Здравствуйте, дорогие читатели hs-manacost.ru!

Сегодня в центре внимания Нечетный Воин – сложная и интересная колода для любителей затяжных матчей. Архетип справляется с большинством представителей меты, от агрессивных до самых медленных. По-настоящему тяжелых матч-апов у него немного, а все популярные агрессоры (Темпо Маг, Нечетный Разбойник, Зоолок, Четный Шаман) – лакомый кусочек для Воина. Недостаток колоды – очень долгие партии даже с быстрыми оппонентами и высокая стоимость. Но если вас не пугают такие трудности, выбирайте Нечетного Воина и вперед к легенде.

О Нечетном Воине в последнем мета отчете от Vicious Syndicate #110 (читать полный перевод мета отчета #110 в VIP Разделе).

Vicious Syndicate мета отчет №110

После изменения баланса Воин получает относительно мало внимания по сравнению с другими классами. Тем не менее, он достаточно силён, чтобы присутствовать в ладдере.

В агрессивных матч-апах всё ещё доминирует Нечетный Воин и на это нельзя не обращать внимания. Жертвой такой устойчивости архетипа стал Нечетный Паладин. Хотя против Гарроша он сражается лучше Нечетного Разбойника и Зоолока, броню Воина он пробить не в состоянии. Тяжёлый матч-ап с Куб Охотником может напугать поклонников Нечетного Воина, но под него можно подстроиться – для помощи в сражении в колоде должны быть вторые копии Ментального техника и Железноклюва. На поздней стадии игры Куб Охотник совершенно не похож на Квест Разбойника. Ваша самая большая проблема — это Ловчий смерти Рексар, а не Плотоядный куб или Катрена Зимний Шорох. Исход боя обычно определяет то, как быстро легендарная карта героя окажется у оппонента в руке. В таком случае (а также для небольшого улучшения в бою с Друидом) вам могут помочь Безликий манипулятор и Азалина Воровка Душ. В качестве альтернативы можете включить в сборку Сердце Огненного Венца. Розыгрыш задания даст противнику обратный отсчёт, а вам – возможность не дожидаться Усталости, чтобы победить.

Разделы гайда: 

Колода Нечетный Воин Проект Бумного дня

нечетный воин проект бумного дня


От стандартных версий эту сборку отличает несколько деталей. Во-первых, появляются Азалина Воровка Душ и Зола Горгона, улучшающие в первую очередь медленные матч-апы, но полезные также и во многих быстрых. Во-вторых, здесь есть два Ментальных техника и Железноклюва для улучшения матч-апов с Охотниками. В-третьих, здесь есть Безликий манипулятор — гибкая опция в любом медленном поединке.

Уберите из колоды Азалину Воровку Душ, Золу Горгону, одну копию Ментального техника или Жезелноклюва, если хотите обзавестись Опытным охотником, вторым Безликим манипулятором, Этерниевым ровером, Смоляным стражем или другими опциями. Также вы можете задуматься об исключении Блока щитом, если не испытываете проблем с агро матч-апами и Друидами, но часто встречаете Охотников, зеркальные поединки, медленных Чернокнижников и так далее.

Популярные опции Нечетного Воина: Опытный охотник, Этерниевый ровер, Вихрь, Безликий манипулятор, Смоляной страж, Плотоядный куб, Кобольд-барахольщик, Служитель боли.

Необычные опции Нечетного Воина: Король Мош, Дарий Краули, Бумоносец + Изера, Болотная драконица, Мехмастер Замыкалец.

Альтернативные сборки

Нечетный Квест ВоинНечетный Воин с Плотоядным кубом

нечетный квест воин проект бумного дня


куб нечетный воин проект бумного дня


Лучшая сборка для зеркальных и самых медленных матч-апов.

Муллиган Нечетного Воина

Муллиган Нечетного Воина не так прост. Не бойтесь оставлять Взрывчаткобота и Суперколлайдер – это дорогие, но полезные карты. Против агрессивных классов оставляйте АоЕ атаки (Шквал гнева, Потасовка). Мощный удар щитом также полезен в большинстве матч-апов от агрессивных до медленных.

Воин: Безумный гений Бум, Детеныш дикорога, Железноклюв. С хорошей рукой — Суперколлайдер.

Паладин: Шквал гнева, Потасовка, Взрывчаткобот, Суперколлайдер, Защитник холмов, Ментальный техник.

