Здравствуйте, дорогие читатели hs-manacost.ru!
ОТК Охотник — новая фановая колода от игрока FunkiMonki. Она побеждает благодаря комбинации с Молодым дракондором, Ужасным бешенством и Тундровым люторогом. Найти части комбо помогают Тол’вирский часовой и Зов хозяина. Тем не менее, это не единственный способ колоды победить: ОТК Охотник также силен, когда речь заходить о выживании в агро матч-апах, а Ловчий смерти Рексар — отдельный путь к победе в медленных. Гайд научит вас побеждать всеми способами.
ОТК Охотник от FunkiMonki
[tape-deck id=110066]Колода состоит из частей комбинации, добора и ремувалов.
Эмерисс особенно силен против Друидов, Воинов и Жрецов: он делает существ больше, тем самым помогая пробиваться через броню и высокое здоровье.
Зул’джин играет роль ремувала, повторяя все заклинания и выигрывая вам время.
Вы можете заменить недостающие карты следующими опциями: Смертельный выстрел (вторая копия), Взрывная ловушка, Морозная ловушка, Блуждающий монстр, Снайперский выстрел.
Против Воина, Жреца и Друида ищите части комбинации. Эти противники не будут оказывать большого давления, поэтому можно сосредоточиться на ОТК с самого начала игры. Оставляйте Ужасное бешенство, Тундрового люторога, Молодого дракондора, Зов хозяина и Тол’вирского часового. Ужасное бешенство — в приоритете, так как другие карты вы можете получить Зовом хозяина или Заштопанным следопытом.


Как же работает ОТК комбинация Охотника? Ваша первостепенная задача — сыграть Молодого дракондора и Ужасное бешенство на 5 ходу. Тол’вирским часовым вы берете двух из трех замешанных Молодых дракондоров, а затем играете Зов хозяина, чтобы взять последнего, или Заштопанного следопыта — чтобы получить дополнительную копию. Когда у вас будет достаточно урона в руке, чтобы убить соперника, вы ставите Тундрового люторога и разыгрываете всех Молодых дракондоров. В медленных матч-апах будет проще провернуть такое комбо, ибо соперники дадут вам время для поиска его частей и реализации.
Зов хозяина — одна из ключевых карт в колоде, во многом благодаря ей она и работает. Вы не обязательно возьмете трех зверей, ведь в колоде также есть другие существа. Суть в том, что вам нужно только по одной копии Молодого дракондора, Тундрового люторога и Тол’вирского часового. Поэтому не страшно потерять другие. Тем более вы всегда можете положиться на Заштопанного следопыта, если вам нужны дополнительные копии каких-то существ.

При удачном стечении обстоятельств вы можете реализовать ОТК уже на 8 ходу, разыграв Тундрового люторога и трех Молодых дракондоров под Ужасным бешенством. Так вы нанесете 26 урона с пустого стола. Это не совсем ОТК, но далеко не у всех противников будет 30 здоровья к 8 ходу. Планируйте летальный урон заранее, используйте силу героя чаще, если хотите опустить здоровье противника до нужной отметки.
В агро матч-апах сосредоточьтесь на выживании и поиске ремувалов. Не нужно зацикливаться на комбинации, ваша колода также хорошо играет в обороне. Вы можете истощить руку агрессивного оппонента, методично отвечая на его выпады с помощью многочисленных ремувалов. Одна из лучших карт в таких противостояниях — Зул’джин: вы с большой вероятностью зачистите стол противника и призовете что-то на свою половину. Конечно, есть риск, что боевой клич героя “настреляет” вам в лицо, но чаще эффект будет положительный. Не забывайте, что Зул’джин повторит Выслеживание и выберет карту самостоятельно.
Ловчий смерти Рексар хорош не только в медленных матч-апах, но и быстрых. Главное — правильно выбирать Зомбозверей. Ищите провокации, похищение жизни и натиск. Выбирайте таких существ, которые сразу же могут оказать влияние на игру.

Помните о сильных комбинациях с Меткой охотника: это Свечкострел и Стрела с наживкой. Сегодня их уже не так легко исполнить из-за нерфа Метки охотника, но это все еще сильные ремувалы.
Если у вас есть время и возможность, играйте Эмерисса в момент, когда в руке будет хотя бы один Молодой дракондор под баффом Ужасного бешенства. Так он станет существом 8/8 и сможет нанести сразу 16 урона. Но помните, что Эмерисс — скорее вспомогательная карта, не нужно намеренно искать его Заштопанным следопытом или ждать лучшего момента для его розыгрыша. Колода может легко обойтись и без него, это всего лишь дополнительный инструмент, который помогает в самых медленных матч-апах. Лучше всего он показывает себя против тех оппонентов, которые могут накапливать много брони или постоянно восполнять здоровье.
ОТК Охотник — отличный выбор для тех, кто устал от однообразия меты. Никто не будет ожидать такую колоду в ладдере, и вы можете этим воспользоваться. Архетип хорош в медленных поединках, но уступает агрессивным. Впрочем, ОТК Охотник может побороться и с ними благодаря многочисленным ремувалам и полезным Зомбозверям.
Делитесь впечатлениями о колоде в комментариях. Спасибо за прочтение гайда, и удачи. Автор Buba.
Наш канал в Telegram, присоединяйтесь:
|
Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:
|





























