Герой гайда — Рено Маг в мете Натиска драконов конца февраля и начале марта. 
Сила Рено Мага в мете — хорошие или равные матч-апы с большинством представителей меты. Он не боится Разбойников, Воинов, Друидов, Жрецов и Паладинов. Главный враг Джайны — Охотники, которых победить сложно, хотя и вполне реально.
О Рено Маге в последнем мета-отчете от Vicious Syndicate №155
Игроки всерьез заинтересовались Магом после выхода Рено Потрясающего.
На повестке два важных вопроса. Первый — стоит ли брать Рено Потрясающего в колоду? Второй — стал Рено Маг сильнее или его популярность не оправдана?
Ответы — да и нет. Рено Потрясающий выглядит неплохо, его стоит брать в любую сборку Рено Мага. Он не так хорош, как Зефрис Великий, Королева Алекстраза или Реликвиевед Рено, но все же достаточно эффективен. Главная проблема в том, что Рено Потрясающий почти не помогает в матч-апе с Охотником, а это главная проблема Мага в нынешней мете.
Странно, что Защитник Хартута становится менее популярным. И Сбежавший манапард, и Рено Потрясающий заслуживают места в колоде, но не ценой Защитника Хартута — лучшей карты в матч-апе с Охотником. К тому же, Сбежавший манапард позволяет играть Защитника Хартута раньше — они хорошо работают друг с другом. Лучше уберите из колоды Звездочета Луну.
Как и в случае с Зефрис Разбойником, не зацикливайтесь над Сбежавшим манапардом на муллигане. Он не так хорош, если в руке нет сильного шестого дропа.
Читать мета-отчет от VS
Колода Рено Мага от Vicious Syndicate
[tape-deck id=143352]Не все могут позволить себе колоду Рено Мага: топовые сборки стоят под 20 тысяч пыли и требуют специфичных легендарных и эпических карт, а также прохождение последнего квартала Пробуждения Галакронда.
Обратите внимание, что в колоде есть Защитник Хартута — это один из немногих источников исцеления, особенно важный в матч-апе с Охотником. Удобно играть эту карту через Монетку или Сбежавшего манапарда на 5 маны.
Замены
Сборки Рено Мага стабильны и незначительно отличаются между собой. Гибкие слотые — Знахарка Пылающего Древа, Костяной дух, Микрогалактика Луны, Волшебная взломщица и Сбежавший манапард. Вместо них в сборку можно взять Бандитку с пистолетом, Превращение, Головоломку Йогг-Сарона, Огненную глыбу, Звездочета Луну.
Если в коллекции нет Микрогалактики Луны, откажитесь и от Звездочета Луны в сборке. Они хорошо работают вместе, но без Микрогалактики Луны Звездочет Луна слишком ситуативна.
Незаменимые дорогостоящие карты — Зефрис Великий, Реликвиевед Рено, Королева Алекстраза, Алекстраза. Если каких-то из этих карт нет, скрафтите их или откажитесь от Рено Мага.
Все другие дорогостоящие карты можно убрать из колоды, но не одновременно. У Мага в любом случае должны быть какие-то тяжелые угрозы для давления в мид и лейтгейме, а все они только эпического или легендарного качества.
У большинства дорогостоящих карт нет прямых замен, но вы можете взять на их место другие тяжелые карты. Например, Лазурную изобретательницу, Головоломку Йогг-Сарона, Огненную глыбу и Пустынную нагу-ведьму, Огненный шар, Превращение и т.д.
Обратите внимание на карты, которые уйдут из Стандарта в апреле 2020 (отмечены серым). Если не планируете играть очень много в ближайшие месяцы или в Вольном, откажитесь от их крафта
Муллиган
- Всегда оставляйте Зефриса Великого, Реликвиеведа Рено, Интеллект чародея и Книгу привидений
- Если играете против медленного класса — нужна Микрогалактика Луны
- Если играете против быстрого класса — нужны Вестник рока и Дыхание чар
- Если есть хороший дракон в руке, оставляйте Знахарку Пылающего Древа
- С хорошей рукой или при встрече с Паладином, Воином, Магом и Чернокнижником оставляйте Волшебную взломщицу
- Если в руке есть Знахарка Пылающего Древа или вы играете с темповым противником, оставляйте Сумеречного дракона
- С хорошей рукой или против конкретных классов пригодятся Морозный луч, Зиллиакс, Воля призывателя или КЛNК-КЛ4К
Как играть
Рено Маг — контроль колода с АоЕ зачистками, точечными ремувалами и целым рядом тяжелых угроз. Как и всегда, у Мага есть способы заморозки стола, а в лейтгейме возможность заполнить стол несколькими тяжелыми угрозами, если противник не сгенерирует слишком серьезный стол.
