Герой сегодняшнего гайда занимает уникальное место в мете Растахановых игрищ. Секрет Паладином редко играют на стримах, его нечасто можно заметить в топе Легенды. Зато на протяжении всего февраля Секрет Паладин — архетип с самым высоким процентом побед в ладдере.

У Секрет Паладина мало плохих матч-апов. Он отлично справляется с Мидрейндж Охотником, Нечетными Магами, Контроль Жрецом, Жрецом на воскрешении и другими популярными архетипами.

Примечательно и то, что Секрет Паладин — колода без полярных матч-апов. То есть нет таких противников, которым он проигрывал бы почти без шансов, также и нет архетипов, которых бы он гарантированно переигрывал. Все зависит от вас: если знаете свою колоду и колоду противника, обыгрываете ключевые ходы оппонента, играете вдумчиво и внимательно, Секрет Паладин сполна раскроет свой потенциал и покажет, почему у него такой высокий процент побед.

Секрет Паладин порадует игроков со скромной коллекцией карт. Полноценная сборка стоит менее 5 тысяч чародейной пыли, и ее можно сделать даже дешевле — далее вы узнаете как.

Также в гайде вы найдете лучшие сборки Секрет Паладина. Также речь пойдет о муллигане и возможностях Секрет Паладина.

Подробнее о Секрет Паладине в мета-отчете от Vicious Syndicate #123 (читать полный перевод мета-отчета в VIP разделе #123)

Vicious Syndicate мета-отчет №123

Секрет Паладин – практически глоток свежего воздуха, так как это агро колода, не полагающаяся на Генна Седогрива или Баку Похитительницу Луны. Она слабее смотрится против Мидрейндж Охотника, но в остальном таблица матч-апов Секрет Паладина очень сбалансирована. Исключение из сборки Похитительницы трупов кажется верным решением – вместо нее колода обзавелась более поздними угрозами: Лозорубом и Грибомантом.

Разделы гайда:

Самая популярная версия Секрет Паладина обращается к Похитительнице трупов и синергии с ней, однако это не самая эффективная версия. Далее вы найдете две оптимальные сборки архетипа: стандартную и созданную для борьбы со Жрецами.

Секрет Паладин с Аманийским берсерком

[tape-deck id=110526]

Многих не устраивает версия с Похитительницей трупов, ради которой приходится брать в колоду не совсем эффективные опции и в целом занимать вакантные слоты не всегда максимально эффективными картами.

Если вы тоже против Похитительницы трупов, попробуйте взять в сборку другие мощные и более самостоятельные опции.

Секрет Паладин от Acucard_true

[tape-deck id=110529]

Acucard_true тоже собирает сборку без Похитительницы трупов, но добавляет конкретные технические карты для улучшения матч-апов со Жрецами. Покаяние и Неправедный суд — великолепные опции в матч-апах со Жрецами на воскрешении и Жрецами на провокации. Если матч-ап с Андуином слишком трудный и попадается часто, обратитесь к этой колоде из топ-88 Легенды.

У Секрет Паладина много карт, которые он хочет найти на стадии муллигана. Важно рассчитывать на хорошую кривую маны, то есть находить хорошие угрозы сначала на 1, потом на 2 и далее на 3 ходы. Далее несколько общих принципов муллигана.

  • Хранительница тайн — отличный первый дроп, вместе с которым можно оставить и хорошие в этом матч-апе секреты.
  • Часовой с колоколом — пусть и дорогая, но слишком сильная опция, вокруг которой построено много синергий в колоде. Оставляйте всегда, а с Монеткой даже в двух экземплярах.
  • Гидролог — хорошо синергирует с Хранительницей тайн, но часто силен и сам по себе. Приятно то, что Гидролог выравнивает кривую маны и делает ее гибче.
    С хорошей рукой или с Монеткой можно задуматься о К оружию!
  • Сквайр Авангарда и Праведная защитница — хорошие первые дропы прежде всего в агрессивных матч-апах. Также в них часто силен Жонглер кинжалами, особенно если есть Монетка.
  • Печать королей, Божественная милость и даже Хранитель Солнца Тарим — достойные опции в медленных поединках. Порой их нужно оставлять только с хорошей рукой, а порой и просто так.

