Часто можно услышать возмущения по поводу Фейс Охотника: этот архетип является дном Hearthstone – он дешевый, имбалансный, и для игры им не потребуется много ума или умений. Я смеюсь над такими утверждениями, поскольку сам многократно показывал, что Фейс Охотник является обязательным для меты.

Однако если вы считаете его отвратительным, имбалансным или даже«дешевым»,тогда эта статья для вас. Это успокаивающая пилюля для всех, кто проклинает данный архетип. Я дам несколько подсказок, советов и гайдов по колодам, которые помогут победить Фэйс Охотника.

Подсказки и советы

Правило номер один во время игры против Фейс Охотника – это знание того, что вы действительно играете против него! Мидренж и Фейс Охотник – два разных зверя. Игра против Мидренж колоды с таким же стилем, как против Фейс колоды, может решить исход не в вашу пользу.

Прочитать колоду Фейс Охотника можно по выходу Бранящегося сержантаЛепрогнома, или Воргена-разведчика на первом ходу, пресловуто агрессивных карт, которые не встречаются в мидренж колодах. Метатель глеф через монетку тоже сразу выдаст Фейс Охотника. Но будьте осторожны при розыгрыше через монетку Безумного ученого или Одержимого ползуна, поскольку это все еще может быть мидренж.

Одна из самых больших ошибок, которые люди совершают в игре против Фейс Охотника – это то, что они слишком долго оставляют ремувалы в руке. Все, что Фейс Охотник кладет на стол, должно сразу умирать, поскольку здоровье должно быть вашим самым ценным ресурсом. Нецепляйтесь за свои Грозы или Размахи только потому, что вы думаете,что из них можно будет извлечь больше пользы, используйте их и держите жесткий контроль над столом.

У Фейс Охотника нет безграничного количества урона, розыгрыш карт с лечением может дать вам именно столько единиц жизни, сколько нужно будет, чтобы расправиться с противником. Древний исцелятор – одна из самых лучших карт для борьбы с метой, в которой много агрессивных или фейс колод.

Восемь единиц жизни могут стать тем условием победы, которое вы ищете, когда доминируете на столе. Но можете проиграть из-за пары Команд «Взять!» или Чародейского голема. Если вы задержите их хотя бы на один ход, этого может быть достаточно,чтобы направить своих больших существ  в лицо и посмотреть, как противнику это понравится!


Какие колоды использовать

Патрон Воин: Эта колода побеждает не только Фейс Охотника, но и большинство других колод! Возможно, это лучшая колода, когда-либо созданая в Hearthstone, с твердой стойкостью в 3-4 месяца, за которые эта колода была выбором большинства про-игроков в ладдере. Патрон Воин (7 уроков, которым я научился, играя за Патрон Воина) – это машина для убийства аггро и мидренжа, которая выигрывает за счет сильнейших разгонов Мрачных завсегдатаев.Top Koloda Hearthstone. Warrior-04340

Зоо Чернокнижник:  Это давний предок Фейс Охотника, колода, с которой все началось! Если бы сперва не было той бешеной агрессии, известной, как Зоо Чернокнижник, не было бы и Фейс Охотника. Идите в размен, начиная с ранней стадии игры.

Контролируйте ситуацию на столе с помощью карт средней силы и защищайте себя такими картами, как Демон бездныЗащитник Аргуса и Мал’Ганис. К сожалению, Зоо Чернокнижник проигрывает любым тяжелым контроль — колодам и разносится в прах Патрон Воином. Поэтому, если вы видите,что ладдер немного замедляется или вас один за другим избивают Патроны, лучше всего сменить колоду.Top Koloda Hearthstone. Warlock-01740


Контроль Воин: Воин в целом уничтожает Фейс Охотника. Чрезмерное количество AoE с 1 единицей урона, которое разыгрывает воин, становится слишком сложным для преодоления Фейс Охотником.

Способность эффективного лечения за счет брони сводит к нулю потенциальный урон, который может быть нанесен Фейс Охотником. Контроль Воин убивает больше охотников, чем было смертей на Кровавой свадьбе, прокалывая и прорезая свой путь к победе!Top Koloda Hearthstone. Warrior-12640

Источник, перевел rukh27, отредактировал Pilligrim, оформил lordlex63

  • https://plus.google.com/106806637094889220082 Grim Patron

    «Не ругайтесь на нашего бедненького фейс-ханта! Играйте вместо ваших любимых и проверенных колод дорогущим контроль-воином, сложнейшим патроном или попсовейшим зулоком, и все будет хорошо!»

    • http://vk.com/id33278019 Алексъ Прохоровскiй

      «Сложнейшим патроном» — сарказм? Если нет — ОЛОЛО.

      • http://vk.com/id91675023 Тимофей Шипулин

        таки патрон довольно сложная в обращении колода.

