Дориан Чернокнижника — комбо колода, которую часто ошибочно считают ОТК архетипом, но сейчас это не совсем так. Дориан Лок появился еще в Объятиях Изумрудного Сна, но тогда он был всего лишь фановым архетипом, у которого не получалось стабильно побеждать.

Затерянный город Ун’Горо многое изменил — всего лишь одной картой. Конечно, на положение Дориан Чернокнижника повлияли и массовые нерфы, но именно Проклятые катакомбы стали лучшей картой в колоде, несмотря на простоту этого заклинания. Теперь Дориан Чернокнижник — полноценный участник ладдера и один из лидеров по популярности в мете.

Кто же такой Дориан Чернокнижник и как им играть — расскажем на примере сборки от NoHandsGamer, которой он на прошлой неделе взял топ-1 Легенды с винрейтом 66% за 100 игр.

Колода Дориан Чернокнижника Затерянного города
Топ-1 от NoHandsGamer

[tape-deck id=290192]

Колода достаточно дорогая, потому что использует много легендарок, но отказаться от них невозможно, поскольку они лежат в основе архетипа. Это либо части комбинации, либо дополнительные финишеры, без которых архетип не будет показывать стабильных результатов. Поскольку Дориан Лок строится на определенной комбинации карт, без альтернативных способов победы неудачный заход будет означать поражение. Наверное, самые маловажные карты, это Шаладрассил, Фиракк или Ксавий. О роли каждой легендарки читайте в разделе стратегии.

Помимо тяжелых угроз колода использует уже классический набор карт из зергов, который постоянно встречается в медленных Чернокнижниках. Также здесь есть рамп — Расколотая сила (вот от него можно отказаться, если вы пытаетесь сэкономить). И дополняет все эти карты набор ремувалов.

Альтернативная сборка с туристом

[tape-deck id=290537]

Некоторые сборки любят использовать карту туриста, которого можно скомбинировать с Пещерой ультралисков и призвать еще одного или двух 8/8. Турист также дает доступ к Духовным поискам и Вечной пересадке. Духовные поиски — это дополнительный шанс раскопать Дориана и добрать побольше выгоды в лейтгейме, а Вечная пересадка — полная зачистка стола с любым АоЕ, включая Пещеру ультралисков.

Минус такого подхода очевиден — вы кладете в колоду еще одно существо, а значит раскопки Проклятыми катакомбами и Ксавием становятся более рандомными.

  • Всегда оставляйте: Кукольник Дориан, Проклятые катакомбы.
  • Если нет Дориана: Повелитель кошмаров Ксавий.
  • Против токен/мидрейндж колод: Червь Нидуса.
  • Против токен колод и Рыцаря смерти: Пещера ультралисков.
  • Против комбо/контроль колод: Расколотая сила.

Это не ОТК колода, или Комбинируем и так и этак

Дориан Чернокнижник — это комбо колода сразу с несколькими планами на победу:

  • Она может быть ОТК комбо колодой и убить противника уже на 5-6 ходу.
  • Она может стать копией Рамп Друида, и достаточно рано задавить большими угрозами.
  • Она может уйти в контроль, затянуть игру и победить за счет перехвата стола в лейтгейме и постепенно добить взрывным уроном.
  • Она может скопировать финишера противника и неожиданно найти новый способ победы.

Все это отличает нынешнего Дориан Лока от самых первых сборок в прошлом дополнении: сейчас он не гонится за определенным ОТК и не сдается, если карты зашли не в том порядке.

Основная комбинация Дориан Лока строится, как несложно догадаться, вокруг Кукольника Дориана. В идеальном случае вы хотите как можно скорее скомбинировать его с Проклятыми катакомбами, раскопать Агамаггана, сыграть его копию 1/1, затем оригинальное существо и еще одну большую карту. Таким ходом вы получите огромный стол и нанесете 18-19 урона противнику.