Охотник: Суперколлайдер, Мощный удар щитом, Шквал гнева, Железноклюв, Ментальный техник, Взрывчаткобот.

Друид: Азалина Воровка Душ, Прожорливая слизь. С хорошей рукой — Мощный удар щитом, Суперколлайдер, Взрывчаткобот, Блок щитом.

Разбойник: Мощный удар щитом, Взрывчаткобот, Ментальный техник, Шквал гнева, Суперколлайдер. С хорошей рукой — Зиллиакс, Потасовка.

Шаман: Азалина Воровка Душ, Блок щитом, Взрывчаткобот, Суперколлайдер, Мощный удар щитом.

Маг: Мощный удар щитом, Зиллиакс, Шквал гнева, Ментальный техник, Взрывчаткобот, Суперколлайдер. С хорошей рукой — Блок щитом, Защитник холмов.

Жрец: Блок щитом, Мощный удар щитом, Взрывчаткобот, Железноклюв, Азалина Воровка Душ.

Чернокнижник: Шквал гнева, Потасовка, Ментальный техник, Мощный удар щитом, Суперколлайдер, Взрывчаткобот. С хорошей рукой и Монеткой — Зиллиакс, Защитник холмов.

Стратегия игры Нечетного Воина

Нечетный Воин – медленная контроль колода, ориентированная на позднюю игру. Как же она действует в различных противостояниях?

Против быстрых противников

Даже быстрые соперники не захотят сдаваться раньше времени и будут играть с вами до последнего. Запаситесь терпением и АоЕ зачистками – зачастую этого будет достаточно. Прожимайте силу героя как можно чаще — это правило номер 1 для Нечетного Воина. Причем делать это нужно не только в быстрых матч-апах, но в них это особенно важно.

Ваша колода буквально создана для того, чтобы контролировать агро колоды и истощать их запасы, защищаясь провокаторами, массовыми ремувалами и броней. Не торопитесь отдавать зачистки на незначительные цели, вы можете позволить себе потерять немного здоровья в начале партии. Восстановиться всегда можно с помощью брони. Не стоит беспокоиться о вражеском столе, если на нем меньше 4 атаки в сумме – просто прожмите силу героя.

Суперколлайдер может играть роль АоЕ зачистки. Если на вражеском столе 2-3 угрозы, лучше зачистить их с помощью оружия (если есть возможность), а не тратить массовый ремувал.

Если против вас играет Темпо Маг, броня снова становится решающим элементом. Придется отбиваться не только от стола, но и от взрывного урона. Однако стол по-прежнему является приоритетной задачей: только зачистив его, нужно беспокоиться о здоровье, до этого лучше сосредоточиться на контроле существ.

Подумайте о том, как лучше реализовать Золу Горгону. Лучшие цели в агро матч-апах: Ментальный техник, Взрывчаткобот и другие защитные опции.

Против медленных противников

К медленным соперникам можно отнести Биг Спелл Мага, зеркальный матч-ап, Контроль и Четного Чернокнижников и Охотников после Ловчего смерти Рексара. В большинстве случаев вы будете стараться переиграть их по выгоде. У вас нет тяжелых угроз или способов быстро заспамить стол для давления на героя противника. Поэтому вы будете в основном ждать и отдавать карты, чтобы освободить руку или ответить на выпад оппонента. В медленных поединках Нечетный Воин рассчитывает на стадию усталости, поэтому не добирайте карты быстрее оппонента. Блок щитом, вероятно, пролежит в руке всю игру. Но если карты заканчиваются, и рука оставляет желать лучшего, обратиться к добору можно, все равно ситуация неблагоприятная.

Подумайте несколько раз, прежде чем разыгрывать Безумного гения Бума. Иногда стабильное получение брони важнее рандомной силы героя. Например, в матч-апе с медленным Чернокнижником 4 брони поглощают урон от способности Кровопийцы Гул’дана. На стадии усталости это будет особенно важно. А вот в зеркальном матч-апе реализация Безумного гения Бума может сыграть большую роль. Особенно ценна раскопка механизмов: вы сгенерируете больше угроз для позднего давления. Но не все согласятся: если вы хотите играть надежно и стремитесь победить именно благодаря огромному запасу брони на стадии усталости, оставьте базовую силу героя при себе.

