Здравствуйте, уважаемые читатели. Сегодня в новой статье из цикла «Как создать колоду» речь пойдет о Маге. Данный класс сейчас находится на вершине меты, у него есть целых два довольно популярных архетипа (и еще одна-две неплохие сборки).
В данной статье сначала будут освещены основные, ключевые карты, которые можно найти в абсолютно каждой колоде Мага. Именно с них нужно начинать, если вы решаете собрать какой-либо архетип. Затем речь пойдет о самых распространенных архетипах и их отличительных чертах, также будут приведены примеры той или иной сборки (они лишь приблизительные, не обязательно использовать точно такие же карты). Если вам нравится Маг, вы найдете для себя полезную информацию из этой статьи.
Все 8 нижеперечисленных карт сейчас можно увидеть в каждой колоде Мага со времен выхода нового дополнения. Их смело можно сразу класть в любую сборку данного класса. Примечательно, что две карты из всех добавленных в дополнении «Экспедиция в Ун’Горо» стали ключевыми для Мага.





Вышеназванные карты – не единственные, которые практически постоянно использует Джайна. Есть и другие карты, которые можно отыскать если не во всех колодах, то в большинстве точно. Именно поэтому их можно назвать «почти» ключевыми. Иногда можно положить всего одну их копию, чего не скажешь о действительно базовых картах. Так или иначе, все представленные ниже карты встречаются в 3/4 всех сборок, посему на них обязательно следует обратить внимание.


Маназмей. Ранее это существо использовалось только в быстрых сборках, однако, сейчас он играется даже в Берн Маге. Кто не играет Маназмея, так это Фризмаг. Тем не менее, данная карта используется в большинстве популярных колод. С того времени, как в небытие ушли Мелкий буканьер и Туннельный трогг, Маназмей, возможно, является лучшим первым дропом в игре. Его потенциал наращивания мощи просто невероятен – он стоит всего одну ману, но за эту стоимость можно получить существо 3/3, а то и больше, причем противник не всегда может найти ответ на такую серьезную угрозу.