Найти Дориана в ранней игре поможет Повелитель кошмаров Ксавий или 2-я копия Проклятых катакомб. На все про все вам понадобится всего лишь 6 маны (или 5 с Монеткой), поэтому важно сыграть Ксавия до этого момента, а также найти в колоде большую карту под эффект Агамаггана. Обычно, если вы сделаете все вовремя, противник очень быстро проиграет.

В колоде всего 6 существ, поэтому гарантированной раскопка Агамаггана будет не всегда. Важно не забывать, что копия, которую дает Дориан, не временная, и ее совершенно не обязательно разыгрывать в тот же ход. Если, к примеру, в раскопке выпал Ксавий, но нет Агамаггана, вы можете взять его, сыграть копию 1/1 и раскопать уже нужную карту, а доиграть комбинацию уже на следующий ход.

Из взрывного урона у Дориан Лока есть Керриган Королева Клинков и Фиракк Пылающий. Обычно именно их стараются сыграть вместе с Агамагганом в базовом варианте комбо. Обе карты наверняка зачистят стол, если с ним были проблемы, и добавят немного урона к уже нанесенным 18-19 единицам. Если в руке есть обе карты, то Керриган — более надежный вариант, а Фиракка стоит играть, если вам не хватает буквально пары единиц урона до летала.

Если Агамагган зашел в руку, то это далеко не конец игры. В этом случае вы можете сыграть в рамп, выбрав целью раскопки Изеру изумрудный аспект. Конечно, сыграть оригинальную Изеру так рано вам не удастся, но 1/1 копия даст вам достаточно маны, чтобы уже со следующего хода начать выставлять другие крупные угрозы. Поскольку основную Изеру в этом случае мы не играем, Дориана можно сыграть на ход раньше — дебафф Проклятых катакомб сработает в любом случае и сбросит Изеру, зато у вас будет еще 5 свободных кристаллов маны на следующий ход.

Сыграв в рамп, вы можете вернуться к ОТК с Агамагганом в руке позднее. Именно так пыталась побеждать эта колода в прошлом дополнении. Здесь нам поможет Шаладрассил и Бармен Боб. Оскверненный Сон позволяет замешать Агамаггана обратно в колоду, при этом активирует Шаладрассил сам же Агамагган — очень удобно. После этого остается сыграть Бармена Боба и получить 3 копии дикого бога в руку, чтобы нанести 28-29 ед. урона минуя броню (привет Звездолет колодам на броне и Воину). Если к этому моменту вы сохранили еще и Дориана, то можно получить еще одну копию 1/1, добавив еще 10 ед. урона в комбинацию (может быть полезно против Рыцаря смерти).

На этот план также можно наткнуться ситуативно без Шаладрассила, если в колоде естественным образом остался один Агамагган. Тогда вы просто можете достать его оттуда Бобом (опять же, по возможности вместе с Дорианом).

Самый «красивый» вариант комбинации — это Боб и Агамагган в колоде, а все остальные существа уже в руке. Тогда катакомбами под Дорианом вы раскапываете Боба, а уже Бобом берете Агамаггана. Такой вариант потребует 7 маны, зато противник получит почти 40 ед. урона.

Необычная кривая

Помимо Изеры в колоде есть и другой рамп — Расколотая сила. Это заклинание создает очень непривычную кривую маны, когда у вас есть 2 маны, затем снова 2 маны, а затем сразу 5 (4-й ход).

Основная идея этой карты в том, чтобы выставить Дориана на ход раньше, пожертвовав маной в 3-й ход. В сравнении с классическим Буйным ростом Друида Расколотая сила дает на 2 маны меньше в 3-й ход, а в остальном работает так же. Но этот недостаток может стать большим минусом в быстрых матч-апах, и это видно в статистике. К примеру, против Паладина или Охотника Расколотая сила показывает себя неважно.

Обычно в средних по темпу и медленных встречах Расколотую силу стоит играть всегда, а в агрессивных ориентироваться на наличие Дориана и ситуацию на столе. Иногда полезнее как можно раньше сыграть Пещеру ультралисков, чтобы сдержать натиск противника, или зачистить стол.