Воин: Часовой с колоколом, Похитительница трупов, Хранительница тайн, Гидролог, Аманийский берсерк. С хорошей рукой — Божественная милость, К оружию!, Печать королей.

Паладин: Хранительница тайн, Сквайр Авангарда, Праведная защитница, Защитная матрица, Жонглер кинжалами, Часовой с колоколом. С хорошей рукой — К оружию!, Похитительница трупов.

Охотник: Хранительница тайн, Часовой с колоколом, Сквайр Авангарда, Гидролог, Аманийский берсерк. С хорошей рукой — К оружию!, Похитительница трупов.

Друид: Хранительница тайн, Часовой с колоколом, Гидролог, Жонглер кинжалами, Хранитель Солнца Тарим, Аманийский берсерк. С хорошей рукой — К оружию!, Печать королей.

Разбойник: Хранительница тайн, Часовой с колоколом, Праведная защитница, Сквайр Авангарда, Гидролог, Аманийский берсерк. С хорошей рукой — Искупление, К оружию, Похитительница трупов.

Шаман: Хранительница тайн, Сквайр Авангарда, Жонглер кинжалами, Часовой с колоколом, Неопознанный молот,К оружию!, Аманийский берсерк.

Маг: Хранительница тайн, Часовой с колоколом, Гидролог, Праведная защитница, Аманийский берсерк. С хорошей рукой — Самопожертвование, Неопознанный молот.

Жрец: Хранительница тайн, Похитительница трупов, Часовой с колоколом, Печать королей, Гидролог, Аманийский берсерк, Божественная милость.

Чернокнижник: Хранительница тайн, Гидролог, Неопознанный молот, Хранитель Солнца Тарим, Жонглер кинжалами, Часовой с колоколом, Аманийский берсерк. С хорошей рукой — К оружию!.

          Как работает архетип  

Секрет Паладин — агрессивный архетип, один из немногих, кто не играет Баку Пожирательницу Луны или Генна Седогрива. Это значит, что Секрет Паладин не сможет переиграть оппонента, просто нажимая на силу героя. Источник мощи архетипа в первую очередь — его карты.

Поскольку в колоду можно брать карты за любую цену, Секрет Паладин полагается на мощную кривую маны на начальных и средних этапах. 1-3 ходы часто не столь разрушительны и опасны, зато Утер может сделать многое на 4-5, когда в бой вступают Печать королей, Часовой с колоколом, К оружию! и Грибомант. Все эти опции дадут Паладину серьезное темповое преимущество, позволят перехватить инициативу или закрепить ее.

Секреты класса не столь эффективны сами по себе и едва ли «накажут» противника так же сильно, как и секреты Охотника или Мага. С их помощью Паладин в первую очередь защищает свои мелкие и средние угрозы, чтобы позднее было проще дать им баффы Печати королей, Грибоманта, Хранителя Солнца Тарима и Неопознанного молота.

Важная особенность архетипа — возможность достать из колоды слабые «топдеки» с помощью Часового с колоколом и К оружию!. Если сделать это рано, Паладин способен играть долго и без спешки, даже если в руке нет единственного источника добора — Божественной милости. Если в колоде нет слабых секретов и существ за 1-2 маны, каждый «топдек» будет мощным и влиятельным.

          Как играть против агро  

В агро матч-апах Секрет Паладин старается переиграть оппонента по темпу. Не спешите действовать агрессивно и бить по герою противника. Главная задача — захватить стол, а после грамотно реализовать баффы, чтобы получить преимущество и закончить партию.

В первые ходы сосредоточьтесь на выставлении максимума существ и выгодных разменов. Секреты помогут оборонять мощные угрозы, баффать Хранительницу тайн и вынуждать оппонента играть не максимально эффективно. Другой способ защищать важных существ — Праведная защитница, старайтесь использовать ее именно как защитное существо, а не просто как 1/1 с провокацией.

Перевернуть ход партии может Жонглер кинжалами. Старайтесь защитить его секретами, Праведной защитницей или баффами. Если этот второй дроп проживет несколько ходов, вы сможете намного быстрее захватить стол и нанести много урона по герою противника.

В большинстве агро матч-апов нельзя затягивать партию: Зоолок и Нечетный Паладин переиграют вас по выгоде, Мидрейндж Охотник также способен играть медленно, а еще в любой момент перехватить инициативу с помощью Спустить собак, Прыголапа и Гиен-падальщиц.