        • http://vk.com/id35149205 Денис Разумный

          я уже вижу скилл патронов, когда они выкидывают двух берсерков крутят вихри и бьют в лицо на 50 урона. их даже не волнует наличие таунтов на столе, как например с друидом

          • https://www.facebook.com/app_scoped_user_id/978390115524836/ Ivan Shootov

            Скилл в том, чтобы получить эти карты в руку и дожить до летал комбо. Я брал легенду за полтора месяца новым аккаунтом на NA. Вначале фэйсхантом, потом гибрид до 5 ранга. А дальше патроном. Так вот часто бывает, что в последних 6 картах 2 патрона и берсерк. И тем ни менее можно выиграть.

            Сложность при игре за патрона в том, что рассчитывать ход и летал надо за первые 5-10 секунд. Потому что потом может не хватить времени изза анимации появления патронов и дамага у берсерка. Особенно, если у врага ещё животики стоят, которые тоже отжирают время на появление слизи. Также сложность за патрона в том, чтобы понимать — когда надо берсерка поставить на 3 ход, а когда и просто командира отдать.

            Топ игроки специально игру за патрона оттачивали. Если бы я мог собрать другую актуальную для взятия леги деку — брал бы легенду ей, а не патроном.

          • Аноним

            Ты запоминаешь только момент летала и думаешь, что это легко сделать. Действительно, когда у тебя в руке летал, просто берешь и разыгрываешь его. Но вот до этого самого момента летала будет много ситуаций, которые надо продумывать, просчитывать ходы наперед. За патрона очень много спорных ситуаций, когда стоит поступить так или иначе, сыграть ту или иную карту сейчас или придержать на потом.

        • http://vk.com/id57195466 The Mugz

          Разве что если ты играешь патронов в шамане, тогда и правда сложновато дровнуть всю деку будет.

      • https://plus.google.com/106806637094889220082 Grim Patron

        Играю в основном ойл-рогой, а это частичная комбо, к тому же не совсем легкая колода. Значит, у меня есть опыт в игре даными архетипами. Вышел ЧГ, пробовал играть патроном – 50-60 игр сыграл, из которых выиграл всего ~10. До сих пор не понимаю, как люди ей умудряются побеждать. Безусловно, патрон уже всех задолбал, очевидная имба, но несмотря на все колода ужасно сложная.

        • https://www.facebook.com/app_scoped_user_id/978390115524836/ Ivan Shootov

          Я когда попробовал патрона — винрейт был 55-59% легу было сложно брать долго. Специально потратил пол дня — почитал senfglas’а, посмотрел записи его игр, потом был стрим у Коленто на патроне — пересмотрел несколько раз и лайфкоача посмотрел. И коленто и лайфкоач очень интересно рассуждают. Очень много у них почерпнул — и винрейт немного вырос.

  • https://plus.google.com/101348813924754816728 Pavel Demchenko

    Как же забыли мид-пала, для которого фес хант — просто вздох облегчения. Проигрывал всего пару раз когда ему идеально заходило, а мне наоборот не везло.

    • https://plus.google.com/117660771876571213848 Дмитрий Шевцов

      Ват? Фэйс-хант — это страшный сон мид-паладина, как и практически любой другой мидрэйндж колоды.

      • https://plus.google.com/101348813924754816728 Pavel Demchenko

        Может для «мид пала» с рагной, и уклоном в тяжелые существа и страшный сон, но у меня с 1 аргусом, 2 зомби, 2 миниботами отскакивают на ура.

  • https://www.facebook.com/app_scoped_user_id/978390115524836/ Ivan Shootov

    Приведённый зоолок против фэйса — это 40-45 на 60-55 в пользу фэйса. флэйм импы — это не то что хочется дровать. Хила нет. Малганиса с призывателя нет. Единственный шанс остановить агрессию в лицо 2 аргуса, что очень мало, т.к. есть сова. переполнение стола и импложн — способ получить в ответ собак, хорошо, если без метателя кинжалов. также контрится взрывной ловушкой.

    Против фэйса зуу не может использовать абилку, а фэйс наоборот рад её использовать.

    Колода Контрол вара, которую тут указали — тоже не самая лучшая для контры фэйс хантов. Крошер снида — медленно. Сильвана, Маниплятор, рагнорос — всё эти карты слабы против фэйса. Нет аое — геддона, вихря. Потасовка против фэйс ханта не останавливает его от нанесения урона в лицо.

    Колода Патрона сильнее будет карать фэйсов и другие агро деки с гулём, а то и с 2мя Гуль — анти фэйс и анти агропал карта.

    • https://www.facebook.com/app_scoped_user_id/978390115524836/ Ivan Shootov

      Отличную контру агро декам во главе с фэйсхантами делал TidesOfTime. Heal warrior.