А сейчас будут рассмотрены основные архетипы, благодаря которым вы сможете понять, какие карты являются ключевыми для каждой из сборок.
Архетипы Мага
Берн Маг
Для начала вам следует знать, что приведенная в пример сборка далеко не так однозначна. В ладдере встречается множество различных ее вариаций. Прямо сейчас Берн Маг является одним из двух самых популярных архетипов Мага. Колода начала набирать популярность довольно рано после выхода «Экспедиции в Ун’Горо», а потом также быстро попала в Тир 1. Возможно, в настоящее время Берн Маг не так силен, каким он был вначале, но он все еще является отличным выбором для покорения ладдера. Иногда этот архетип также называют Контроль Магом. Берн Маг немного напоминает Фризмага, так как цель обеих сборок – выставить Алекстразу и разыграть взрывной урон из руки, но каждая сборка достигает этой цели по-своему. Берн Маг старается постоянно контролировать стол, а Фризмаг все время перебирает колоду и замораживает существ противника.
Во время игры за Берн Мага следует уничтожать все, что выставляет на стол ваш оппонент на ранней и средней стадии игры. В поздней игры у вас есть два варианта на победу. Первый из них очень простой – вы снижаете уровень здоровья противника до 15 с помощью Алекстразы, а затем убиваете его мгновенным уроном из руки. Второй вариант выглядит интереснее. Во всех сборках Берн Мага играется Хранитель Медив в качестве инструмента для получения огромного количества темпа в поздней стадии. При розыгрыше самого Медива вы теряете темп, но вскоре в полной мере возмещаете его, как только разыграете дорогие заклинания. Например, если вы играете Портал: Огненные Просторы, чтобы убить существо 5/5 – вы уже получаете темп. Но если вы играете это заклинание вместе с посохом Атиеш, то вы получаете два существа за 5 и за 7 маны, на что оппонент редко когда может найти полноценный ответ. И это всего лишь одно использование Атиеша, осталось еще два!
Берн Магом очень весело играть. Во время партии у противника может сложиться впечатление, что вы жульничаете, так как вы получаете выгоду фактически из ничего. Оппонент все пытается и пытается убить вас, а вы все живете и живете, уничтожая любое выставленное противником существо. При хорошем доборе, а также везении Берн Маг показывает отличные результаты. И да, без везения тут не обойтись, так как колода основана на рандоме. Болтливая книга, Петроглиф, Курьер Кабала – все эти карты способы дать вам как отличные карты, так и абсолютно бесполезные инструменты.
И еще кое-что о Берн Маге. Благодаря тому, что в данном архетипе содержится Метеорит, люди начали задумываться о правильном расположении существ на столе. Если противник не станет этого делать, он будет наказан за это. Ранее игроки не особо думали над этим аспектом игры. Только, вероятно, Конус холода мог заставить их задуматься, с приходом Метеорита игроки снова совершенствуются, что не может не радовать.
Секрет Маг
Ранее уже были попытки создать Секрет Мага, однако, прежде в мете было слишком много колод на пиратах, которые препятствовали расцвету данного архетипа. Но, в конце концов, со сменой ротации агро колоды стали менее популярными, в том числе, благодаря появлению новых карт для Мага, и теперь Секрет Маг стал жизнеспособным. Более того, этот архетип сейчас является одним из самых эффективных и популярных.
Секрет Маг – это тяжелая темпо колода, которая полагается на получение темпа в ранней стадии игры, а затем на взрывной урон из руки. Разыгрывая секрет после Мага Кирин-Тора, вы получаете много темпа. Если вы выставляете Лакея Медива, имея возможность реализовать его боевой клич, вы также получаете темп. Еще один пример извлечения выгоды – розыгрыш Разносчицы кристаллов за 2 или 0 маны. В общем, колода полна различных способов получения преимущества, и этот процесс часто очень сложно остановить. Если ваша стартовая рука близка к идеальной, противник вряд ли сможет сделать что-либо, кроме как сдаться.
Существует несколько вариаций данного архетипа в ладдере. Некоторые колоды более медленные, они содержат Ледяную глыбу. Некоторые играют Йогг-Сарона, которого используют, если что-то пошло не так. Другие сборки более быстрые, наподобие той, что присутствует в данной статье в качестве примера. Так или иначе, лучшая сборка Секрет Мага все еще формируется, но невозможно признать, что этот архетип блестяще показывает себя в текущей мете.
Фризмаг
Колода, показанная здесь в качестве примера, является довольно стандартной. В целом нельзя сказать, что существует много вариаций Фризмага. Самая большая разница между всеми сборками заключается в выборе между Инженером-новичком и Собирателем сокровищ, а также между Конусом холода и Ледяной преградой. Эти отличия незначительны, разницы между вышеназванными картами в плане их влияния на ход игры практически нет.
Фризмаг – это одна из самых старых колод в Hearthstone. Она берет свое начало еще со времен закрытого бета-теста. В те времена карты, на которых базировался архетип, были гораздо более сильными, чем сейчас. Ранее Кольцо льда, Конус холода и Снежная буря стоили на одну ману меньше, а Огненная глыба стоила всего 8 маны. Однако потом последовали ослабления карт, которые, впрочем, не убили Фризмага. Данный архетип присутствовал в игре практически все время в том или ином виде. Считается, что этой колодой сложно овладеть, большинство игроков даже не пыталось начать играть за Фризмага. Сразу после выхода «Экспедиции в Ун’Горо» Фризмаг был лучшим архетипом Мага, но затем Берн Маг отобрал у него первенство. Теперь же данный архетип редко встречается в ладдере, но нельзя сказать, что он очень слаб, ведь люди все еще берут Легенду с его помощью. До сих пор Фризмага берут на турниры, но, все же, Берн Маг и Секрет Маг остаются более популярными классами.
Фризмаг – это комбо колода, которая сильно нуждается в доборе. Ее цель – удержаться на плаву как можно дольше. В основном, сборка состоит из трех вещей – добор карт, средства для выживания, а также взрывной урон. Первое нужно для получения двух остальных инструментов. Вы остаетесь в игре благодаря заморозкам и Ледяной глыбе, которые дают вам больше времени для добора. Игра завершается благодаря Алекстразе + взрывному урону, либо же только взрывному урону, если вам удалось накопить в руке достаточно заклинаний для нанесения летального урона.
Ранее колода базировалась на Императоре Тауриссане, Мутировавшем кобольде и множестве взрывного урона, который удешевлялся Императором. Также присутствовало и Ледяное копье, которое сейчас находится в Зале Славы. Сейчас, если не брать в расчет случайные карты, можно нанести до 15 урона в один ход. Это довольно внушительное количество, которого достаточно в большинстве случаев. Однако в настоящее время у противников есть довольно много инструментов для поддержания своего здоровья выше этой планки. Например, Жрец может восстановить уйму здоровья благодаря Жрецу-обжоре и пачке дешевых заклинаний. Паладин может использовать Запретное исцеление и восстановить 20 единиц здоровья. Именно поэтому Фризмаг сейчас не является сильным архетипом – против него стало значительно легче играть. Тем не менее, он все еще является достойной колодой.
Другие архетипы
Да, существуют и иные сборки Мага, но они не попали в основной список, поскольку они слишком слабые и непопулярные в текущей мете.



На этом все. Возможно, в статье не указаны некоторые другие архетипы. Если вы знаете о таких – напишите об этом в комментариях. В целом данная статья рассказывает об основных архетипах Мага, существующих в современной мете.
Перевод: graytosse, Редактор: blaze, Оформил: scazy























