В данный момент Шаман переживает кризис индивидуальности. После неудачного эксперимента с Фриз Шаманом команда разработчиков подбрасывает классу разные механики, чтобы понять, что именно ему подходит. От Кобольдов и катакомб Шаман получил карты с боевым кличем, перегрузкой, тотемы и синергию эволюции. Но многие утверждают, что этим механикам не достает главной частицы индивидуальности класса. Индивидуальности, которая искажается и сдерживается одной из самых сильных сторон Шамана.
Мастер стола
Шаман, наряду с Паладином, один из классов, чрезвычайно сильно завязанных на столе. Несмотря на то, что у него есть несколько довольно мощных заклинаний, таких как Выброс лавы, их почти всегда направляют в героя противника. Класс очень сильно опирается на своих существ. Вся механика тотемов, включая силу героя, базируется на том, чтобы закреплять и усиливать слабых существ на столе. Без контроля стола класс быстро проигрывает.

Нарастающая выгода
Возможно, ответ кроется в самом сильном типе существ Шамана – его тотемах. Тотем прилива маны, Тотем языка пламени и Тотем палеомурлоков – все они дают постоянную выгоду тем, что просто остаются на столе под надежной защитой. Хорошая поддержка из тотемов, защищенных одной или двумя провокациями, может перевернуть игру. Все обстоит немного по-другому со многими картами, которые использовались в старых колодах Агро Шамана – Тотемный голем и Пламенный безликий – этим существам не нужна поддержка, они побеждают с помощью своих абсурдных характеристик.
Если Шаман будет придерживаться плана игры с опорой на тотемы, это сделает класс более интерактивным и выделит его из ряда прочих агро колод. Однако такая стратегия требует поддержки. И эта поддержка может полностью вытеснить тотемы.
Проблема Жажды крови

Во-первых – она вытесняет все другие стратегии. Такие карты как Отголоски духов, или Грамбл, сотрясатель миров практически не используются, потому что они лучше всего подходят для больших столов, а зачем вам использовать эти карты, если Жажда крови сама обеспечит победу? Во-вторых – это значит, что Шаман не может получить слишком много новых гибких и эффективных существ из-за возможности быстро нарастить преимущество в ранней игре и победить с помощью или Жажды крови, или взрывных заклинаний.
Все или ничего?
Когда Нефритовые когти, Пират Глазастик, Нечто из глубин и Портал: Водоворот уйдут из Стандарта с ротацией, дела Шамана могут стать еще хуже. Ему может просто не хватить ранней игры, чтобы выставить и защитить свои сильные тотемы. А попытки исправить это могут вернуть старые ужасные дни Агро Шамана или вездесущего Мидрейндж Шамана. Так что же делать?

Перевел Fitz, редактировала leckermaul, оформил lobzzz






