Поэтому, как только вы сможете выгодно и эффективно реализовать Грибоманта, Хранителя Солнца Тарима, Печать королей или просто накопите серьезное преимущество и надежно защитите угрозы, переходите в атаку. Размениваться все еще можно с помощью оружия или мелких угроз, чтобы защитить крупные.

          Как играть против контроля  

В контроль матч-апах Секрет Паладин играет агрессивно со старта и его приоритеты смещаются. Секреты отчасти теряют свою актуальность: Искупление поможет обыгрывать АоЕ и точечные ремувалы, но реализовать Защитную матрицу и Самопожертвование будет сложнее. Если эти секреты активны, вы можете игнорировать единичные угрозы оппонента, например, Сумеречного дракона: одна его атака будет отведена с помощью секрета. Главное не играть их вместе, а растянуть на несколько ходов.

Трудным препятствием станут провокации оппонента, которые вы не сможете проигнорировать. С ними всегда можно разменяться с помощью существ под баффами, но порой для этого у Паладина не будет времени или сил. Если вы ожидаете крупный «таунт», приберегите для него Хранителя Солнца Тарима, Разрушителя чар, Неправедный суд или Покаяние, хотя секрет реализовать не так просто, поскольку сыграть его надо до выхода ожидаемой провокации.

Еще один важный аспект геймплея в контроль матч-апах — игра вокруг АоЕ способностей. Для начала нужно знать, какие АоЕ есть у противника, как много урона они наносят и т.д.

Обыгрывать АоЕ можно несколькими способами:

  • Защищать существ секретами и божественными щитами
  • Выводить существ из зоны поражения баффами
  • Не ставить на стол все угрозы в руке, если иначе обыграть АоЕ невозможно

Если у противника много массовых зачисток, выманивайте их из руки небольшими, но достаточно опасными угрозами. Ищите способ максимально эффективно реализовать Божественную милость, чаще прожимайте силу героя и готовьтесь к долгой игре.

Далее вы найдете 10 советов и рекомендаций, которые помогут лучше понять Секрет Паладина и освоить геймплей архетипа.

          Какие секреты выбирать с Гидрoлoга  

В Стандартном режиме у Паладина есть 6 секретов, шанс найти конкретный — 50%.

секреты паладина растахановы игрища

Часто вы будете брать те же секреты, что есть в колоде: Искупление, Самопожертвование и Защитную матрицу, потому что с их помощью просто бороться за стол и защищать свои угрозы.

Однако порой можно выбрать и другие секреты: Око за око и Покаяние сильны против многих архетипов Жрецов. Скрытая мудрость более ситуативна и не всегда надежна, но в медленных матч-апах или если у оппонента есть Монетка, можно раскопать и ее.

          Как правильно выставлять секреты  

Самопожертвование лучше использовать, если вы хотите защитить мелкое существо, а Защитную матрицу – более крупную угрозу. Играйте в первую очередь Защитную матрицу, если на вашей половине поля нет существ с 1 атаки. Помните, что этот секрет не сработает, если оппонент атакует по угрозе с божественным щитом. Зато Самопожертвование может спасти вашего героя от Лироя Дженкинса или существа под баффами Жреца на провокациях. Важно, чтобы на столе было свободное место для 2/1 существа, иначе Самопожертвование не сработает.

Искупление максимально полезно в связке с божественными щитами и предсмертными хрипами (Часовой с колоколом), в остальных случаях воскресших существ будет легко устранить и вы не всегда получите достаточное количество выгоды. Не играйте Искупление в надежде воскресить Похитительницу трупов: она не сохранит полученные баффы и выйдет просто как существо 3/1.

Покаяние сложно сыграть правильно, но и выгоды из него можно извлечь очень много, если «поймать» тяжелую угрозу противника. Нужно знать, какие тяжелые существа есть у противника, проще всего сыграть Покаяние, например, перед 8 ходом противника, если вы хотите ослабить Короля-лича или другой восьмой дроп. Чтение руки противника поможет реализовать Покаяние максимально эффективно.