Опять же, подумайте, как лучше реализовать Золу Горгону. В зеркальном матч-апе разыгрывайте ее вместе с Первопроходцем Элизой, это лучшее решение. В остальных случаях действуйте по ситуации. В противостоянии с Куб Охотником можно добавить копию Ментального техника или Железноклюва. Никогда не будет лишним и Взрывчаткобот.

Полезные советы

  • Суперколлайдер – сложная карта, которая заставит вас думать. Вы должны четко осознавать, как лучше ударить по существу, чтобы это принесло максимальную выгоду. Приятней всего, когда существ на вражеской половине 2, одно убьет другое, и исключена любая случайность. В других случаях придется оценить все возможности. Желательно ударять по крайнему существу, чтобы опять же исключить элемент рандома, но перед этим постарайтесь разменяться так, чтобы крайнее существо ударилось в соседнее с летальным исходом для обоих.
  • Если вы ударите Суперколлайдером в существо с ядом, оно убьет своего соседа. Оставьте существо с ядом и небольшим количеством атаки на половине противника, чтобы не дать ему выставить крупные угрозы
  • Если атаковать Суперколлайдером по существу с 0 атаки, оно все равно атакует соседа.
  • Часто у вас будет слабый четвертый ход, поэтому приберегите Монетку, чтобы сыграть карту за 5 кристаллов
  • В тяжелых ситуациях играйте Азалину Воровку Душ, но перед этим избавьтесь от всех ценных карт. Ресурсы противника могут оказаться намного полезнее ваших.
  • Тяжелые, но выигрываемые матч-апы Воина – Четный Чернокнижник, Контроль Чернокнижник, Токен Друид, Биг Спелл Маг, Куб Охотник. Худшие – Квест Разбойник, Меха-К’Тун колоды, Вихлепых Друид (если у Воина нет Азалины Воровки Душ), Дрыжеглот Шаман.
  • В матч-апе с Дрыжеглот Шаманом надейтесь на Азалину Воровку Душ. Разыгрывайте ее, когда Тралл получит в руку Дрыжеглота за 1 кристалл. Не факт, что разыгранный вами Дрыжеглот кардинально изменит ситуацию, но попытаться стоит. К тому же, это весело.
  • Также Азалина Воровка Душ великолепна в поединках с почти всеми Друидами: крадите руки Токен Друида, Малигос Друида и Вихлепых Друида.
  • Если вы ожидаете, что Жрец использует Архиепископа Бенедикта, приберегите в руке Безликого манипулятора и Золу Горгону. Скопируйте вражеского Архиепископа Бенедикта Безликим манипулятором и создайте его копию в вашей руке — готовьтесь к очень долгому и странному противостоянию после. Помните, что лимит карт в колоде — 60.

  • В зеркальном матч-апе ищите Детеныша дикорога с Защитника холмов. Чем больше дополнительных карт в колоде, тем лучше. Также копируйте Золой Горгоной Первопроходца Элизу, а Безликим манипулятором — Детеныша дикорога. Если у вас есть Плотоядный куб, им «ешьте» также Детеныша дикорога.
  • Защитник холмов в четыре раза чаще раскапывает классовых провокаторов. Будьте готовы получить карты из следующего списка.

классовые провокации Воина

  •  Используйте силу героя и Шквал гнева в правильном порядке: если изначально брони хватает для зачистки стола, сначала используйте ремувал, а уже потом силу героя или Блок щитом.
  •  Грамотно разыгрывайте Потасовку. Например, если у вас есть существо на столе, и оно может выгодно разменяться с угрозой оппонента, сначала сделайте это, а потом уже давайте зачистку: так вы повысите шанс на выживание вашего существа.
  •  В тяжелых случаях Потасовку можно давать на двух существ, например, если на столе противника – тяжелая и опасная угроза, которую нельзя проигнорировать, но и невозможно убить другим способом.
  •  Не забывайте, что у ваших механизмов появится натиск после розыгрыша Безумного гения Бума. Взрывчаткобот, например, нанесет 8 урона существу, так как сам способен атаковать. Это отличный способ избавиться от большой угрозы с 8- здоровья (Король-лич, Горный великан) или от нескольких мелких угроз.
  • В медленных противостояниях берегите Омега-конвейер до 10 хода, чтобы получить максимум выгоды. С быстрыми противниками не стесняйтесь играть его раньше. В темповых поединках гораздо важнее своевременно найти полезный ресурс, чем «солить» карты в руке.

