
Полезные материалы по теме:
- 60 теорикрафт колод Руин Запределья для всех классов
- Теорикрафт колоды Руин Запределья от проигроков
- Обзор 5 интересных теорикрафт колод Руин Запределья
- Все карты дополнения Руины Запределья
Мидрейндж Охотник на демонов
[tape-deck id=147977]
Эта колода может стать основой для всех архетипов Охотника на демонов. Она похожа на стиль Разбойника: ранний контроль стола, перехват инициативы в середине игры и добивание взрывным уроном.
Биг Охотник на демонов
[tape-deck id=147979]
Ключевые карты — Крикунья Скверны и Призывательница Скверны, позволяющие призывать демонов за меньшую стоимость. Напоминает стиль Чернокнижника.
Кель’тас Охотник на демонов
[tape-deck id=147981]Основное комбо — это Принц Кель’тас, два дешевых заклинания и Внутренний демон. Его можно разыграть дважды на одном ходу и нанести от 16 до 22 урона.
Друид на Увеличении с Буйством природы
[tape-deck id=147983]Друид на Увеличении сильно зависит от маны и чаще выигрывает, когда ее много, поэтому Буйство природы может стать очень важной картой. Сиамат станет хорошим продолжением для поздней игры.
Малигос Квест Друид
[tape-deck id=147985]Майев Песнь Теней может заменить Боевого друида Лоти, который выступал, как ремувал, а уход Ухлюпистого Хлюпа может компенсировать Плененный сатир. Даже с одним удешевлением Малигоса можно нанести больше 20 урона.
Спелл Токен Друид
[tape-deck id=147987]Цель против агрессивных колод — дожить до 5 маны и призвать Рой светлячков или же дожить до 7 маны и стабилизироваться с помощью Переполнения. Против медленных — дожить до 7 хода, засетапить Силу леса или Рой светлячков + Душа леса.
Зефрис Охотник
[tape-deck id=147989]Зефрис Охотник теряет прилично после ротации, но он нашел хорошие замены: Самоуверенный орк, Продавец щитов и комбинации с Зиксором сверххищником, Стремительным грифоном и Охотничьей уловкой.
Хэндбафф Охотник на зверях
[tape-deck id=147991]Главный план на игру — поставить зверя с предсмертным хрипом на 3 ходу, затем баффнуть его Псарем или Свежим следом, или Мок’наталской львицей. Поэтому ключевые существа колоды — Проклятый альбатрос и Зиксор сверххищник.
Леорокс Квест Охотник
[tape-deck id=147993]В колоде много полезных синергий: Охотничья уловка сочетается с Зиксором сверххищником, Стремительным грифоном и Королем Крушем. А Стремительный грифон сам синергирует с Зиксором и Безликой осквернительницей. Это Квест Охотник, который может побеждать несколькими способами.
Рено Маг
[tape-deck id=147995]Самоуверенный орк и Ткачиха мороза встали на место КЛNК-КЛ4К’а и Звездочета Луны. Майев Песнь Теней помогает тормозить соперника, а Глубокая заморозка отлично синергирует с Драконьим магом. Ключевые карты из нового дополнения — Звездочет Солариан и Прилив сил.
Секрет Маг
[tape-deck id=147997]Секрет Маг в Стандарте не может конкурировать с Вольным, но в Руинах Запределья он получил немного поддержки. Звездная провидица — более агрессивный Собиратель сокровищ, Портал ветра Пустоты помогает генерировать существ, а Контрабандист апексита — Речной кроколиск, которого противник вряд ли захочет игнорировать. Прилив сил и Звездочет Солариан помогут не остаться без карт.
Квест Спелл Маг
[tape-deck id=147999]Проблема Спелл Мага в том, что ему может не хватить генерирующих существ заклинаний. В конечном счете он может остаться без карт, если противник законтрит все его выпады. Квест немного поможет Магу не остаться без карт и получать бесконечную выгоду. С новой силы героя можно раскопать еще заклинания на призыв существ. Но колоде может не хватить и этого: возможно, придется ждать будущих дополнений, чтобы она получила достаточно поддержки.
Чистый Паладин
[tape-deck id=148001]Чистый Паладин долгое время был фановой колодой, но в Руинах Запределья он может стать конкурентоспособным благодаря картам-Манускриптам. Если у него все получится, он может стать классической универсальной колодой, которая может и задавить со стола, и продержаться до фатига.
Мурлок Паладин
[tape-deck id=148003]Мурлок Паладин получил несколько хороших карт. Удочка Темносвета — идеальное оружие, а Навигатор Плавников Скверны — слабое подобие Кроткого мегазавра.
Жрец на воскрешении
[tape-deck id=148005]Жрец на воскрешении — самый стабильный путь для Андуина, но он теряет несколько ключевых карт: Клонодельню Зерека, Зиллиакса и Всеобщую истерию. Похоже, ему снова придется вернуться к Активации обелиска, чтобы давить противников в поздней игре. В этом также помогут Могильная руна и Дракон-скелет.
