Возвращение в Наксрамас — долгожданное мини-дополнение Марша Короля-лича, которое выйдет 14 февраля. Новый набор добавит в Стандарт, Вольный и Дуэли 38 совершенно новых карт. 4 из них — две легендарки, обычную и редкую — уже анонсировали, а остальные покажут уже в ближайшие пару дней. Знакомимся с новыми картами в этом обзоре.

Мини-набор «Возвращение в Наксрамас» — в игре с 14 февраля!

Всадник войны Ривендер

Всадник войны Ривендер — новый самостоятельный способ победы. Вы можете взять только эту карту в любую медленную деку и попытаться закончить партию, не беспокоясь о нанесении урона вражескому герою. Таких способов победы даже в Вольном мало, так что им нужно уделять особое внимание. 

К сожалению, пока что Всадник войны Ривендер не выглядит как сильная метовая карта. Вы должны найти сначала его, потом трех других всадников. Каждого нужно сыграть за 6 маны, а что еще важнее — каждый всадник должен умереть. Если всадника превратят во что-то другое, замешают в колоду, уберут в руку или просто удалят из игры (Протестую!, Пожизненное заключение), предсмертный хрип не сработает и весь план пойдет насмарку. Эффект немоты не всегда остановит всадников, по крайней мере в том случае, если наложить ее на 2 или 3 разыгранных всадников. Важно, чтобы хрип сработал у самого Всадника войны Ривендера и у последнего разыгранного. 

И поскольку Всадник войны Ривендер — медленная карта, работать он должен в первую очередь в медленных матч-апах против контроль колод. А что есть у контроль колод? Эффекты превращения, замешивания карт, немота и т.д. Значит, вам придется самостоятельно убивать всадников в свой ход, что сделать на оставшиеся 4 маны достаточно сложно.

Тяжело представить мету, в которой Всадник войны Ривендер раскрыл бы свой потенциал. Для этого в ладдере должно быть очень много Контроль Воинов. И даже в этом случае такую медленную техническую карту смогут взять немногочисленные колоды. Мета Марша Короля-лича пока что совсем не подходит для этой легендарки. 

Квартал Мерзости

Квартал Мерзости похож на хорошую карту для Рыцаря смерти Нечестивости. Этот архетип играет много мелких существ, он заинтересован в характеристиках и в натиске. У области три заряда, что позволит извлекать выгоду из карты в течение долгого времени. Особенно хороша область должна быть в темповых матч-апах, хотя и в медленных ей легко найти применение. 

Квартал Мерзости могут использовать и другие архетипы Рыцаря смерти — у всех них есть сила героя. 1/1 вурдалака с рывком всегда приятно превратить в 4/5 угрозу с натиском для борьбы за стол. Хотя, вероятно, у Фрост ДК и у ДК Крови не будет места в колоде для Квартала Мерзости. Может быть, места не появится и у Анхоли ДК, но тут многое зависит от скорости меты и необходимости борьбы за стол. 

Сирена из клана Морозной Чешуи

Еще один замораживающий эффект для Фрост ДК. Что-то похожее у класса уже есть — Мощь Менетила. И это оружие куда проще реализовать, хотя и стоит оно на 1 маны больше. Не то чтобы у Рыцаря смерти Льда не было трех заклинаний для активации боевого клича — тут проблем быть не должно. Дело в том, что карту в любом случае придется разгонять по мане, т.е. ее не получится разыграть с топдека. А без активации этот 3-й дроп не сделает совсем ничего: 2/3 характеристики за 3 маны совсем не впечатляют. 

Пока что не похоже, чтобы Фрост ДК нужны были новые замораживающие эффекты, да еще и ситуативные и не влияющие на весь стол. Возможно, шанс есть у колод с одной-двумя рунами Льда — и намекает на это новая анонсированная легендарка Рыцаря смерти, которую мы обсудим далее. 

Королева Льда Синдрагоса

Эта легендарка примечательна в первую очередь тем, что требует комбинированные руны Льда и Крови. Это первая карта в игре с подобным требованием, но скорее всего не последняя. Сейчас почти все ДК используют по 3 руны одного цвета. С помощью сильной Королевы Льда Синдрагосы разработчики пытаются подтолкнуть декбилдеров в новом направлении. 

Предложение заманчивое — Королева Льда Синдрагоса за 7 маны позволит тут же убрать двух юнитов со стола за счет атак своими отростками. После этого вы сможете зачистить еще больше существ, используя замораживающие эффекты. Намечается что-то похожее на Блад ДК с 2 рунами Крови и 1 руной Льда. Видимо, план в том, чтобы такая дека играла в контроль стиле, но с упором за заморозку стола. Идея интересная, но важно оценивать потери из-за отсутствия карт с 3 рунами Крови. Блад ДК не сможет взять в сборку Душекрада и Кровь вампира, и пока что кажется, что эта пара куда сильнее одной только Королевы Льда Синдрагосы

В игре также уже встречалась сборка Льда с одной руной Крови ради Лоскутика и Гномоеда, однако особо выдающихся результатов она не показала. Возможно, она станет лучше из-за нового гиганта.

Что вы думаете о первых картах Возвращения в Наксрамас? Делитесь вашими впечатлениями в комментариях.

Удачи!

Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:
vk.com/manacost