Механизмы с Омега-конвеера Воина

  • Если вы уверены, что в колоде оппонента есть Крадущийся упырь, реализуйте, по возможности, Омега-конвейер и Мощный удар щитом как можно раньше.
  • Крадущийся упырь – отличная техническая карта против Нечетного Воина, так как лишает его сразу 4 карт, поэтому в матч-апах, где ожидается эта опция, о доборе точно стоит забыть. Не играйте Блок щитом.
  • Играйте с программой Deck Tracker. Нечетному Воину важно иметь полноценное представление о том, что осталось в его колоде и какие карты были разыграны противником.
  • Изучите современные колоды меты. Всегда нужно четко представлять, какие технические карты могут доставить вам неудобства, в каких колодах они есть, и какие опции следует взять вам, чтобы побеждать в тяжелых матч-апах.

Популярные Матч-апы

Матч-ап с Нечетным Воином

Зеркальный матч-ап двух Нечетных Воинов будет долгим и напряженным. Цель – не использовать карты, перебирающие колоду, чтобы не прийти к усталости раньше оппонента. Изначально преимущество будет у того Воина, который ходит первым (без Монетки), так как к усталости он придет позже.

Игра будет достаточно пассивной, и часто вы будете сидеть с полной рукой карт, думая, от чего можно избавиться, чтобы освободить место для следующего «топдека», Омега-конвейера и Комплекта Ун’Горо.

Экономьте ресурсы и не играйте ничего, если в этом нет нужды. Нужно что-то играть, если вы отстаете или в руке слишком много карт.

Крайне сложно в этом матч-апе применить Шквал гнева. Заклинание может помочь зачистить стол в самом начале (хотя обычно чистить стол не от кого) или уже перед самым завершением игры. Но чаще всего Шквал гнева – попросту мертвая карта.

Золу Горгону берегите для Первопроходца Элизы – чем больше Комплектов Ун’Горо вы замешаете, тем лучше. Также ищите другие способы замешать карты в колоду (Детеныш Дикорога с Защитника холмов, Плотоядный куб — на Дитеныша дикорога).

Получив Безумного гения Бума, разыгрывайте его, а после используйте новую силу героя каждый ход. Она даст вам очень много выгоды.

Подумайте несколько раз, разыгрывая Азалину Воровку Душ: ваша рука может быть лучше, чем рука оппонента. Если же вы точно уверены, что ваша рука полна мертвых карт (Шквалы гнева, Блоки щитом) и ничего важного в ней нет, играйте Азалину Воровку Душ.

Берегите Железноклюва исключительно для Детеныша дикорога противника. Разыгрывайте вашу 3/6 провокацию рано в надежде, что противник не нашел Железноклюва, или под Потасовку или Шквал гнева, чтобы тут же уничтожить ваше существо.

Всегда обыгрывайте Ментального техника и никогда не разыгрывайте 4 и более существ. Ставьте вашего Ментального техника на любой стол из 4 существ, но не стесняйтесь отдавать его в темп, если нужно избавиться от карт в руке.

Матч-ап с колодами Охотника

Охотник на предсмертных хрипах – труднейший матч-ап, но не безнадежный. Ремувалы Нечетного Воина неплохо размениваются с Яйцами дьявозавра и Плотоядными кубами. Старайтесь уничтожать все выставленные угрозы даже с опаснейшими предсмертными хрипами, чтобы Охотнику было труднее «раскрутить» их.

Ключевая карта Воина – Железноклюв, но даже существо под эффектом немоты опасно, потому что его «съест» Плотоядный куб. Старайтесь уничтожить даже угрозы под немотой. Копируйте Железноклюва Золой Горгоной.

Ментальный техник и Суперколлайдер — еще две карты с огромным потенциалом в матч-апе, которые могут дать вам крайне много выгоды и темпа.

При встрече с любым архетипом Охотника (Секрет Охотник, Спелл Охотник, Охотник на хрипах) самой важной картой в матч-апе станет Ловчий смерти Рексар. Не так важны другие 29 карт противника, как эта. Если Охотник найдет ее рано, вас могут переиграть по выгоде и самые агрессивные сборки Рексара, хотя Охотнику на предсмертных хрипах сделать это будет проще.

Стоит отметить, что грамотный Охотник (скорее всего, такие встречаются только на легендарном ранге) с рано найденным «дк» почти всегда обыграет Нечетного Воина, так что рассчитывайте на ошибку противника и немного удачи с Первопроходцем Элизой, Ментальным техником и раскопками механизмов, если Ловчий смерти Рексар разыгран на шестой ход.