Главная слабость Рено Мага — отсутствие значительных эффектов исцеления. В этом помогают преимущественно Зиллиакс и Защитник Хартута, но также вы можете сгенерировать исцеление или броню с помощью Зефриса Великого, Волшебной взломщицы и других карт. В лейтгейме Магу доступна Алекстраза, которую часто придется играть для самоисцеления в агрессивных матч-апах.
У Мага много тяжелых угроз, но чтобы поставить их, часто нужно много времени. Если противник постоянно давит и грозит леталом, не так сильны Алекстраза, Королева Алекстраза и многие другие угрозы — их можно проигнорировать. Зато если Маг смог отбиться от давления оппонента и найти время для генерации стола, его мало кто остановит.

Обратите внимание на Алекстразу — карта хороша не только в защите, но и наступлении. Распространенная ошибка даже опытных Рено Магов — концентрация на защите, когда Маг может закончить партию в свою пользу. В этом помогают случайные эффекты Зефриса Великого (Дикий рев, Жажда крови), а также Алекстраза. Если на столе есть около 15 урона, используйте Алекстразу агрессивно, чтобы закончить партию в течение 1-2 ходов.
Еще один ключевой элемент геймплея Рено Мага — случайные эффекты. Их в колоде очень много, но они намного предсказуемее, чем может показаться. Чаще всего Маг раскапывает заклинания своего класса, но есть эффекты и интереснее. Например, сила героя Рено Потрясающего применяет заклинания любого из 9 классов — это самый непредсказуемый эффект в колоде за исключением опциональной Головоломки Йогг-Сарона.
Старайтесь обыгрывать собственные АоЕ эффекты. Если ситуация тяжелая, рассчитывайте на топовые исходы: способы заморозки, исцеления или конкретные ремувалы. И наоборот, если все хорошо, играйте надежно, то есть обыгрывайте неблагоприятные исходы случайных эффектов.
Полезные советы:
- В колоде не так много драконов, но есть несколько карт, которые требуют существо этой расы в руке: Малигос аспект магии, Знахарка Пылающего Древа, Драконий маг. Старайтесь беречь какого-то дракона в руке до розыгрыша этих карт.
- Следите за оставшимися в колоде картами, чтобы точно знать, когда отдавать последнего дракона, что сделает Тортолланка-пилигримка
- В игре есть несколько эффектов, которые замешают в вашу колоду дополнительные копии карт. Если этих карт будет несколько, перестанут работать Реликвиевед Рено, Зефрис Великий и Королева Алекстраза. Старайтесь разыграть их раньше или ждать, когда вы доберете из колоды все лишние копии карт.
- Не бойтесь играть Микрогалактику Луны рано, даже если в результате вы получите больше урона. В будущем вы сможете вернуть темп за счет тяжелых угроз за 1 ману. В идеале сохранить способы добора, чтобы сыграть их после Микрогалактики Луны, хотя это не всегда возможно.
- Никогда не сдавайтесь: почти всегда у Рено Мага есть какой-то «топдек» или случайный эффект, который может спасти ситуацию. В тяжелых ситуациях отыгрывайте даже от самых маловероятных сценариев. Например, можно сыграть Волю призывателя на второй дроп противника, чтобы призвать Вестника рока.
- Зефрис Великий — одна из лучших карт в колоде, которую нужно правильно играть. Читайте все об этой легендарке из отдельного гайда.

В гайде вы найдете больше топовых сборок, советов по декбилдингу, муллигану, стратегии игры и описания популярных матч-апов.
Удачи в ладдере!
Автор Redsnapper.
Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:
vk.com/manacost


