Галакронд Дракон Жрец
[tape-deck id=148012]Проблема Галакронда Невыразимого в том, что он пассивный. Обычно Галакронд Жрецы просто терпят до конца игры. Эта сборка включает больше ранних угроз для темповой игры и давления со стола, так что Жрец получает возможность побеждать более надежно.
Зефрис Жрец
[tape-deck id=148014]Зефрис Жрец не выглядит сильным, ему нужно больше инициативы и темповых существ, поэтому в сборку добавлены драконы. Но ему все еще не хватает активности, поэтому колода может и не заиграть. Зефрис Великий и Королева Алекстраза должны использоваться, как инструменты давления (особенно драконица), а у Жреца это получается далеко не всегда.
Разбойник на маскировке
[tape-deck id=148016]Галакронд Разбойник меньше всего пострадает от ротации, ему легко заменить уходящие карты, не меняя полностью колоду. Набор маскировки отлично вписался в колоду, а еще он выглядит естественным для класса Разбойника.
Агро Разбойник на маскировке
[tape-deck id=148018]Эта колода включила в себя новый набор маскировки и старую основу Пират Разбойника из Спасителей Ульдума с Крючковатым ятаганом и Жутким корсаром.
Гибрид Разбойник
[tape-deck id=148022]Набор секретов и маскировки тоже неплохо сочетаются друг с другом. Пока вы ставите существ с маскировкой, Бандитка с дубинкой поможет сохранить темп. Здесь нет Удара в спину и Шага сквозь тень, но они не “ходят в лицо”, так что не страшно!
Квест Шаман
[tape-deck id=148024]Цель колоды — непрерывно генерировать существ, пока противник не потратит все ответы. Самый сильный ход — поставить Зайца-пустынника после завершения квеста и ударить Катаром из болотных шипов.
Кель’тас Контроль Шаман
[tape-deck id=148026]Цель колоды — истощить ресурсы противника и победить его с помощью Архивариуса Элизианы, но Шаман может победить и раньше. Король Фаорис станет хорошей угрозой в поздней игре, а Принц Кель’тас поможет рано разыграть Око бури.
Биг Шаман
[tape-deck id=148028]Биг Шаман не стремится пережить все атаки противника и выиграть на фатиге, он более активный и мощный. Забавная синергия с Кулаком Ра-дена: если разыграть под ним заклинание за 1 мане, он с вероятностью 100% призовет Реликварий душ.
Зоолок на Прихвостнях
[tape-deck id=148030]Ключевая карта — Канретад Чернодрев, который побуждает Чернокнижника обратиться к группе демонов. Один из них — Созерцательница тьмы, которая хорошо синергирует с Крушителем из Неферсета и Больным падальщиком. Набор Прихвостней дополняет сборку.
Квест Чернокнижник с Темным порталом
[tape-deck id=148032]Колода наполнена большими существами (за исключением Канретада Чернодрева). В эту стратегию отлично вписывается Темный портал.
Чернокнижник с Королем Фаорисом
[tape-deck id=148034]Самый смелый вариант применения Темного портала: 29 заклинаний и один Король Фаорис. Цель колоды — рано найти Темный портал и разыграть через него Короля Фаориса. Если же он пришел в руку раньше Темного портала, замешайте его в колоду Неожиданным поворотом.
Галакронд Воин
[tape-deck id=148036]Галакронд Воин теряет несколько важных карт. Боевой якорррь поможет компенсировать нехватку добора из-за потери Городского глашатая, но он хорош только в начале игры, когда вы еще не взяли Воздушного налетчика.
Таунт Контроль (Бомб) Воин
[tape-deck id=148038]Контроль Воин сможет оправиться от потери Безумного гения Бума благодаря набору провокаций. Вихрь клинков заменит Тропу войны. Корсарский тайник синергирует с Электропикой и Оплотом Аззинота.
[tape-deck id=148072]Таунт Воин также может воспользоваться набором с бомбами, отказавшись от плана игры на усталость. Огранка колоды — медленный процесс первых дней (или даже недель) новой меты, поэтому трудно сказать, какой подход окажется лучше.
Пират Воин
[tape-deck id=148040]Колода получила только одно дополнение в Руинах Запределья — Корсарский тайник. Он будет добирать Электропику и Боевой якорррь. В колоду добавлена Безликая осквернительница, потому что в ней будет много Прихвостней.
А какие колоды вам понравились больше всего? Чем планируете играть в первые дни Руин Запределья?
Спасибо за внимание, и удачи в Запределье.
Автор buba. Оформил wiztwiz.
Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:
vk.com/manacost


Мидрейндж Охотник на демонов



















