Вступление

Для обычных игроков ранг «легенда» дает только рубашку на карты, и нет особой мотивации получать этот статус снова (если, конечно, вы не стремитесь набрать очки Blizzcon за попадание в топ-100 легенд). dra

В дополнении Большой турнир появились награды за рейтинг, поэтому в августе я решил снова достичь ранга легенды.

Всплеск популярности Паладина на секретах

После анонсирования новости о том, что за рейтинг будут давать в награду золотые карты, воскрес и мой интерес в достижении ранга легенды. Раньше я заканчивал сезон где-то на 1-5 рангах. Играл только лишь для того, чтобы почувствовать мету, посмотреть некоторые популярные колоды, и поделиться новинками с вами, – читателями.

В первое время после выхода дополнения я играл Драконо Воином. Но после того, как застрял им на 5м ранге, стал пробовать Шамана на тотемах, Рамп Друида, Паладина на секретах и Жреца на драконах. В первую очередь я старался посмотреть в деле новые карты.

Ну, а после началась “эпидемия чумы” под названием «Паладин на секретах». В Америке и Китае именно на этой колоде игроки достигли ранга #1 легенды. Именно тогда я написал краткую статью о том, как играть против такого Паладина. Тогда же я и решил играть на Драконо-Жреце. И именно благодаря этой колоде получил в сентябре сладкую награду за легендарный ранг.

Жрец на драконах

7b2c7e0112d71a3f5493b12f5e557aa1

Свою версию колоды я оттачивал для успешной игры в первую очередь против агрессивных и мидренж колод. Жрецы всегда хорошо чувствовали себя против агрессии. А теперь они получили таких прекрасных существ с провокацией, как Драконий посланник, Сумеречный страж и Ледяная пасть.

Вот несколько советов по игре данной колодой:Ледяная Пасть

  • Всегда следите за наличием драконов в руке.? Особенно для существ, которые имеют с ними синергию. В первое время я совершал ошибки, сбрасывая из руки драконов, и осознавая, что мой Губитель Крыла Тьмы больше не подсвечен оранжевым, или не срабатывает предсмертный хрип у Ледяной пасти.
  • В лейтгейме вы можете оставить Сумеречного дракончика в качестве активатора для остальных карт. Не выставляйте его на стол только ради желания разыграть что-нибудь. Терпение и синергия драконов являются основополагающими успешной игры данной колодой
  • Правильно распределяйте ваш контроль. ?В колоде лишь одно «Слово тьмы: Смерть» и нет «Опытного охотника». К примеру, Доктора Бума я чаще всего убивал через комбинацию Вол’джин + 2 урона. Не используйте «Слово тьмы: Смерть» на незначительных существ, типа Древа Мудрости. А если предполагаете, что противник будет разыгрывать Изеру, то придержите ВолДжина именно для нее.
  • Синергия драконов и ваша способность героя дают вам возможность совершать эффективные размены, оставляя своих существ на столе. Помните, что Дракон-Жрец в первую очередь рассчитан на контроль стола, а не на урон в лицо
  • В этой колоде целых 8 драконов, поэтому у вас не должно быть проблем с синергией (если конечно вы не полный неудачник)Изера

Муллиган

В связи с особенностями колоды, для старта у вас может быть два варианта: либо старт через Клирика Североземья, либо старт через драконов.

  • Оставляйте Сумеречного дракончика, если получили Драконьего посланника (Только не разыгрывайте Дракончика существом 2/1)

Оставлять в руках тяжелого дракона следует лишь в том случае, когда помимо него в руках есть 2 мелких существа с синергией от драконов (например — Драконий посланник и Техник Крыла Тьмы). Но помните, что такое правило работает только против мидренж и контроль-колод. Против агрессивных колод вы рискуете безвозвратно потерять контроль стола при таком старте.

Заключение

KyuX9zz

С помощью данной колоды мне очень быстро удалось добраться до ранга легенды. Игры практически заканчиваются, как только вы захватываете контроль стола.

fine

Источник Перевел Петя aka Drima Отредактировал Ivler Оформил scazy