Око за око нужно преимущественно в матч-апах с Малигос Разбойником, Жрецом на воскрешении и Жрецом на провокациях. Сыграв его перед предполагаемыми комбо-ходами оппонента, вы по крайней мере сведете партию вничью или вовсе выиграете. Также Око за око может помочь и в других ситуациях, особенно если у противника мало здоровья. Секрет хорош в матч-апе с Магом и Квест Воином из-за выстрела Рагнароса.

Если вы сыграли одновременно Самопожертвование и Защитную матрицу, важен их порядок. Если сначала будет сыграна Защитная матрица, атакованное существо получит божественный щит, а после будет призвано 2/1 существо. Если сначала сыграть Самопожертвование, то 2/1 существо получит божественный щит.

Искупление и Самопожертвование — плохая синергия, старайтесь не играть их вместе.

Защитная матрица не сработает, если у атакованного существа есть божественный щит.

          Как блефовать и обманывать оппонента  

Главное преимущество секретов — противник не знает, что именно вы сыграли, и будет обыгрывать их, совершать невыгодные ходы и ошибаться. Блефовать на низких рангах и против неопытных противников не стоит, потому что они не всегда вовсе будут обыгрывать секреты, а сразу же попадутся даже на очевидные действия Паладина.

Зато против опытных оппонентов блеф — мощнейшее оружие. Даже если у вас нет Покаяния, сыграйте любой секрет перед 8 ходом противника, когда тот хочет выставить тяжелую провокацию: Короля-лича, Арбитра Мош’Огга и других. Едва ли он совершит этот ход: он будет вынужден сначала выставить что-то мелкое.

Блефовать с Искуплением, Самопожертвованием и Защитной матрицей сложнее, поскольку эта троица выполняет схожую функцию: защищает одно из существ каким-либо образом.

Также Око за око и Скрытая мудрость — достаточно ситуативные и сложно активируемые секреты, вынудить противника обыгрывать их будет сложнее.

          Как правильно играть баффы  

Любой бафф в колоде (Неопознанный молот, Печать королей, Грибомант, Хранитель Солнца Тарим) лучше играть на цель, которая тут же может атаковать. Если у этого существа будет божественный щит, баффы станут еще мощнее: вы сможете разменяться с любой угрозой оппонента, не потеряв здоровье существа. Также баффать приятно угрозы с неистовством ветра.

Чтобы правильно реализовать бафф Грибоманта, необходимо правильно позиционировать существ на столе: ставьте рядом угрозы с божественными щитами и в целом те цели, которые вы хотите усилить в первую очередь. В разных матч-апах это могут быть разные существа в зависимости от нужд Паладина: обыграть АоЕ, выгодно разменяться, создать одну очень крупную угрозу или несколько средних.

        Когда играть Бoжественную милoсть  

Божественная милость — мощный источник перебора колоды в первую очередь в медленных матч-апах. Если вы рано нашли это заклинание и видите, что противник копит карты в руке на начальных этапах, играйте как можно быстрее все карты, чтобы извлечь из Божественной милости максимум выгоды. Также ее можно сыграть и позже, когда вы потратите все дорогостоящие карты, которых в колоде Секрет Паладина много.

В темповых матч-апах Божественная милость далеко не так сильна и эффективна. Если с ее помощью вы сможете добрать 2-3 карты, это уже очень многое. Часто Божественную милость и вовсе можно сыграть так, чтобы получить только одну карту.

          Следите за оставшимися в колоде картами  

Следить за картами в колоде важно по нескольким причинам. Делая это, вам будет проще:

  • Играть Часового с колоколом и предполагать, какие секреты он достанет из колоды или не сделает ничего, если секретов не осталось
  • Играть Похитительницу трупов и рассчитывать на конкретные баффы
  • Играть К оружию! и ожидать конкретные 1-2 дропы
  • Ожидать «топдек» важнейших карт и рисковать в тяжелых ситуациях

Поможет следить за картами в колоде DeckTracker.

          Особенности механики К oружию!   

Крайне мощное заклинание за 5 маны нужно играть как можно раньше, чтобы убрать из колоды слабые 1-2 дропы и просто получить больше темпа, полезного практически всегда.

3 завербованных существа появятся на столе в случайном порядке и редко будут особенно синергировать между собой. Только Жонглер кинжалами может сделать что-то еще, если вы завербуете его.

