2 Ученица чародея, а затем 2 Эхо Медива мы получаем 4 Ученицы чародея в руку, тратив на это 8 маны. На следующий ход мы ставим Император Тауриссан и делаем стоимость Учениц = 1, а Архимага = 6. НА следующий ход мы тратим 10 маны на комбо и разыгрываем любое заклинание. После этого мы получаем доступ к бесконечным Огненным шарам и побеждаем.
Уникальные карты/существа:
Токен от силы героя Назры
Токен от силы героя Принца Малчезара
После того, как вы разыграли заклинание, призывает случайное существо за стоимость заклинания
Наносит 4 ед. урона трем случайным существам противника
Герой получает три карты и 10 ед. брони.
На этом приключение «Вечеринка в Каражане» заканчивается. Всем спасибо за внимание и удачи. Жду вас на своих ресурсах.