      Я его декой в агромете фэйс хантов и ойл рог брал легенду. В ней 2 хилбота, 2 заступницы, 2 блока щитом, алекстраза, 2 потасовки, кровавый вой и крошер снида с изерой и манипулятором и аргусом. Аргус на изеру + манипулятор = убер сложно пройти. Ойл роги выдавали весь свой урон в лицо у них заканчивались карты, а у вара оставалось ещё 20-30 здоровья. 🙂

  • Аноним

    Зоолок — предок фейс-ханта, лол. Зоолок это контроль стола на ранней стадии игры, грамотное позиционирование существ на столе, а фейс-хант это тупое битье в лицо. Это все равно, что сравнить жопу с пальцем. Два разных класса, две разные колоды, два разных стиля игры. И фейс-ханты между прочем были всегда, с самого закрытого бета-теста. Тогда был еще фейс-вар помню, но он так и не прижился в мете, потому что фейс-хант все же агрессивнее, хотя и сейчас я изредка вижу тех самых фейс-варов, еще в старых сборках.

  • https://www.facebook.com/app_scoped_user_id/978390115524836/ Ivan Shootov

    Вообще, текущая статья скоро потеряет актуальность из-за сильных антиагро карт в Турнире. Мета будет мидрендж вс контрол.

    В дополнение к статье бы отметил, что есть ещё один редкий, но неприятный вид фэйс ханта — колода от RomanP. Особенность её в том, что там есть перенаправления и бомберы. Вот если появился бомбер — значит в колоде 2 вида ловушек — перенаправление и взрывная.

  • http://vk.com/id248682299 Антон Примаков

    не смог читать, потому что вы написали фейс

    • http://vk.com/id277322132 Daniel Somnium

      жесткий ты чувак

  • Аноним

    „Древний исцелятор – одна из самых лучших карт для борьбы с метой, в которой много агрессивных или фейс колод.Восемь единиц жизни могут стать тем условием победы, которое вы ищете, когда доминируете на столе.»
    Играл я такой Хэндлоком сегодня. За игру разыграл двух хил ботов, двух служителей земли, алекстразу, джараксуса. Выиграл на 7 хп. Идите нахер со своими 8 дополнительными пунктами здоровья

    • http://vk.com/id139909171 Илюша Медянцев

      вот это у тебя параноидальная сборка

  • http://vk.com/id254571499 Joseph Curwen

    Статья дикий шлак хотя бы потому что не информативна, слов много, но совет ровно один- выкидывайте все сразу и не приберегайте. Серьезно, есть кто то кто не знал что воин побеждает охотника из-за брони? Отзовись, если ты есть

  • Anton Timoshenko

    В статье вода сплошная, а про раздрожатора ничего, а он не менее ценен чем исцелятор.

    • http://vk.com/id292044362 Гул’дан Захирский

      кинут на твоего раздражатора сову, и всё.

  • http://vk.com/id303949965 Кирилл Тюрин

    э чувак а где же прист? он же король по кастрированию агры!

    • http://vk.com/id172052317 Шакерджан Исмалбеков

      Контрол-прист хорош, но в обращении он ещё сложнее, чем, допустим, патрон-вар.

      • http://vk.com/id45302715 Павел Химион

        контроль пристом играю изи а патрон варом не особо получается, да и не нравится мне он слишком нудный

        • http://vk.com/id172052317 Шакерджан Исмалбеков

          Согласен. Патрон-вар только вначале казался интересным, но на деле он оказался довольно убогим, как фейс-хант и его друзья. Контрол-вар гораздо интереснее в этом плане и надёжнее.

        • https://plus.google.com/107184043613717297086 Антон Розновский

          всё верно, я пристом хорошо играю, затестил патрона 1 раз и убедился что даунская колода и мозг не настроен играть дцпшной колодой. Так что все ок!

  • http://vk.com/id877126 Николай Маслов

    Не в том проблема, как законтрить сморка. Это не проблема. Тупая колода = тупые методы противостояния. Таунты, исцеляторы, вся хурма.
    Вопрос в том, как противостоять сморку, не пошатнувшись против других колод (в т.ч. и нормальных). А вот это не всегда получается.

  • http://vk.com/id8060495 Anton Shanin

    Жду советов, как контрить патрона.

    • https://www.facebook.com/app_scoped_user_id/800991993355602/ Denis Semenov

      Убивать его как можно быстрее и не давать тянуть карты (либо пожечь карты овердровом). Так же следить, что бы на ход, когда по мане хватит патрону выставить командира+завсегдатая, у тебя на столе не было существ, через которые он может мужичков раскрутить без использования вихрей и внутренней ярости. Еще важно помнить, что основа выживаемости патрон вара до запуска комбы — это оружие. Контри оружие и бей в лицо.

  • Аноним

    удалить из игры как класс нах )

  • http://www.odnoklassniki.ru/profile/144910127372 Сергей Гергалов

    хмм играю оригинальной сборкой паладина — агро мидронж и контроль в топку — придумал 2 недели назад — пока винрейт 70% — хочу в след сезоне попробовать прыгнуть на легенду. Что фейс что патрон воин для моей сборки это просто удачная находка! рад когда втсречаю их в мете

Комментарии для сайта Cackle