Завербованный Жонглер кинжалами может нанести 0-2 урона случайным персонажам противника в зависимости от порядке его призыва на стол. Если заклинание завербует его первым, он появится на столе и после «выстрелит» дважды, когда завербуются другие существа. Если К оружию! призовет его последним, ничего не произойдет. Повлиять на порядок вербовки существ вы не можете, но можете ожидать какого-то влияния на стол, если в колоде остались Жонглеры кинжалами.

          Когда играть Хрaнителя Сoлнца Тaрима  

Хранитель Солнца Тарим — важнейшее существо в колоде и порой единственный способ ответить на крупные угрозы оппонента вроде Гризли из Ведьминого леса. Но Хранитель Солнца Тарим в колоде один, и важно правильно его использовать.

В агро матч-апах реализовать эту карту бывает не всегда просто, особенно если Паладин отстает. Если вы столкнулись с такой ситуацией и играете с токен колодой (например, Нечетный Паладин), не жадничайте с Хранителем Солнца Таримом и играйте в любой удобной ситуации. Например, если на столе оппонента только одна цель любого размера, а у вас нет ничего.

Гораздо проще реализовать Хранителя Солнца Тарима, если вы ведете. В этом случае эта карта — или бафф союзных мелких угроз, или способ пройти тяжелых провокаторов оппонента, или и то, и другое.

Если вы ожидаете крупные угрозы от противника (Жрец на воскрешении, Жрец на провокации, Нечетный Квест Воин, Квест Воин, Четный Паладин) и другого ответа на них нет, берегите Хранителя Солнца Тарима и не играйте его для баффа угроз, если, конечно, это не позволит нанести летальный урон или надежно «засетапить» его.

          Следите за правильным порядком действий  

В колоде Секрет Паладина много карт, которые нужно играть правильно относительно друг друга, а также совершать другие действия в нужном порядке.

Все они достаточно простые: сначала поставить Жонглера кинжалами, а после призывать существ, сначала призывать существ, а после давать массовые баффы и так далее.

Проблема в том, что даже опытные игроки по невнимательности забывают об этом и допускают глупые ошибки, которые могут стоить партии. Помните про порядок действий и не спешите совершать ходы.

          Когда рисковать, а когда играть надежно  

Риск и надежная игра — не только стили и пристрастия конкретных пользователей, но четко разделяемые игровые стратегии, применимые в разных ситуациях. Неправильно всегда играть надежно, как и неправильно всегда рисковать.

Под риском понимается несколько принципов действий: не обыгрывать АоЕ эффекты и ключевые ремувалы, не размениваться с опасными угрозами противника и в целом игнорировать тот факт, что какая-то карта оппонента может привести его к победе.

Надежная игра, наоборот, призывает обыгрывать все карты оппонента: как типовые, так и редкие, а порой и вовсе случайно сгенерированные.

И тот, и другой подход могут принести свои плоды или, наоборот, «наказать» вас. Важно правильно выбрать момент для того или иного подхода.

Если ситуация тяжелая в силу незахода нужных карт или матч-апа в целом, рискуйте и не обыгрывайте лучшие ответы оппонента на ваши действия: АоЕ, исцеления, способы нанести летальный урон. Также рассчитывайте на то, что в течение следующих ходов вам придут идеальные «топдеки», а оппоненту нет.

Если же ситуация хорошая и вы уверены, что сможете продавить оппонента, есть смысл действовать надежно: обыгрывать все карты и уменьшать риски.

При подготовке гайда использовался материал «Секрет Паладин — архетип с самым высоким процентом побед в ладдере. Гайд по архетипу» с VIP Раздела. В гайде-источнике вы найдете дополнительные разделы, которые помогут освоить все аспекты геймплея Секрет Паладина.

Дополнительная информация о Секрет Паладине в гайде VIP Раздела:

  • Дополнительные сборки архетипа
  • Вопросы декбилдинга
    • Основа колоды
    • Опциональные и технические карты
    • Замены карт
    • Максимально бюджетная колода
  • Подробное описание всех актуальных матч-апов меты
  • Помощь в освоении архетипа от автора гайда

полная версия гайда в VIP Разделе

Наш канал в Telegram, присоединяйтесь:

@officialmanacost

Наша группа Вконтакте, присоединяйтесь:

vk.com/manacost