Переиграть Ловчего смерти Рексара можно с помощью Безумного гения Бума и при поддержке Суперколлайдера и других выгодных карт. Берегите Железноклюва на Зомбозверя с эффектом карты Детеныш ящера, если не нужно отдавать немоту на Плотоядного куба и подобные угрозы.

Если Охотник не играл Выслеживание (а грамотный Охотник не сыграет его никогда), вы не можете играть Блок щитом и в принципе каким-либо образом перебирать колоду. Игра затянется до усталости, и каждая карта будет на счету.

Встретив Охотника, готовьтесь к напряженной и очень долгой игре, сравнимой с зеркальным матч-апом. Это противостояние очень тяжелое, но далеко не безнадежное, если не допустить ошибок в получасовом поединке.

Матч-ап с колодами Друида

Матч-ап с Малигос Друидом выгоден, если все делать правильно. Две задачи: накапливать как можно больше брони (не разыгрывайте Безумного гения Бума, если в руке достаточно ресурсов – оригинальная сила героя лучше в этом матч-апе) и беречь в руке ответ на Короля-лича, Алекстразу, Малигоса и другие угрозы.

Неприятности могут доставить комбинации с Развилкой (ответ – Ментальный техник, Суперколлайдер и другие), а также Ветвь Древа Жизни, если не ответить на нее вовремя. Не уничтожайте легендарное оружие Друида, пока на нем не осталось 1 прочности.

В этом матч-апе полезна Азалина Воровка Душ, старайтесь применить ее перед решающим ходом Друида с Малигосом, чтобы украсть и его, и Ухлюпистого Хлюпа, и Лунные огни, и Размах, что-то на защиту и добор — все эти опции крайне выгодны для вас. Карты Друида помогут вам накопить больше брони и перебрать колоду.

Если вы получили руку Малигос Друида с комбинацией, не ставьте Малигоса первыми, берегите его для ответа на 4/12 существо противника: два Лунных огня под Малигосом наносят как раз 12 урона.

Не бойтесь перебирать колоду, копите как можно больше брони и всегда будьте готовы ответить на Малигоса и его 3/4 копию (своей рукой или рукой противника).

Вихлепых Друид – интересный матч-ап, в котором выиграть может только Азалина Воровка Душ. Разыгрывайте ее после того, как Друид поставил Культиватора мечтоцветов, тогда Малфурион уже не сможет победить вас, если вы не отдадите последний Королевский выкуп.

После копирования руки Вихлепых Друида начнется игра в темп и борьба за стол. Не проиграйте ее, при этом старайтесь накопить как можно больше брони — и у противника ее будет много.

Если после копирования вы увидите в руке Друида Близость к природе, срочно играйте ее на любые цели на столе. Также старайтесь сразу же реализовать Оберег: малую яшму.

Токен Друид – невыгодный, но все же не безысходный матч-ап. Ваша задача — всегда держать пару АоЕ ремувалов для ответа на полный стол с Душой леса. Никогда не играйте самостоятельно АоЕ заклинание, если не потрачена Душа леса. Боритесь с другими угрозами Токен Друида с помощью Суперколлайдера, провокаций, Ментального техника, Взрывчаткобота и так далее.

Не давайте противнику никакого шанса реализовать Ползучую чуму даже для призыва двух Скарабеев 1/5.

Отличное решение — разыграть Азалину Воровку Душ на полную или почти полную руку Друида. С архетипом куда проще бороться его же картами, чем вашими. Если вы нашли время для Азалины Воровки Душ (часто время найти сложно), не отдавайте первыми Лесные огоньки на пустой стол противника, так как получите в ответ Ползучую чуму и проиграете. Берегите вашу Ползучую чуму в сочетании с баффами, так вы защититесь от комбинации Токен Друида.

Матч-ап с колодами Чернокнижника

Зоолок – благоприятный матч-ап для Нечетного Воина, но сложности могут возникнуть, если у Чернокнижника получится переиграть вас по количеству ресурсов в руке. Не расходуйте их бездумно и не чистите стол с 4-5 атаки, поскольку улучшенная сила героя Воина позволяет не терять много здоровья. Опасный ход Зоолока – пятый, потому что в это время выходит Грибомант или Страж ужаса. Старайтесь ответить на все угрозы после.