Опасность ультралисков не миновала

Пещера ультралисков остается одним из краеугольных камней в контроль колодах Чернокнижника. Небольшая зачистка стола очень часто помогает раскрыть потенциал других карт — Хода доской, Адского пламени и Лика тлена, подбивая вражеских существ под нужный урон. Поглощение дает очень много исцеления, при этом Червь Нидуса помогает найти эти карты вместе. Ранний ультралиск 8/8 дает очень много темпа, который в некоторых партиях даже станет залогом победы.

Пещера ультралисков на 3-й ход (или даже на 2-й с Монеткой) — большое подспорье в матче. Не все колоды могут легко разобраться с существом 8/8 даже на 4-5 ходу, и зачастую все заканчивается проседанием здоровья противника до очень низких значений, из-за чего любая дальнейшая угроза создает для него огромное давление и не дает свободно реализовать свой план.

Комбинация не сработала

Партии, когда все идет совсем не так, как задумано, не редкость. В руку могут зайти все тяжелые карты, Дориан — оказаться на дне колоды вместе с катакомбами, его может вытянуть крыса, в руке не будет хватать места для карт Шаладрассила и т. д, и т .п. Но даже в этом случае не стоит сдаваться.

В быстрых матчах до борьбы ресурсами ситуация обычно не доходит. Если против агро колоды вы не нашли раннюю комбинацию, то вы должны играть, как обычная контроль колода, сдавая все ресурсы на защиту и выживание. Рано или поздно у противника кончатся карты, и вы победите тем, что осталось.

В более долгих встречах придется играть осторожнее. Уже упомянутые Керриган Королева Клинков и Фиракк Пылающий — это мощные угрозы, которые даже за свою ману очень сильно влияют на стол.

Если Керриган зачищает весь стол своим АоЕ эффектом, то вместе с абилкой сразу же наносит 8 ед. урона противнику в лицо (а то и больше, если на столе есть ультралиски. При этом она создает карты в руке, которые также дают дополнительный урон силе героя. У Дориан Чернокнижника очень много маны в лейтгейме, поэтому он может повторно зачищать весь стол и наносить силой героя взрывной урон в один ход.

Фиракк — более рандомная карта, которую лучше не играть с полной рукой, но она нередко помогает перевернуть стол или наносит немало взрывного урона. Иногда его клич будет плохим, но в среднем он играет в большой плюс. Если вы ведете по столу и у вас пока что есть ресурсы для игры, не ставьте его просто так, чтобы не потерять свой стол.

Демоноведение — еще один источник ресурсов, но он вызывает у многих игроков вопросы. Нет, эта карта нужна не для того, чтобы играть Ксавия на 3-м ходу (поэтому на муллигане оставлять Демоноведение не нужно). Это можно сделать, но какого-то большого смысла в этом нет (если только Дориан не получит -2 к стоимости от темного дара), поскольку выставить Дориана без удешевления раньше 5-го хода не удастся.

В первую очередь Демоноведение — это 20%-й шанс раскопать Килджедена, который может пригодиться в некоторых медленных матч-апах. Также ситуативно может быть полезен Разидир и демон 7/9 с похищением жизни. В остальных случаях это просто способ занять стол на любом этапе партии, когда вам нечего сыграть, не засоряя пул существ в колоде.

Также не забывайте, что Килджедена можно скопировать Барменом Бобом. Его нередко играет Звездолет ДК, поэтому если план с тройным Агамагганом по какой-то причине не сработал, это ваш шанс. Бобом можно скопировать и другие мощные карты, вроде Менеджера Марина, Фиракка Пылающего, Архонта протоссов, Злобожога и т. д.

Что вы думаете насчет Дориан Чернокнижника? Нравится ли вам ее геймплей и насколько он эффективный по вашему мнению? Должна ли механика, как у Агамаггана, быть в игре? Или под раздачу нерфов снова попадет Боб? Делитесь вашими мыслями в комментариях.

Спасибо за внимание и удачи в игре!

Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:
vk.com/manacost