Все выставленные провокации Зоолок постарается нейтрализовать с помощью Ожога души или баффа Грибоманта. Старайтесь ставить провокации до или после выхода Грибоманта.

Четный Чернокнижник – напряженный и равный матч-ап, в котором важно ответить на ранние угрозы оппонента, а после не допустить переигрывания по выгоде. Четный Чернокнижник может постараться задавить вас Кровопийцей Гул’даном и его силой героя, поэтому дважды подумайте, нужно ли разыгрывать Безумного гения Бума, или же ваша сила героя лучше. Если вам не грозит переигрывание по выгоде, не играйте Безумного гения Бума.

Четные Чернокнижники играют Крадущегося упыря, поэтому, как и в случае с Биг Спелл Магом, не держите в руке Омега-конвейер и Мощный удар щитом, разыгрывайте их как можно быстрее.

Если ваши существа были превращены в демона Проектом по демонологии, можете даже не разыгрывать демона, поскольку он будет «съеден» Жертвенным договором. Вынуждайте Чернокнижника тратить это заклинание на свое существо, и только после играйте демона.

Если Чернокнижник поставил Первоученицу Рин, постарайтесь украсть ее Ментальным техником или нейтрализовать Железноклювом. Позднее остановить Пожирателя Азари у вас не получится, но Азалина Воровка Душ поможет украсть руку противника и тоже уничтожить колоду Чернокнижника, если в ней что-то останется. И все же самое неприятное в Первоученице Рин — демоны с Печатей, которые дадут противнику дополнительные волны наступления — ответа на них вы можете уже не найти.

Если Четному Чернокнижнику повезет рано найти Крадущегося упыря, а вам не повезет не найти ни одно заклинание за 1 маны до 6 хода, оппонент может попытаться переиграть вас на стадии усталости, отказавшись от своей силы героя до розыгрыша Кровопийцы Гул’дана. Будьте к этому готовы и если видите, что Чернокнижник не «тапается», не играйте Блок щитом и старайтесь скопировать Золой Горгоной Первопроходца Элизу или Детеныша дикорога.

Контроль Чернокнижник — точно постарается переиграть вас по выгоде, от Жизнеотвода он откажется с самого старта игры. Ваша задача — держать Железноклюва только для Первоученицы Рин и даже двух (вторая с Защитника холмов), не добирать карты и ждать связки Зола Горгона + Первопроходец Элиза.

Также играйте заклинания за 1 маны до 6 хода, чтобы их не уничтожил Крадущийся упырь. Помните про Гномферату, старайтесь не играть Первопроходца Элизу в последний момент, когда карт в колоде кроме Комплекта Ун’Горо не останется — это легкая цель для Гномферату противника.

Не играйте Безумного гения Бума, если все хорошо или нормально. Только в самых тяжелых ситуациях стоит рассчитывать на эту карту, хотя велик шанс, что Кровопийца Гул’дан «закусает» вас своей силой героя.

Если ваша рука плоха, не стесняйтесь играть Азалину Воровку Душ: в руке противника много полезных карт. Ее можно сыграть, если вы не смогли ответить на Первоученицу Рин с помощью Железноклюва, а также на 9 ход — так выше всего шанс поймать руку Чернокнижника с его рыцарем смерти. Если вы получили Кровопийцу Гул’дана, играйте его — сила героя «дк» мощнее, чем +4 брони. Кстати, это бывает актуально и в матч-апе с Четным Чернокнижником.

При подготовке гайда использовался материал «Нечетный Воин Бумного дня. Гайд по архетипу» с VIP Раздела. В гайде-источнике вы найдете дополнительные разделы, которые помогут освоить все аспекты геймплея Нечетного Воина.

Разделы, которые дополнительно рассматриваются в гайде VIP Раздела:

  • Дополнительные сборки архетипа
  • Вопросы декбилдинга
    • Основа колоды
    • Опциональные и технические карты
    • Замены, максимально бюджетная колода
  • Расширенная стратегия игры
  • Разбор карт со случайными эффектами и случайных механизмов
  • Описание матч-апов со всеми метовыми колодами Проекта Бумного дня

полная версия гайда в VIP Разделе

Подготовила buba , отредактировал Gunfingers, оформил Naitvol

Наш канал в Telegram, присоединяйтесь:

@officialmanacost

Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:

vk.com/manacost